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8.5 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Nach dem ich schon von dem ersten Spiel begeistert war, habe ich mich natürlich auch auf den Nachfolger gefreut. Der zweite Teil macht eine verdammt gute Figur. Die Grafik ist wie im Vorgänger sehr gut und stimmig. Die Rätsel sind erfrischend und wie gewohnt ziemlich knifflig, wenn man nun nicht grade die Tipps benutzt. Das neue Design der Räume mit den verschiedenen Settings ist schön und sorgt für Abwechslung. Ich muss aber sagen, dass mir diese übernatürliche Komponente mit dem "Null-Element" ein wenig fehlt. Aber das ist natürlich Geschmackssache. Das bedeutet aber nicht wirklich, dass The Room Two in irgendeiner Weise realistisch ist. Aber das verleiht The Room ein erfrischendes Setting, welches sich im Steampunk-Style gehalten ist. Wer ein echt gutest Rätselspiel für zwischendurch sucht, solte zugreifen. Allein der Preis von 5€ ist für ca. 3h Spielzeit mag abschreckend sein, jedoch finde ich es gerechtfertigt für die Mühe, welche hinein gesteckt wurde. Ich freu mich schon wenn der 3.Teil endlich auf den PC kommt.
Posted 9 November, 2016. Last edited 10 November, 2016.
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433.1 hrs on record (202.8 hrs at review time)
CS:GO Review
drecks game
Posted 23 August, 2016.
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312.2 hrs on record (202.4 hrs at review time)
Borderlands 2 gehört zu Recht zu meinen absoluten Lieblingsspielen. Es hat einen fantastischen Cel-Shading Look, welcher das Spiel einfach Zeitlos macht. Außerdem leibe ich diesen schwarzen Humor (auch wenn er nicht jedermanns Sache ist). Man sollte UNBEDINGT mit Freunden spielen, weil es so einfach mehr Spaß macht. Das liegt daran, dass man sich schön mit den 4 Klassen (Soldat, Assassine, Gunzerker und Sirene) gegenseitig unterstützen kann. Ebenfalls witzig ist es, wenn man seinen Freunden das ganze Loot vor ihren Nasen wegschnappt. Da wir schon einmal dabei sind. Loot: Es wird NIE langweilig, neue Waffen zukaufen, sie mit aneren Spielern zu Tauschen oder neue zu erbeuten, weil es immer zufällig generierte Knarren sind. So gibt es verschiedene Elementareffenkte, Feuermodi und noch diverse andere Modifikationen. Weiterhin gibt es Schilde, Granaten und Artefakte mit eigenen Fähigkeiten. Man sollte jedoch die Klassen-MODs nicht vernachlässigen. Die geben zusätzliche Boni und können einzelne Skills weiter verstärken. Ich zum Beispiel spiele als Main-Charakter Maya (Sirene) und habe sie auf Elementarschaden geskillt. Deshalb benutze ich MODs und Artefakte, welche elementarschaden verstärken.

Sonst würde ich ja so etwas nicht sagen, aber hier muss es sein: DLCs lohnen sich wirklich. Irgendwann steigt man nicht mehr im Level auf und bekommt somit auch keine besseren Waffen. Dagegen hilft eines der zwei Upgradepacks welche das standard maximal Level von 50 auf insgesamt 72 erhöhen. Mit jedem aufgestiegenem Level kann man einen Skillpunkt in einen der 3 Skillbäume jedes Charakters investieren. Diese bieten verschiedene Taktiken, Effekte (auf Gegner oder auf einen selbst und das Team) und Spezielle Fähigkeiten. Die übrigen DLCs bringen einen in neue Gebiete mit neuen Quests, Charakteren und LOOOT. Es gibt 4 große DLC-Packs, von welchen „Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep“ und „Mr Torgue’s Campaing of Carnage“ die besten sind. Möchte gerne etwas näher auf diese eingehen. Als Erstes komme ich zu „Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep“. Dieser DLC kommt mit einem mittelalterlichem Setting und ist von dem Storytelling SEHR an Dungeons and Dragons angelehnt (Nur dass es im Spiel als „Bunkers and Badasses“ bezeichnet wird). Es gibt in den Quests viele Referenzen zu RPGs wie zB: Dark Souls. Weiterhin Besitzt dieser DLC die BESTEN Soundtracks, die ich jemals gehört habe. Grade das Theme von Flamerock Refuge sorgt bei mir jedesmal für Gänsehaut. Hier ein Link zu dem besagtem Track: https://www.youtube.com/watch?v=i_ngEaZxTNA&index=53&list=PLrwWaT3GWAEfZhT_nzxytofd7SB9NssBM Nun zu „Mr Torgue’s Campaing of Carnage“. In diesem DLC soll man einfach gesagt der Badass No.1 werden und jedem in seinem weg killen. Außerdem gibt es an den neuen Torgue-Automaten neue Waffen (darunter auch viele Legendäre), welche man mit Torgue-Coins kaufen kann. Diese werden von Gegnern gedropt und können durch das Besiegen von Wellen in der Arena erspielt werden. Abseits von diesen 4 großen Erweiterungen gibt es mehrere kleinere DLCs, welche recht kurz sind, sich jedoch lohnen. So, genug zu den DLCs.

Die Story ist super gelungen für einen Shooter. Sie besitzt Twists, welche man grade in diesem Moment nie erwartet hätte. Die Story ist sehr humorvoll, so wie das gesamte spiel auch, und besitzt allerdings auch dramatische und traurige Momente. Sie lädt grade durch die 4 Charaktere (mit DLCs sind es dann 6 Charaktere) mit unterschiedlichen Fähigkeiten zum mehrmaligen durchspielen ein. Es gibt drei Story-Modi: Normal, Wahrer Kammerjäger und Ultimativer Kammerjäger. Diese werden nach Beendigung des vorhergehenden Modis nacheinander freigeschaltet. Es ist einem freigestellt, ob man nur sie Hauptstory verfolgt (nicht empfehlenswert) oder erst einmal eine Nebenquest erledigt, um so besser gewappnet zu seien. Die Welt von Borderlands 2 ist bis zum Rand mit Nebenquests vollgestopft. Es werden mit zunehmenden Storyverlauf auch weitere freigeschaltet.

Er ist Subtil, jedoch immer da: der Soundtrack. Er ist einfach phänomenal und hat bei mir auch schon so manchen Ohrwurm verursacht. Jedes Gebiet hat ein eigenes Theme, welcher immer stimmig und passen zur Umgebung und Atmosphäre ist. Schade nur: Für alle Kämpfe (außer Bosse) läuft ein und das selbe Lied (Gilt nicht für DLC-Bosse). Das ist schade, aber auch nicht weiter störend, da man sie dann eh besser auf die Kämpfe konzentrieren sollte.

Und wenn wir schon einmal dabei sind: die Kämpfe. Hier ist es nicht wie in einem CoD oder Battlefield der Fall, dass es nur einen Gegnertyp gibt. Hier gibt es verschiedene Fraktionen mit verschiedenen Fähigkeiten und Schwächen. So zum Beispiel sind Menschen und andere Organische Kreaturen für Feuer anfällig und die Loader der Hyperion Corperation für korrosions Schaden. Alle Gegner haben eine eigene Herangehensweise und erfordern eine Strategie um sie zu erlegen. Aber in der Regel reicht stumpfes Rumballern um die Gegner in die Hölle zu schicken.

Sterben gehört dazu. Wenn es vorkommt, dass der Schild und der Lebensbalken auf null gefallen sind, heißt das nicht, dass man sofort tot ist! Man bekommt noch zusätzliche Zeit um am Boden um sein Leben zu kämpfen. Wenn man in dem "Kämpf um dein Leben" Modus einen Gegner tötet so bedeutet das, dass man noch einmal wiederbelebt wird mit vollem Schild und ein wenig Health. Sollte man es mal nicht hinbekommen, so noch einen Gegner zu erledigen, so kann mal von den anderen Spielern wiederbelebt werden (deshalb immer min. zu zweit spielen). Wenn man jedoch stirbt, respawnt man an einer Respawn-Station, welche überall herum stehen. Außer Geld (und Motivation) verliert man beim Sterben nichts. Man sollte sich jedoch auch im klaren sein, dass ALLE Gegner geheilt werden, sollte man das Zeitliche segnen (Außer es lebt noch ein anderer Spieler.

Schlussendlich kann man sagen: Borderlands 2 ist ein sehr gutes Spiel mit einer großen, abwechslungsreichen und freibegehbaren Welt, in welche sehr viel Liebe zum Detail steckt. Es hat einen zeitlosen und hübschen Comic-Look und einen wunderbaren Soundtrack. Von meiner Seite aus gibt es eine Klare Kaufempfelung für Leute, die eine großartige Coop-Erfahrung suchen und die Nase voll von dem Einheitsdreck wie Battlefield oder CoD voll haben.
Posted 5 July, 2016. Last edited 3 January, 2017.
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8.5 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Perfekt, bitte mehr davon
Posted 1 April, 2016.
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10.1 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Loadout ist einfach so abgedreht und verrückt, und das liebe ich. Es macht echt mega fun. Vorallem, wenn man es mit nem Kumpel zockt. Loadout gehört verdient, zu meinen Lieblingsspielen auf Steam.
Posted 19 August, 2014.
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