Spielzeit letzte 2 Wochen:
10.1h

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17 von 55 (31 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Schüler

Trainiere zum ersten Mal mit Steve.
Am 2. Jan. um 3:17 freigeschaltet

Kugelflüsterer

Rüste eine Pistole mit einem Schalldämpfer und Unterschallmunition aus.
Am 1. Jan. um 9:53 freigeschaltet

Geistertrick

Bringe einen Infrarot-Laserpointer an jeder Waffe an.
Am 1. Jan. um 17:20 freigeschaltet

Mit Gas kochen

Töte 1 Feind mit Feuer.
Am 1. Jan. um 17:20 freigeschaltet

BBQ-Genießer

Töte 3 Feinde mit einer einzigen Feuerquelle.
Am 2. Jan. um 9:31 freigeschaltet

Punisher

Töte alle Feinde, während du Seans Vater rettest.
Am 2. Jan. um 9:13 freigeschaltet

Abstinent

Schließe ein Level als Sean ab, ohne die Zeitlupe benutzt zu haben.
Am 1. Jan. um 10:17 freigeschaltet

Geradlinig

Schließe das Spiel ab, ohne die Zeitlupe zu benutzen.
Am 2. Jan. um 9:45 freigeschaltet

Geist

Schließe ein Level ab, ohne entdeckt zu werden.
Am 1. Jan. um 11:05 freigeschaltet

Pazifist

Schließe ein Level ab, ohne jemanden zu töten.
Am 2. Jan. um 3:31 freigeschaltet

Hooligan

Erhalte eine zusätzliche Getränkedose aus einem Verkaufsautomaten.
Am 1. Jan. um 9:49 freigeschaltet

Containertaucher

Erhalte ein werfbares Objekt aus einem Müllcontainer.
Am 1. Jan. um 13:11 freigeschaltet

Eine unwahrscheinliche Allianz

Das ist Steve.
Am 1. Jan. um 11:05 freigeschaltet

Haken, Leine, Bleigewicht

Versage bei der Rettung von Seans Vater.
Am 2. Jan. um 9:13 freigeschaltet

Der Herr des Nichts

Schließe das Spiel ab.
Am 2. Jan. um 9:45 freigeschaltet

Kollateral

Erreiche das schlimmste Ende.
Am 2. Jan. um 9:44 freigeschaltet

Nimm die Herausforderung an

Schließe das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Wahr“ ab.
Am 2. Jan. um 9:45 freigeschaltet



Schmarotzer

Erhalte Steves erste Trainingseinheit kostenlos.

Waffenfanatiker 2.0

Schalte jede einzelne Waffe frei.

Tacticool

Verbessere jede Waffe vollständig.

Bis zu elf

Installiere die Vollautomatik-Abzugsgruppe an der Auto-5.

Bewaffneter Perforator

Installiere die Auslösegruppe für den Schnellfeuerabzug am M1014.

Maschinenpistole mit kleinem Formfaktor

Baue jede Abzugsgruppe in jede Pistole ein.

Kugelschlauch

Bringe das Trommelmagazin am Scorpion EVO an.

Trommelgefütterte Monstrosität

Bringe das Trommelmagazin an der Saiga-12K an.

Waffenschizo

Schalte alle Upgrades für jede einzelne modifizierbare Waffe frei.

Munitionssammler

Schalte alle Munitionstypen frei.

Nagetier-Vernichter

Bringe den Schalldämpfer am MK4 an.

Stiller Tod

Schalte die MP5SD frei.

Leiser Presslufthammer

Schalte das AS VAL frei.

Tadellose Ergonomie

Baue das Trommelmagazin in die Glock-18 ein.

Brandstifter

Töte 7 Feinde mit einer einzigen Feuerquelle.

Kettenreaktion

Schalte 5 Lichter mit einer einzigen Ladung des PKC-EMP aus.

Entspann dich

Schalte einen Feind mit einer Gasgranate aus.

Übernachtung

Schalte 3 Feinde mit einer einzigen Gasgranate aus.

Massenhypnose

Schalte 7 Feinde mit einer einzigen Gasgranate aus.

Verdammte Beweise

Schließe „Polizeirevier“ mit dem gesamten kompromittierenden Material ab.

Anstrengende Nacht

Schließe „Nachtclub“ ab, ohne jemanden auszuschalten oder gesichtet zu werden.

Privates Interview

Schließe „Wohnungsgassen“ ab, ohne jemanden auszuschalten oder gesichtet zu werden.

Wetworks

Töte alle Feinde, während du Sean rettest.

Wahrer Pazifist

Schließe das Spiel ab, ohne dass Sean einen Unschuldigen tötet.

Stim-Junkie

Schöpfe die Möglichkeiten von Zeitlupe in einem einzigen Level vollständig aus.

Dualität des Menschen

Schließe das Spiel ab, indem du als Sean niemanden tötest, aber als Steve alle tötest.

Fallschirmspringer

Verwende die Zeitlupe zum ersten Mal.

Versteckt & gefährlich

Schalte alle in einem Level aus, ohne entdeckt zu werden.

Diabetes in einer Dose

Trinke Limonade.

Drachentöter

Rette Seans Vater.

Zur Hölle und zurück

Beende das Spiel mit 100 % Vertrauen.

Geldwäscher

Erhalte 25.000 $.

Schwarzmarkt-Kenner

Erhalte 65.000 $.

Kingpin

Erhalte 120.000 $.

Ehrenkodex

Erreiche das beste Ende.

Ende gut, alles gut

Erreiche das neutrale Ende.

Das Ding ist gelaufen

Erreiche das schlechte Ende.

Klassisch

Schließe das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Rückblende“ ab.