18
Products
reviewed
1003
Products
in account

Recent reviews by Nikron

< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries
1 person found this review helpful
2
497.4 hrs on record (32.0 hrs at review time)
Игра дает уникальный шанс почувствовать на своей шкуре что такое быть солдатом США в Югославии, Афганистане, Либерии, Ираке, Пакистане, Ливии, Сирии, Йемене. 10 из 10!

UPD. Из-за политики Sony ставлю отрицательный отзыв!
Posted 12 February. Last edited 5 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Слава Украине - Героям Слава!
Posted 13 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
76.5 hrs on record (62.1 hrs at review time)
Originally posted by Leeloo:
2800

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2190644888

Как не сложно догадаться по незамысловатой цитате и скриншоту я буду поливать грязью это подобие куска кода и задаваться вопросом на протяжение всего обзора...

Originally posted by Бреннан Хафф (с) Сводные братья:
А какого хрена?

Не, игра сама по себе хорошая, открытый красивый мир косящий под ведьмака с кучей всяких вопросиков (привет Ведьмак, видать скоро все экшоны с элементами РПГ будут под тебя косить) и боевая система мне понравилась (если использовать луки, вместо копья), отлично прописанный лор игры, а главным героем этой игры сделали девушку, которая не строит из себя сильную и независимую девушку, чтобы феминистки были довольны (да простит меня тупое равноправие полов 2020 года), она ей и является. На самом деле Элой мне настолько понравилась как персонаж, что я хочу, чтобы моя дама сердца перекрасилась в рыжую (лолкек, только не бей). Единственное что мне не особо зашло, так это сам сюжет, ибо некоторые персонажи на мой взгляд прописаны недостаточно хорошо, а главный злодей как по мне делает свои злодеяния без особой на то причины, хотя можно сослать это на его крайний фанатизм, и местами тупизм. Речь пойдет именно о порте, ибо все таки игра вышла в 2017 году эксклюзивно на PS4 на потеху соне*бам, и уже спустя 3 года, в виде рекламы консоли нового поколения PS5 вышла на боярской платформе под названием ПК.

А оптимизация данного порта оставляет желать лучшего, так как скриншот, что был выше, это верхушка айсберга, дьявол кроется чуть дальше, а именно вылеты. Благодаря этой игре, шутки про браузер Google Chrome и оперативную память не актуальны.

Originally posted by Horizon Zero Dawn:
Подержи мое пиво, сынок!

Эта херата просто жрет столько оперативной памяти, что суперкомпьютер сгорел еще тогда, когда шла установка игры, ибо ему проще совершить самоубийство, чем провести первоначальную компиляцию шейдеров, настолько долго она проходила на момент релиза с бесконечным поеданием оперативной памяти. Эта херня у меня вылетала на компиляции шейдеров раза 3 наверное в течении 4 часов (прощай возврат средств). И все таки я дождался и вся эта хрень прошла, я выдохнул спокойно, ну теперь-то я поиграю в тебя мразота ты ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, и вот катсцена. Лагающая катсцена в диапазоне 20-10 кадров, на это было больно смотреть, но я выдержал, но после этой катсцены я просто охуел. 1 кадр в главном меню из-за которого я выходил из игры минут 10. "Да какого хрена?" спрашиваю я. Ну это прошло после перезагрузки самой игры, в меню все стало хорошо. Ну хрен с тобой, ладно, можно сослать на лишение девственности, после перезапуска то фпс стал нормальны. Я создаю сохранение и запускаю игру и получаю верхний скриншот. Сказать что я охуел от увиденного, это значит ничего не сказать, но я это стерпел тоже, так как это было не так часто. Что было часто, так это вылеты, вылетов в этой игре было больше, чем секса у всех 7 млрд людей на этой планете, насколько в этой игре все было плохо с оптимизацией. Но после перезагрузки компа я заметил, что игра перестала вылетать, я смог поиграть 2 раза по 2 часа без вылетов, а выходил из игры сам через главное меню. Думаю "ну хоть так поиграю, хрен с тобой". И тут выходит патч 1.01, и мой танец с бубном перестал танцеваться. "А какого хрена?". Игра опять начала вылетать с редкими безвылетными ситуациями (хрен его знает что там на игру влияло, может я избегал какие-то места выедающую всю оперативную память под чистую, или так карта легла). Так мне приходилось играть в течении двух недель переодически искав новый бубон с новым танцем, но все тщетно. Уже вышел патч 1.02 который нихрена мне ничего не улучшал. Думаю хрен с этой анизатропной фильтрацией текстур, вообще уже пофигу, я хочу чтобы ты просто не вылетала. Но это игра словно беременная девушка выносящая тебе мозг в любое время дня и ночи. В конечном итоге я все таки отыскал нужный бубон и танец, вот только не знаю какой именно, ибо я в последний момент столько их исполнил за один раз, что я даже сейчас не могу сосчитать. Но все таки я смог пройти игру без единого вылета и уже решил приступить к дополнению, а тут как раз удачно патч 1.03 вышел который чинил деформацию снега. Но этот патч решил тоже послать мои танцы к чертовой матери, а я решил послать эту игру нах*й. Настолько эта игра высосала у меня нервов. Последний раз я запускал игру с патчем 1.03 и на тот момент она до сих пор вылетала. Как обстоят дела сейчас я в душе не *бу и *бать не хочу.

Если у вас есть PS4 или планируете покупать PS5, то советую купить именно на этой платформе сие творение, ибо сама игра заслуживает внимания, а на соньке она сделана качественно, что же касается ПК версии, я ее покупать не рекомендую до тех пор, пока не залатают все дыры и косяки что в ней есть, ну и в качестве за моральный ущерб покупать по скидону в 75%. А лично мне хочется сжечь весь офис Guerrilla за их криворукость. Когда Кодзима смог в чужой движок и оптимизацию, а хозяева движка нет.

Не все поймут прикол скриншота

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2196833711

UPD: Игру починили, так что поменял на "рекомендую"
Posted 21 September, 2020. Last edited 27 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
3
93.6 hrs on record (93.6 hrs at review time)
Originally posted by Bring Me The Horizon - Ludens :
You call this connection?

Сюжет

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2208450158

Действия игры происходит в постапокалиптическом будущем, в котором много лет назад произошел катаклизм под названием "Выход Смерти". Соединенные Штаты Америки перестали существовать как государство, люди разбились на общины (классика впрочем). Вместе с Выходом Смерти появились другие предметы и явления, такая как "Темпоральный дождь" - ускоряющий время для всего, чего только касается. Теперь только курьеры отваживаются ходить между поселениями и доставлять припасы. Наш главный герой - Сэм Портер Бриджет и есть такой курьер, и он получил очень интересный заказ. Он должен отправится на запад и обьединить людей и попутно возродить из пепла UCA (СГА - Соединенные Города Америки). И это все что я могу сказать про сюжет не спойлерив (чертов Кодзима, даже сюжет не дает нормально описать).

Геймплей

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2207571146

Тут уже можно разгуляться. По своей сути это симулятор Delivery Club и Яндекс Еды, но везде есть свои нюансы. Как правило мы приходим в поселение, выбираем заказ/заказы, смотрим куда надо отнести и несем. Вот только местность и ландшафт недоброжелателен к игроку, горы, ручьи, снежные равнины, по ним сложно передвигаться, и вот тут мы смотрим перед тем как брать заказ, где же нам нужно будет идти и подбираем снаряжение. Где-то нам поможет лестница (аля стремянка, лол), где-то якорный крюк, чтобы спустится высокого склона. Так же в игре встречаются противники - мулы, террористы и Твари. Мулы - бывшие курьеры, зависимые от доставки (лолчто?), каждый раз, когда ты вступаешь на их территорию, они пробивают тебя на наличие заказа, и если он у тебя есть, то они почти всем стадом бегут к тебе, чтобы отхреначить тебя, об*ссать, забрать весь твой груз и выкинуть за территорию (у меня дошло до того, что эти сволочи у меня ботинки даже отобрали). Как правило они не представляют особой угрозы, ибо не используют летальное оружие, какие-то электрические копья метают и ими же бьют. А вот террористы уже друзья поинтереснее- им уже плевать на груз, они просто тебя отхреначить хотят, используют летальное оружие из-за чего приходится проходить по их территории по стелсу, в Рэмбо сыграть не получится, главный герой не то, чтобы дохлый, но могут достаточно быстро расковырять, если не уследить (хотя может и можно в Рэмбо поиграть, я на самом высоком уровне сложности проходил). Но самые интересные ребята - Твари. Это души мертвых которые пробрались из загробного мира в наш. Как правило эти ребята обитают в зоне Темпоральных Дождей, они невидимы, но с помощью сканера и ББ - детей в капсулах соединенные с загробным миром их можно обнаружить если не двигаться. Также не стоит забывать о том, что если набрать много груза на свои плечи, то персонаж будет крениться не то влево, не то вправо, не то назад и если его не выравнивать его, то он попросту упадет и может повредить груз и о параметре выносливости, если он упадет до нуля, ГГ будет часто спотыкаться, а если упадет до нуля во время подьема в гору, то попросту скатится вниз и придется опять подниматься наверх.

Мультиплеер

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2198438219

Мультиплеер тут достаточно своеобразный. он в принципе и есть, и его нет. Живых игроков вы тут не встретите, также вы сможете в кооперативном режиме поиграть. Суть мультиплеерного режима тут - оставление предупреждающих знаков (хотя некоторые могут вводить в заблуждение) и в совместном использовании построек. Игрок № 1 может поставить через реку условную лестницу или построить мост, а игрок № 2 уже в своем мире может этим воспользоваться и пересечь реку не тратя свои ресурсы, особенно бывает полезно, когда у тебя нет необходимых вещей, но за тебя уже все сделали, что упрощает поход. Также всему этому можно и лайки ставить, и даже не один, а сотни, хотя ровным счетом они не на что не влияют, но все равно приятно.

Общие впечатления

Игру я не могу для всех порекомендовать. Она немного проседает в повествовании спустя 4 часа после начала игры вываливая все научные новые термины в самом начале ничего не обьясняя, после чего у нас идет долговатый только геймплей. После вываливает чуточку больше информации в середине, после чего опять идет достаточно долгий только геймплей. А в конце вываливает столько всего, что от скрепения и охеревания в твоем мозгу просыпаются соседи. Также и геймплей достаточно медитативный, особо пострелушек тут нету, так что если расчитываете поиграть в игру как в "шутерок на вечером", то эта игра точно не для вас. Что точно всем понравится, так это достаточно шикарные катсцены, которые срежиссированы порой лучше, чем многие сцены в кино, и их тут дофига. Гений ли Кодзима - судить вам, но 9 из 10 игра заслуживает!
Posted 24 August, 2020. Last edited 24 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
29.1 hrs on record (3.9 hrs at review time)
What the hell here is going on?

Как вы поняли по заголовку, в первые минуты игры вы будете ржать и не понимать, что происходит в этой игре. Первый этап здесь всегда гонка, с разными препятствиями, где 60 дебилов включая вас пытаются добраться до финиша. Хотя первый этап сложно назвать гонкой, очень уж похоже на час пик, когда в московском и питерском метрополитене все идут на работу или учебу. Все несутся попутно сшибая впереди стоящих. Но главное не быть первым, а не быть среди последних чтобы пройти гонку и двинуться к следующему этапу, коих здесь 5 (хотя некоторые говорят, что их может быть больше). Остальные же этапы включают в себя также гонки, а также другие режимы такие как:
командные игры по типу футбола, складирования яиц в корзине своей команды, воровство хвостов (чаво бл*дь?) и т.д.;
выбывание по типу перемещайся между платформами и постарайся не упасть в слизь;
прочие.

И так, вы добрались до финала, как и еще несколько счастливчиков. Здесь этап также может включать разные режимы как выбывание и гонки. Только победитель может быть один. Как вы поняли из вышесказанного это своеобразный батлрояль.

Когда ты уже вникнешься в происходящее на экране, помимо угара у вас могут проявиться приступы агрессии, так как все несутся, друг друга сбивают, а фактор рандома может сыграть против вас злую шутку, что воле по не воле ты будешь орать "да вы з*ебали толкаться, дайте пройти уже греб*нные дебилы".

Больше похоже что это не милая игрушка где ты играешь не то фасолью, не то баклажаном, не то вообще хрен пойми чем (что ты такое мать твою?) в каком-то мире с единорогами, а что это ад или чистилище, где тебя и 59 таких же бедолаг заставляют заниматься х*рней раз за разом хрен его знает зачем. Так что Мик Гордон со своим саундтреком для Doom 2016 и Doom Eternal актуален во время игры.

Игру я все же порекомендую для тех, кто хочет посоревноваться в своеобразном батлрояле и словить лулзлов (чего стоит только увидеть как огромный шар попадает прямо в еб*ло другому челику)
Posted 16 August, 2020. Last edited 16 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
5 people found this review funny
0.0 hrs on record
Ну и я подключусь к данному феномену. Привет деград-отряду!
Posted 20 February, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
88.3 hrs on record (72.0 hrs at review time)
Наркомания — это многолетнее наслаждение смертью.
(с) Франсуа Мориак

Что можно сказать о Ghost Recon: Wildlands? Это игра с посредственным сюжетом (ну так, просто чтобы был, как в Battlefield 3, 4) но при этом с богатой мифологией картеля Санта-Бланки, с огромным открытым миром по которому разбросаны всякие вкусности: оружия, модули для оружия, фотографии, записки и аудиозаписи рассказывающие больше о картеле, а также огромную кучу "разнообразных" (нет) миссиях, а также вполне с хорошим геймплеем. Но обо всем по порядку!

Сюжет

Сюжета в этой игре как такового нету. Он был придуман скорее для создания разного рода заданий и была логика в них, а не просто сходи разнеси то, укради это, допроси того и т.д. Добавить тут нечего.

Наркокартель Санта-Бланка

Это "Амбрелла" от мира Ghost Recon, захватившая полную власть, став самой влиятельной и жестокой бандой в Боливии. Для достижения своей максимальной эффективности и контроля страны Санта-Бланка была поделена на четыре отдела: контрабанда, производство, безопасность и влияние. Отдел контрабанды занимается отмывание денег и перевозкой наркотиков по стране и за ее границы. Отдел производства основа Санта-Бланки, этот отдел специализируется на производстве наркотиков (в принципе логично). Отдел безопасности занимается охраной перевозок наркотиков и получаемых денег, их люди находятся на блокпостах, казармах, тюрьмах и т.д. Отдел влияния занимается вербовкой новых членов и формированием имиджа картеля с использованием религиозных верований, тенденциозного образования и контроля над элитой, а также ведет деятельность под прикрытием неправительственных организаций.

Открытый мир.

Мир огромный и красив, можно наделать кучу скриншотов разного рода пейзажей. По нему разбросано много всяких фотографий, записок и аудиозаписей раскрывающий Санта-Бланку как огромную организацию. Также по миру разбросаны много оружия, модулей, очков навыков, единственная проблема в этом только то, что этого добра очень, ну очень много и все это специально собирать ну очень нудно, по той лишь причине, что оружие находится в одном регионе, один модуль к нему находится в другом в 15 км, другой модуль может находится в третьем регионе в 10 км и ты постоянно носишься туда сюда в поисках этих модулей, очков навыков и т.д. Есть конечно передислокация, но она доступна на определенных местах и все равно вам придется плестись лишние 3 км для нужного вам модуля.

Задания

Задания здесь однообразные до ужаса. Зачистите этот аванпост, допросите этого лейтенанта, эвакуируйте боса Санта-Бланки ну и уничтожение наркотиков. С дополнительными заданиями все еще хуже - они мало того что однообразные, так еще и рассчитаны на всеми "любимый" гринд. Угоните вертолет, самолет, поставьте жучок на грузовик с ГСМ, медикаментами, электроникой. Также есть дополнительные задания повстанцев которые заключаются в основном на зачистку или защиту определенной территории. Единственное что все это спасает - геймплей!

Геймплей

А сам геймплей зависит сугубо от вас леди и джентльмены. Если вам по вкусу чисто пострелушки, бежать как рембо с пулеметом на перевес, то скорее всего игра вам наскучит очень быстро, потому что это все однообразно, и даже высокий уровень сложности не спасет, вас будут убивать с одной пульки за километр. В этой игре нужно мыслить тактически, разведывать обстановку, помечать противников и устранять их в тихую. Играть в кооперативе просто шикарно, особенно с друзьями. Примерный сценарий - один будучи снайпером забирается на возвышенность, устраняет снайперов и разведывает обстановку докладывая своим напарникам. Другой также на вертолете разведывает обстановку докладывая напарникам о замеченном передвижении неприятеля и готовый прикрыть отряд поддержкой с воздуха и быстро эвакуировать свой отряд в случае большой задницы. Остальные двое пробираются к своей цели, делают что велено по заданию и уходят. Это один из сценариев геймплея, а придумать здесь можно многое, нужно иметь лишь желание и фантазию. Также здесь очень много оружия и модулей для него, но их все нужно искать по карте. Прокачка тут идет через гринд. Лично мне повезло, я выполнял дополнительные задания пока добирался до сюжетной миссии и попутно лутая все необходимые ресурсы.

Вердикт

Хоть здесь и посредственный сюжет который просто дает цель которую нужно выполнить, однообразные миссии и много много гринда, я рекомендую данную игру тем, кому нравится проявлять смекалку и придумывать что-то новое для достижения своей цели.

А закончу я этот обзор одним фактом: большинство думают что наркоторговцы сами заманивают пробовать наркотические средства и психотропные вещества, но правда в том, что большинство молодых людей знакомится с наркотическими средствами и психотропными веществами через друзей или знакомых. Во многих случаях никто не навязывает молодым людям наркотики, они сами проявляют инициативу, чтобы попробовать их, зачастую из любопытства. Делайте правильный выбор и будьте здоровы.
Posted 15 July, 2019. Last edited 15 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
55.1 hrs on record (33.4 hrs at review time)
Возможно, всем моим друзьям и возлюбленным гореть в аду, но я не променял бы вечные муки в их замечательной компании на рай в одиночестве. (с)
Макс Далин.

Чтобы объяснить что из себя представляет эта часть DOOM, проще сравнивать с 3-ей частью этой серии игр.

Сюжет

В 3-ей части мы всего лишь только что прибывший зеленый от мозга до костей охранник, которому все разжевывают и показывают, а потом идет все к чертям, появляются демоны и ты пытаешься понять what the f*ck is this?

Главному герою этой части не о чем думать не надо. Он зол, он огромный сгусток ярости, его в прямом смысле принесли из ада в гробу, он убивает этих демонов уже много лет. И нам это показывают уже на первой минуте геймплея, когда мы будучи прикованные к своему саркофагу разбиваем чертову голову демона об угол, а через секунд пять нам уже дают пистолет и мы уже убиваем из оружия.

Если главный герой 3-ей части пугался каждого шороха, то настоящему воину вообще на все пох*й. Он здесь для того, чтобы убивать демонов. И он это показывает в самом начале игры, когда начальник научной станции выходит с нами на связь, начинает объяснять что здесь происходит, а наш мужественный воин разбивает монитор к чертовой матери не дослушав и шагает дальше. Так что сюжет здесь чисто для того чтобы был и не несущий в себе никакой смысловой нагрузки, хотя вникнуть в него можно.

Геймплей

Doom есть тир, который превращается в кровавую баню с расчлененкой, и большим количеством демонов которые давят числом побуждая тебя постоянно быть в движении, особенно на более высоких уровнях сложности (спорт - это жизнь). Вполне достаточное разнообразие противников, которых так и хочется убить из какого нибудь гранатомета или плазменной винтовки. С врагов падают хилки и боеприпасы, а больше всего когда убиваешь их в рукопашку или с бензопилы из-за чего игра почти что заставляет подходить к врагам вплотную и насладиться кровавым избиением очередного демона. А анимации добиваний демонов кроваво-прекрасные: тому ногу оторвешь и по голове долбаешь, этому рог, третьему руку, кому-нибудь хребет разорвешь, а этого вообще в стенку откинешь и голову пробьешь коленкой. По привычке постоянно пытаешься перезарядить оружие самостоятельно, но перезарядки тут нет, все как положено. Также здесь есть прокачка перков и оружия и разного рода модификации для них что помогает разнообразить и так прекрасную кровавую баню превращая ее в море крови.

Мультиплеер

Про мультиплеер ничего не скажу, так как в него не играл.

Вердикт

Если вам нужен добротный яростный экшен с упором на убийства и устраивание кровавой бани - эта игра для вас, но я бы советовал проходить на высоких уровнях сложности.

Только из ада и уже за покупками? (с)
Ичимоку Рен.
Posted 29 June, 2019. Last edited 21 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
2,371.5 hrs on record (1,613.0 hrs at review time)
Originally posted by Thatcher:
Пользуешься приблудами — будь готов запутаться в проводах и сдохнуть.

Игра очень хорошая в своем жанре, этого у нее не отнять. После Осады в туже CS:GO играть становится невозможно (да и не нужным). Но обо всем по порядку.

Плюсы

Графика

Графика в данной игре не столь важна, как к примеру FPS, однако играет не малую роль. Ибо если убить все настройки графики, то можно получить такой результат!

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=733454643

Однако если выставить игру на средние настройки графики, то уже картинка в разы становится лучше и играть в игру уже становится комфортно. Так что если ваш компьютер даже если и тянет минималки, то все равно стоит думать об апгрейде своего агрегата стоящим... где бы он у вас не стоял.

Геймплей

О геймплее и всех его аспектах можно говорить много. Игра позиционируется как командный мультиплеерный шутер от первого лица 5 на 5. Первая пятерка - атакующая сторона, вторая пятерка - сторона защиты. Также есть 3 сценария игры:
  1. Захват заложника: защита не дает освободить заложника, в то время как команда атакующих должна его освободить;
  2. Защита хим. контейнера: дается одна точка, команда защиты должна не дать ее захватить, атакующая сторона наоборот должна ее захватить просто постояв в ее зоне несколько секунд (при условии, что в зоне нету защитника, иначе конец раунда может превратится в игру кошки-мышки);
  3. Деактивация заряда: аналог бомбы из CS, с одним совершенно не важным отличием. Если в той же CS террористы ставят на одну из двух точек на карте бомбу, то здесь мы должны бомбы обезвредить.
Стоит также отметить что в рейтинговых играх доступен только 3 вариант сценария.
Для достижения своих целей у нас есть оперативники, коих тут аж 56 штук по 28 на каждую из сторон (в сентябре выйдет новый оперативник в сторону атакующих), каждый обладает уникальными способностями за исключением некоторых, которые по большей части являются аналогами некоторых из них. Присутствует и разрушаемость окружения, что также добавляет в геймплей вариативности и тактического пространства.
Но насколько бы игра не была хороша, она станет хуже как только ее коснуться некоторые из людей.

Минусы

Читеры

Я думаю не стоит говорить, почему это минус, но все таки не столь большой, чтобы о нем говорить громко. Все таки это не проблемы игры, которая мешает игре других людей, а проблема мозга и эгоизма тех людей, кто их использует (да, мой недоношенный друг, у меня тоже есть VAC подтверждающий, что я использовал сторонний софт ради получения преимущества в играх, пускай и незначительного. Я тоже был небольшого склада ума и использовал такую приблуду)

Баги, глитчи

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2212472454

Есть для игр Ubisoft одна традиция очень интересная и забавная - починить пару старых багов в игре и добавить в нее пару новых. К сожалению эта традиция не обошла стороной и осаду, то тут, то там могут всплывать новые баги ( на самом деле у меня и 90% из того, что я видел на ютубе не всплывало, но факт остается фактом). У меня было только 1 глитч и 2 бага, один из которых появился в июне этого года с выходом нового сезона и остается в игре по сей день:

  1. Глитч, из-за которого оперативник IQ с помощью мины клеймор могла оставясь на точке респауна вынести всю команда защиты;
  2. Баг, из-за которого разрушенная дверь в проходе игрой считалась целой и из-за этого спустя метр после того, как ты через этот проход проходишь тебя отбрасывает назад;
  3. Баг, из-за которого твое оружие при прицеливании на несколько секунд появлялось на весь экран, если использовал окраску на модификации оружия, также сам прицел пропадал.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2161377048

А забава тут в том, что Ubisoft сами себя на эту тему потроллили (на одной из выставок они прикрепили кусок стола к стене). Что умеет делать Ubisoft однозначно, так это орать с самих себя (Far Cry 5, вышки Press F, да?)

Итог

Каждый выбирает то что ему по душе, никто не спорит. Мне игра очень понравилась и несмотря на ее недостатки, в нее интересно играть. Те, кто играют в CS и хотят что-то новое, можете смело залетать в осаду и попытаться нагнуть всех (хотя вначале скорее всего нагнут именно вас) Те же, кому нравится носится по карте как в ж*пу ужаленный и после каждой смерти возрождаться (ну как в к Call of Duty и Battlefield какой-нибудь), вряд-ли вам зайдет данный проект.

Originally posted by Tachanka:
Здесь закончил. Пойдем пулеметик!
Posted 14 June, 2019. Last edited 23 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3 people found this review funny
323.8 hrs on record (119.9 hrs at review time)
CD Project Red постарались на славу и сделали шедевральный, красивый, огромный и в то же время опасный, местами страшный, охваченный Третьей Северной Войной мир по рассказам Анджея Сапковского о ведьмаке Геральте из Ривии. Куча контента на большое количество часов не было и боюсь что не будет ни в одной игре. Хочешь пройти сюжет? - Пожалуйста. Задолбало искать Цири и хочешь подзаработать не много золотых? - Вот тебе заказы на разных чудовищ. Хочешь помочь друзьям или просто ноунейму? - Вот тебе море дополнительных со своим сюжетом миссий. Но обо всем по порядку.

"Зло — это зло. Меньшее, большее, среднее — всё едино, пропорции условны, а границы размыты. Я не святой отшельник, не только одно добро творил в жизни. Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще."

"Ведьмак 3: Дикая Охота" является продолжением "Ведьмак 2: Убийцы Королей". Прошло 2 года с финала прошлой части трилогии. Геральту вернулась память и он больше он не хочет быть марионеткой в политических играх королей. Он хочет найти свою возлюбленную Йеннифер из Венгенберга, бродить по миру и выполнять заказы на чудовищ как настоящий ведьмак. Но как бывает в жизни, так и в игре - все идет через одно место. Он узнает что Цири, его приемная дочь в опасности, Дикая Охота охотится за ней, и ему приходится бросить все (или нет) и бросится на ее поиски чтобы уберечь.

Обычно, если приходится выбирать между двух зол, я предпочитаю не выбирать вообще, но иногда приходится выбрать большее зло, чтобы сделать хоть малое добро.

По мере прохождения как основного сюжета, а также дополнительных заданий и заказов на чудовищ вам придется делать выбор. И как показывает практика, выбор не всегда может быть положительным со всех сторон (Привет Кровавый Барон) и в зависимости от принятых вами решений мир будет меняться и это не может не радовать.

— Ну, будь!
— Я, с*ка, уже есть!


Дополнительные задания имеют свои сюжетные линии не влияющие на основной сюжет, но влияют на игровой мир после принятых вами решений. Их великое множество и все они разные, сюжет в некоторых даже лучше основного, а посему рекомендуется проходить их всем. Тут вам и заговор против короля, спасение жены Кровавого Барона, и борьба за трон Скеллиге, поучаствовать в этих и не только в этих событиях очень интересно.

Как звать овцу... Кис-кис? Цып-цып? Эй, овца! Пойдем. Будем охотиться на вилохвоста.

Заказов на чудовищ тут так же, как и дополнительных заданий, огромное количество которые растянут ваш геймплей тоже на десятки часов. Куролиск, катакан, василиск, туманник и прочие твари данного мира заполненны им, и только ведьмак под вашим управлением может спасти крестьян. Они однообразнее дополнительных заданий, но к каждой твари нужно подходить особыми способами, да и к тому же лишние золотые никому не вредили еще.

С*ка, еб*сь ты конем, с человеком поговорить нормально не дал!

По мере прохождения как основной сюжетной линии, так и второстепенных заданий и заказов вам будут встречаться старые знакомые, некоторые кого вы оставили в живых (если такие имеются) также могут появится в игре. (привет Лето)

— Пойдем наверх и займемся любовью.
— Ты обходишься без намеков.
— Я слишком стара, чтобы изображать стыдливого подростка. Разве что ты меня об этом попросишь.


Ну и последнее в списке, но не по назначению... кхм... да, в общем любовные похождения нашего ведьмака. Как оказалось, он может быть и не верным одной единственной, с кем пожелал быть (ну на самом деле это от вас зависит, но все же). Кроме обычных проституток в барделях есть такие как Кейра Мец, Трисс Меригольд, Йеннифер (кто бы сомневался). Дерзайте, игра вас не ограничивает (ну если только чуть чуть)

Никак вы, бл*дь, не научитесь!

Игра стоит своих денег и потраченного на нее времени, тут вам и хороший сюжет, и море разнообразных дополнительных заданий со своими сюжетами от которых волосы встают дыбом, и заказы. Он полон разных секретов и ждет чтобы его исследовали. В игру я сам играю и всем советую, она стоит своих денег и потраченного на нее время.
Posted 11 January, 2019. Last edited 11 January, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries