109 people found this review helpful
25 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 1,371.6 hrs on record (44.5 hrs at review time)
Posted: 6 Mar, 2020 @ 11:13am
Updated: 11 May @ 2:53pm

Короче, Охотник, я тебя нанял и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару контрактов - и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после таверны прояснится. А по монстрам твоим постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе эта награда сдалась, но я в чужие дела не лезу, хочешь ползать по болотам в кустах, значит есть за что...

Атмосфера, мрачность, выживание?
Самые часто упоминаемые слова, которыми можно охарактеризовать эту игру :)
И игра действительно "That's brutal!", но что скрывается во мраке?
- конечно, кровожадные монстры.

О монстрах
Всего их в игре 6 видов, что не так уж и много, будем честны:
Зомби: Обычные одержимые; зомби-доктора (free аптечка); зомби в мусоре в кусках улья (защита от выстрелов), как подвид встречаются обмотанные колючкой, крайне неприятный противник в ближнем бою, огонь / яд тут наше все.
Демонические песики: обычно нападают стаей и легко убиваются ножом, будь у меня реакция.
Ведьмы, внутри которых поселился рой очень кусачих и неправильных пчело-мух, которым они всегда готовы поделиться.
"Адский гонщик", который куда-то дел свой мотоцикл. Очень взрывоопасный, если бить его чем-либо острым, быстро бегает.
Пиявочники: толстые гиганты, слепые, в целом, достаточно безопасные, если не давать их карманным пиявкам кусать за себя пятки, ибо в ином случае, хлопец, тікай з городу - тобi пiзда. После пиявочного-кусь эта машина смерти будет знать, где ты находишься, и если зажмет в угол - познакомишься с его богатым внутренним миром :D
Водяные: тентакли, которые ищут свою лоли, - постарайся не стать ей :)

Основной цель игры же проста: убийство босса и тiкание с карты вместе с наградой.

Боссы
Их в игре 4 вида, после победы и успешного изгнания, с босса падает две части награды, унести каждый игрок может лишь одну часть с одного босса:
Скайримский паучок на стеройдах: бегает, плюется ядом, кусает, напрыгивает на игрока, классика.
Убийца: мрачная фигура c руками-лезвиями, состоит из жуков, кошмар арахнофоба. Кидает шипы, умеет призывать копии.
Мясник или "горячая свинка Пеппа": медленный пока не злой, сильно бьет, поджигает. Но легко оглушается от удара топором/молотом по голове. Убивая его, обязательно приговаривай: "Тварь ли я дрожащая или право имею?" :D
Барахольщик: ранее безногий охотник, а теперь человек-мутант, у которого развилась мания собирать хлам. Лута на его локации нет, поэтому бой будет трудным, если нет липучей гранаты. Умеет раскидывать колючую проволоку.
Итог - количество PvE приличное. Но если разобраться, то мобы, как и боссы, не доставляют проблем, становятся мешающим фактором, а вот основным противником становятся Охотники, наши братья по цеху.

Тишина
И тут на сцену приходит "Тишина", знакомьтесь, если будете ее нарушать, ваш Охотник поймает маслину в голову из-за куста, с крыши, из-за дерева и etc.
PvE по этой причине лучше проводить с Ножом и Кастетом - вашими новыми лучшими друзьями. Есть также тихие варианты стрелкового оружия - арбалет, лук, метательные ножи, оружие с глушителем.
Шум играет большую роль, ибо мир достаточно тихий. Любой выстрел разносится на мили вокруг, шум идет также от шагов, даже пригнувшись, зависит от поверхности, а также сам персонаж любит охать, ахать, вздыхать.
Есть и "шумные-ловушки": тут и полудохлые лошади, стаи ворон / уток, веточки, пёсели / куры в клетках. И всё это, может обозначить обозначить ваше местоположение.

И вот после этого действительно начинаешь задумываться, кто же в этой игре представляет большую опасность - Монстры или Охотники, которые ни перед чем не остановятся, даже если для этого надо будет пройти по вашему остывающему трупу?

Охотники
Это те, кем нам предстоит играть.
У каждого Охотника своё вооружение, очки развития, которые копятся после прохождения миссии. Главное, чтобы он выжил и эвакуировался! Ибо как только он гибнет в игре - вы теряете всё, и оружие, и навыки героя. Единственное, что остается - это статусы прокачки оружия.
И не не волнуйтесь, совсем без охотников остаться не получится, ибо даже совсем в плачевной ситуации всегда есть бесплатный найм охотника, который обновляется после каждой охоты. Правда, я за 1.3к часов ни разу не ощущал проблему нехватки денег.

Вооружение
Тут сбалансированная ситуация. Достаточно много видов, но разделю я его так: оружие ближнего боя (топоры, сабли, катаны); дробовики; винтовки (средне / дальнострельние); пистолеты / револьверы; луки-арбалеты.
Автомат в игре всего один и на него даётся очень мало патронов.
Поэтому стоит понять одно - Один меткий выстрел в голову в этой игре лучше двух не метких. Ибо охотники умирают, как правило, в тело лишь с двух-трёх, а в голову с одного выстрела.
В целом, игра очень зависит от ситуации в которой вы оказались и типа оружия + реакции, конечно. Но первая роль все же за ситуацией :)

Расходники и приспособления
Тут всякое, что помогает выжить: антидоты, шприцы-энергетики, гранаты, в том числе светошумовые, динамит, коктейли Молотова - в общем, есть из чего выбрать :)
И не очень полезных - кому вообще нужен бинокль, фонарь?

Карты
Все действо "Охоты", развивается на трех картах - Болота; Леса и фермы с "крепостями"; Гористая местность. Могут быть разные погодные/временные условия - туман, ночь, день, вечер, дождь.

И вот вроде всё отлично, но сожалению, не обошли Hunt: Showdown и ...

Недостатки
Сюда запишем онлайновую направленность: так как если убрать других игроков, вы заметите, как сильно опустеет карта. PvE не хардкорен.
Высокий порог вхождения: В игре очень много нюансов, но все вы их изучите на методе проб и ошибок. Например, что нельзя подходить к окнам, если противник вас уже увидел, так как выглядывая, вы дарите легкий хэдшот :)
По-началу сложно найти напарника для игры: Так как мало кто из опытных согласен идти с новичком, сказывается высокий порог вхождения.
Наличие читеров: Увы, бичом данной игры, как и многих шутеров, являются читеры: не сказал бы, что их прям в каждой игре, но переодически встречаются. Такие аккаунты, как правило, выдаёт первый уровень профиля стима, либо скрытая статистика.
Совет: если вы стали жертвой недобросовестной игры, не надо злиться и тратить свои нервы и время. Отправляйте жалобы: в самой игре и на аккаунт стима.
К сожалению, это максимум того, что можно сделать.

К выводам
В целом, Hunt: Showdown является весьма неплохой игрой.
Плюс он постоянно развивается. Это не королевская битва, ощущения совсем другие.
И я бы определенно советовал попробовать сыграть.
По скидке так уж точно.

Спасибо за внимание к данному обзору!
И увидимся в Ханте, Охотник! :)
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 Comments
Nevet 22 Nov, 2020 @ 6:39am 
Lynx, ну не всегда так конечно, но бывает
И это вот подбешивает) ну вот зашли вы в игру, так играйте, а не сидите по кустам у выхода :)
Хотя, кстати, посидеть им не всегда удается - точек же несколько эвакуаций, и если есть противоположная, то можно просто убежать туда и незадачливые охотнички нюхнут горечь поражения и поймут что тупо зря теряли время :)
Не раз такое было))
Да, если берешь награду с босса, ты можешь посмотреть 5 секунд и видеть врагов в определенном радиусе. Вроде мало, но это спасает от засад (см. по 1 секунде) :)
Dragon Lynx 22 Nov, 2020 @ 5:23am 
Как мне кажется, в этом основной минус PvP в этой игре. Всё сводится к тому, что кто-то получает награду с монстра, а все остальные просто ждут у точки эвакуации, чтобы напасть и отобрать ее.
Про "зрение" не знал, вроде на старте игры такого не было.
Nevet 22 Nov, 2020 @ 4:06am 
Lynx, можно, конечно)
Но тогда противник будет предупрежден что "там" кто-то есть
И если он более менее опытный, то скорее всего будет ожидать засады (Ну кто в здравом уме будет посылать ракетницу?)
Да и выгодней убивать тех кто с наградой, а не тех у кого её нет (только как устранение конкурентов). А у первых, когда они с наградой, есть "зрение" - и поэтому засада скорее всего не удастся
В общем, так только новичков ловить)
Dragon Lynx 22 Nov, 2020 @ 3:33am 
А в чем проблема нарочно использовать сигнальный пистолет, чтобы заманить врага в засаду? Эдакие mind games.
Стреляешь, прячешься, ждешь, когда любопытные придут поглядеть :abethink:
Nevet 1 Apr, 2020 @ 2:20pm 
Не, это как раз аргумент, но раз не спор так не спор, просто я доказываю сейчас то, что этот пистолет не сбалансирован - его не выгодно брать с собой
Так-то даже говну можно найти применение - огород удобрять

Ну раз не встречал так не встречал, но на тактическую составляющую они повлиять могут - т.к. выдадут твою позицию, при использовании с твоей стороны.
Только не говори, что ты бы не услышал вопли горящего зомби
Или двигающегося на ночной карте охотника вдали

*другое дело, что таких дурачков поискать нужно, поэтому и встретить трудно
e1ytsrorrim 1 Apr, 2020 @ 2:02pm 
Да господи, это не аргумент, это не спор, это факт(что ещё нужно чтоб понять-я не знаю)Мне плевать на этот пистолет, в последнее время и на игру в целом, просто я написал что ему находят применение на просторах Луизианы и всё. (кстати за все мои 500+ часов игры ни разу источники освещения не повлияли на тактическую составляющую игры-в небо никто не стреляет, а если видно снаряд, то стычка и так была неизбежна)
Nevet 1 Apr, 2020 @ 1:37pm 
*mirrorsty1e, потому что про урон этого сигнального пистолета не аргумент его не бесполезности, что я и обосновал. Ну блин, ты не будешь отрицать же, что он и освещает - поэтому это ему единственное использование, ибо есть огнестрелы и лучше
e1ytsrorrim 1 Apr, 2020 @ 1:29pm 
Лол, я про урон просто факт привёл, ты чего мне расписал тут. Я просто написал что пистолет юзают для поджигания, а не те "кто боится темноты".
Nevet 1 Apr, 2020 @ 12:16pm 
*mirrorsty1e, И например, а если карта ночная и ты хочешь убить из сигнального пистолета ведьму на крыше? - ведь тем самым ты просто выдашь свою позицию, таким вот "горящим факелом" :)
Nevet 1 Apr, 2020 @ 12:16pm 
*mirrorsty1e, а зачем поджигать мобов? - если можешь просто выцелить их в голову из обычного пистолета.
Не глупо ли специально носить для этого случая сигнальный пистолет и пытаться переключиться на него в замесе, если данная ситуация произошла во время перестрелки?
И 75 урона в тело охотника - мало, винфелд наносит столько же урона - убивает охотника в тело с трех выстрелов. Поэтому слабый аргумент :)
+ риск промахнуться (не уверен, что сигнальный "скорострелен", урона наносит меньше, чем апперкот), поэтому не советую его покупать

Спасибо)