7
Produtos
analisados
148
Produtos
na conta

Análises recentes de Norbix

A apresentar 1-7 de 7 entradas
8 pessoas acharam esta análise útil
4.3 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Podpisuje się pod wieloma innymi komentarzami, że gra w aktualnym stanie to festiwal niekompetencji. Było już wiele Early Accesów, ale ten jest zdecydowanie jednym z gorszych i psuje opinie grom, które są w EA, a przy tym są zdecydowanie lepsze. Swoją recenzję rozbiję na plusy jak i minusy.

Zacznę od tych przyjemniejszych rzeczy:
- bardzo dobra oprawa audio, która wpływa dynamicznie na naszą grę i można na prawdę poczuć się jakbyśmy byli w centrum kosmicznym,
- rozbudowane tutoriale, które co prawda mają troszkę bugów, ale pomogą zapoznać się nowym graczom i poprowadzą ich do prowadzenia własnego programu kosmicznego,
- proceduralne części jak i możliwość zmiany kolorów to coś czego brakowało jedynce, a co posiadały mody, fajny feature,
- polskie tłumaczenie, jedynka początkowo go nie posiadała, a tutaj już dostajemy je na start, co prawda jest ono niekompletne i ma wiele błedów, ale po prostu jest,
- dodanie bajerów w postaci odliczania, możliwości wyboru miejsca startowego rakiety czy pasa startowego dla samolotu, lekkie usprawnienie odczytywania UI, dodanie danych inżynieryjnych przy budowaniu pojazdu,
- zdecydowanie szybsze loading screeny, wcześniej trwało to mega długo.
- usprawnienie planowania kolejnych stopni, jest to teraz według mnie czytelniejsze i w końcu stopień 0 to stopień 0, a nie ostatni.

Przejdźmy teraz do minusów:
- katastrofalna optymalizacja, a właściwie kompletny jej brak! Gra na ryzen 7 3700x/32gb ram/rtx 4080 chodzi na najwyższych detalach, ale w 20-60 fpsach - zależy od sytuacji. W momencie dodania większej ilości części jest masakra, nie wspomnę o randomowych zacięciach się gry, których doświadczyłem.
- grafika niby usprawniona ale czy na pewno? Wydaje mi się, że nie do końca. Części czasami są rozpikselizowane i dziwnie rozmyte, teren wygląda dość "sztucznie", a tekstury przykładowo kwiatów to w ogóle śmiech na sali.
- mała ilość contentu, twórcy wiele pokazywali na trailerach, a dostaliśmy po czasie roadmapę i informację, że na start będzie tylko sandbox(w dodatku dość okrojony). Po takim czasie oczekiwałbym raczej minimum tego contentu, który był w jedynce, a tutaj wygląda to po prostu słabo.
- masa bugów przez bugujące się decouplery, doki, przechodzenia między widokiem pojazdu a widokiem planetarnym potrafią się zawiesić i trzeba wracać do centrum, a potem ponownie do pojazdu. Jest tego wiele więcej, ale nie starczyłoby miejsca na napisanie o tym.
- dziwnie zachowująca się fizyka, w teorii mógłbym to dopisać do bugów, ale coś jest ewidentnie nie tak z "trwałością" pojazdów. Części potrafią się gibać na różne strony jeżeli nie użyjemy kilo "taśmy", w jedynce w pewnym momencie zostało to poprawione i zrobione dobrze, tutaj cofamy się do 2011.
- zmieniona mechanika tworzenia manewrów, jest to zrobione po prostu źle! Manewry bugują się, orbita sama się przesuwa, czas do wykonania manewru czy długość odpalenia silników jest wyliczana błędnie przez co można się mocno pomylić, jeżeli nie zrobimy tego ręcznie. Wcześniej mechanika planowania działała dobrze, tutaj miałem początkowo nawet problem z przesunięciem startu wykonywania manewru, nie wspomnę o niepokazujących się po najechaniu Apoapsis i Periapsis - trzeba naklikać, ale przy tym możemy sobie popsuć manewr, głupota.
- brak polskich znaków w czcionce i to co pisałem wyżej, tłumaczenie niekompletne, co prawda jest ale miejscami jest to zrobione chamsko translatorem tak jak np. w opcjach "synchronizacja w pionie". Czyli możemy się spodziewać synchronizacji w poziomie też?
- błędnie działające dane inżynieryjne, fajnie że to dodali, ale to po prostu nie działa i totalnie błędnie wylicza Delta V itp.
- cena, 49€ za early access i to tak niedopracowany? Twórcy zdecydowanie odlecieli w kosmos, a w kosmos powinna odlecieć gra.

Tyle jestem w stanie stwierdzić po tylko 4 GODZINACH grania, a mogłoby być tego o wiele więcej gdybym tylko nad tym posiedział. Aktualnie grę zwróciłem i nie polecam jej zakupu. Twórcy zdecydowanie przeszacowali termin wydania gry, powinni to zrobić co najmniej za rok. Tak jak pisałem w minusach ta cena jest zbyt wygórowana. Na tym etapie gra powinna kosztować maksymalnie 20€ i nie więcej, choć i tutaj się zastanawiam czy to nie jest za mało. Mogliby sobie zacząć od tych 20, a z każdym "okienkiem" na roadmapie dodawać 5 czy 10€ i wszyscy byliby zadowoleni. Wyszło jak wyszło, grę może jeszcze kupie, ale na pewno kiedy twórcy w końcu wypuszczą statement i naprawią to co krótko mowiąc spieprzyli.
Publicado a 27 de fevereiro de 2023.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
0.0 hrs em registo (4.1 horas no momento da análise)
Gra przypomina niektóre planszówki w stylu właśnie prowadzenia gangów w czasie prohibicji w USA. Ciekawy system turowy zapewnia nam podobne doznania no i grafika jak na taką grę nie jest wcale taka zła. Produkcja jest mocno rozbudowana i za każdym razem możemy zacząć tak na prawdę inną historię biorąc pod uwagę to, że mapa miasta zawsze generuje się inna (tylko w danyms tylu) co dokłada nam możliwość po prostu zaczęcia w inny sposób. Gra nie jest łatwa, bo trzeba opanować mechaniki, ale zdecydowanie polecam przejść samouczek, bo dużo nam on rozjaśni i powie jak zacząć, a później to już sami decydujemy jak kierować swoim gangiem ;)! Ode mnie duży plusik za trudność, bo nie lubię łatwych gier.
Publicado a 10 de agosto de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
22.9 hrs em registo (7.0 horas no momento da análise)
super gra
Publicado a 15 de fevereiro de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
100.5 hrs em registo (18.1 horas no momento da análise)
Najlepsza gra ever, no co tu więcej dodać
Publicado a 29 de janeiro de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
9.0 hrs em registo (7.8 horas no momento da análise)
jest gitówa
Publicado a 1 de julho de 2019.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
3,006.8 hrs em registo (700.7 horas no momento da análise)
Análise do CS:GO
Pożeracz czasu, miejscami nie można się oderwać. Dniami i nocami katuje rangę i aim'a - bezapelacyjnie jedna z lepszych gier ostatnich czasów.
Publicado a 28 de novembro de 2016.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
A apresentar 1-7 de 7 entradas