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Publicada el 7 AGO 2016 a las 8:56
Actualizada el 7 MAR 2020 a las 9:45

从2012到2020,这款游戏从HL2的mod一步步发展为传奇一般的游戏,black mesa相比于half life,丰富了相当多的细节,使得black mesa在表现力方面比half life更上一层楼,特别是xen比原版美丽太多太多(原版的xen有点抑郁)
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+相较于half life更加丰富的细节(黑山基地实验室里工作人员的日常,伦理问题,HECU对战局的把控越来越无力等)
+比原版更好的武器手感和打击感(恕我直言,half life的mp5就是个垃圾,所以原版的mp5才有50/250发子弹的吧)
+经过改良的AI,起码弗地冈更难打了
+美如画的xen部分(我等这个场景等了也有5年左右了吧)
+与half life 2相比更好的细节与特效
+更丰富的npc与场景的互动(甚至还有潜入,我玩half life就没有潜入这个概念233)
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-ragdoll依然是硬伤,强制去世的npc会原地抽搐(以至于部分npc死亡干脆不转变为ragdoll了)(从mod版持续到现在的问题)
-可能我电脑的问题,地面惊魂的大场景轻微掉帧,xen部分一直在掉帧(特别是外星兵工厂部分严重掉帧)
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从mod版本,steam发售的早期测试版本玩到现在,我也在关注着black mesa的进步,可以说black mesa一直都在追求做出进步,感谢crowbar collective的八年磨一剑,也感谢valve做出half life这样的神作
9.995/10
(针锋相对和蓝色沸点的重置由另一个小组开发,只不过不知道几年之后才能玩到,期待一下表现)
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