31
Products
reviewed
295
Products
in account

Recent reviews by dAT P1PSER

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 31 entries
37 people found this review helpful
5 people found this review funny
426.1 hrs on record (416.3 hrs at review time)
Я бы назвал DayZ вечно перспективной игрой, которая, судя по всему, никогда не реализует свой потенциал в полной мере. Точнее, действующие разработчики никогда не доведут эту игру до ума – львиная доля онлайна держится исключительно благодаря модифицированным серверам и серверам сообщества, где как раз-таки устранены имеющиеся недочеты.

Однако играть на таких серверах не всегда предоставляется возможным из-за множества прочих нововведений, которые то ломают баланс игры, то нарушают атмосферу выживания и так далее. Потому лично я всегда играю на ванилле. Правда, на официальных серверах не поиграешь – их оккупировали читеры, а якобы имеющийся там анти-чит ничего не ловит и никого не банит. Игре, на минуточку, уже свыше 10 лет!

В DayZ прекрасные локации, приятная атмосфера чего-то родного, но все эти теплые чувства разбиваются о безумно топорные механики. Нельзя соорудить адекватную базу, нельзя даже дом заколотить досками и превратить его в форпост, в 2025-м году ОТСУТСТВУЕТ РЭГДОЛЛ ЛОЛ, нельзя перемещать предметы интерьера или разбирать их на составные части, крафт очень скудный, нет прокачки навыков и т.п. Игре всего-навсего нужно стать Project Zomboid, но в 3D, и все!

Я понимаю, что все эти исправления можно попробовать на модифицированных серверах, но я-то хочу, чтобы сами разработчики все это реализовали в базовой версии игры. Вместо этого они выпускают никому не нужные шапочки-петушки и будильник в виде томата, а, и еще совершенно беспонтовый Сахал.

В общем, игра существуют до сих пор не благодаря, а вопреки.
Posted 8 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
60.6 hrs on record (36.2 hrs at review time)
Early Access Review
Роман Валентинович, спасибо за прекрасный мир Белосветья! Команда «Сказок», спасибо вам за интересный и качественный отечественный продукт!
Posted 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Добротное дополнение, которое позволяет с новым интересом окунуться в реалии банановой республики. Новая механика пандемии может в корне изменить ход истории, превратив Тропико либо в вымирающий архипелаг, либо в передовую нацию по борьбе с заразой. Новые указы и постройки дают возможность балансировать и выбирать между ролями плохого или хорошего Президенте. То есть мы можем как наживаться на пандемии и заражать как можно больше людей, так и своевременно спасти свой народ от пагубных последствий и стать в его глазах еще большим лидером, чем прежде!

Из несущественных минусов я выделил бы лишь местами кривую русскую локализацию, а также малое количество тематических предметов кастомизации. Во всем остальном – это отличное дополнение, которое крайне рекомендую к покупке!
Posted 2 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
31.7 hrs on record (11.7 hrs at review time)
Лаконичная и в какой-то мере умиротворяющая игрушка. Ничего выдумывать не надо, просто проявите смекалку и немного фантазии, дабы превратить метрополитен Ташкента в нечто грандиозное и вместе с этим эффективное! Не хотите копаться в песках? Окей, добро пожаловать в холмистый Сан-Франциско или же болотистый Санкт-Петербург!

Простой, понятный и ничем не отвлекающий геймплей. Строй да развивай ветки метро. Ну что еще сказать? Так-то я пишу этот отзыв чисто для получения значка Steam Awards '22, но и без того игра реально заслуживает любви!
Posted 25 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
175.8 hrs on record (166.4 hrs at review time)
Football Manager как таковой – для меня это вершина эволюции футбольных игр. Начиная еще в далеком детстве карьеры менеджера с FIFA 08 и PES 09, к своим 20+ годам я наконец-то достиг Нирваны футбольных симуляторов. FM напоминает Europa Universalis IV: выбираешь из множества доступных клубов, и до самых мелочей продумываешь путь развития. Достаточно реалистичное поведение внутриигровых персонажей и серьезная проработка множества моментов карьеры. Короче, FM - это ван лав, думаю, когда-нибудь наиграю в нее 1000 часов и умру счастливым!
Posted 12 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
63.9 hrs on record (47.3 hrs at review time)
Early Access Review
A D U L T
Posted 26 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
2 people found this review funny
668.5 hrs on record (38.5 hrs at review time)
Приветствую! Возможно, многие знают меня как Эль Адмена и, собственно, мою деятельность. Если же нет, добро пожаловать в наше сообщество во ВКонтакте по Tropico 6. А я приступлю к оценке игры после 70+ часов в бета-версии и 38 часов в релизной версии.

Tropico 6 все так же, как и 10 лет назад ее предок под названием Tropico 3, предлагает нам выбрать роль Эль Президенте для установления своей власти в Тропико – крохотном и теперь уже государстве-архипелаге. Со слов разработчиков игра представляет собой этакий микс наиболее успешных идей из прошлых частей с новшествами, которые введены в игру для еще более интересного и разнообразного геймплея. И весь этот микс покрывает совершенно новый движок для франшизы – Unreal Engine 4. Какова же Tropico 6 на вкус по итогу? Давайте разбираться.

Unreal Engine 4 по совместительству с проделанной работой Limbic Entertainment – новым разработчиком серии – выдает очень колоритную, красивую и притягивающую картинку для Tropico 6, которая на низко-средних/средних настройках будет если не радовать глаз, то точно не кровоточить их. Милая, расслабляющая и такая знакомая атмосфера теплых Карибов на месте, как и 10 лет назад. Изменения колоссальные, но ты все так же будешь опускать камеру на пляж посреди пальм, чтобы просто насладиться закатом и морским бризом. Графодрочеры по-прежнему будут в замешательстве и варить в котлах с раскаленным маслом издателя и разработчиков, но, Господи, разве стоит чего-то их мнение? Tropico 6 создает все условия для ощущения тропиканского рая на Земле где-то посреди архипелага со следами некогда развитой цивилизации, именно этот факт всегда был превыше разрешения отражений неба в стеклах автомобилей.

Раз уж затронули архипелаги, то и продолжим поход по новшествам и не совсем в шестой части. 3D-вселенная Tropico никогда прежде не давала возможности организовать свою банановую республику на нескольких островах самых разнообразных форм и условий окружающей среды. Теперь не так уж и просто строить районы где попало, и отныне ~50% экономики Тропико зависит исключительно от грамотно организованной городской застройки и инфраструктуры.

Да, раз островов у нас несколько, то настройка сообщения между ними – один из ключей к процветанию. Впервые в серии появились мосты, тоннели, пристани и даже фуникулерные линии. Вдобавок ко всему этому на улицах Тропико можно организовать маршруты общественного транспорта под видом автобусов. И ведь введено это было не просто для красоты, а чтобы наши приключения не ограничивались одним клочком земли, на котором у многих игроков космодром соседствует с дворцом Эль Президенте или АЭС стоит впритык к жилым домам. Я считаю, что это верное и давно необходимое решение, привносящее увеличение сложности, но и в то же время интереса геймплея. А еще надеюсь, что многие действительно перестанут отныне строить несовместимые постройки в непосредственной близости друг от друга (ведь какая-то часть из этих товарищей имеет право критиковать игру за несоответствие ожиданиям).
Однако эта инфраструктура не выглядит совершенной. Мы по-прежнему не можем выбирать тип дороги: грунтовка в сельской местности и асфальт для города. Согласитесь, это хотя бы просто аутентично и колоритно выглядело. Мне больно смотреть на фермы, окруженные качественным асфальтом и дорожной разметкой. Я родился и живу в России и при этом отлично знаю, как выглядит настоящая сельская местность, хотя сам коренной москвич. Нужно дать возможность выбора типа дороги, а заодно ввести баланс скорости в зависимости от этого типа, то есть на грунтовке медленнее, чем по асфальту.
Не помешало бы и визуализацию мостов дать выбирать. У меня висячий мост над мелким проливом – не совсем реалистично, не находите? И корабли грузовые почему-то по-прежнему проходят сквозь их текстуры, может, их стоит поднять немного?
К фуникулерным линиям у меня нет претензий, но есть одно замечание для тоннелей. Разве их можно прокладывать в толще вулкана? А если извержение? Я понимаю, что в игре не произойдет обрушения несущих конструкций, но, на мой взгляд, в реальности бы все выглядело очень страшно и опасно.
И, конечно, нужно доработать автобусные маршруты. Я знаю, что разработчики уже думают над этим, однако хочу вам посоветовать дать игрокам возможность какой-нибудь кастомизации остановок и автобусов, а уж про увеличение числа остановок на маршруте вы, думаю, и так знаете :)

О да, построек на момент релиза в игре уже ~150, что куда больше, чем в Tropico 5 со всеми DLC. Мало того, что некоторые из них в зависимости от эпохи меняют облик, так и жилые здания имеют несколько различных вариантов. И все же этого мало, надо бы побольше разнообразия для большего количества зданий. Товарищи разработчики, подумайте над этим.

Не стоит и забывать про старые-добрые фишки из предыдущих частей легендарной серии. Кастомизация Эль Президенте вернулась, хотя и в каком-то странном, урезанном виде. Конечно, ожидания после отказа от династической системы были высокими, но в итоге как-то все не очень вышло. Ну, вспомните ту же Tropico 3 или 4: там и прошлое свое можно было выбирать, и образование, и многое-многое другое, что существенно влияло на геймплей. Если честно, я ощущаю сегодняшнего Президенте каким-то пустышкой, который просто есть и произносит время от времени предвыборные речи. Зато наконец-то нам дали возможность не просто настраивать свой дворец, так еще и переносить его на другое место. Кастомизация дворца действительно порадовала, хотя над ней тоже можно пошаманить и довести до ума.

Предвыборные речи, варварски вырезанные из Tropico 5 из-за введения династии, возвращаются спустя 5 лет ожидания. Думаю, они не нуждаются в особом представлении, ведь это классика. Все основные функции на месте, и в какой-то важной доработке они не нуждаются. Можно ко всему подряд начать придираться, но в целом я доволен их возвращением.

Многие хейтят возможность рейдов и кражу Чудес света за имбовость, а лично мне это очень понравилось. Полагаю, надо лишь поработать над некоторым балансом, потому что, например, при наличии Регистана из Самарканда можно вообще не строить старшие школы, лишь колледжи. Но в целом это увлекательный процесс, за каждым из рейдов стоит какая-то своя история, а количество и разнообразие Чудес света действительно радует. Выражаю надежду, что с будущими DLC их станет еще больше.

Ох, вы хотите послушать о минусах? Минусов таковых в игре НЕТ, в игре просто есть недоработки, которые в конечном итоге будут исправлены и доведены до ума. Игра обладает всеми возможными потенциалами стать очень популярной, затягивающей и запоминающейся, нужно только нам, фанатам, дождаться и при этом никогда не забывать про обратную связь с разработчиком и издателем. Эти ребята действительно озабочены мнением аудитории, и только совместными усилиями мы сможем сделать Tropico 6 лучшей игрой в серии. Спасибо большое Kalypso Media за всю работу – уже проделанную и происходящую сейчас.

Как я упомянул, недоработок действительно много, и всех их здесь перечислять, описывать – я с ума сойду, да и, думаю, вы сами в курсе всех проблем, если адекватно воспринимаете игру. Лучше напишите в поддержку лично со всеми своими идеями, замечаниями и претензиями.

А в целом Tropico 6 – достойное продолжение. Даю эту оценку с авансом на будущие обновления, но я уверен в их успехе. Градостроительных симуляторов много, но Tropico - он исключителен.
Posted 5 April, 2019. Last edited 5 April, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
5 people found this review funny
15.7 hrs on record (9.2 hrs at review time)
Early Access Review
Коорперативной годноты я, кажется, не встречал еще со времен покупки RL.
Blackwake - это сырая, но уже безумно азартная и затягивающая игра;
Blackwake - это божественная озвучка;
Blackwake - это так обожаемая мной кастомизация персонажа, причем, кастомизация отдельна как для королевского моряка, так и для безбашенного пирата! Вы можете играть хоть за азиата, хоть за негра, хоть за европейца, за кого угодно!;
Blackwake - это шкала уровня вашего персонажа, и чем выше он у вас, тем лучше к вам отношение остальных членов команды(но это не точно). А еще, по мере продвижения уровня, становятся доступны все более качественные и красивые предметы одежды, а также новые оружия;
Blackwake - это всегда забитые под завязку русские сервера с низким пингом(в данном случае "всегда забитые" рассматривается с положительной стороны, то есть не придется играть на полупустом сервере);
Blackwake - "это слезы, это боль!" К данной цитате можно отнести множество случаев из игры: ты умираешь, когда чая остается совсем на донышке | весь корабль в дырах, и пока ты занимаешься с помпой, стадо баранов носится из стороны в сторону, не понимая, что вообще происходит, и вместо починки дыр в итоге собирается вокруг меня, пытаясь тоже откачивать воду, результат очевиден | единственный снаряд, выпущенный со вражеского корабля, угодил именно в тебя | капитан ругается на тебя, когда предлагаешь ему отведать нектар Богов | на шлюпе, вместимость которого 7 человек, двое-трое обязательно устроят чаепитие в трюме, несмотря на ожесточенные бои(хотя, казалось бы, это самая что ни на есть атмосферность игры) | твой снаряд попадает в корабль, но не отправляет на тот свет ни одного врага и т.п.;
Blackwake - это когда твой снаряд приподносит Нептуну сразу троих неверных;
Blackwake - это когда адекватный и умный капитан(к сожалению, не всегда);
Blackwake - это таран кораблем, после которого начинается жесточайший замес;
Blackwake - это полная вакханалия, когда корабль наполовину затоплен, а сам он весь усыпан дырами, и паруса порваны;
Blackwake - это тимплей, и если ты, скотина, будешь бегать от пушки к пушке(еще хуже, если пушка уже занята), надеясь абы как зажечь ее фитиль, и затем просрать благополучно снаряд - то ты в скором времени отправишься на корм акулам. Не от моей руки, так от руки врага, за что я ему ее пожму, мразь! А потом мы тебя кикнем с:
Blackwake - это 419 рублей, которые НУ ТОЧНО не ушли зря, берите игру, зовите друзей, и выигрывайте морские сражения, все в ваших руках, поднять якорь!
Posted 10 March, 2017. Last edited 10 March, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
43 people found this review helpful
2 people found this review funny
7.5 hrs on record
Telltale Games - уже как синоним годноты. И их The Walking Dead: A New Frontier не стала исключением. На момент обзора вышло только 2 эпизода, но я уже восхищен проделанной работой! Честно говоря, у меня и слов нет, чтобы описать весь свой восторг от увиденного. Новые персонажи отлично вписываются в атмосферу игры, не говоря уже о "ветеранах" всей этой вакханалии, а сам сюжет, хоть я и сужу только по двум эпизодам, приятно удивляет. В начале игры, кстати говоря, нам предлагают восстановить хронологию событий из прошлых частей TWD, и не только путем сэйвов, а еще в виде краткого, так сказать, опроса по основным моментам прошлых частей, что весьма нужно, когда тех самых сэйвов и нет. Графика стала еще лучше, картинка безумно приятная, смотреть - одно удовольствие!
На мой взгляд, 3 сезон TWD получится превосходным, это достойное продолжение серии, и да, черт возьми, да, я сужу только по двум эпизодам, но поверьте, если игра так в начале захватывает, то сомневаться в оставшихся эпизодах не вижу смысла. Сюжет очень, очень добротный, ни чуть за 2 с половиной часа не наскучил, каждый персонаж отлично проработан, отдельное спасибо разработчикам за небольшой пересказ событий, которые происходили уже после второго сезона. Лучше уж так, чем никак... В общем, The Walking Dead: A New Frontier заслуживает вашего внимания. Не скупитесь, и приобретите игру, она того стоит. Только начало, по сути, а я уже несколько раз хотел пустить слезу... Рекомендую.
Posted 27 December, 2016. Last edited 27 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2 people found this review funny
6.8 hrs on record
Великолепная задумка! Серьезно, у этой игры невероятно высокий потенциал! Отличный survival, где нет этих уже надоевших зомби и прочей нечисти, только ты, суровая канадская природа и такие же суровые канадские животные. В The Long Dark достаточно разнообразный лут: множество одежды, еды, инструментов и прочих интересных и нужных вещей типа керосиновой лампы, к примеру. Карта поражает своими размерами и географией, а также живописными пейзажами. Кажется, в каждое здание или строение можно зайти и обыскать его, а обыскивать придется многое: шкафы, тумбочки, комоды, холодильник и прочие контейнеры и ящики. А еще можно взаимодействовать с предметами, то есть, выбросив на пол, допустим, банку томатов, ее можно затем передвинуть на такое место, которое вам нравится, и, черт возьми, она действительно будет там стоять! Хоть весь стол можно забить этими консервами, давно я такого не встречал в играх. Вот, ну, и можно ломать мебель на доски, на ткань и прочий расходный материал, это прекрасно! В общем-то, The Long Dark - невероятно атмосферная игра, тут действительно придется не жить, а ВЫЖИВАТЬ. Купите ее, и вы поймете, что оно того стоит
Но даже такой шедевр заставил найти меня в нем некоторые, грубо говоря, минусы:
- отсутствует возможность перемещаться по локациям на транспорте. Безусловно, игра ориентирована, чтобы исследовать мир пешком, но... но не знаю, на мой взгляд, машины бы совсем не испортили игру. И сделали бы для машин свой функционал: нужно искать/заливать бензин, нужно ремонтировать/заменять какие-то части авто, например, колесо заменить или фары. И тогда бы машины отлично вписались в игру
- нужно больше функционала для своей "базы", так сказать. У некоторых домов я находил газовые баллоны, а при такой погоде газ для обогрева отлично подойдет, но его достать никак нельзя. Да, газовый обогрев ни в какое сравнение не идет с костром или камином, но, черт, не обязательно же игроку предоставлять целый НПЗ, пусть поиск баллонов будет весьма трудным, и как раз для транспортировки газа можно использовать автомобиль. Следующее - электричество. Это уже на грани фантастики практически, но как же генераторы обычные? Их тоже следует искать, а лучше по частям, цельные тоже можно на машине привозить, а топливо - те же канистры, которые используются всего лишь для лампы .-. Залил, и светись, домик! По-моему, это было бы здорово, и это совсем не убивает атмосферу выживания, газ и керосин тоже не бесконечные, а сбалансированное распределение всех необходимых предметов - то, что нужно. А еще можно задуматься и о сетевой игре, но это уже совсем другая история..
Posted 12 October, 2016. Last edited 23 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 31 entries