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39.1 hrs on record (39.1 hrs at review time)
DOOM: The Dark Ages é provavelmente o jogo mais experimentativo do Soft-Reboot da franquia até então e é uma excelente jogatina aqui no lançamento. Pra quem não está familiarizado com DOOM, em resumo, é um FPS de estripar e dilacerar demônios brutal e extremamente gráfico, de todo o gênero, DOOM é o que mais busca te dar a sensação de hordas sem fim de inimigos onde quem está preso com você são os demônios, e não o Slayer.

Desde que joguei DOOM (2016) estive apaixonado pela franquia e fiz a platina de todos os 3 títulos principais pós Soft-Reboot, e por isso acumulei umas horas boas em todos os 3 jogos, fiz 100% de todas as fases e experienciei tudo que todos tinham a oferecer, esse também, obviamente, entra na lista, pelo menos em sua fase de lançamento, e até então, é um jogo extremamente bem feito em cada detalhe, mesmo que ele não seja meu favorito.

Não há muito a acrescentar em comparação a análise dos outros dois jogos pois o loop de gameplay segue semelhante com apenas algumas mudanças e adições, sendo elas negativas ou positivas. Começando pelas mudanças que me agradaram bastante, acredito que o uso do Atlas, o Mecha gigante que o Slayer usa em algumas missões junto do dragão foram super agradáveis e funcionaram muito bem em meio a estrutura de jogo, eles quebram a "monotonia" do FPS padrão, mas é bom adicionar que uso o termo "monótono" é apenas em relação ao mesmo tom de gameplay e não que o jogo é entediante, fora isso, outra adição que foi interessante é como o jogo é mais "Mundo Aberto" do que os outros, não entenda errado, ele é linear e as fases são estruturadas como um DOOM normal, mas eles fizeram de maneira que você realmente luta em uma guerra não só narrativa mas também jogável, e, claro, você é um exército de um homem só. Também achei extremamente agradável as configurações mais aprofundadas de dificuldade e acessibilidade em relação aos últimos 2 títulos, você pode alterar o que você prefere ter em aspectos específicos, dano contra os demônios, danos deles contra você, velocidade do jogo, janela de parry, agressividade dos inimigos, etc. E aproveitando a deixa, o parry do jogo também é satisfatório, mesmo que não seja nada Sekiro ou coisa do tipo, mas me impressionou como adição em um FPS como DOOM. Vale ressaltar que achei muito legal o fato que esse título é bem mais cinematográfico que os outros 2, várias cutscenes e uma narrativa ativamente contada e mostrada pro jogador, tudo isso somado a dificuldade do jogo, foram mudanças excelentes.

Agora a parte chata, o que eu NÃO gostei do jogo, e o mais gritante é de longe como eles trataram as Execuções Gloriosas aqui, não cheguei a pesquisar ou pensar muito no porque foram mudadas, mas eu pessoalmente não sou fã de como ficaram, tirando algumas exceções como líderes demoníacos que são Chefes de pequenos batalhões, deixando o jogador mais forte ao serem derrotados, e algumas raras exceções onde estar acima do inimigo realmente faz uma Execução, ou estar no Dragão e derrotar um Titã, elas são geralmente só a animação de soco, seja qual o você tenha equipado com um slow motion na tela, e sinceramente, é um downgrade ABSURDO dos últimos 2 títulos, onde cada demônio tinha múltiplas maneiras de ser executados que adicionava e MUITO em o qual brutal DOOM é, e até onde eu sei, é assim mesmo que todos os fãs, eu incluso, amam essa franquia. Ademais, não sou exatamente contra, mas não gostei muito da movimentação do jogo, ela é mais próxima de DOOM 2016 do que Eternal, e claro, funciona na gameplay, dado as novas ferramentas que o jogador tem para o combate, e ela é sim mais pé no chão, o que faz o jogo bem mais acessível, mas o ápice da movimentação da franquia ainda segue o título anterior, DOOM Eternal, que é, na minha opinião, perfeito — tirando as DLCs que são arrastadas pra mim, mas eu separo isso do conteúdo original do jogo. Um ponto que não é ruim, mas piorou dos últimos 2 pra cá é a soundtrack, ela é muito boa, mas a ausência do Mick Gordon como compositor fez bastante falta enquanto eu joguei, e acho que seria muito bem-vinda uma DLC gratuita com as trilhas de DOOM 2016 e DOOM Eternal pra se tocar enquanto joga, mesmo que só no recém-adicionado Estripatório. E por último mas não tão relevante, o arsenal do Slayer, que foi muito 8/80, o escudo serra por exemplo é excelente, mas algumas outras armas que não vou entrar em detalhes pra não spoilar são um tanto decepcionantes, e acredito que o design de inimigos também não ajudou muito já que diferente dos 2 últimos, não existem fraquezas — pelo menos até onde eu sei — em nenhum dos inimigos, como por exemplo, nos anteriores certos inimigos poderiam tomar um tiro de fuzil de precisão em partes específicas e ficarem essencialmente inúteis no combate, ou serem atordoados imediatamente, MAS eu gostei muito da "BFG" desse jogo, ela é muito irada.

E é isso pra Dark Ages, pelo menos no lançamento, gostei muito dos aspectos de direção artística, interface e acessibilidade, mas teve algumas coisas que me desagradaram, por mais que elas estejam lá, eu não deixo de achar o jogo magnífico e um dos melhores do ano, e pelo menos pra mim, contando que as DLCs não sejam como as de DOOM Eternal, eu provavelmente vou ser receptivo com elas, que a arrastada campanha extra não se repita!

Recomendo pra quem é fã e se você não jogou os outros ainda, faça o favor e jogue!

8/10
Posted 27 November, 2025.
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50.0 hrs on record
Esperei um tempo pra fazer a análise já que não queria escrever durante a "lua de mel" de estar apaixonado pelo jogo.

Ele é O INDIE DO ANO definitivamente, fácil fácil leva GOTY 2025, trilha sonora impecável, gráficos impecáveis, dificuldade excelente e IRMÃO, FOI SE MAIS DE MEIA DECÁDA DE ESPERA DESDE HOLLOW KNIGHT, É CLARO QUE TODOS NÓS GRITAMOS QUANDO ELE FOI ANUNCIADO, E COM RAZÃO!

Não sou expert nem na lore do primeiro que eu vi meia dúzia de vídeos de mais de 3 horas sobre a história, imagine no segundo, mas sem entrar em território de spoilers, a partir do momento que você começa a reta final do jogo você percebe o quanto esse jogo subverte suas expectativas de um jeito absurdo, e a história, mesmo que eu não entenda perfeitamente, tem camadas e camadas de profundidade e de escrita que não se pode ignorar, é um mundo diferente com vidas tanto aliadas quanto inimigas que estavam ali muito antes de você e isso é notório, cada personagem tem sua história, tem sua razão de subir até a cidadela, é um mundo de esperança, e, essa parte em específico, é o que mais grita o contraste entre o primeiro jogo e Silksong.

É um jogo maravilhoso que me tinha gritando de ódio em certas partes, comemorando com as pequenas conquistas e um design tanto de nível quanto de inimigo que não são vistos na indústria com frequência, a Team Cherry não só merece cada venda que esse jogo tem, mas muito mais, VIVA A ESSA EQUIPE QUE SÓ COM 3 PESSOAS FEZ O JOGO DO ANO DE 2025!
Posted 27 November, 2025.
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26.7 hrs on record (22.8 hrs at review time)
Esse é possivelmente o ápice da franquia quando se trata de uma balança de todos os aspectos, Gameplay frenética, músicas perfeitamente no ponto que te fazem se sentir o John Wick dos demônios e criaturas infernais, mecânicas que complementam a jogabilidade perfeitamente e uma experiência ainda mais rápida e caótica que o DOOM 2016, uma verdadeira evolução e perfeição do gênero.

Fora isso e a review do jogo anterior, não tenho muito mais o que adicionar, os níveis, progressão e desafios do jogo principal são perfeitos na minha opinião e não tenho críticas, o jogo te recompensa pelos desafios que você passa e é uma experiência raramente replicada no mercado, minha única ressalva com o jogo é que as DLCs não são tão divertidas quanto o jogo principal e eu tive alguns problemas com o jogo crashando e tive que recomeçar a missão da campanha da segunda DLC, que por serem apenas um nível gigante ao invés de estágios menores foi dolorosamente repetitivo, só não foi pior pois os colecionáveis eram poucos e eu já tinha memorizado onde eu tinha encontrado alguns, mas a crítica de eu sentir que o conteúdo adicional não é do nível do jogo principal se mantém.

DOOM Eternal massacra a competição em questão de diversão e velocidade, só me resta jogar o Dark Ages que já tenho na biblioteca desde o lançamento mas fiquei preso aqui pela platina + DLC (que como já mencionei, achei um tanto cansativa). Mas mesmo com essas pequenas ressalvas...

10/10.
Jogarei novamente e definitivamente voltarei pra esse título eventualmente.
Posted 7 October, 2025.
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36.2 hrs on record
Tô viúvo da Open Beta do Battlefield 6, tá jogável e o BF4 não tava em promoção, divertido, tive umas plays maneiras, os mapas são extremamente 8/80 mas o do Canadá é muito irado, wingsuit foi a melhor adição do jogo e a interface é maneira.

Edit: O maior motivo pra jogar esse jogo - vulgo o passe com os itens do BF6 - está acabando/acabou (dependendo de quando você ler essa review) e ele em comparação com outros títulos da franquia não é tão forte, é jogável, mas não é tão bom.

E sinceramente, pra que comprar esse jogo agora quando Battlefield 6 existe e já tá aqui? Pós open beta do BF6 eu até entendo, passe com itens pro jogo seguinte, promoção em tempo agradável, valia a pena sim, mas AGORA? Não amigão, sem jeito de recomendar esse aqui sabendo que o jogo seguinte é mil vezes melhor e não está a meses de distância.
Posted 21 August, 2025. Last edited 6 October, 2025.
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352.4 hrs on record (45.4 hrs at review time)
Curto e grosso pra quem não tem interesse em ler textão, isso aqui é Persona. Tem combate, músicas e visuais fenomenais, história boa e tudo que os jogos originais possuem esse aqui também tem.

Agora pra review de verdade, de todos os jogos da franquia principal, os Phantom Thieves ainda tem meu coração de refém, e pelo menos até então, vai se manter meu Persona predileto, por isso essa aventura é bem confortável, me sinto bem em casa. Os servidores originais do jogo datam de antes mesmo do Persona 3 Reloaded até onde eu sei, então não vou reclamar sobre "NOSSA, MAIS UM PERSONA 5, NÃO PARAM DE TIRAR DINHEIRO DESSE TÍTULO! ME DÁ LOGO PERSONA 6!", a Atlus sabe que o 5 foi o que estourou a franquia e isso aqui ainda é super divertido.

Contrário do que até eu esperava mesmo depois de ouvir muita coisa positiva do jogo da versão lá do oriente, Persona 5 The Phantom X é fenomenal. Joguei alguns jogos Gacha fora esse aqui, incluindo os mais populares e alguns mais desconhecidos, mas nenhum deles me agrada como esse aqui, nem de longe. Foram quase 16 horas jogando no dia do lançamento até eu ser barrado de vez, sem stamina, nem pontos de ação, sem mais o que fazer, e pelo menos pra mim, ter 15 horas de jogo seguidas sem o jogo me barrar sendo um gacha é um ponto surpreendente de verdade.

Pelo menos até então, o jogo não te obriga a mexer com as mecânicas de Gacha dele, os personagens que ele te dá são extremamente competentes e conseguem te levar pela história principal inteira, que segue a premissa de ser meio que uma inversão da história do 5 até certo ponto, ouvi dizer que os arcos da história ficam absurdamente bons, a ponto de superar muito o original, mesmo que até então as coisas são bem parecidas com os arcos originais - isso não é necessariamente ruim, mas sei que vai ter gente que não vai curtir serem semelhantes - e são muito bem feitas, as cutscenes em CGI e em Anime são impecáveis e a coreografia é até melhor que muita coisa da franquia principal pra ser honesto.

Naturalmente isso aqui vai consumir um tempo da sua vida que os jogos originais não iriam, lá você joga histórias completas do começo ao fim e não vai ser barrado por nada, só pelo seu tempo como jogador, aqui, como em qualquer outro gacha, você tem sistemas que te impedem de prosseguir como forma do jogo te segurar por umas semanas até o próximo patch com mais umas coisinhas pra você fazer, aqui, pelo menos no lançamento, tem muita coisa e o único jeito de você reclamar que não tem conteúdo é você não ter uma vida, o que a esse nível, por favor, arruma um emprego ou vai socializar por favor.

Falando em socializar, é um jogo online, mas não tem muito conteúdo que se beneficie disso não, sei que mais pra frente vai sair o joguinho de cartas do P5 pra jogar com os amigos por aqui, mas não tem nenhuma batalha em equipe ou coisa do tipo, tem um chefe de guilda que te dá uns recursos toda semana que depende do pessoal da tua Companio a fazer os chefes dele pra pontuar mais, mas isso não é exatamente multiplayer, e esse aspecto do jogo é um tanto decepcionante.

Voltando ao Gacha né, esse jogo aqui ta sendo bem generoso até então e os jogadores da versão TW/KN seguem falando que o F2P lá é muito bem valorizado, então por hora prefiro acreditar que isso vai seguir como verdade por um bom tempo por aqui, o jogo ta dando muita coisa de graça e provavelmente vão lançar o banner garantido que tem lá fora também, mas até então, não vou cantar vitória.

Acredito que P5X sirva como uma porta de entrada pra franquia, já que ele é gratuito, e tenho certeza que muita gente - eu incluso - vai curtir bastante esse título aqui até o inevitável dia que a história dele acabe e quando isso acontecer, só Deus sabe o que vai ser desse jogo, mas definitivamente vamos ter outros jogos da franquia pra jogar até lá, só fica esperto, esse jogo não tem tradução em PT-BR, mas talvez você encontre algum mod por ai que resolve esse problema, não posso te ajudar com isso, mas espero que você se resolva.

Enfim, se você gosta de Persona, ótimo, isso aqui é um passa-tempo e tanto pra te ocupar até sair o Persona 4 Revival e o eventual anúncio e data de Persona 6, é uma experiência como a da franquia principal, mas com alguns aquis e alis que você se acostuma depois, só seja responsável com seu dinheiro, até qualquer um desses 2 jogos saírem a gente provavelmente já vai ter visto muita atualização pra cá, inclusive collabs com os outros jogos da franquia.

Jogue umas horinhas, se tu curtir, aproveite sua estadia, se não te pegar, tranquilo, nos vemos no próximo título nesse caso!

50 horas fácil na primeira semana do lançamento, eu curti bastante.
Como um Gacha isso aqui é 20/10, como um Persona é um 7/10 já que é obviamente incompleto em comparação.
Posted 1 July, 2025.
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109.6 hrs on record
Um bom jogo IDLE, me tomou horas de mais até hoje e isso é preocupante.
Posted 22 June, 2025.
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3.4 hrs on record
Visual Novel curtinha, mas adorei, subverteu minhas expectativas e MEU DEUS QUE GRÁFICOS LINDOS, LILITH VOCÊ TEM UM DESIGN IMPECÁVEL!
Posted 22 June, 2025.
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20.3 hrs on record
Jogo é ótimo, hack'n'slash com RPG gostosinho.

Joguei no 360 quando eu era menor e agora o jogo continua bem legal, continuo adorando a estética dessa maravilha.

Jogasso.

JJJ/10
Posted 22 June, 2025.
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29.0 hrs on record
Eu tinha uma vida antes do Balatro, eu ainda tenho, mas agora eu jogo Balatro fazendo tudo da minha vida.

Isso aqui foi uma péssima escolha financeira, agora não consigo focar.

Ah, eu baixei mods depois de umas 25 horas jogando, foi a pior decisão da minha vida, agora eu tenho um vício em jogar Balatro.

Satisfatório até de mais, GOTY.
Posted 22 June, 2025.
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16.4 hrs on record
Humor divertido, gameplay competente mas falta certas features essenciais pro jogo ser agradável em dificuldades mais altas, por exemplo, fazer todos os desafios se torna extremamente chato a partir do momento em que você chega na terceira seção de um estágio com tudo perfeito até então, daí você erra um turno e agora vai ter que começar tudo do 0, com cutscene, dialogo e tudo que você acabou de ver. Com isso dito, bom jogo.
Posted 22 June, 2025.
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