5
Products
reviewed
662
Products
in account

Recent reviews by Od 30fps ( -_•)︻デ 一

Showing 1-5 of 5 entries
No one has rated this review as helpful yet
91.2 hrs on record (84.0 hrs at review time)
Muito bom.
Posted 1 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
50.8 hrs on record (35.2 hrs at review time)
ANÁLISE DE UM FÃ DE LONGA DATA
CAMPANHA:
Tendo entre dez e doze horas, não pode se dizer que é curta, mas sendo um RPG é muito abaixo do normal. Pode ficar ainda mais curto se não fizer as missões secundárias, ouso dizer que chega 8 horas, se não fazê-las. Como referi acima, o jogo tem missões secundárias, pouquíssimas, mas tem. São bem variadas e não são ruins, elas fazem você explorar lugares novos que você não passará nas missões principais. Em algumas dessas, após ser terminada, a quest lhe dará uma invocação. Invocação é a habilidade de chamar determinado personagem, que acabará com a luta, lhe dando a vitória, mas isso não funciona para chefes. A animação dessas invocações são extremamente engraçadas, assim como todo o jogo em si.

HISTÓRIA:
De ante mão, já digo que a história não faz sentido e não tem o menor compromisso em ser séria, South Park sempre foi um desenho nonsense e não é diferente aqui.
Você acaba de chegar na cidade de South Park junto com seu pai e sua mãe. O seu personagem não tem nome, você pode dar o nome que quiser, de qualquer forma, ele sempre será chamado de “doucheb#g” (babaca). Após chegarem, seus pais mandam você ir brincar na rua, andando pela rua você encontra Butters apanhando e o ajuda, em seguida ele lhe mostrará o reino de Kupa Keep (Em inglês é “Kupa Keep Kingdom”, abreviado fica KKK, uma referência ao grupo racista Ku Klux Klan), que fica no “quintal do continente chamado Casa do Cartman”. Você conhecerá Cartman e outros, que lhe ensinarão a batalhar e falarão sobre a guerra entre elfos e humanos que está acontecendo, uma guerra pelo Cajado Da Verdade (Stick Of Truth, daí o nome do jogo) que no momento está na posse dos humanos.

GAMEPLAY:
Como um RPG de turno, tem todas as características de um. Quando você ataca diretamente ou usa alguma habilidade contra seu inimigo, o seu turno acaba. Mas antes de atacar, você pode usar poções e algumas habilidades sem acabar o seu turno, e depois você pode atacar. Existe também as magias, que são “poderes” que você peida. Comendo coisas gordurosas que te farão ter gases, você aumenta o seu mana, mas se comer muitas coisas gordurosas, isso lhe fará cagar nas calças. Mesmo sendo um RPG, não tem muita complexidade em seu gameplay, quem nunca jogou algo parecido não terá dificuldades aqui.

CLASSES
No jogo existem quatro classes, cada uma diferente da outra, com suas próprias armas, ataques e habilidades.
Fighter/Guerreiro: "Um guerreiro tem coragem, honra e a habilidade de arregaçar."
Mage/Mago: "Um mago é igual um feiticeiro, só que não tão legal."
Thief/Ladrão: "Um ladrão branco? Nunca ouvi falar de um, mas é interessante."
Jew/Judeu: "Judeu, hã? Então acho que nunca vamos ser amigos."
Nenhuma é melhor que a outra, todas são muito bem balanceadas, com pontos positivos e negativos. O que vai definir qual classe escolher é o seu próprio gosto.

COMPANHEIROS:
Você sempre será acompanhado de um companheiro, são seis no total Stan, Kyle, Jimmy, Kenny, Cartman e Butters. Na maior parte do jogo, todos os companheiros são possíveis de escolher a qualquer momento, mas só se pode andar com um. Diferente das classes, aqui o melhor na minha opinião é o Kyle, seus ataques especiais são bem fortes, e é bom contra qualquer chefe. E os piores são Kenny e o Butters. As habilidades do Kenny são possíveis de que ele morra utilizando elas, ele volta depois de uns dois turnos, mas ficar sem um companheiro não é nada bom. Butters é bom por um lado, ele pode te curar a cada turno sem usar poções, mas por outro, ele é sempre focado, a maioria dos ataques nos inimigos serão no Butters. O que pode fazer com que ele morra mais facilmente do que os outros.

CONCLUSÃO
Vale muito a pena, é divertido e muito engraçado. Só não recomendo para quem é mais politicamente correto, pois para esses, o jogo será um poço cheio de ofensas. Algo que incomoda é que não se tem muita coisa pra fazer depois de zerar, quando você zera, o mundo fica livre pra fazer o que quiser, mas não tem muito o que fazer nele. É um jogo que é difícil ter vontade de zerar mais de duas vezes, já que vai ser sempre a mesma coisa. Existem muitas referências no jogo, principalmente ao filme “Senhor Dos Anéis”, a história é quase a mesma coisa do filme. O que não é ruim, é muito legal, mas é contada do seu jeito nonsense.
Posted 6 January, 2018. Last edited 6 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
2 people found this review funny
35.0 hrs on record (26.9 hrs at review time)
ESTA ANÁLISE REFERE-SE TANTO AO JOGO, QUANTO À SUA DLC, WHISTLEBLOWER.

CAMPANHA
A campanha é pequena, excessivamente pequena. Dando pra zerar em umas seis horas numa primeira jogada. "Mas seis horas não é pequeno, ué" você pode perguntar. Realmente não é, mas devo lembrar que você passará mais tempo perdido do que avançando. Numa segunda jogada, vai para umas três horas.

Whistleblower é muito, mas muito curto, o que faz até perguntar “Será se vale a pena?”. O tempo é de três horas numa primeira jogada e uma e meia numa segunda.

HISTÓRIA
Você é Miles Upshur, um jornalista que recebe um e-mail anônimo relatando os delitos cometidos pela corporação Murkoff no hospício Mount Massive. Chegando lá, Miles percebe que realmente tem algo errado e adentra o local. Sangue por toda parte, pessoas mortas e uma "bela" coleção de cabeças decepadas é o que ele encontra. Vendo isso, seu único objetivo agora é sair e chamar ajuda, mas é mais fácil morrer do que sair dali.

Whistleblower é um prequel do jogo e começa com você mandando um e-mail para, sim, para ele mesmo, Miles Upshur. Mas quem você é? Você é Waylon Park, um engenheiro de software trabalhando para a corporação Murkoff. Instantes depois de mandar o e-mail, você é pego e acorda preso com o hospício em polvorosa.

GAMEPLAY
É um jogo em primeira pessoa, onde você pode andar, correr, esconder-se e agachar-se. Incrivelmente, não pode atacar ou defender. Em um jogo repleto de inimigos, não poder atacar é estranho. Sem poder atacar, só lhe resta correr.
Tudo isso claro, na companhia de sua fiel amiga CÂMERA. Você a usa para ver ao longe e no escuro, além de em alguns lugares, quando filmados, notas são adicionadas falando algo a respeito do que foi filmado.

DÁ MEDO?
É esquisito alguém falar sobre isso, principalmente quando se refere a esse jogo. Mas sempre que eu ouvia falar, parecia ser o jogo mais assustador já feito. Pessoas falando que esse jogo tinha feito elas cagarem nas calças e pessoas evitando ao máximo jogá-lo, com medo de ter um ataque cardíaco enquanto joga. Quando joguei obviamente que fiquei com medo, mas apenas na primeira hora, depois, era mais do mesmo. Pode ser algo que aconteceu apenas comigo. Pois vendo as análises dos usuários, não é diferente do que eu ouvia falar antes de jogar. Sendo uma análise com a minha opinião, é necessário contar isso.

CONCLUSÃO
Se vale a pena comprar? Bem, eu não compraria ele se não ficasse em promoção, em promoção é algo quase que obrigatório comprá-lo. Mas claro que junto com sua DLC, o jogo é curto e a DLC alivia um pouco isso. E a meu ver, ela é muito melhor que o jogo, mesmo sendo pequena, ela é memorável. Além de que é necessário a DLC para platinar, fica a dica para quem for platiná-lo.
Compre e não se arrependa, mesmo não me assustando muito, vale muito comprar.
Posted 19 November, 2017. Last edited 25 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
189.3 hrs on record (124.2 hrs at review time)
CAMPANHA:
O jogo é bem curto, tendo cerca de três horas de gameplay (sendo generoso, já pensando em quem tem dificuldade com puzzles), claro que se você não for um idiota e não ficar empacando muito. A campanha possui 19 câmaras de testes, sendo impossível determinar em quanto tempo você levará para resolver cada uma, já que umas são mais difíceis que outras. Existem modos para quem já zerou. Modos como completar determinadas câmaras antes de determinado tempo, completar determinadas câmaras dando menos passos e completar determinadas câmaras em menos portais. Esses modos dão notas de bronze a ouro.

GAMEPLAY:
É um FPS onde você pode apenas andar e pular. Você usa uma arma chamada Aperture Science Handheld Portal Device, ou apenas Porta Gun. A Portal Gun é capaz de criar uma conexão entre dois pontos distintos, onde entrando em um ponto, você aparece no outro. Não funciona em todas as superfícies, sendo específico onde você deve colocar os portais. Existe o portal azul e o portal laranja, não importa qual portal você use primeiro ou por último. Funcionará do mesmo jeito.

HISTÓRIA:
Chell acaba de acordar de um sono de tempo indeterminado, mas quem é Chell? Você é Chell, a principal personagem do jogo, que não fala. É guiada apenas por uma voz robótica feminina chamada GLaDOS, onde ela diz para completar as câmaras pela ciência! A história do jogo não é rica em detalhes, não possui cutcenes ou textos revelando algo, a única voz que ouvimos é a de GLaDOS. A história também não é clara, existe uma relativa dificuldade para entendermos, sendo necessário dar um certo esforço para entender. E no decorrer do jogo, você começa a desconfiar que talvez… É bom parar por aqui.

PUZZLES:
É talvez o principal atrativo do jogo, os puzzles. É neles que ficaremos presos, nos matando para passar. É obrigatório que sejam bons, e são. Uma forma inovadora no estilo, portais para resolver puzzles? Alguém além dos desenvolvedores já pensou nisso? Puzzles estes que ficam cada vez mais complexos com o decorrer do jogo.

CONCLUSÃO
Se vale comprar? Claro que vale! Criou uma das melhores antagonistas dos jogos, inesquecível para mim, só a experiência de conhecê-la já vale. Com todos estes pontes positivos dependerá de seu gosto, claro. É um estilo de jogo que nem todos gostam. A maioria que compra, compra pelo seu preço extremamente baixo (quando em promoção fica por dois reais). Veem como um pecado mortal não comprar um jogo tão barato. Compram e nunca jogam. Comprei por dois Temers e valeu muito à pena, recomendo.
Posted 31 January, 2017. Last edited 25 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
47.9 hrs on record (45.5 hrs at review time)
PERDIDO NO MEIO DO NADA E COM APENAS UMA DIREÇÃO. ESTE É VOCÊ, E VOCÊ NÃO SABE QUEM VOCÊ É OU O QUE ESTÁ FAZENDO ALI.

GAMEPLAY:
Como qualquer outro jogo de plataforma, você pode andar para frente e para trás, pular e morrer! Não é uma movimentação complicada.

HISTÓRIA:
Como falado acima, você não sabe quem você é. O jogo é totalmente desprovido de dialogos, cutcenes ou qualquer coisa que possa te dar algum Norte em questão de história, o que abre alas para imaginação fértil dos que adoram uma teoria.

DIREÇÃO DE ARTE:
A direção de arte deste game é espetacular. Como as coisas acontecem e como os desenvolvedores nos fazem vê-las acontecendo é incrível. Uma parte que realmente me fez pensar "Caramba, esse jogo é F#D@" é a parte da chuva, quem jogou sabe à qual me refiro, e quem jogará irá saber e se deliciar com a mesma.

CONCLUSÃO:
Se vale a pena? Claro que vale, o game é extremamente barato e em época de sale o fica literalmente a preço de banana. A campanha é muito curta, chegando a duas horas na primeira jogada e uma ou uma e meia numa segunda. Compre e delicie-se com este incrível jogo.
Posted 27 December, 2016. Last edited 19 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries