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75.4 hrs on record (31.6 hrs at review time)
Early Access Review
玩了那么久了,预购到现在,内容是很不错,刚出的时候被深深震撼,骑砍老玩家看到这画面直接流泪
但是
为啥版本更新越更越卡,卡顿非常严重,相比刚出的时候差了不是一星半点,卡顿已经严重地影响了游戏的体验
战斗完全不卡,但是大地图,个人菜单,背包,购物的时候直接卡成PPT,而且卡顿很频繁,如果是还没有买的玩家,在这一点上一定要慎重。如果这时候入手,可能会直接毁了骑砍这款好游戏留给你的印象。
如果是玩多人PVP的话倒是没啥问题,这问题只出在单人模式
Posted 10 May, 2021.
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25.1 hrs on record (12.7 hrs at review time)
结局很感人,故事做的不错!
长大后的萝斯很好看!!
集大成之作,有着RE2的解密设计,4代的商店合成升级系统,7代的打击感和第一人称。
一直玩的中文配音,配音质量还是很不错的,情绪到位,代入感还不错。但很多时候听伊森逃跑时候的惨叫莫名觉得像成龙历险记里面逃跑的成龙???
感觉还是值得的,比上次预购RE3的时候感觉值多了!!RE 3的流程是硬伤
但流程上来说还是不算多,一周目各种乱逛迷路收集6小时通,感觉就贵妇那一段下了重手笔,后面多少感觉没那么精致了(尤其是人偶师,第一次打完时的感觉就是一下子就死了,就这???)。
目前BUG基本没有遇到。但AMD 5700显卡,i5 8500遇到了打怪的时候卡顿(尤其是爆头还有被贵妇女儿的蚊子叮的时候,卡顿很严重,明显掉帧)有可能是我CPU的问题.
Posted 7 May, 2021.
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18.2 hrs on record (14.7 hrs at review time)
一天玩了14小时,还没通关,个人已经给它留了个神作的位置
本人很少玩JRPG,抛去JRPG粉来说这款游戏可玩度仍就很高
剧情主线一贯经典的勇者从村庄出来结识战友消灭黑暗的故事,其实新意不算很高,但丰富的演出和配音带给人很强的剧情代入感,故事推进过程中插入的一个个困难也很有意思
配乐,打击,战斗音效特别经典,玩过FC版本的勇者斗恶龙再玩这作很有情怀,特别是史莱姆形象超级经典
画面还不错,作为JRPG来说已经合格,战斗动画特效打击感挺强的
难度适中,自动战斗也很智能,不想费脑子可以全程自动,想要降低难度不停刷怪就可以了
目前体验暂时这些,剩下的等通关完再补充

Posted 6 December, 2020.
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21.5 hrs on record (6.3 hrs at review time)
我的建议是:直接计划通,然后你就能用制服小姐姐的机器人打出来FREEDIVE的10级白金S
Posted 22 June, 2020.
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17.0 hrs on record (13.9 hrs at review time)
这款游戏堪称现代版的骑砍,游戏模式和骑砍一致,战术性很强。缺陷也很明显:枪的手感是啥玩意?
Posted 26 November, 2019.
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37.9 hrs on record (11.8 hrs at review time)
2019虽然看起来和2018差不多,还少了中文,但实则带给我个人更多的代入感。2019的车手阵容,连接F2赛事,更好的物理引擎,电竞化建设,比起隔壁的2 K诚意还是很不错了。
Posted 14 September, 2019.
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69.6 hrs on record (16.9 hrs at review time)
1.首先,好评献给PCAR2相比PCARS精进许多的物理引擎,让我的驾驶技巧得到了提升而不是莫名其妙的滑行。
2.在玩过AC和RF2后,PCAR2应该是目前我个人觉得最全面的赛车模拟器。
3.尽管物理很难和AC以及传说般的RF2相提并论,但已经具备了模拟赛车的拟真程度。
4.你可以在PCAR2上长时间练习来提升你的赛车技术,而且赛事种类繁多,全面满足你的各类练习需求。
5.对于控制器兼容性很好,本人T300RS完美兼容即插即用。
6.UI相比其他模拟器更美观,萌新也能有好的开始。
7.但还是建议万代这样的大厂做游戏也可以像GT那样加入大量的赛车内容教学及科普,能面向更大面积的受众群体,从而也能提升赛车模拟这一小众娱乐的影响力。我想这对于万代来说应该还是力所能及的。
Posted 10 September, 2019.
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369.8 hrs on record (179.0 hrs at review time)
练车的不二之选,懂得自然懂,毕竟玩这类游戏的人你没有什么选择。
Posted 22 August, 2019.
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37.2 hrs on record (15.2 hrs at review time)
联网PVP人好少哦。。。。。找不到对手真的是硬伤。不过相对于一代来说,连击和打击感都有大幅度提升。(其实我不怎么喜欢格斗游戏里面加入个人属性这个项目)
Posted 7 December, 2017.
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12.0 hrs on record (7.9 hrs at review time)
继承上一代留下的感动,在这一代又找到了!!!话说更新太慢了吧。。。。。
Posted 23 November, 2017.
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