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72.7 hrs on record (65.4 hrs at review time)
Très bon jeu pour tous les amateurs de Hack'n'Slash / Action RPG.

Il s'inspire des grands comme Diablo/Grim Dawn/POE le tout accompagné d'un gameplay dynamique, de magnifiques graphismes, d'une BO bien léchée et d'une réelle sensation d'impacts dans les combats.
De plus les développeurs sont réactifs et à l'écoute de la communauté.

Côté histoire, elle est plutôt bien ficelée même si elle n'est pas non plus exceptionnelle. Contrairement à d'autres jeux du genre le personnage ici participe aux dialogues, a son mot dire et n'hésite pas à donner son opinion. Il peut aussi parfois être sarcastique ce qui n'était pas sans me déplaire.

Alors certes le lancement de la release officielle a été assez chaotique mais depuis il y a eu beaucoup de patchs, le jeu est devenu stable (attention il reste toujours assez gourmand) et beaucoup de bugs ont été résolus depuis.

J'y ai joué pendant la beta et j'y joue encore maintenant. Ce que je peux dire c'est que cette équipe à fait un magnifique travail quand on voit d'où ils viennent (reboot complet après Umbra pour changer complètement d'orientation) et j'espère qu'ils ne vont pas s'arrêter là car ce jeu a beaucoup de potentiel.

Les + :
- Graphismes magnifiques (Cryengine)
- Bande son
- Gameplay dynamique
- Histoire sympa
- Réelle sensation d'impact pendant les combats
- Inspiration des plus grands, on est en terrain connu

Les - :
- Encore pas mal de bugs malgré les efforts des développeurs
- Equilibrage des compétences à revoir (prévu dans de prochains patchs)
- Courbe de difficulté en dents de scie
Posted 6 June, 2020.
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213.3 hrs on record (172.8 hrs at review time)
Un très bon jeu qui reprend très bien l'univers des romans. J'avais déjà aimé le 1 et le 2 mais celui-ci est d'un tout autre niveau.
De plus les DLC "cosmétiques" gratuits à la sortie ainsi que les 2 gros DLC sortis plus tard comparables à des jeux complets à part entière font vraiment plaisir. Ca change du business model de la plupart des éditeurs actuels.

Même après 3 ans je relance encore ce jeu avec plaisir pour reprendre les aventures de Geralt.
Posted 23 November, 2018.
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54.7 hrs on record (26.0 hrs at review time)
Etant un ancien joueur papier de Magic the Gathering je suis très content de cette version PC qui est pour moi la meilleure de la série.
Il faut se rappeller que c'est un jeu gratuit avec de la monaie en jeu facile à gagner qui permet de débloquer des nouvelles cartes. De plus, à chaque nouvelle extention papier, une extention gratuite pour Magic Duels est prévue avec les mêmes nouvelles cartes. C'est également un des rares jeux de carte que je connaisse qui permet de gagner de l'or en jouant contre l'IA, combiné à des quêtes journalières, on gagne très vite et très facilement assez d'or pour se faire un bon deck.

Coté négatif il faut quand même signaler les quelques bugs présents, parfois gênant ainsi que des serveurs un peu faiblards pour le multi 2v2.

Autre chose qui me dérange et qui peut frustrer certains, les animations des cartes un peu lentes qui rendent certains combats un peu longs. Certe il y a moyen de les désactiver dans les options mais on reste loin de l'impression de nervausité qu'on peut retrouver dans d'autres jeux de carte sur ordinateur.

En résumé, un très bon jeu gratuit qui mériterait d'être mieux connu.
Posted 29 March, 2016.
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37.7 hrs on record (27.5 hrs at review time)
Early Access Review
Très bon jeu mis à jour régulièrement.
Je n'ai pas encore eu l'occasion d'y jouer beaucoup [ce n'est pas le seul jeu de ma bibliothèque Steam] mais à chaque fois je m'amuse dessus et il a beaucoup évolué depuis sa sortie en alpha que ce soit au niveau du gameplay, de l'anti-cheat ou des graphismes.
Les devs sont à l'écoute de la communauté et tentent d'améliorer le jeu du mieux qu'ils peuvent chaque semaine.
Il laisse pas mal de place à la créativité et je suis assez satisfait du niveau de difficulté global [il faut gérer la faim, la soif, le froid, les radiations dans certaines zones, etc].

Par contre il est très gourmand en ressources et je trouve dommage qu'il n'y ait pas encore beaucoup de possibilités d'administration des serveurs [comme le blocage du pvp pour les serveurs pve ou l'intégration d'une withlist] ni la possibilité de simplement jouer en coop avec un ami sans devoir se connecter sur un serveur publique.

Gros pouce vert pour ce jeu qui a du potentiel et dont j'attend beaucoup de nouveautés pendant l'alpha puis la beta.
Posted 18 February, 2015. Last edited 25 February, 2015.
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