12
Products
reviewed
302
Products
in account

Recent reviews by norblahh

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
No one has rated this review as helpful yet
35.8 hrs on record (24.5 hrs at review time)
😔👍
Posted 27 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.2 hrs on record (0.5 hrs at review time)
great game. hope to see additions like item chests, maybe even potions and statuses. maybe there are these things, but i didn't encounter any at the moment. while it feels great to play, it's ultimately lacking in depth. the interface of the dice board itself could also be a little brighter, especially the finish button. overall the graphics are great, the idea is fresh, and the gameplay flow feels nice! i love it and can't wait for things to come
Posted 9 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2 people found this review funny
15.5 hrs on record (15.4 hrs at review time)
Окей, у меня на диске была антология Ex Machina с саундом, дневником разработчиков и модами.
Эту игру я решил купить отдельно.
По сути, можно сказать что я пожалел и не ошибиться, но как же хорошо иногда вернуться сюда.
Начну я с минусов.

1. Герой. Или герои.
Герой наш должен был быть харизматичным парнем, единственная мотивация которого была - или должна была быть - город Эдмонтон. Ради этого города он готов на всё. Тут и появляется первая проблема - наш герой слепо верит в то, что Эдмонтон ДО СИХ ПОР СУЩЕСТВУЕТ. Да, действительно, стоит верить довоенным открыткам про город мечты. А потом говорить Сэму, что оружие, которое он ищет может не существовать. Б О Ж Е М О Й П О Ч Е М У
Затем он попадает в плен к Сэму и соглашается работать на него. Сэм НИКОГДА не был ему близким человеком. Кстати о Сэме - странно, что у него не было приближённых до момента прихода Бродяги. Бродяга же решает помогать Сэму, чтобы попасть в Эдмонтон. Проще говоря, они используют друг друга.
Бродяга плюёт на всё после встречи Ветра, который говорит ему про Маяк. Он плюёт на Одноглазую, на Сэма, и решается переправиться сам в город Эдмонтон. Лично я это движение понимаю - ему надоело прогибаться под всеми. Да и зачем, когда выход прямо здесь? Но он не переправляется и возвращается к Одноглазой и Сэму.
Кстати, также есть Одноглазая - потенциальный персонаж, точно также убитый разрабом. Когда Бродяга просит у неё "свитки", она не слушает его и обвиняет его в предательстве из-за того что он ПРОСТО ПОПРОСИЛ СВИТКИ после того, как она попросила его брать ЧТО УГОДНО. Потом происходит битва. Я, конечно, понимаю, к чему стремились разрабы - все персонажи ищут собственной выгоды и они жадны, но конкретно в данной ситуации Одноглазая лично мне показалась тупой, нежелающей слушать других собственницей, которая противоречит своим словам.
После этого, он возвращается к Сэму и помогает защитить его базу от роботов.
Ладно, это ещё терпимо, потому что происходящее в Живых Джунглях объяснению вообще не поддаётся. Начнём.
Начнём по порядку. У каждого из героя свои причины переправления в Ле Канаду. Сэм - чтобы найти оружие, а также сбежать от роботов. Наш герой - только чтобы найти Эдмонтон. Однако, Сэм всё ещё не понимает намерений нашего героя, и тупо отправляет его на поиски оружия.
Окей, ладно. Тут пока всё в порядке. Однако в конце сюжетной линии Живых Джунглей происходит две вещи, которые Я НИКОГДА НЕ ПОЙМУ.
1. Сэм умирает перед босфайтом с краном. БРОДЯГА МСТИТ ЗА НЕГО. Серьёзно, давайте отдадим минуту просто думая, почему. Наш герой - собственник, эгоист, который преследует свои цели. Целей у него, как оказывается, нет. Что он делает? Ополчается на весь мир? Нет, он становится героем, который нужен этому миру.
2. Бродяга едет также мстить за город Эдмонтон. Которого не было. Даже до. Прихода роботов.
Продолжим. Происходящее в Механических Джунглях... Это уже всё. Вышка. Вкратце, у Бродяги битва с Эмиссаром - героем из первой части, что меня приятно удивило.
Меня неприятно удивило то, что происходит после босфайта.
После падения Оракула на землю, Бродяга изучает записи Эмиссара. Эмиссар, возможно, тоже убитый персонаж. Однако происходящее дальше я не смог объяснить.
В записях появляется Сэм, который просит помощи у Эмиссара и рекомендует убить Бродягу. Наш герой ополчился на весь мир - наверное, то, что следовало бы сделать после уничтожения города Эдмонтона.
Ну и в конце происходит битва между Сэмом и нашим героем.
Концовка эта была не настолько уж и плохая, хотя могла быть в разы лучше. Он сидит на базе Сэма и говорит, что это не Эдмонтон, но всё же.
По-моему, в данном случае лучшей концовкой были бы поиски тарелки. Или просто приключений.
Альтернативная концовка точно такая же, но без босфайта. И с Сэмом рядом. И это ещё хуже.

2. Механика.
Ну, что же. Начну я с физики.
С каких пор езда по кочкам и приземление на колёса стали наносить машинам урон? С каких пор Белаз не может переехать дерево, которое меньше в два раза?

ИИ тут невероятно тупой. Жаль, что его стрельба в два раза лучше его езды.

Игра стала аркаднее по сравнению с первой частью - машины стали ездить быстрее, оружие стало наносить заметно больше урона, стали появляться противники типа РОБОТОВ, которые, как по мне, были не совсем правильным выбором для такого сеттинга игры.

Оружие не может поворачиваться из некоторых позиций, это довольно тупо.

Цены. Окей. Вот это я вообще не понимаю.
БЕНЗИН, ЗАПЧАСТИ, МЕТАЛЛОЛОМ - 100-300 рублей. Ок.
Консервы, картошка, камни с рунами - 600-22000 рублей. Так. Окей, пора остановиться. Серьёзно, почему бензин и запчасти в мире, где все ездят на автомобилях, стоят дешевле еды и тупых камней?

А теперь самый-самый обидный минус этой игры. Боссы. В игре всего 4 босса. 2 из них повторяются. А ещё они ОЧЕНЬ лёгкие. Последние два босса игры - наоборот. Они очень сложные. Особенно Эмиссар, потому что у оружия есть ограничение в направлении стрельбы.

По сравнению с первой игрой, Меридиан 113 был как минимум хуже. Нас не тянет к персонажам, мы можем взорваться из-за кочек на дороге, сюжет у этой игры ОЧЕНЬ тупой.
Posted 27 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
203 people found this review helpful
17 people found this review funny
116.8 hrs on record (53.0 hrs at review time)
не играйте
Posted 22 August, 2017. Last edited 16 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
203.0 hrs on record (25.5 hrs at review time)
Игра довольно неплохая, но по-моему она непохожа на первую часть. Где та мрачность, тишина, прерываемая хриплым смехом НПС? Где то геморное передвижение до добытия какого-то предмета? Игра действительно вышла на славу. Мне даже показалось, что она интереснее и сложнее первой части. Персонажи красивые и колоритные, и теперь если они умерли, их можно оживить за души. Но стоит вам уйти и вернуться - всё, плати заново. Ловушки. Их стало очень много. Теперь всё туманно и загадочно, тут надо постоянно предполагать. Да и теперь реиграбельность играет большую роль. Теперь если пройти игру и убить кого-то, может выпасть что-то интересное, можно будет что-то новое скрафтить. В первой же части, реиграбельность зависела только от меча Гвина и огромного копья молнии, если я не ошибаюсь, и старых предметов. Саундтрек потрясающий. Боссы, конечно, не настолько завораживают, как в первой части, опять же. Красивые локации освещённые солнцем, тёмные локации освещённые луной, всё это очень красиво, нет сомнения. Ковенанты теперь также имеют свою определённую цель. Большинство, может быть. Новая система добычи оружия боссов неплохая. Однако система Level Up довольно... геморная, что ли. Тащиться в Маджулу после каждого босса - маразм. Новая система ко-опа и PvP куда лучше старой, поиск довольно быстрый. Призыв тоже почти всегда быстрый. Однако местные ганкеры и противники в роли хозяина мира более наглые. Это, знаете ли, оскорбляет чувства вторженцев. Этикет в первой же части, не нарушался чаще всего.
Честно сказать, сначала я недолюбливал эту игру. Человеку привыкшему к первой части, прошедшему её 3 раза, будет очень сложно привыкнуть к этой завораживающей игре.
9.95/10.
Posted 10 May, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
7.8 hrs on record (7.5 hrs at review time)
Невероятно красивый, яркий платформер, взявший все самое лучшее от старой доброй кастльвании, от статуй-сейвпоинтов до запутанных коридоров и кучи лута. Игра запоминается системой боя, саундтреком и необычными персонажами. Также игра иногда может заставить игрока вернуться на предыдущее место. Точно также в кастльвании. Почти каждая локация имеет уникальных противников, кроме тех что игрок встречал ранее. К каждому боссу нужен особый подход, как и к локациям. Локация жаркая - надо одевать адскую броню. Локация холодная - одеваем теплую шубу, и вперед! - сражать босса локации. Система боя, может, и не уникальная, но она запоминается, как я говорил ранее. Интересной частью игры является сюжет, которому трудно уделить внимание не зная английского. Не знаю я, много ли там концовок, но игра меня поразила, честно. Очень запоминающаяся и незабываемая.

В заключение хочу сказать, что если вы прошли/хотели бы пройти кастльванию, но вам хочется пройти ее заново/просто пройти, то покупайте эту игру. Вы не пожалеете.
Posted 4 March, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
22.3 hrs on record (14.2 hrs at review time)
Большинство из читающих, возможно, знают о предыдущих версиях Ace Of Spades. В 2007-2011 на офф.сайте был список серверов, многие из них были переполнены, в 2011 популярность начала падать, в конце концов сервера, лишь некоторые, были активны. ВНЕЗАПНО нас предупреждают о выходе полной версии игры которая будет платной. Разумеется, все мы, олдфаги (лол), огорчились. Внезапно одному из них пришла идея. "А давайте создадим неофициальный сайт со списком серверов как на офф.сайте?" - сказал он. Все поддержали идею. Да, кстати, вот он: buildandshoot.com. Там же можно скачать клиент.

Ну а теперь о самой игре.
Я предпочитаю играть в классике (из которой убрали дробовик и смг, две гранаты и 25 блоков) и VIP. Проблема классики заключается в дамаге от падения с высоты, а в VIP - показ где находится VIP-персона. Все другие гейммоды - жуткий дисбаланс и джаст фо фан. Про обновления ничего не могу сказать, но десантник уже дисбаланс с появлением минигана. Инженер может просто установить ракетную установку на базе и сделать несколько убийств. Рудокоп же копает очень глубоко, и дробовик, если на средней дистанции, смертелен. Снайпер ноу комментс. Хотя его уже понерфили обновлением добавив лазерный прицел (который можно убрать в настройках ВАШЕГО сервера).

В целом я могу сказать что старый аос ничуть не хуже нового. Даже лучше, ибо там можно было самому создать свой собственный режим игры. Может быть зомби-режим там страдал, но хоть там зомби были САМУЮ МАЛОСТЬ сбалансированнее. Олдфаги не оценят нового аоса. Играть только ради классического режима - маразм, надо испробовать все. Считайте что я ее рекомендую.
Posted 28 February, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
24.7 hrs on record (14.1 hrs at review time)
Игра отличная. Эта неповторимая смесь магии и механики придает особый шарм игре. Что ж, однако в игре все что вы делаете - кликаете рандомные кнопки в надежде на магическую/техническую помощь и стреляете/бьетесь крайне несбалансированным оружием. Игра получилась очень яркая, сюжет очень интересный, однако огорчением для не знающих английского языка является факт, что игра ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на иностранных языках. Хотя может и есть русификатор о существовании которого я не знаю. Также игра радует наличием пользовательских модов и дополнении. Тут же еще одна проблема, при запуске некоторых модов игра начинается сначала. Игра слишком казуальная. Сейчас я перепрохожу ее на ветеране. Тоже не очень, но смертей больше. И также игра не поддерживает геймпада. Если бы поддерживала, я бы рыдал от счастья. Хотя винить разрабов тут не за что - 10 кнопок скиллов/айтемов + атака + фаст скилл + выкинуть пету зелье + убрать/изменить размер карты + куча разных хоткеев. Обе части просто шедевральны, не могу спорить с этим. Хоспаде, 10/10.
Posted 15 February, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
15.0 hrs on record (14.8 hrs at review time)
СДЕЛАЛИ ФРИТУПЛЕЕМ
@
ЕДИНСТВЕННАЯ УНИКАЛЬНАЯ ВЕЩЬ ДЛЯ БЕТА-ТЕСТЕРА - ТОЛСТОВКА ОЛДФАГА В РАЗНЫХ РАСЦВЕТКАХ
Posted 3 February, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
30.8 hrs on record (14.9 hrs at review time)
Определенно рекомендую эту игру. Лично я получил от нее только положительные эмоции. Огорчает только то, что нет 3 лица и сингла. Бешеные скорости, ограниченные боеприпасы, самодельные карты, куча гейммодов и прочие плюхи.
Posted 29 January, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries