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188.3 hrs on record (179.1 hrs at review time)
在lofi番茄钟专注游戏里面融入剧情是很不错的想法,如果能有简单地AI对话就更好了。
Posted 24 November.
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3.3 hrs on record
故事模式最后一个人最后一首歌卡了很久知道为什么吗
因为那个曲子像放屁一样太难听了,非常影响判断,比起冲刷上来的海浪曲子本身反而影响了节奏。
就这还听音乐节奏打球呢,这个曲子真的不适合做这种节奏游戏的配乐,太干扰了。
有点气。
Posted 17 November. Last edited 20 November.
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56.5 hrs on record
小高和刚的绝区零(噗呲),各方面水平都不如就是了。
不过材料全靠地图掉落,打boss无限制,材料副本门票遭遇战/地图开盲盒掉落真的是非常福利,就是常规手段攒票子难受一个痛点,其他都可以说是高福利良心设计了。以东京23区为原型设计的场景与角色非常戳我,但是非常可惜关服都没拿到鹤子,文京为原型的文学少女是我小时候遐想过得人设。
脚本和演出可以说是jrpg一流水平,还真的挺不舍得故事没讲完就这样草草收场的,现在能够看到小高和衫中一行接力补全故事的消息,真好啊还是有希望的。
Posted 18 October. Last edited 18 October.
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2,009.9 hrs on record
真的绕了好大的一圈啊,足足半年的时间才能打满全成就,而且不能长期挂机,会导致游戏内外时间冲突或者不跳成就。
但,你相信引力吗?
君は引力を信じるか?
最初にキノコを食べたものを尊敬する
毒かもしれないのにな
最後に一つ言っておく
時は加速する、降ってこい
螺旋階段、カブトムシ、廃墟の街、イチジクのタルト、ドロローサへの道, カブト虫, 特異点、ジョット、エンジェル、紫陽花、カブト虫、特異点、秘密の皇帝.....
Made in heavn!!
I'm crucified
Crucified like my savior
Saintlike behavior Saintlike
A lifetime I prayed
I'm crucified
For the holy dimension
Godlike ascension
Heavens away
Posted 17 October.
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6.4 hrs on record
引导差劲的要死,东西很多但是太杂太乱上来就把一堆系统全部呈上来,搞那么多小系统也得按顺序一个一个接力解锁还差不多。
有很多地方还需要优化,最好能有自动派遣副本的功能,当然最需要强化的是引导部分,铁匠铺的解锁就是例子,会被那瓶防热药剂卡半天,就是因为没有详细的提示,谁知道是寒冰草药后面解锁的。
Posted 17 October. Last edited 17 October.
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1.0 hrs on record (0.5 hrs at review time)
居然每个关卡都做了过场动画,比想象中好,美术这方面没什么可以挑剔的。
不过音游玩法本身可能差点意思就是了,并不是什么正经的下落式太鼓达人,浅尝制止。
Posted 4 October.
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34.8 hrs on record
葵在别的结局都存活唯独自己的结局凉了真的是耐人寻味...
真女主一直是bba老登,少见梅姐配萝莉老太婆
Posted 23 July.
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0.7 hrs on record
到后面外星人都蹦出来了进行别样的黑暗森林坐标报点真的没绷住....
Posted 18 July.
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0.3 hrs on record
无法触发任何一个成就,必须差评。
个人认为的问题在于最早的版本应该是可以触发成就的,也就是manifestis id=5984704143827610196的版本,自这个版本之后,启动文件名从 风岬TheWindcape 变成了 TheWindcape,如果直接用最老的版本替代,就会出现无法识别启动文件的情况,后续的版本全都是默认启动文件为TheWindcape。
相当不负责任的开发商,还好意思时隔几年后回来给新作报信,你倒是修啊
Posted 26 June. Last edited 26 June.
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1.1 hrs on record (0.5 hrs at review time)
一坨臭屎,有的弹幕根本无法通过,作者本人都没玩通关这坨垃圾。
想拿满成就就得在第二艘紫色boss出来前攒够3-5条光束升级(5000第一次升级,20000第二次升级),紫色船是可以吃满所有的伤害的,当你站在他中间的时候(没有伤害判定),尽可能提前打出大量伤害减少下一节loop的压力,不然躲紫色船的弹幕是很容易功亏一篑,一旦死亡重来分数就没了,而且分数和火力挂钩,推荐不停的死不停的复活熬走这坨狗屎后再正常重新游玩,万幸的是,接下来下一个boss肯定不是它。只要不和紫色那坨boss交战分数还是很容易打的。
尽可能选择1920x1080这样16比9的分辨率或者更大的宽长比,这样能为你争取更多的横向纵深提供躲闪的空间,尤其是免得第二个紫色boss的时候尤为重要,不然根本没有在他面前保持不死的可能。
Posted 19 June.
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