7
Рецензирани
продукти
2581
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на mutant4eG

Показване на 1 — 7 от 7 постъпления
1 човек намери тази рецензия за полезна
89.6 изиграни часа (87.2 часа по време на рецензията)
95% of gamblers quit right before they hit Blueprint + Brainstorm combo
Публикувана 27 ноември 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
4 души намериха тази рецензия за забавна
5,765.4 изиграни часа (272.3 часа по време на рецензията)
It can be rough for newcomers, but once you're in - this game won't let you go. Anywhere. Ever..... Pls let me go, I won't say bad things about Zavala anymore I promise, please.
Публикувана 28 ноември 2019. Последно редактирана 25 ноември 2022.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
4 души намериха тази рецензия за полезна
2
365.9 изиграни часа (206.5 часа по време на рецензията)
This is THE best RPG I've ever played. It is as close to original pen-and-paper RPGs as it gets. Co-op makes it even better. 120+ hours of fun and unique experiences with friends is something that not every game can do without being an online PvP game. Turn based combat and endless possibilities. Just buy it and play it, you won't regret it.
Публикувана 24 ноември 2018.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
11 души намериха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
26.5 изиграни часа (26.3 часа по време на рецензията)
Please buy and play this game. It deserves it. It really does! As well as any other game developed by Arkane which desperately need more support and attention.
Публикувана 28 ноември 2017.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
14 души намериха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
11.0 изиграни часа
Лучшее интерактивное кино от TellTale, заслуживающее сиквела больше чем всякие там Ходячие. Все здесь на месте: и юмор, и харизматичные персонажи, и нетривиальная история, подаваемая очень оригинально. Если вам всегда была симпатична вселенная Borderlands, но отталкивала игровая механика гринда, то это интерактивное кино поможет вам ознакомиться со вселенной хотя бы поверхностно
Публикувана 25 ноември 2016.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
5 души намериха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
4.5 изиграни часа
То, что я сейчас напишу относится только к тем, кто не щупал первую часть. Для всех остальных все неизменно: нравилась первая - спешите отдавать денюжки дяде Габену, не нравилась - во второй части мало что изменилось.
Главный и ключевой вопрос, который я сейчас задам: "Любите ли вы причинять боль другим людям?" Если ответ в вашей голове - "Однозначно ДА!", то ноги в руки и не читая текст ниже вперед за покупкой. Если же ваше сознание говорит: "Ни в коем случае! Как можно вредить другим людям, пусть даже и в игре?!", то эта игра не для вас, но всё же вам может понравиться саундтрек. Ну а если вы не можете однозначно ответить на этот вопрос, то этот "обзор" для вас.
Распишу все аспекты игры по порядку. Начнем с самого важного - ГЕЙМПЛЕЯ. В этой игре вам предстоит с камерой с видом сверху ходить по локации и убивать и различного оружия. Звучит просто, но на деле все куда сложнее. Враги убивают с одной тычки, поэтому экран "Press R to restart" вы будете видеть часто. Локации построены таким образом, чтобы вы максимально рассчитывали не только на свою реакцию, но и на некую тактику, ведь просто ворваться в комнату с четырьмя врагами - в этой игре фактически самоубийство. Разновидностей врагов, которых вам предстоит изничтожать в литрах пиксельной крови, не так уж много: бандит с оружием ближнего боя, бандит с оружием дальнего боя (пистолет, дробовик, автомат, УЗИ), собака, которая наровит вас загрызть в любой неподходящий момент и громила, на которого придется потратить некое количество патронов, ибо вручную его не убить, да и мрет он вообще неохотно. Еще есть пара боссов, но о них не буду. "Это все, конечно, хорошо - скажете вы - но как мне их убивать?" Хороший вопрос. На локации вы появляетесь с, по сути, голыми руками. В большинстве уровней на данном этапе вам дадут выбрать маску (не во всех, как в первой части, но в большинстве), которая прямым образом влияет на геймплей. Выбрав одну, вы не сможете поднимать оружие, но ваши кулаки будут убивать мгновенно, а не просто поваливать на землю, другую, и вот вы уже перекатываетесь под огнем врагов, третью - вы управляете сразу двумя персонажами: один всегда с бензопилой, другой стреляет, и так далее...
Аспект номер два - ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ. Этот аспект может оттолкнуть некоторых, но игра выполнена в пиксельной стиле с неоновыми красками на заднем плане. Но к этому быстро привыкаешь и начинаешь получать удовольствие от процесса.
МУЗЫКА. Ну это одна из самых сильных частей игры. Многие не могут видеть эти пиксели и моря крови, но очень любят музыку отсюда. И я могу их понять. Очень многие композиции имеют шанс перекочевать к вам в плейлист, и не важно какую музыку вы слушали до этого.
Про СЮЖЕТ не буду. Оставлю на удовольствие собственного познания. Скажу лишь одно: если не будете внимательны - ничего не поймете.
Итого: ХМ2 - замечательная игра, которой не жаль поставить 10/10, но я поставлю 9/10 потому, что в первой части мне музыка нравилась несколько больше ^_^ Обязательно поиграйте в Хотлайн, если вы еще не. А после часа игры обязательно задайте себе тот вопрос, что я задавал в начале. Уверен, что теперь вы ответите на него более конкретно)
Публикувана 13 март 2015.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
28 души намериха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
45.5 изиграни часа (6.7 часа по време на рецензията)
Лучшая АС со времен трилогии Эцио. Без шуток. Если АС4 была улучшенной и переработанной АС3 в других декорациях. То Rogue - это фактически АС4 в декорациях АС3. Для меня это как минимум значит, что не будет надоевших джунглей и пиратов. Конечно, на вкус и цвет все фломастеры разные, но мне чисто геймплейно и в плане декораций Rogue нравится больше чем АС4. Новшеств с геймплейной точки зрения не так много. Но все пробелы АС4 доведены до ума. К примеру: плавая на кораблике можно встретить всякие сундучки на маленьких островках, и когда в АС4 тебе приходилось вплавь туда обратно, то в Rogue только туда, на дорогу обратно там стоит лодка. К слову о плавании, в воде можно замерзнуть, что вполне логично, ибо в первой локации мы плаваем в северной части локации. Что еще порадовало, так это музыка. В главном меню играет нечто похожее на переработанный саунд из АС2. Сказать, что я был приятно удивлен - ничего не сказать. Про сюжеты распинаться не буду, ибо не прошел далеко, но завязка вполне себе классная. Что хочется немного поругать - это невнятное графическое исполнение. Порой поверхность земли кажется ужасно замыленной, а не воду на не самых высоких настройках больно смотреть. Получается нечто среднее между АС3 и АС4. Отсюда и оптимизация, так как никаких свистелок и перделок от Нвидиа не завезли. Еще у Шея проблемы со скалолзанием, но скал там не так уж много, поэтому терпимо. В общем и целом я готов поставить игре 9/10. Она раз в 15 лучше и целостностней чем Юнити. Всем любителям серии крайне советую несмотря на ценник (такая уж экономическая ситуация у нас в стране). Всем незнакомым с серией, все еще советую начать если не с первой части, то вот со второй точно.
Публикувана 10 март 2015.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Показване на 1 — 7 от 7 постъпления