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4.6 hrs on record
Submerged é uma experiência contemplativa de exploração em terceira pessoa, focada em atmosfera e descoberta. O jogo nos coloca no controle de Miku, uma jovem que navega em um mundo submerso em busca de suprimentos para salvar o irmão ferido. Sem combates ou grandes desafios, o foco está em explorar, observar e se deixar envolver pela beleza melancólica do cenário.
O ponto mais marcante é o ambiente pós-apocalíptico inundado, com construções parcialmente submersas e uma natureza que retomou seu espaço. A direção de arte é belíssima, transmitindo solidão e esperança em igual medida. O ciclo de dia e noite, a iluminação suave e os detalhes visuais criam uma imersão forte, mesmo sem uma palavra ser dita.
A trilha sonora é outro destaque, reforçando o tom emocional da jornada e combinando perfeitamente com o ritmo calmo da exploração. Cada nova torre escalada e cada item encontrado recompensam o jogador não com ação, mas com sensação de progresso e descoberta.
Mesmo sendo curto, Submerged consegue marcar pela simplicidade bem executada. É um título ideal para quem quer relaxar e apreciar uma narrativa ambiental, sem pressa e sem frustração, MAS não acho que vale o preço cheio, está muito acima do que deveria ser, recomendo pegar em uma promoção BOA.

Dificuldade das Conquistas [1/10]
Levei cerca de 5 horas para completar todas as conquistas. A lista é tranquila, exigindo apenas exploração completa dos colecionáveis e locais do mapa. Basicamente, basta jogar com calma, explorar todos os prédios e encontrar os segredos espalhados.
Não há conquistas perdíveis ou desafios complexos, o jogo é tão fácil de fazer que, mesmo sem guia, é possível completar 100% naturalmente.

>> Caçadores de Platinas << [/url]
Posted 20 October.
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2.1 hrs on record
Bober Bros: The Hole é uma aventura de horror em primeira pessoa que impressiona pela atmosfera tensa e originalidade. Você assume o papel de um indivíduo comum cuja rotina tranquila é interrompida por barulhos e um buraco misterioso na parede do apartamento, e o jogo se aprofunda numa investigação sombria entre o medo cotidiano e o inexplicável.
O design retrô, inspirado nos visuais de PS1, com gráficos de baixa resolução intencionais, iluminação contrastante e cenários que mudam de familiar para perturbador, entrega uma sensação de desconforto eficaz.
A trilha sonora e efeitos ambientes reforçam o suspense, não há sustos fáceis, mas uma tensão crescente, que prende o jogador à narrativa até o fim, The Hole vai escalonando o incomodo sonoro no jogador de forma proposital e isso é incrível, pois a cada momento, a cada buraco novo na parede é para te deixar mais desconfortável na sua casa. O curto tempo de jogo é bem aproveitado, resultando numa experiência direta e impactante.

Dificuldade para pegar todas as conquistas [1/10]
Levei cerca de 2 horas para desbloquear todas as conquistas. Fechei o jogo 2 vezes, a 1ª joguei no escuro sem me preocupar com nada e com isso desbloqueei quase tudo do game.
A 2ª jogada foi para desbloquear o que ficou, sendo 1 delas a conquista dos coletáveis, existem apenas 3 coletáveis no game e é facilmente pego vendo um guia e a outra é de voltar numa sessão do jogo no momento que seria indicado para você seguir em frente para desbloquear a conquista. Existe também uma conquista que você precisa ficar apertando o item do "Peido" 666 vezes, assim que pegar o objeto é só ficar apertando até cair a conquista.
Não existe literalmente nada difícil, acredito que de para completar tudo em 1 hora se fizer tudo em uma única jogada.

>> Caçadores de Platinas <<
Posted 20 October.
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24.6 hrs on record
Orcs Must Die! é um tower defense de ação em terceira pessoa que combina estratégia e combate direto. Você precisa impedir ondas de orcs e criaturas que vem para invadir os portais que você tem que defender, você precisa utilizar armadilhas de formas criativas, magias e combate corpo a corpo. O grande diferencial está no ritmo bem feito das partidas, que exigem planejamento, mas também ação rápida, já que o jogador participa ativamente das batalhas.
A variedade de armadilhas e armas é o que mantém o jogo sempre fresco. Cada fase incentiva testar novas combinações e táticas, garantindo um bom equilíbrio entre estratégia e diversão. O level design é muito bem feito, com mapas variados que desafiam o jogador a pensar de diferentes formas. Além disso, o humor presente nos diálogos e na própria estética do jogo dá um charme especial, tornando a experiência muito mais divertido.
Visualmente, mesmo sendo um título mais antigo, o jogo mantém uma identidade bem característica, com cenários coloridos e criaturas carismáticas e até mesmo hoje é visivelmente bonito. A trilha sonora é agitada, ajudando a criar a sensação de urgência nas batalhas, enquanto os efeitos sonoros dão vida aos combates e às armadilhas. É aquele tipo de jogo que você começa para “jogar só uma fase” e acaba passando horas preso.

Dificuldade das conquistas [3/10]
Levei cerca de 25 horas para completar tudo. A lista de conquistas exige dedicação em algumas partes. Muitas vem naturalmente ao avançar nas fases, como usar certas armadilhas ou eliminar inimigos de formas específicas além de derrotar X quantidade de inimigos de variadas formas.
O que pode ser complicado são as conquistas ligadas a obter 5 caveiras em todas as fases na dificuldade Mago de Guerra, já que isso exige eficiência tanto no uso de armadilhas quanto na execução do combate, existem guias que explicam como posicionar cada armadilha em cada uma das fases, isso facilita muito para obter esta conquista.
Com os mesmos guias você pode usar para fazer cada uma das fases na dificuldade Pesadelo do jogo também, se não quiser usar, com prática e as armadilhas certas, você consegue completar na dificuldade pesadelo sem problemas. No geral, é uma platina muito agradável para quem curte Tower Defense com bastante ação.


>> Caçadores de Platinas <<
Posted 5 October. Last edited 5 October.
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2.6 hrs on record
Miss Neko: Pirates é um Hack'n Slash de ação isométrico com temática pirata que consegue divertir na proposta simples que oferece. Aqui a simplicidade toma conta com uma história, mecânicas, fases, mas tudo tem seu charme e é um simples bem feito, traz personagens carismáticas. O estilo artístico é o grande destaque do jogo: as personagens possuem design atraente e as ilustrações são muito bem feitas, sempre entregando qualidade nas cenas picantes.
Outro ponto positivo é a interface simples e funcional, tornando a navegação prática e direta. No geral, é uma experiência curta e simples, mas agradável para quem gosta do gênero, como também o preço ser bem baixo pela qualidade boa do game.

Dificuldade para todas as conquistas [1/10]
Levei cerca de 3 horas para desbloquear todas as conquistas. Basicamente é só ir avançando pela história derrotando todos os chefes sem rodar a moeda e também liberando a prisioneiras. Assim que concluir o game é só voltar em cada um dos 3 mapas e pegar os 6 coletáveis que estão espelhados por elas. Só ir ao navio após pegar todos os coletáveis para assistir a última cena e pronto fez o, 100% de Miss Neko: Pirates. Para quem busca uma platina rápida e sem estresse, é uma ótima pedida.

>> Caçadores de Platinas <<
Posted 2 October.
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58.1 hrs on record
Coromon é um RPG de captura de monstros inspirado em Pokémon, mas que consegue entregar a sua própria identidade. A primeira impressão não foi muito bom para mim, pois me incomodou o fato de não ser Pokémon, mas sim outras criaturas, conforme fui jogando fui me entregando e amando cada um dos Coromons do jogo e me distanciando de Pokémon, coisa que isso é bom, mas rapidamente fica claro que o jogo vai além de ser apenas uma captura de monstros. O visual em pixel art é encantador, com cenários bem detalhados e monstros carismáticos. A trilha sonora acompanha bem cada ambiente, trazendo uma atmosfera envolvente para a jornada e com a trilha sonora original que dá a identidade do que é Coromon.
O destaque de Coromon está em sua jogabilidade refinada e acessível. O sistema de combate, embora familiar, apresenta boas variações estratégicas, especialmente com as habilidades sistema de "estâmina" para conseguir usar os ataques dos monstros. A dificuldade pode ser ajustada, o que torna a experiência flexível tanto para jogadores casuais quanto para os que buscam um desafio maior, como o conhecido Nuzlocke. Além disso, a história é mais trabalhada do que o esperado, com personagens carismáticos e momentos que dão ritmo à aventura.
Outro ponto positivo é a quantidade de conteúdo: colecionar Coromons, explorar áreas variadas, enfrentar chefes com padrões únicos e se aventurar com side quests para fazer em Velua. O jogo mantém sempre uma sensação de progressão e recompensa.
Coromon é um excelente RPG de monstros que une nostalgia e frescor, sendo divertido tanto para veteranos do gênero quanto para novos jogadores. Sua campanha envolvente, visual caprichado e trilha sonora marcante tornam a experiência memorável.

Dificuldade para pegar todas as conquistas [3/10]
Levei cerca de 58 horas para fazer tudo. A lista é o que se esperar de jogos de capturar monstros, capture todos os Coromons do jogo, enquanto estiver fazendo a campanha você consegue ir pegando a maioria dos Coromons, ficando apenas poucos para pegar após concluir a campanha. Existem conquistas de coletar itens escondidos, ter um time de apenas tal tipo, evoluir certos coromons antes do nivel que ele geralmente evolui e também de realizar algumas tarefas na região de Velua.
Existem 2 conquistas que é bom ficar de olho, um é a conquistas de concluir a campanha inteira sem que nenhum de seus Coromons seja derrotado (chegue 0 de HP), como você consegue mexer na dificuldade e na interação de algumas configurações do jogo essa conquista acaba sendo facilitado pelas opções.
A outra é a de concluir a campanha na dificuldade mais alta, que basicamente é um Nuzlocke ativo, se o coromon for derrotado, você perde ele para sempre. Além de que as batalhas ficam um pouco mais difíceis do que na dificuldade mais baixa. Mas você pode simplesmente ficar subindo o Level dos seus coromons para ter as lutas bem tranquilas. É possível fazer todas as conquistas nessa dificuldade, mas é recomendado jogar 2 vezes, um para o não ter ninguém derrotado na campanha e o outro para o dessa dificuldade.
No geral, é uma platina agradável para quem gosta de aproveitar o jogo de forma completa.

>> Caçadores de Platinas <<
Posted 30 September.
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15.3 hrs on record
Ys I & II Chronicles+ é uma coletânea que traz de volta dois clássicos do RPG de ação do fim dos anos 80, remasterizados com gráficos aprimorados, trilha sonora reorquestrada e opções de jogabilidade modernas, sem perder o charme do que era no original. A jornada de Adol Christin em Ys é simples, mas cativante, misturando exploração, batalhas rápidas no sistema de combate “bump” (onde o posicionamento é fundamental) e uma narrativa direta que abre caminho para toda a franquia.
A ambientação é nostálgica e carismática, com cidades, masmorras e vilarejos cheios de detalhes que dão vida ao mundo de Ys. A trilha sonora merece destaque, sendo um dos pontos mais icônicos da série, agora com arranjos modernos que intensificam ainda mais a experiência. Apesar da simplicidade em comparação a RPGs atuais, Ys I & II ainda conseguem ser divertidos e recompensadores, especialmente para quem gosta de revisitar as raízes do gênero.
A curva de aprendizado é rápida até mesmo na dificuldade mais alta, mesmo o jogo tendo um sistema único de combate, os chefes exigem atenção e estratégia para derrotá-los. Ys I & II Chronicles+ não é apenas uma coleção para nostálgicos, mas uma porta de entrada acessível para novos fãs da série.

Dificuldade para pegar todas as conquistas [4/10]
Para desbloquear todas as conquistas, levei cerca de 15 horas para o Ys I e 18h no Ys II. A lista de conquistas não é nem um pouco simples de ser feita no escuro, recomendo fortemente ter um guia bem escrito para não perder nenhuma conquista no caminho, existem um ótimo guia no Gamefaqs e lá menciona o momento exato para desbloquear cada conquista e com um maravilhoso detonado.
Aqui é necessário usar um limitador de Frames no jogo, se não você pode acabar enfrentando chefes e até inimigos que vão te atacar por "frame", um dos exemplos é o Ultimo chefe do game que é impossível de fazer ele sem ter esse limitador de frames, esse remake foi feito originalmente para o PSP e lá rodava em 30FPS e recomendo fortemente travar este game a 30FPS, para não ter momentos frustrantes nos chefes. Eu utilizei o RivaTurner, mas fica a seu critério o que utilizar.

>> Caçadores de Platinas <<
Posted 20 September.
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7.2 hrs on record
Never Alone é uma experiência única que mistura jogo e cultura, trazendo uma aventura de plataforma e puzzle inspirada nas histórias e tradições do povo Iñupiat, nativos do Alasca. No jogo, acompanhamos a jornada da menina Nuna e sua raposa ártica em busca da origem de uma nevasca eterna, em uma narrativa que mistura fantasia, espiritualidade e folclore local.
O grande destaque de Never Alone está na sua atmosfera. A direção de arte transmite a imensidão gelada e a beleza das paisagens árticas de forma poética, com cenários que variam entre tundras congeladas, cavernas e a aldeia. A trilha sonora suave e os sons ambientes reforçam a imersão, assim como as animações delicadas dos personagens. Além disso, o jogo inclui vídeos documentais desbloqueáveis que explicam aspectos da cultura Iñupiat, agregando um valor educativo raro nos games.
A jogabilidade é simples e acessível, alternando entre Nuna e a raposa, cada um com sua peculiaridade que precisam ser combinadas para superar obstáculos e puzzles. Embora não seja desafiador, a cooperação entre os dois personagens traz momentos tocantes.
Mesmo sendo curto, Never Alone é marcante pela sua proposta artística e cultural. É daqueles jogos que deixam mais lembranças pela experiência e mensagem do que pela dificuldade em si.

Dificuldade para pegar todas as conquistas [1/10]
Levei cerca de 7 horas para desbloquear todas as conquistas. As conquistas são todas relacionadas a campanha e ao "insight" cultural, basicamente só jogar que desbloqueia tudo, porém tem alguns insights que precisa ser feito algo no local específico para desbloquear, a maioria você faz sem querer, mas é bom ficar de olho em um guia para não perder nenhum na sua jogatina.

>> Caçadores de Platinas <<
Posted 16 September.
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3.6 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Fantasy Amusement Park II é uma novel adulta, que aparentemente seria bem melhor que seu antecessor, mas falha em entregar algo com profundidade e uma falta de uma história interessante. A premissa visual é espetacularmente marcante e arte muito bem desenhada e cenários bonitos, porém o charme estético logo se perde diante de interações repetitivas e mini batalhas que mais parecem tutoriais de tão simples que são, isso é o decorrer do game inteiro. A trilha sonora é aceitável, mas é algo que se torna esquecível facilmente, os efeitos sonoros são simples, mas bom para a execução do jogo.
O sistema de combate realmente decepciona: extremamente trivial, sem desafio real. Você não é obrigado a reagir ou tomar decisões táticas, sustos ou momentos de tensão não existem na batalha. Para quem espera algo além de um visual bacana, Fantasy Amusement Park II entrega pouco.

Dificuldade para pegar todas as conquistas [1/10]
Levei cerca de 3h40 para conseguir todas as conquistas. A lista de conquista é muito simples, você precisa aumentar o relacionamento com as personagens dando presentes para elas, até conseguir uma "quest secundaria" que ao ser feita vai desbloquear as conquistas relacionadas com cada uma delas. Além dessas quests secundarias no parque existirão 3 side quests para você fazer também que dão conquistas.
Não existe nada que exige habilidade ou esforço extra, mas tem uma pequena repetição de menos de 30 minutos que é a pesca, você precisa pescar os peixes raros que dão conquistas, como também fazer 100 pescas, os peixes raros facilmente são conseguidos com itens que aumentam a chance de pescar os raros, todos os itens são vendidos nas 2 lojas do parque. A conquista relacionado a ter uma boa quantidade de dinheiro vem naturalmente, mas pode ser feito vendendo os 100 peixes que foram pegos na pesca.
E por fim, as conquistas da campanha todas com exceção das conquistas relacionados ao Fim vem naturalmente, e assim que você concluir seu primeiro Fim, você ganha acesso no pós-game uma lista onde se você clicar, consegue entrar nos outros 3 fins do jogo e assim pegando essas conquistas também, sem esforço nenhum de dar reload no save ou começar a campanha de novo.

>> Caçadores de Platinas <<
Posted 16 September.
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113.4 hrs on record
Borderlands 2 é um dos looter shooters mais icônicos já lançados, oferecendo uma mistura perfeita de ação frenética, humor maravilhoso e cooperação viciante. O jogo brilha pelo seu mundo aberto cheio de personalidade, com personagens marcantes como Claptrap, que se tornou um dos personagens mais divertidos da indústria.
A variedade de armas é absurda, cada uma com características únicas que mudam completamente o jeito de jogar. Somado a isso, as classes oferecem estilos de combate distintos, permitindo que cada jogador encontre sua forma preferida de enfrentar as hordas de inimigos. A campanha é divertida do início ao fim, com missões cheias de piadas, diálogos criativos e momentos épicos. O sistema de progressão incentiva sempre estar trocando por novas armas, equipamentos e também de ir atrás de várias missões secundarias que podem ser encontradas por Pandora, enquanto o multiplayer coop torna tudo ainda mais divertido, vale muito a pena jogar e concluir com 4 amigos e fica melhor ainda quando cada um faz o papel de um dos personagens.
O visual no estilo cel-shaded continua único e atemporal, mantendo o jogo bonito e com identidade mesmo anos após o lançamento. A trilha sonora também acompanha muito bem o ritmo intenso das batalhas.

Dificuldade das conquistas [4/10]
Levei cerca de 113h para desbloquear todas as conquistas, mas acredito que de para reduzir esse tempo para 90h. Eu fiz o jogo inteiro, tanto o jogo base como as DLCs com um parceiro, jogamos e pegamos todas as conquistas em dupla.
A lista de conquistas é extensa, mas equilibrada. Muitas delas são desbloqueadas naturalmente ao avançar na campanha e explorar 100% de Pandora, mas é sempre bom ficar de olho em um guia, no jogo existem 2 conquistas perdíveis que é o "Hmmmmm" e o "Chocolate Chip Confirmed", não irei descrever como fazer elas, mas leia em um guia, pois como é um jogo longo perder elas podem ser custosos fazendo você ter que começar outra campanha.
Em Borderlands 2 existem apenas 2 conquistas online que é facilmente obtido em menos de 10min de jogatina.
Vou dar destaque a conquista "Challenge Accepted" é aqui onde você vai passar boa, parte do tempo jogando, basicamente a conquista exige que você faça o Level 1 de todos os challenges que tem, são coisas como matar X quantidade de inimigos específicos, matar X vezes de alguma forma com a arma, usar elementos, matar com sniper o inimigo de surpresa. . . Enfim é muita coisa. Mas recomendo drasticamente ficar de olho no desafio JEEEEENKINSSSSSS!!! Que é derrotar um inimigo extremamente raro no game, coisa que se você for atrás dele para procurar pode levar 20h ou até mais para achar ele. Mas existe um único meio de fazer ele aparecer rápido em um momento muito específico da campanha que é na missão "Doctor's Orders", quando estiver nessa missão não perca a oportunidade de encontrar e matar o Jenkins.
No fim, completar todas as conquistas de Borderlands 2 é uma experiência gratificante, que prolonga ainda mais a diversão de um dos melhores jogos do gênero.

>> Caçadores de Platinas <<
Posted 13 September.
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1.6 hrs on record
Fantasy Amusement Park uma novel adulta que prometia diversão casual num parque temático de fantasia, mas entrega uma experiência rasa. Os mini-games são monóto­nos, não existe variedade entre as interações e sempre passando a sensação de “mais do mesmo”. A trilha sonora e os efeitos sonoros são aceitáveis, mas nada que mereça um destaque. Mesmo a interface é simples, mas direta no que quer entregar e o jogo está traduzido para português, algo que não esperava ter.
O pico do jogo é a arte das personagens e do cenário tudo muito bem feito como também muito bem animado, diria que quase toda interação visual vale a pena, mas apenas isso. Mencionei quase tudo, pois o sistema de combate do jogo é uma das coisas mais toscas que eu já vi em uma novel, que é basicamente você segurar o botão esquerdo do seu mouse e ficar movendo a seta para todos os lados da tela para "quebrar" os elementos de dano que podem vir em você e literalmente você faz isso em todas as lutas, do início da luta até o fim da luta, tanto para causar dano como também para não tomar dano, impossível perder nessas lutas a não ser que se deixe ser derrotado ficando parado por um bom tempo.
Se você tem interesse apenas no visual que são as personagens ou nas animações, pode ser que vale a pena comprar em uma promoção, mas se estiver procurando qualquer outra coisa, como historia ou interações mais bem elaboradas, passe longe.

Dificuldade para pegar todas as conquistas [1/10]
Levei cerca de 1h30 para completar tudo. A lista de conquistas é simples e direto ao ponto, praticamente todas são atingidas enquanto se joga normalmente fazendo os 4 fins do jogo. Nada requer habilidade especial ou repetição intensa.

>> Caçadores de Platinas <<
Posted 13 September.
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