22
Products
reviewed
292
Products
in account

Recent reviews by Nyet Of All Trades

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries
No one has rated this review as helpful yet
3.4 hrs on record
Пробовать только в форме подпивасного забега с таким же раздолбаем как вы. В пьяном состоянии ловите противофазу с пьяной камерой игры -> картинка выравнивается. Старое кривое тёмное гавно с ублюдской стрельбой, но даже такие (2-игрока-кооп) игры сейчас не делают. Прошли с удовольствием.
Posted 3 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
6.4 hrs on record
Лютая стрелялка. Проходя игры эры мезозоя (90-00х) удивляюсь, как много разработчики старались впихнуть в игру механик, чтобы игрок мог действительно повеселиться. И большой арсенал, и разрушаемость, и стелс с переодеванием в паре миссий, и транспорт, и битва с боссами - всего навалом. Было где попотеть даже на средней сложности.
Posted 3 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
15.1 hrs on record (15.1 hrs at review time)
Личным мерилом каждого лирического произведения я считаю наличие эффекта "въебало" - погружение в историю на протяжении всего ее повествования, яркий эмоциональный отклик в самых ярких моментах, включая концовку, и ощущение эмоциональной пустоты разной степени тяжести.

После прохождения Вани, как и после прохождения СГ, меня въебало.

Технически порадовали анимационные вставки и пара интересных художественных решений, но удручает, что все равно ~25% задников состоят из фоток, взятых со стоков. Для меня это не минус, особенно когда я погружен в историю.

По настроению Вани другая, отличается от Снутгейма. Более приземленная, не до конца мне понятная, практически не "эджовая", ибо инвалидность и все связанные с ней трудности понятны большему кол-ву людей на планете, в отличие от внутреннего конфликта небинарной личности, являющейся изгоем своего маленького коллектива но всё такая же душевная и трогательная. Зайдет ли она лично вам - зависит только от вас.

Весь лабиринт ключевых вопросов в этот раз был для меня серой зоной. В отличие от СГ, где почти все "хорошие" выборы я считал без долгих копаний и выбрал их естественным путем, то здесь я неоднократно находил себя в состоянии размышлений, анализируя ситуацию и произошедшие на протяжении всей игры события. Не знаю, говорит ли это обо мне как о социальном аутисте, или скилл писателей, что работали над игрой, в этом плане подрос.

Всем рекомендую. Обнимать крокодила будете часто.

Сообщество игры живо и активно разрабатывает мини-моды для Гатора, для предыдущей игры Снутгейм, и еще целый ряд фанатских отдельных игр на схожем сюжетном скелете (ГГ встречает антро-девушку, являющуюся инвалидом или изгоем).
Posted 21 February, 2024. Last edited 2 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
8.5 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Пока мило-лампово, еще и ценник супер демократичный, это мы играем.

UPD: Игра пройдена, выделю плюсы-минусы:
Плюсы
Вся музыкальная составляющая игры - песни тут поют и играют классно, ГГ поёт бархатным голосом дино-подростка. Рад, что в повествовании, где музыка и увлечение ею ГГ является одной из центральных тем, не зафакапили этот важный аспект.
Персонажи - бесячих персонажей нет, все понравились по своему да, даже Шалфей оказался оптимистично-приятным..парнем?девушкой? воспринимал как потешного сайдкика . Худшее что здесь можно ожидать - это скучновато-пустые персонажи Роза и динозавриха с картами Таро, вот настолько я не запомнил даже ее имя , Речь идет только об основном касте, персонажи на одну-две сцены не учитываются.
Местный аналог ДнД - вносил разнообразие в игровой процесс, ощущался как некая награда за прохождение главы. Пихали его, что характерно, в самый конец главы, как бы намекая. Простенько, потешно, можно даже кубик покидать, и он вроде бы даже рандомный. Фанг - студиозус пути косы и точка.
Задники - нарисованы действительно приятно и детально, глаз не устаёт. Хотя я неискушенный игрок в ВНки, мне не с чем сравнить. Сюда же и общий худстиль игры, смотреть было приятно на картинку.
НАОМИ КРУТО ТРИ РАЗА
Диалоги - подростки так разговаривают, как будто им впадлу рот открыть лишний раз, я в это верю. Разве что мата минимально, но это не минус.

50/50
Сюжет - сюжет ОЧЕНЬ не любит острые углы и обходит их везде где можно. Можно по пальцам посчитать яркие личностные конфликты между персонажами, и то все они случаются в последние пару глав. В итоге история получилось очень "безопасной", слегка слащавой, меланхоличной, почти без ярких негативных эмоций. Мне в целом понравилось, но я чувствую, что могло быть лучше.

Вариативность - сюда же. Ощущение будто в играх ТеллТейлов было больше вариативности, лол.

По двум пунктам выше можно сказать так- это линейная история с минимальным количеством "сайдквест-историй", парой развилок к персонажам ближе к концу, и одной единой концовкой , сладковато-грустной, пробивающей на слезу, но выборы ваши на нее не влияют никак . Держите это в голове.

Небинарность ГГ- это прикол. В сюжете нет НИЧЕГО важного, на что влияла бы эта особенность героини. Это проявляется в контексте (друзья обращаются к ней "братуха чувак братишка брателло ДЮДЯ) , подчёркивает бунтарское настроение ГГ (я не девочка в розовом платье, я рок сатана могила кожаные штаны и зовут меня ФЕНГ а не ФАТИМА предки бляха ..) , но... Это всё, лол. Если бы в текстовых субтитрах к ней не обращались на they/them местоимение, то это вообще нельзя заметить непосвященному, так как в озвучке к ней всегда обращаются на YOU (ты/вы).
Значимость этой черты героини можно притянуть по двум отрывкам сюжета - опциональный диалог с MtF персонажем Шалфеем на тему общей проблемы самоидентификации и роман с Наоми . Первый - опционален и абсолютно скипаемый т.к. нужен только для освещения описываемой темы и в сюжете роли не играет, а второй... однополую любовь можно оформить в сюжете и без небинарности персонажа. Может, это делает восприятие факта отношений легче? Фиг знает.
Ощущение, что черту вставили "для галочки", но в вопросах радужной темы не эксперт и курить его заинтересованности нет.

Мелкое замечание - город на бэк-артах абсолютно безжизненный, массовка есть только в школе/в клубе.

Мини-игры-
1)Поиск предмета как механика абсолютно пустая трата 15-20 секунд.
2)Изучение одноклассников - мне лично нравилось , но кому-то может показаться просто неинтересным.
3)Исполнение музыки - при первом знакомстве меня флешбекнуло в миссию с лоурайдерами/танцами на пляже в GTA:SA, и только к третьему разу до меня дошло, что стрелочки можно УДЕРЖИВАТЬ. Собственно, стрелочки и являются единственно важным показателем "успешности" исполнения, на WASD/QE кнопки можно (скорее всего) положить болт (вроде как).

Минусы
Игра технически не отполирована.
Задники - часто моргают в новой сцене, будто прогружаются.
Ответственный за звук - облажался крупно, криво порезал аудиодорожки реплик персонажей, неоднократно прерываются на секунду раньше.
Скип сцен - замечено буквально 1-2 раза, но было. Сцена мгновенно могла пройти мимо, не дав ничего прочитать. Автовоспроизведение диалогов - включено.
Модели персонажей - изредка подёргивались на мгновение.
Переход от одной общей сцены к другой - часто резкий как понос, на восприятие влияет негативно.

Ну и недостающие тех.элементы ВНок, вроде сохранений, возможности переигровки сцен после конца игры...Нувыпонели, в игре есть буквально две кнопки - НОВАЯ ИГРА и ПРОДОЛЖИТЬ, всё. Странное решение.
__________________________________________________________________________
Игра стоит прохождения, если вы любите антро-зверушек/слащавые истории про житуху старшеклассников. Проникнуться происходящим и датфил можно поймать, и у меня так случилось,и мне понравилось,

НО у внебрачного сына - Snoot Game - это получается в разы лучше, как мне сказали друзья. Мои руки до фан-поделия пока не дотянулись, так что если желаете ознакомиться с ними обоими - сделайте как я: начните с GVH. А то есть вероятность, что после Snoot Game вы к GVH отнесетесь слишком предосудительно. Какая из них лучше - я не могу сказать объективно.
UPD:Я попробовал и категорически рекомендую снутгейм к прохождению.
Posted 29 August, 2023. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
45.2 hrs on record (7.2 hrs at review time)
Всем новичкам серии, навроде меня, желаю пройти оборону поселения с поддержкой ополчения под рук-вом ИИ.
Posted 17 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.2 hrs on record
Это гуано не реагирует на клики. После первой собранной 3-в-ряд комбинации экран лочится, делая игру невозможной к продолжению. А прокликивать пропуск уровня ради посредственных артов - фпесту.
Posted 5 June, 2021. Last edited 5 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
52.7 hrs on record (28.1 hrs at review time)
Как выживач - ништяк, но одному тут делать нечего, съедят с говном и не подавятся. Рандомы недружелюбны, людей здесь ♥♥♥♥.
Posted 11 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
191.7 hrs on record (116.5 hrs at review time)
Early Access Review
Знаете, я и сам своего рода шахматист.
Posted 3 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.9 hrs on record
Early Access Review
Очень лагучий и багованный 3D-чятик с минииграми. Скины можно выбирать из воркшопа, да, клево, все остальные фичи работают даже хуже чем в прародителе - GMod.
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
389.1 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Early Access Review
Наконец-то оригинальная кооперативная игра с интересным окружением.
Posted 25 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries