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기록상 0.7시간
AI trash
2024년 7월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 10.9시간
Fantastisch. Mafia hat eine solch dichte Atmosphäre vom Hauptmenü bis zum Epilog, dass alles andere nebensächlich wird. Es ist toll geschrieben, hat einprägsame Charaktere, grandiose Musik und eine gute Kamera, gerade wenn man bei Videospielen bleibt.
Wenn man dann auf das spielerische Element schaut, dann driftet das Spiel in die Mittelmäßigkeit ab. Die Shooterelemente sind okay, die Deckungsmechanik kann sehr nervig werden und die Stealtsequenzen sind zum kotzen (da mein ich vor allem eine Mission) ABER ich mag das schwerfällige Autofahren. Das ist based und jede Fahrt zu einer Mission fand ich geil, gerade weil es so gut zur Atmosphäre beigetragen hat.
Die Mafia: Definitive Edition sieht dabei wirklich toll aus. Ein sehr hübsches Remake, dass mich komplett in den Bann gezogen hat, gerade weil es auch mit 9-10 Stunden mit wenig Längen arbeitet. Tolles Ding, ich hoffe Deck 13 kommt mit einem Banger zurück.
2024년 5월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 65.2시간 (평가 당시 8.8시간)
a revolutionary based idle-farming game. LFG! (and the pixelart is really great)
2024년 4월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 85.3시간
Persona 3 (Reload) ist schwierig. In einigen Phasen ist es fantastisch und 10/10 Material, an anderen Stellen wirkt es wie das schwächste Persona mit Teil 4 & 5 im Gepäck (fake Persona boi). Ich bin großer Fan von den meisten Charakteren, da keiner dabei ist, den ich hasse. Gerade die Story rund um Junpei fand ich klasse und überraschend, da Atlus diesen character type eher vergeigt (I look at you Yosuke & Ryuji). Der Anfang zieht sich, der Tower ist trotz optischen Neuerungen eher ein Slog und die Nebenaufgaben sind eher schwach, dass ich irgendwann eher geskippt habe um ans Ende zukommen. ABER die Mainstory fand ich echt klasse mit seinen Wendungen und wirklichen Gefahren für die Protagonisten. Die Musik liebe ich, auch wenn einige Originals besser sind. Durch die gute zweite Hälfte mit befriedigenden Ende, bin ich doch bei 8/10
2024년 4월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 3.2시간
perfectly executed idea with great pacing and top visuals. banger
2024년 4월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 1.2시간
The idea and aesthetics got me more hyped, then the actual game - you don't really have much variety between the items and after an hour you're hoping for that one good item combination.
2024년 4월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 17.5시간
Best McDonald's experience 2024!
It's really pretty, not much else. I don't like the Monster Hunter concept in this form. It can be a different feeling, when you go for the grind, but I don't know. The story was meh and skippable, but the cutscenes are really beautiful.
2024년 2월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 8.2시간
Welcome to Burnout Paradise 2!
It's okay, don't see why it got so much hatred, maybe they shouldn't call it 'Most Wanted' and oh my gosh give me more events. It's boring as hell, when you drive some of the events five times.
2024년 2월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 15.8시간 (평가 당시 15.3시간)
Overall a fantastic game to play, but I wanna more singleplayer modes
2024년 2월 20일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 40.3시간 (평가 당시 38.8시간)
Kotaro Uchikoshi, I love your video games.
2022년 6월 26일에 게시되었습니다.
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