12
Products
reviewed
759
Products
in account

Recent reviews by olex

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
4 people found this review helpful
71.9 hrs on record (37.3 hrs at review time)
Игра года.
Posted 27 October, 2019. Last edited 27 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
82.1 hrs on record (46.5 hrs at review time)
Early Access Review
Одна из лучший ККИ из существующих сейчас на рынке - и это игра пока еще в статусе Беты. То ли будет после релиза!
Posted 16 October, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
29.8 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Одна из лучших игр в своём жанре.

Но то, что сделали авторы с ценой для RU-региона не поддаётся нормальной логике.
За такую цену и за такое отношение к лояльным игрокам из россии - дизлайк.
Posted 28 July, 2019. Last edited 2 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
0.1 hrs on record
Early Access Review
Пока что нравится.
Posted 28 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
317.3 hrs on record (199.6 hrs at review time)
Просто лучшая ARPG со времён Diablo.
Posted 10 May, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1.4 hrs on record
Неплохие механики и интересный геймплей, но чтобы играть интересными и сильными колодами нужно донатить и донатить много. С такой политикой от Valve никому не некомендую тратить на эту игру деньги (ибо 1400 это только начало).
Posted 30 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
610.9 hrs on record (416.7 hrs at review time)
Версия игры на момент обзора: 2.0.7.1.

После последнего дополнения Fartsark внесли ряд изменения, из-за которых играть стало совсем не весело. Если раньше 8-9 игр из 10 на Легенде за Saltzpyre'a у меня заканчивались победой, то сейчас их число сократилось до примерно 1 из 10 (и про фулл гримы/тома речь даже не идёт).
Возможно я внезапно стал играть хуже.
Возможно мне последние три недели дико не везёт на тиммейтов.
Возможно.
Но у меня есть объяснение получше.

Во-первых, бистмены. Они чертовски сложный трайб. Хаоситы и скавены просто на уровень проще. Лучники постоянно спамят стрелами, те ребята, что с копьём, имеют какой-то дичайший рендж удара. Горы капец быстрые для своего класса врага. По ощущениям большинство игр с бистменами заканчивается поражениями.

Во-вторых, механики доджа и стаггера.
Додж стал каким-то медленным. Вроде всё как обычно, но по тебе успевают стабильно попасть 1-2 раза. Стаггер же не даёт нормально понять сколько именно ударов осталось врагу ибо ломает логику брейкпоинтов, которая была до версии 2.0. И-за этого приходится больше играть в защите и меньше быть уверенным в том, что вот этот твой удар сейчас точно убьёт врага и его атака по тебе не успеет закончиться.

В-третьих, изменения в талантах. Некоторые новые были просто забагованы (у Сиенны горят поправили уже, правда). Другие же сильно меняют процесс получения и размер временного здоровья. Для некоторых классов (Zealot, например) это критично.

В-четвёртых, баги со звуком появления волн\патрулей\спешалов. Они вернулись, то есть звуки часто просто не звучат. И враги теперь постоянно спавнятся прямо за спиной или даже рядом с тобой. А ещё врагов в волнах стало заметно больше. В среднем время на игру стало длиннее мина на 7-10 из-за более долгого и сложного убивания врагов.

Пока хотя бы часть из проблем, что я описал выше, не будет поправлена, не советую соваться в Легенду\Катаклизм. Можно играть в новый режим, он не плохой, но наскучит быстрее, чем стандартная игра.

Очень надеюсь, что разработчики поймут, что игру надо тестировать перед релизом и станут чаще прислушиваться к просьбам комьюнити (ау, переработанные Deed'ы, еженедельные события новые "скины" для старых карт).

Обновление.

На момент версии 2.0.9 часть проблем решена и играть на легенде снова стало приятно. К тому же плану на ближайшее обновление у разработчиков многообещающие, так что жду и надеюсь на лучшее.
Posted 2 September, 2018. Last edited 4 September, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
52.6 hrs on record (27.7 hrs at review time)
Early Access Review
Имея большой опыт в ККИ (M:tG, MMDoC, HS, TES:L, Faeria, Shadowverse), я смотрел на FF с недоверием. Но таки решился попробовать.

И игра оказалась - к моему удивлению - хорошей.

Да, она сыровата, сейчас есть 6 из 8-ми персонажей и время от времени вываливаются баги разной степени неприятности.

Но. При всём этом механики весёлые, анимация карт и эффектов сделана очень классно, в целом ощущается любовь авторов к своему детищу.

К тому же кооп-режим оказался очень годным, сражаться против бооса вдвоем - это весело.

В целом, несмотря на общую сырость - рекомендую попробовать всем, кому нравятся ККИ и кому интересна вселенная Fable.
Posted 7 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
194 people found this review helpful
48 people found this review funny
1,725.6 hrs on record (343.4 hrs at review time)
Одна из лучших карточных игр нашего времени.

Да, после 3-его дополнения были некоторые проблемы с балансом определённых классов, но их успешно пофиксили через месяц.

Да, аниме-стилистика сразу отпугнёт добрую половину аудитории (а зря, ибо арты шикарны).

Но в осальном же мы получаем ККИ с интересными уникальными механиками каждого класса, шикарной общей механикой Evolve и самыми щедрыми подарками от разработчиков в карточных играх ever. Шутка ли - 40+ бустеров для каждого новичка, плюс награды за ежедневный логин, дейлики, масса наград за сингл-компанию и тренировки с ИИ и чуть ли не ежемесячные бесплатные бустеры по различным промо-акциям.

Рекомендую к ознакомлению каждому, кто хоть немного интересуется ККИ.

P.S. Мне есть с чем сравнивать - помимо Shadowverse играю в TES: Legends, Faeria, HS и MTG.
Posted 14 June, 2017. Last edited 18 June, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
440.9 hrs on record (146.0 hrs at review time)
The Elder Scrolls: Legends - одна из лучший ККИ, в которые я играл.

У меня за плечами несклько лет настольного Magic: The Gathering, сейчас я играю в Shadowverse, Faeria и The Elder Scrolls: Legends (а иногда даже в Hearthstone). И по моим ощущения TES:L - лучшая из этой четвёрки.

Сразу скажу, что играю я с августа 2016 (начала открытой беты). Игра же до 31 мая 2017 распространялась только через лаунчер беседки.

За это время собрал и попробовал все возможные колоды и почти 100% всех карт.

Собственно, почему TES:L стоит попробовать?

1. Интересные игровые механики: два лейна для расстановки существ (один из которых с особым типом "Тень"); система рун + карт-пророчеств; карты с типом "Поддержка", влияющий на игру находясь на столе или при активации (привет, "Чары" из M:TG и амулеты из SV).

2. Арт и сеттинг: если ты - фанат вселенной TES, то TES:L - это отличный повод увидеть знакомых персонажей, монстров, заклинания и места; арт же нарисован очень качественно, цветовая гамма и настроение артов в целом серьёзные, что радует (это тебе не мультяшный HS и не анимешный SV).

3. Форматы: помимо стандартных Ranked/Casual матчей, есть Arena и Solo Arena. В соло арене ты играешь против ИИ, колода которого с каждым прохождением арены становится сильнее. Соло арена - идельный формат для новичков - как для оттачивания мастерства, так и для добычи голды и пыли. Плюс, недавно вышло отличное PVE-DLC "Падение Тёмного Братства" - это как какое-нибудь приключение в HS, но интереснее, длиннее и разнообразнее раза в два.

Ещё, в ближайшем обновлении добавят режим Gauntlet - внутриигровые турниры в разных форматах и с призами (то, о чём фанаты HS мечтают уже несколько лет).

4. Соотношение F2P vs донат: здесь у TES: L всё хорошо, голда зарабатывается достаточно быстро и легко (особенно доя новичка - на соло арене). Но если хочется подонатить - цены на бустеры вполне норм, плюс есть отличные специальные предложения в магазине. В общем, не SV, конечно (где горы бесплатных бустеров), но и не жадный на халяву HS.
Плюс к этоv есть еще Twitch Drops (ежедневные голда\пыль\легендарка за просмотр TESL на Twitch) и ежедгневная награда за вход в игру.

5. Крайне небольшое количество рандома в эффектах карт и куда более конроль-ориентированная мета, чем в HS: в TES:L очень мало рандомных эффектов и есть механики (руны + пророчества) и карты для комфортной игры контрольными колодами.


Минсы тоже есть, хотя их и немного: редко, но бывает, что игра падает (но позволяет восстановить матч при перезапуске); общение издателя с комьюнити только недавно стало более-менее активным; для новичка в мире ККИ механики игры по началу могут показаться сложноватыми (но это быстро проходит); перевод на русский местами хромает (но со временем его поправят).

В сухом остатке: крайне рекомендую попробовать всем любителям ККИ и фанатам HS в частности.
Posted 1 June, 2017. Last edited 22 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries