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0.0 hrs on record
说实话我是实在给不出好评,这DLC优点非常明显,美术和地图设计是真的厉害。缺点也非常非常明显,一是数值逆天加人均高韧性加快速连段,完全失去了交互的意义。二是那智障的奖励设计,喜欢我无敌的锻造石4么,奖励设计和地图设计就像是有仇一样。三是制作者恶心的态度,真的就惯坏了,优化不去好好优化,武器削弱(对PVP无影响的武器)削弱一个比一个快,只要削弱就是bug,你要感谢我让游戏更美好,关键你那些垃圾玩具不加强一下就是削弱了我还是只用那些武器,制作商就这个态度。四是这尼玛垃圾剧情,算下来有一个算一个,全是畜生,没几个正常人,不是魔怔人就是脑残。
知道DLC发售我是很开心的,直接预购了,但是没想到等到的不是惊喜,越玩越感觉不想继续,现在就是打开都不想了,失去了探索欲望。对我来说,这种制作商态度我是不会预购下一作了。
Posted 4 July, 2024.
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49.9 hrs on record
这游戏前期真的蛮不错的,很朋友一起刷了接近50h,整体的体验真的还不错,但是接触到后期内容后,就感觉有点刷的不太舒服了,一是暗金比较多,要针对的出想要的装备,尤其是多孔的非常难,还有就是无聊的地下城,只有一条命的设计加前两关随机的大迷宫刷起来其实就感觉有点无聊了,再加上要合成装备(俗称暗金镶嵌)就必须要打地下城,每次还只能镶嵌一个装备,装备合成系统也是非常复杂,紫装的各种词条和机制让我感觉看视频都有上网课的感觉了。再加上各职业套路的固定化,看似装备很多,但是能用的真的不多,慢慢的就不想刷了。总的来说游戏还是不错的,希望后续能更新一些好玩的套路和有趣的机制,不要像暗黑4一样摆烂就好。
Posted 24 March, 2024.
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88.8 hrs on record (88.8 hrs at review time)
84h通关了,总的来说玩的还是开心的,但是还是给不出好评。游戏整体可玩性很好,玩起来很舒服,如果不是这垃圾剧情的话。多的就不剧透了,汇总起来就一句话,一番线基本全是畜生,包括主角,你一番是谁,凭什么代替玩家和广大的人做出原谅的决定,以善良之名做出的却是极恶之事。
Posted 25 February, 2024.
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2,559.9 hrs on record (31.5 hrs at review time)
可可爱爱
Posted 24 November, 2023.
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517.2 hrs on record (374.7 hrs at review time)
垃圾游戏,运气游戏。近期立直要么不管胡多好一直胡不到,要么被别人无脑冲听牌以后然后点炮,我真的服了。
Posted 18 November, 2023.
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74.9 hrs on record (65.0 hrs at review time)
非常优秀,画面也好,音乐也好,非常优秀,对比较喜欢回合制的我来说至少9分了。剧情虽然比较俗套,但是代入感很强,比较喜欢药师大姐和舞娘的剧情,药师大姐是真的做到了真正的医者本分。舞娘妹子是一路快快乐乐的过去,虽然略显平淡,但是调节情绪非常好,好多人都太苦大仇深了。
Posted 9 May, 2023.
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68.4 hrs on record (64.6 hrs at review time)
通关了,游戏优点就是剧情和如龙一贯的有点恶搞的支线玩法,还是有意思的,虽然我不喜欢打半天赢了结果敌人跑了的剧情,但能接受。
但是要我推荐我还是做不到,现在的就是画面一般,经济系统崩溃(我通关了铁匠铺还是5级,就是因为没钱)赚钱又非常耗时间,再来就是战斗系统,非常不舒服,后期的小怪敌人人均要砍一分钟,精英怪和boss霸体,强出手,秒出手都是常态,主角受重击百分百倒地,倒地没有无敌时间,起身再快也好久没有防御手段,我全流程死了四次都是因为这个,还有最恶心的精英大锤哥,除了无敌我想不到怎么形容他,攻击范围大,攻击力高,根本无法防御,还有远程控制手段,出手极快,自己肉的不行还带全程霸体,一般的队士技能都打不出倒地,总的来说打起来就是一个恶心。后期高难度除了可以无限闪避的乱舞其他流派根本没法玩。
Posted 3 March, 2023.
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4.8 hrs on record
Early Access Review
说实话 很难给好评 格挡手感一言难尽 就是难受 关卡设计不够合格 有的地方没有优解 不管怎样都要受伤 平台跳跃手感僵硬 没有远程手段就意味着所有的雷都要脸去趟 但是有的怪物亡语比较恶心 有的怪物近战无法格挡 瞬移没有无敌帧 不能穿怪 近战攻击第一段百分百位移意味着卡位都难 被击退也是个很恶心的点 秒杀陷阱又多 我真的伤了 总的来说太多缺点需要继续优化 地图大而空都不算什么缺点了 制作人是付出了心血的 游戏战斗难度也不算高 但是很多东西模仿了 但是模仿不到位 个人就是希望把boss改的更有特色一点 过程中地形杀减少 尤其是配合一些恶心的小怪的地形杀那真是恶心到家 希望能继续优化到我好评的一天
Posted 25 December, 2022. Last edited 25 December, 2022.
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6.1 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Early Access Review
更新了,我上了,我胡了,我卡bug了,我g了
Posted 19 November, 2022.
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30.7 hrs on record
游戏是很好玩的游戏,剧情算是近几年少数能给我震撼感觉的了,非常好,战斗系统丰富性很强,复古的玩法,不错的任务立绘,都是很好的优点。但是要玩的话就一定要注意战斗的手感,这游戏的攻击后摇除了放技能不然无法撤销,并且打起来没有掉帧都会有非常强的卡顿感,后期怪物设定也不够合理,boss基本都是在天上飞,飞的高度甚至比你二段跳还高,输出手段就是空剑,然后技能槽够了放技能,没有空剑我都不知道怎么打boss,小怪我都不说了,各种各样的,配合起来能几下秒了主角(当然我自己比较菜)存档机制比较复古,就是手动存档,但是存档小怪都会复活,有时候不想复活然后被搞死了就是十分钟甚至更久的折磨,挫败感极强。
总的来说游戏很好玩,好久没有玩到这么优秀的jrpg了,但是战斗手感我是真的喜欢不起来(可能是我菜),boss和小怪设计个人感觉不太合理(尤其针对雪山双基和未来三黑机器,本来就恶心的boss还多个),越到后期越感觉打的难受。
Posted 19 November, 2022.
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