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SnowNagi♪ 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 2.6시간 (평가 당시 1.4시간)
2070s都不配60fps玩RTX remix了是吧
画面抖动乱象和时不时闪退更是震撼我*
更别提这么大个光污染让我根本看不清传送门的放置位置和光球
传送门这么个经典老游戏就这么毁在了老黄这个大恶人手里
2022년 12월 8일에 게시되었습니다. 2022년 12월 8일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 2,583.7시간 (평가 당시 1,168.2시간)
在游玩中会出现开局跳楼,踩痰救油,推猴失误,AI牛,消耗口水,高扑25,一人挂边全队升天等操作
2021년 1월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 510.2시간 (평가 당시 146.3시간)
我玩BO3时的一些感受
战役:woc哪里来的敌人
woc这DNI好tm好用
woc这剧情好tm长
过后:emmmm这剧情讲了什么?
多人:woc被P-06干了
woc被NX ShadowClaw干了
woc被近战干了
woc我怎么死的
一局结束,感觉身体被掏空
僵尸:唉要做啥来着
僵尸别挡着我做彩蛋!
woc不小心杀了进下一波了...
僵尸你倒是快点来啊我就等你呢
woc红了赶紧跑路......活过来了
AFK......(去看攻略去了)
2017년 6월 20일에 게시되었습니다. 2017년 6월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 75.8시간 (평가 당시 19.1시간)
从2012到2020,这款游戏从HL2的mod一步步发展为传奇一般的游戏,black mesa相比于half life,丰富了相当多的细节,使得black mesa在表现力方面比half life更上一层楼,特别是xen比原版美丽太多太多(原版的xen有点抑郁)
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+相较于half life更加丰富的细节(黑山基地实验室里工作人员的日常,伦理问题,HECU对战局的把控越来越无力等)
+比原版更好的武器手感和打击感(恕我直言,half life的mp5就是个垃圾,所以原版的mp5才有50/250发子弹的吧)
+经过改良的AI,起码弗地冈更难打了
+美如画的xen部分(我等这个场景等了也有5年左右了吧)
+与half life 2相比更好的细节与特效
+更丰富的npc与场景的互动(甚至还有潜入,我玩half life就没有潜入这个概念233)
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-ragdoll依然是硬伤,强制去世的npc会原地抽搐(以至于部分npc死亡干脆不转变为ragdoll了)(从mod版持续到现在的问题)
-可能我电脑的问题,地面惊魂的大场景轻微掉帧,xen部分一直在掉帧(特别是外星兵工厂部分严重掉帧)
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从mod版本,steam发售的早期测试版本玩到现在,我也在关注着black mesa的进步,可以说black mesa一直都在追求做出进步,感谢crowbar collective的八年磨一剑,也感谢valve做出half life这样的神作
9.995/10
(针锋相对和蓝色沸点的重置由另一个小组开发,只不过不知道几年之后才能玩到,期待一下表现)
2016년 8월 7일에 게시되었습니다. 2020년 3월 7일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 1,498.5시간 (평가 당시 1,208.1시간)
纵使游戏再多,也要不忘初心。
(虽然现在人数有明显减退的迹象)
2016년 6월 10일에 게시되었습니다.
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