2
Products
reviewed
102
Products
in account

Recent reviews by Omnipotent

Showing 1-2 of 2 entries
No one has rated this review as helpful yet
473.0 hrs on record (430.0 hrs at review time)
Мм, фармфрейм, моя любимая гриндилка.

Сюжет.
Absolute cinema. Если вникать, понимать и осознавать, все очень круто, классно, и просто ахуенно. Он еще и продолжается годами, и постоянно дает прихуеть с деталей.

Геймплей.
Я не смогу вместить все сюда, что хочу сказать по двум причинам. 1: я тупо заколебусь перечислять все, что дает вам эта игра в пользование, 2: я тупо не помню все это, потому что этого дохуища. Просто попробуйте эту игру, почувствуйте ее, и вы поймёте, что это круто, пусть и требует терпения.

Играбельность.
Камон, игре уже сколько... 12 лет, и она до сих пор расширяет свой контент, добавляет новые аспекты и вещи, улучшает игровой процесс, дает определенную свободу действий и продолжает поражать масштабами. Можно играть в игру год, не заходить два-три, и снова начать играть, и ты ахуеешь не от того, что игра осталась такой же, и ты не потерял в прогрессе, а от того, что в ней за это время стало в десятки раз больше контента. (Я как-то играл в 2015 году, еще до добавления open worldов, потом зашел через какое-то количество лет, и вижу минимум три открытых мира, видели бы вы мое хлебало)

Фарм, фарм, фарм.
Это игра про фарм, он везде, на каждый ресурс, на каждую мелочь. Фарм, гринд, фарм, час, день, сутки, неделя, месяц. Фарм. Фарм. Фарм.

Игровой контент.
Его просто много, ОЧЕНЬ много. Фреймы под разные режимы игры, под разные стили игры, херова туча оружия с десятками варинатов билдов, открытые миры, две дополнительные кампании, а может уже три, я ♥♥♥ знает, давно не заходил.

Самый главный плюс.
Игра существует 12 лет, она полностью бесплатная. И, под "полностью", я подразумеваю то, что в игре можно достать абсолютно всю амуницию ни вложив ни копейки реальной валюты, ибо в игре есть свой рынок, свое ценообразование и экономика.

Как итог, могу сказать, что игра очень и очень хороша. Да, не для всех, да, не AAA продукт, но, ♥♥♥♥♥, я, честно говоря, до сих пор в шоке с того, что она растет, развивается уже с десяток лет и процветает, оставаясь при этом free to play.

24 часа фарма из 10.
Posted 6 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
105.9 hrs on record (91.1 hrs at review time)
Разбираю все по отдельным пунктам. (Стим дал ограничение в 8к символов, поэтому кратко и по делу).

Сюжет и протагонист.
Сюжет не сложен и не замысловат, пусть и хотелось бы больше твистов, оборотов и каких-то деталей, но тем не менее он довольно понятен и прост. (Вещание сюжета хорошее, чем не могут похвастаться соулсы предыдущих поколений). Протагонист не молчаливый дундук (чем опять таки не могут похвастаться серии DS и еще пара игр), имеет какие никакие принципы и мораль. Не тупой, не скучный, просто отличный, брутальный мужчина.

Игровой мир.
Важная пометка — игра не про open world. Игра про вылазки/миссии/задания, и это четко видно по надписи в конце локации «Mission Complete». Она и не предполагала открытый мир, это ее фишка, ее суть. Level-дизайн отменный, хороший, детализация высокая, пусть и не очень обширная. (Да, это не DS1, где есть n-ое количество путей, и игра дает тебе возможность бродить как душе угодно, и ни к чему приплетать сюда эту серию игр, ибо тот же DS3 такой же вариативностью похвастаться тупо не в силах).

Графика.
Аниме стиль, завирусившийся после прорыва дрисни под названием Genshin Impact. Графон забубенный, колоритный, контрастный и в меру яркий и мерцающий. Отлично выглядит и не заставляет рыдать от какой-нибудь не прорисованной фигни или низкополигонального кала.

Прокачка, гринд и т.п.
Игра не дает пройти себя на сл1/рл1, потому, что у нее другая система прокачки, отличная от привычной? Фуу, значит игра говно, не для трайхард, онли казуальная (нет). Перекачаться в игре тупо сложно, ибо игра ставит рекомендованный левел буквально впритык к тому, сколько ты фармишь за прохождение миссии. И ты в любом случае будешь драться с боссами больше минуты, ибо ваншота (Elden Ring moment), в этой игре не существует и он в целом невозможен. Игра не заставляет тебя гриндить перекачиваться, чтобы побеждать, все лежит на поверхности, все можно достать, а если не хватает сил победить на оптимальном левеле, то можно потратить пару часов, чтобы качнуть еще с десяток и получить прирост мощности в 2-3%, это ваш выбор. (Еще в игре доступен фарм боссов, если угодно, но не вижу минусов, круто иногда залететь снова к кому-нибудь с новыми скиллами и показать кто тут крут, а кто чмо)

Боевая система.
Всего три варианта оружия, дуал, копье и гс. Мало, да, но хватает для комфорта (секиро фаны не сильно ноют, что у них одна катана на игру, и 2 кнопки для боевки). Кратко – копье OP, дуалы S-tier, гс – A-tier. Тем не менее, каждое оружие играбельно, если понимать билдовку и не вкидывать очки в парашу, которой ты не будешь пользоваться. У боссов очень много хп, и вы обязаны драться с ними нормально и долго, другого выбора нет. Есть не очень useful скиллы, да, но даже такие с хорошим сигнатурным сетом могут показать достойный результат. В игре помимо основных параметров шмоток есть и атрибуты, которые ролятся и дают значительный прирост. Также имеются призраки, дающие дополнительные баффы, которые пассивно качаются и снова дают прирост. Прекрасная система, не вижу минусов, задумка есть задумка.

Боссы, мобы.
Боссы хороши собой, местами предсказуемы. Выглядят они, соответственно, тоже отлично. Атаки не сложно доджить или блокировать, если приноровиться. Боссы жирные по хп, уже в третий раз сказано, и это прекрасная возможность оценить весь их мувсет и в целом дать оценку врагу. (Учитывая то, что я сейчас начал перепроходить, не читая логи патчей, немного прихуел с нового граба у Етуги). Есть повторяшки какого-то количества боссов, и есть боссы, которые по сути элитные враги (Elden Ring moment, есть такой косяк, согласен, но лично мне он не доставляет негатива). Финальный босс топовый, классный, просто изумительный. Что до мобов… есть бесячие, есть толпы, есть те, кто могут и соло проблем доставить, откровенного дерьма в них нет, все тут тоже cool.

Побочки.
Помимо основных миссий есть побочки, которые могут либо дать что-то для прокачки, либо дорисовать лор, либо дать какой-то ресурс. Да, это перевернутые левелы с не очень интересными босс-файтами, но вас никто не заставляет проходить их (только ради кузнеца маст хэв, и для концовки), скипайте, и не воняйте. Хорошая возможность придрочиться к битвам и привыкнуть к игре.

Коллекции.
В игре помимо всех вышеперечисленных способов прокачки имеется еще три вида коллекций, которые могут помочь при прохождении. Камни души (прокачать флягу или дать прирост лакриме), горшочки (уникальные вещи, которые неплохо баффают персонажа), записи, лорные предметы (собирая фулл хаус, можно вкинуть «очки мести» в три разных параметра для усиления героя). Минусы будут? Не-а.

Саунды.
Музыкальное сопровождение S-класса. Вслушивайтесь в музыкальные темы боссов, и вы гарантированно словите кайф.

Баги.
Разрабы этой игры невероятно круты, я в игре не нашел багов, которые бы мешали мне комфортно проходить ее. Есть одна проблема, да, у меня крашит игру, если я стримлю ее в дискорде, но это чисто мой трабл, хз почему так. Разрабы настолько круты, что они замечают какие-то микро баги и глитчи, и буквально сразу же начинают их фиксить и делать патчи, максимально улучшая игровой процесс, и не давая своим игрокам негодовать (честно, я даже и близко не видел серьезных проблем в технической части игры, я люблю разрабов, и вижу, что фидбэк двусторонний, и им не насрать на коммьюнити и свою игру)

Цена.
20.000 тенге, или 3000₽ (на данный момент, исходя из курса) — это достойная цена за эту игру, серьезно. Это не хайпрайс за парашу, это оправданная цена за поддержку игры разрабами, регулярные обновления, нововведения и патчи. Купил по фулл прайсу спустя небольшое количество времени после релиза, и я не жалею этих денег, оно того стоит.

ИМХО отдельные плюсы, которые я не могу не озвучить.
Блэйд Фантом просто ахуитителен. Горшочки нивелируют все недостатки игры и дают кусочек счастья в суровом мире игры. Брутальный ГГ, он просто ахуенен. Лор сайд персонажей есть, и он неплох, спасибо за проработку. Отсутствие багов, за что я готов отсосать разрабам.

10e99 горшочков из 10.
Posted 5 November. Last edited 5 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries