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Recent reviews by ꧁⎛⎝DiTomasso⎠⎞꧂

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1.8 hrs on record
也没有那么烂啦
作为一个像素涩情游戏还是合格的,但是对于动作游戏本身可太简陋了
一共就三关,打通给图库,寥寥十几种敌人,三个boss,没了。
现在的版本已经不用瞄准就能开枪了,感觉比其他几楼早期版本的会好点。
不过有时候卡住,原因不明。我4090玩个2D游戏,还会突然出现帧数骤降,原因不明。
桥上闪现有时会闪到桥底去,掉下去吧也不会死,只能重开。bug还是有点多,还有就是中文显示问题了。
键盘不能改键位,原生也不支持手柄,但是可以通过启用steam输入来映射,所以这个问题不大。

作者定价蜜汁自信,这个价格不是很推荐,20以内可以考虑
Posted 18 March. Last edited 18 March.
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5.5 hrs on record (2.5 hrs at review time)
人家BUG都是游戏卡死闪退啥的,搁你这游戏直接给我电脑整死机,真是蚌埠住:)
Posted 12 November, 2024.
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32.4 hrs on record (17.0 hrs at review time)
Early Access Review
哈哈。。我只能说这游戏毫无平衡性可言哈哈。。

最好用的是各路机炮,次之的是各路高爆弹,其他低于8级的穿甲弹都是给自己找不自在。

先说机炮吧,作者你是不是对穿深有什么误解啊?球状闪电在现实里用的是两联装的莱茵金属MK103,30mm口径的,这玩意儿原来是给战斗机设计的,300米距离可以打穿75-95mm的垂直装甲。游戏里呢?我们先不说纸面穿深多少,没有任何一台车包括但不限于老鼠T95土龟等等能挡住它的扫射,这合理吗?你觉得合理吗?你要知道老鼠除开头皮之外最薄的地方都有120mm了解一下?
唉,真是一言难尽,用了机炮就回不去了,甭管啥车就无脑一路机炮即可,各路快车堆点装甲,各路慢车堆点机动,就这样了。

高爆弹呢也是离谱得很,由于可以无限堆装填速度,所以M12的155炮也可以堆到差不多3-4秒一炮,这玩意儿的数据我也不知道是怎么计算的,反正一打一片,一炮带走两三个老鼠什么的也是常有的。

然后现实主流的穿甲弹反而最鸡肋,既不能群攻也没有高射速。这也都算了,穿甲弹反而是最难打死敌人的,连火箭弹都可以无脑击穿,穿甲弹有可能好几炮打不死敌人(别跟我说什么绕后打侧面的,2011年入坑的WOT老玩家了,这谁不懂啊)所以说低级别的穿甲弹简直毫无游戏性和体验感,用穿甲弹纯粹是跟自己过不去。

作者改改吧,爆米花游戏你也不能把数值做得这么儿戏吧。
Posted 18 June, 2024.
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16.8 hrs on record (16.8 hrs at review time)
Early Access Review
游戏内容太少了,毕竟EA可以理解。同类游戏我建议喜欢武侠的可以去玩手游《烟雨江湖》,比这个丰富太多了,虽然是个氪金游戏但是佛系的很,不氪也能玩的很开心。

神仙醋愿意倾听玩家心声的让改啥改啥,这态度还是很端正的。不过我个人想指出的是,遗忘武功这个设定的本质有问题。作为一个武林人,学过的任何武功都增加了自己的功力,限制学习数量才是最大的败笔:)怎么着,这个位面所有侠客这辈子只能学9种功法?这设定还不够奇葩的?想学新的要遗忘旧的,学过的知识练过的技能吃个药就能忘,还起名忘忧丹,可真太逗了吧。

开放商有空可以玩玩我上面提过的那个游戏,看看你们的差距在哪里,我没有任何恶意的。
Posted 10 March, 2023. Last edited 10 March, 2023.
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33.1 hrs on record (6.6 hrs at review time)
撸猫一时爽,一直撸猫一直爽
Posted 11 February, 2023.
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90.4 hrs on record (4.6 hrs at review time)
差评真多,说说吧。
第一、不要选Vulkan,老实选DX11,不然闪退帧数低啥的不要差评
第二、登不了育碧土豆服务器,老实挂VPN

没了。

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附带一提,如果你非要开Vulkan玩,也不是不可以。到BIOS里把CPU超线程关了就不会掉帧了,但是闪退啥的不好说。讲真的,如果不是A卡或者AMD核显(比如steam deck),还是老老实实DX11就行了,没什么差别的。
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另附,我装等200+了,有打算联机掠夺的不,加我好友。留言我加你也行。
联机没有加速器不行。网易幼幼迅游海豚之类的都可以,总之裸连我们大中华局域网一般都不行。
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讲点跟上面无关的废话吧,这个终极版讲真跟刚出那会儿完全是两个游戏了。最早的版本没有AI队友没有光学系统,传送强制看扎营动画,改枪只能在扎营后进行,主线短小无力价格却比一般3A贵的多(首发只有现在你看到的第一章,全程打主线大概20小时就可以通。价格标准版是360黄金版好像是700还是多少,首发没有终极版)。看看现在的版本,其实还可以了,何况还卖这个价格。

我看到有盆友对剧情极为不满,说通篇乳鹅。我想说俄罗斯是你爹还是啥的?这毕竟是小说改编啊,汤姆克兰西本来就是一个深受冷战思维影响的右翼作家,你去看看书吧,比这过分多了。不能接受这个调调你买啥汤姆克兰西?我想说乳鹅算个p啊,小说里带着偏见编排我兔歪曲事实的东西也不少(不信的话,推荐你看《Threat Vector》,讲中美南海冲突的),看了可能会把你气死。去吧去看看,看了你就知道这是一个怎样的小说家了。本作在这方面已经算很收敛了,跟原著不是一个量级的。
Posted 25 January, 2023. Last edited 29 January, 2023.
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9.1 hrs on record (0.5 hrs at review time)
我特意买了正版来留言,学习版已经玩了三两百小时。
本质上这还是一个太阁立志传的换皮游戏,但是比起太阁这种20年前的游戏还是有很大的差距。有几点不吐不快:
第一、地图移动。太阁走在路上和走在野地里移动速度不一样,但是江湖11不这样不管你是林地还是野地还是官道速度完全一样,自动寻路和快速移动都是按照官道走,特别浪费时间。然后太阁我是记不太清楚了,是练了功还是骑了马反正移动速度也会加快,江湖11不管你练的是烂大街的轻功还是绝世轻功移动速度不会改变,江湖儿女连个马都没有真就靠腿走遍华夏呗?
第二、剧情发展。线性开局,强制给你搞个主线追,还限时?我是来当江湖豪侠的,不是来游戏里上班的谢谢。你看太阁,可以扮演上到大名武将下到贩夫走卒忍者海盗浪人之类的角色,随心所欲地体验战国生活。江湖11完全给你限制死了,整天舔着脸跟着叶什么混,请问那些关我一个五流低手毛事啊?你看开放世界集大成者老滚辐射系列,主线你做不做都不影响你在开放世界浪,为什么要给玩家加上限制?
第三、任务系统。主线限时已经吐槽过了,支线任务又是咋设计的,分成多个阶段我可以理解,但是中断之后要重新做是几个意思吧?还不能同时开展多个支线,咋的我接了峨眉任务远在福建的百丈山庄都知道了?是忠臣不事二主还是咋?

不过总体来说出于对太阁系列的热爱,我还是硬着头皮玩了几天。感觉你这游戏还可以再打磨打磨,让开放世界开放起来就好了,别给玩家加那么多限制。
大地图音乐不错,是Antti Martikainen的《Xian》吧,买了版权么?

还有,各地饭店特产怕是有考证但是又没有认真考证吧。福州府饭店出产烧肉粽和金玉羹(福州正经特产肉燕到潮州去了呵呵),这俩玩意儿从古至今都不在福州好么。金玉羹载自南宋闽食谱《山家清供》,作者是泉州人…说到泉州,泉州是南北宋至关重要的港口,南宋时期甚至是世界第一大港,但是游戏里没这个地方,反而有漳州…
Posted 15 January, 2023. Last edited 15 January, 2023.
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25.5 hrs on record (18.4 hrs at review time)
磨磨蹭蹭主线通关了,支线差两个没有做,游戏流程有点短。你说拿枪的暗黑破坏神吧,没有二刷的必要啊,因为武器护甲啥的没有词条,拿到就是拿到了。装备设计概念模糊,武器的平衡基本没有,好用的非常好用,不好用的试过就不会再碰。比如有把手枪DPS挺高的,但是打人愣是不疼(并非是用能量枪打了肉人或者动能枪打了机器人,就纯粹伤害低)霰弹枪看着伤害挺高,偏偏贴脸也不能秒人啥的;狙击枪没有更远的视野啥的 ,不一而足啊。游戏的场景可以说是非常宏大了,感觉是不是工作室的预算都花到场景设计上了。任务设计非常平庸,基本就是跑腿或者跑腿杀人或者跑腿杀人找东西,没什么细节和延伸可言。如果单推主线,我估摸10个小时怎么也通关了,跟100多块的售价不太标称。数值设计和义体的搭配界限也很模糊,存在感不强。考虑到什么“12个人做了三年多”之类的说辞,还是给个推荐吧。但是建议打折再买。

另外有些BUG不得不提,楼梯上打不到楼上楼下的人(按右键也不行)甚至有时面前的人也不行,这倒是无伤大雅。丢武器皮肤是个什么bug吧真是不懂啊。以及没有手动存档,自动存档不知道什么时候进行啥的都挺让人困扰啊。
Posted 1 August, 2021. Last edited 1 August, 2021.
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0.0 hrs on record
这是早鸟奖励啊,意思是4月2日前免费领取。
不知道这为什么也能惹怒某些人呢?
Posted 20 March, 2020.
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