7
Products
reviewed
218
Products
in account

Recent reviews by Teea

Showing 1-7 of 7 entries
No one has rated this review as helpful yet
0.2 hrs on record
Early Access Review
...
Posted 20 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
301.2 hrs on record (40.2 hrs at review time)
Early Access Review
расслабляет неплохо
залип уже на 40 часов
думаю еще столько-же буду в ней сидеть
Posted 21 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.9 hrs on record
Игра подойдет для тех кто хочет выполнить очивки на 100% займет от 40-60 минут (у меня ушло 53 с учетом того что выбил еще все карточки)
Posted 27 November, 2020. Last edited 27 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
423.6 hrs on record (125.8 hrs at review time)
Все твои друзья играют в Овервотч, но у тебя нет денег? Не беда! Теперь у тебя есть достойная бесплатная альтернатива под названием Paladins.

Отличия.
Отличается Paladins своей более МОБА-образностью, в том плане, что ты, например, пикаешь одного персонажа на весь матч или тем фактом, что у каждого персонажа есть своя прокачка и тиры твоего скилла (градация как Лоле — серебро, золото, платина, etc., естественно с таблицей мирового рейтинга).
Персонажи здесь не все сразу доступны, и они покупаются за игровую валюту или за донат, но игровая валюта течет рекой и когда ты через пару дней скупишь всех персонажей (коих тут 18 кстати), ты не будешь знать, куда девать эти горы золота. Алсо, можно еще купить стартер пак за божеские 350р-500р. и открыть сразу всех персонажей.

Персонажи.
На первый взгляд — абсолютная калька с Овервотча (разрабы божатся, что они первые придумали и вообще врёти), но постепенно понимаешь, что играются они если не кардинально по-другому, то с коэффициентом отличия в 2/3 как минимум. Минусом отмечу то, что лор персонажей есть только условно, то есть, естественно, никаких короткометражек про судьбу местного витчдоктора или лиса в очках нет и не предвидится, и хорошо, если сделают хотя бы небольшую колонку с бекграундом персонажа как в какой-нибудь доте.
Впрочем, упущение не большое и как-то особо не расстраиваешься, ибо персонажи не то что бы сильно оригинальные: дворф-инженер с турельками, лис-учёный, дерзкая девочка-колдунья, коротышка в огромном мехе — это всё тааааак оригинально…

А еще у каждого персонажа есть свой набор карт, который ты выбираешь перед началом матча, и который неплохо бустит некоторые характеристики, например: -40% отдачи, +1000 хп, -2с кулдауна со скилла и тому подобное.
Составлять колоду можно самому, но изначально открыты только базовые карты, остальные либо находятся в сундуках, которые даются при каждом лвл-апе, либо покупаются за внутреигровую валюту по-дешевке. Выглядит это дело вот так:
Геймплей.
Тут всё скудновато: осада (7 карт) и толкание вагонетки (3 карты).
В первом твоя команда сначала захватывает точку посередине карты, а потом от этой точки толкает вагонетку до базы противника. Во втором одна команда толкает вагонетку до базы противника через всю карту, а другая команда должна им в этом помешать. На этом основные отличия заканчиваются, пожалуй. Сами карты довольно сильно отличаются друг от друга, а ставятся рандомно, поэтому абузить одного персонажа 10 матчей подряд в надежде на один и тот же результат — идея заведомо провальная.
К тому же, в Паладинах есть что-то вроде бустеров, которые покупаются по ходу матча за внутрематчевую валюту и усиливают твоего персонажа, при этом один бустер можно после покупки еще и усилить дважды. Для наглядности примеры усилений: +5-15% к урону, -10-30% к защите от урона, +15-45% к скорости накопления ульты, +50-150% дамага по щитам и так далее. Выглядит это вот так:
Матчмейкинг.
Хорош. Правда хорош. В обычном режиме редко когда ждешь игру дольше 40 секунд, а по вечерам так совсем редкость, когда дольше 15 секунд + играешь всегда (с недавних пор) с игроками твоего уровня. Но это всё касается в основном только обычного режима — если же у тебя хватило терпения открыть компетитив-режим (рейтинговый матчмейкинг), то готовься к поиску игры по 3:45 и противников с даймонд-тиром и 4800ммр (5000 — потолок) в своем первом матче.

Баланс.
ОТНОСИТЕЛЬНО хорош, но как и в любой МОБА одни персонажи мягко говоря немного легче справляются с другими, а танки вообще из крайности в крайность: либо это непробиваемая хреновина, которая к концу матча умрет максимум пару раз, обеспечив в одиночку флавлесс виктори, либо это никакущий ракообразный, который на точке даже появляться не будет; плюс ко всему, если в вашей команде >2 танков, то это 85% вероятность выигрыша на любой карте, а если у вас еще и два фланкера вдобавок, то вообще 146%. Но в остальных аспектах всё зависит от ручек — своими глазами видел как самый недамажный саппорт вайпнул всю тиму с полным здоровьем.

Итог.
Почему играть стоит: !!FUN!!, высокая зависимость от прямых рук, адекватное коммьюнити, уже сейчас малое количество багов, частые ивенты, низкий порог вхождения, бесплатность без карательного доната от слова совсем, достижения, не пофигистичные разрабы, быстрый матчмейкинг, стим, наличие русской локализации не через гугл-транслейт (лично не проверял), и еще целая гора разных причин.
Posted 4 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
25.1 hrs on record (20.7 hrs at review time)
Сильно не ругать за обзор. Но уж реально зацепила игра, хотелось поделиться.
Начнем с того, что игру позицианируют как action RPG. Самая известная игра
этого жанра - Diablo от студии Blizzard. Grim Dawn разработали создатели
Titan Quest, оторая гораздо менее известна, но имеет замечательные отзывы.

Если Titan Quest был основан на Греческой мифологии, то Grim Dawn мрачный мир Каирн,
который захватывают Эфириалы с Хтонийцами, появление коих является нераскрытой тайной.

Вся игра, квесты, реплики людей и диалоги с ними заставляют верить, что тот самый "мертвый рассвет" уже наступил. И вот вы,среди немногих выживших,
пытаетесь бороться за свою жизнь и за будущее этого мира.
Что же по самой игре? Шесть классов персонажей - Солдат, Ночной клинок, Мистик, Друид, Оккультист и Подрывник, причем прокачавшись до 10го уровня можно выбрать 2 класс в качестве дополнительного, что дает огромное количество вариантов развития вашего героя. Помимо этого присутсвует прокачка "Набожности" - на карте звездного неба "поклонение" определенным созвездиям дает дополнительные возможности и абилки. Все умения можно сбросить и переделать своего игрока практически с нуля, изменить нельзя лишь класс игрока.

Воин - некромант? Легко. Шаман - воин с двуручкой ? Да без проблем. Лучник - друид? Как пожелаете. На официальных форумов можно найти огромное количество выложенных билдов, а вот одинаковых я не видел. Считаю это однозначным плюсом.
Игра взяла к себе лучшее из игр данного класса - мультиклассовость игрока, множество улучшений для экипировки, взрывной геймплей, приятное глазу графическое оформление с великолепной прорисовкой деталей, тщательно подобранный саундтрек и много мелочей, о которых просто не думаешь, когда играешь - разве может быть по другому?

Интерестно для ARPG продумана квестовая система - наличие нескольких концовок у сюжетных квестов, разветвление в выборе

союзников(у каждых свои плюшки), присутствуют цепочки квестов на легендарные вещи. Наличие в игре "данжей" - мест, откуда можно выйти лишь двумя

способами - убив главного босса, или умерев. Войти в данжи можно только изготовив ключ из достаточно редко встречающихся компонентов.

Геймплей на 5+, 85уровней героя, 4 уровня сложности, динамичная погода очень радует, большое разнообразие противников, множесто секретных мест, ключевые боссы имеют несколько фаз - приходится менять тактику,

по заявлениям разработчиков присутсвует более 22000 разных предметов(готов поверить), естественно есть онлайн кооператив режим до 4х человек.
Posted 29 November, 2019. Last edited 29 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
290.1 hrs on record (74.4 hrs at review time)
Posted 6 November, 2019. Last edited 28 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.2 hrs on record
Игра прикольная, подойдет как тайм-килер. Правдо проходится быстро, но за карточки спасибо)
Posted 9 October, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries