5
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by NolanDaneworth

Showing 1-5 of 5 entries
No one has rated this review as helpful yet
319.9 hrs on record
So far best 4X space strategy.
Constant updates, balancing patches, new mechanics, wide and tall empires, etc etc etc
Recommended for everyone.

One minus - achievement only for 'hard' mode with one save. Not cool.
Posted 27 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
574.0 hrs on record (235.4 hrs at review time)
After many wonder years of this game, what could be said:
-You are not blessed by RNGesus
-Leper acc is a lie
-Always kill webbers first. ALWAYS.
-"Hippity-hoppity, this gold and food is my property" (c) Reynauld
10 Treebranch Smackdowns/10, i've got runs after howl, would recommend to everyone.

P.S. most dunkmeme review i could come up with. Love this game, best crawler of all.

EDIT: Butcher's Circus is not as good as i thought it would be.
Posted 29 November, 2019. Last edited 30 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
82.7 hrs on record (1.0 hrs at review time)
I would say this is not just Grid-Based Dungeon Crawler. Its Grid-Based Open-World RPG Dungeon Crawler. Best of all, have yet to find something at the same level of decency.
Posted 22 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
87.6 hrs on record (63.2 hrs at review time)
Early Access Review
12 arma3 из 10
Хоть некоторых реалистичных фишек оч не хватает
Posted 22 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1 person found this review funny
9.1 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Буду предельно краток - напишу плюсы и минус, которые нашел Лично для себя (т.е. на высокоточную объективность не претендую, либо её вообще нет).

Начнем с хорошего:
1) Все персонажи действительно индивидуальны по скиллам - разнообразие и реиграбельность
2) Комбинация ЛКМ с ПКМ в разных цепочках даёт разные типы атак, подходящие для разных ситуаций.
3) Монстры из сериала - всё как полагает: правильные размеры, виды атак, варьирующаяся сложность убийств
4) Командное взаимодействие - оглушенные противники с низким запасом ХП могут быть добиты специальной атак сопартийцев, что даёт вам бонус к опыту. Так же, союзники вас могут быстро "воскресить" (хотя тут нельзя умереть, т.к. происходит респаун после истекшего таймера, но если все члены команды падут одновременно, то придется начинать с контрольной точки).
5) МОБА-подобная прокачка - максимально 10 уровней, за каждый уровень 1 очко прокачки, очки надо тратить на скиллы с умом, т.к. на всё не хватит. Благо дают возможность перераспределять очки по ходу игры, если вдруг что.
6) Возможность пройти всю игру в одиночном режиме, поскольку -->
--> 7) Количество монстров и сложность определяется количеством игроков - чем больше играет, тем выше сложность.

И перейдем к не очень хорошему:
1) При подключении к уже идущей сессии вы начинаете игру с первым уровнем, тогда как все остальные могут быть максимального, что делает вас чрезвычайно уязвимым и абсолютно не эффективным в бою.
2) Некоторые атаки боссов локаций можно парировать, однако для этого нужно успеть нажать кнопку блока за 1 секунду, причем только тогда, когда высвечивается иконка кнопки (видимо сделано для счастливых обладателей спинового мозга, вместо головного, т.к. реакция нужна неимоверная)
3) Справедливости ради, скажем, что всё та же комбинация ЛКМ+ПКМ является супер-примитивной - всего у нас есть Л+П, Л+Л+П, Л+Л+Л+П, Л+Л+Л+Л+(П/Л+П/Л+Л+П)*, где * означает, что вы в воздухе. Да, атаки получается разные, но жать каждый раз ЛКМ не очень весело, сделали бы возможность их комбинации в разных последовательностях бы.
4) В определенных местах игры, где идет многочисленный спавн монстров, проще всех перебить или завершить цель локации, чем поднять павшего товарища, т.к. без специально прокаченного скилла это отнимает так много времени, что можно тупо не успеть (если вас ранят в процессе "воскрешения", полоска сбивается на ноль).
5) Иногда всё же это убивает веселье, когда по карте носится 3-4 одинаковых персонажа... равно как и -->
--> 6) Отсутствует любая возможность кикнуть надоедливых игроков, которые творят полную дичь, спамят чат, постоянно на всех ругаются, и т.д.

Ну, наверно это всё, что хотел сказать. Графон и сюжет - на любителя, но сделано с усердием - смотрится на высоких настройках хорошо, а следить за историей интересно.
Posted 24 November, 2016. Last edited 24 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries