53
Produtos
analisados
523
Produtos
na conta

Análises recentes de Perceive the madness...

< 1  2  3  4  5  6 >
Exibindo entradas 1–10 de 53
Ninguém achou esta análise útil até agora
1 pessoa achou esta análise engraçada
1.7 horas registradas
Пушка!... Они заряжают пушку... Зачем?
А!... Они будут стрелять! Прибавить ходу!!!
Publicada em 23 de novembro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
0.4 horas registradas (0.4 horas no momento da análise)
Стандартная настольная игра типа «мемо», собранная из бесплатных ассетов Unity. После прохождения каждого уровня вам показывают в той или иной степени обнаженных тян. Вдобавок, у игры есть DLC с картинками этих самых тян, стоящее в два раза дороже самой игры. Как говорится, сиськи продают всё, поэтому ничего удивительного в этом нет.
Publicada em 26 de novembro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
7.2 horas registradas
Я не понимаю, зачем выпустили эту игру. По сути, это классические Serious Sam TFE и TSE, однако, эта игра-компиляция работает гораздо хуже них, а о HD-ремейках я вообще молчу. Зачем она нужна, если есть и классика, и её "прокачанный" вариант? Чёрт побери, да здесь плохо буквально всё: плохая оптимизация, в частности, в бонусной главе, где на любом компьютере фризит, проседает и т.д; баги, пропадающие монстры, кривая стрельба у ракетницы после быстрой смены оружия (не знаю почему, но первый выстрел идёт совершенно не туда, куда был направлен прицел). Да здесь даже половина ачивок тупо не работает. Не могу в полной мере описать то разочарование, которое я испытал при попытках играть в это. Ничем иным, как оскорблением любимой многими игры, я ЭТО назвать не могу.
Publicada em 29 de janeiro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
222.0 horas registradas (116.3 horas no momento da análise)
Об этой игре давным-давно всеми всё сказано. Нам же остаётся лишь радоваться, что есть такая крутая штука, как HD ремастер, который позволяет наслаждаться этой игрой и поныне
Publicada em 26 de novembro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
6 pessoas acharam esta análise útil
12.9 horas registradas (0.8 horas no momento da análise)
Steam version of this game is literally unplayable cause of ♥♥♥♥ perfomance and controls issues. This has overshadowed good memories of mine about playing this game when I was young.
Publicada em 26 de julho de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
11 pessoas acharam esta análise útil
13 pessoas acharam esta análise engraçada
4.1 horas registradas (4.0 horas no momento da análise)
Эту игру можно охарактеризовать одним предложением — Doom 3 с бюджетом в пару бутылок пива
Publicada em 10 de fevereiro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
127.2 horas registradas (28.7 horas no momento da análise)
Хуль тут говорить, это бессмертная классика
Publicada em 29 de maio de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
1 pessoa achou esta análise engraçada
5.7 horas registradas
Мы в дубаях, ёптиль!
https://www.youtube.com/watch?v=pjvyoDrWjZc
Publicada em 22 de maio de 2018. Última edição em 22 de maio de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
46.7 horas registradas (7.6 horas no momento da análise)
Управление это лютейший треш, точно такой же, как и лоКАЛизация. У меня в голове не укладывается, как можно перевести "That blows!" как "Ну и дует!". Это позор и провал!
Publicada em 16 de maio de 2018. Última edição em 29 de maio de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
5.6 horas registradas
Название F.E.A.R. для игры от студии Day 1 Studios — не родное имя, а псевдоним. Чужая фамилия, вписанная в паспорт приемными родителями — издателями, чтобы проще было протолкнуть свое детище в «высшее общество». Тот самый F.E.A.R., от которого стыла кровь, так и не вернулся. Day 1 Studios настолько увлеклись идеей «освежить» серию, что в итоге сделали абсолютно самостоятельную игру. Ну или довели до логического завершения начавшееся еще во второй части превращение уникального в своем роде хоррора в банальный и весьма унылый шутер «с элементами хоррора».

Идея сделать ставку на мультиплеер в целом и кооператив в частности кажется мне абсурдной— это все равно что превратить Silent Hill в battle-royale. F.E.A.R. всегда славился именно синглом с его гнетущей, пугающей атмосферой. Синглом, где игрок оставался один на один со своими страхами, где в каждом темном углу мерещился монстр и палец сам непроизвольно жал на курок в ответ на скрипнувший пол.

В F.E.A.R. 3 противники ходят в основном толпами, предупреждая о своем появлении громким топотом и — в случае со спецназом — криками: «Омега», мы нашли его!» Или «их», если речь идет о кооперативе. Стремясь сохранить хотя бы видимость преемственности, разработчики пригласили на главные роли знакомых персонажей — генетически модифицированного солдата по кличке PointMan, протагониста из оригинальной игры, и его покойного брата Пакстона Феттела, который теперь осваивает профессию недружелюбного приведения. Если вы в одиночку играете за Лидера, Феттел поселяется у брата в голове, давая подсказки и окончательно убивая атмосферу. Если же солирует Пакстон, герой первого F.E.A.R. проваливается в подпространство и появляется исключительно во время сюжетных роликов.

Последние, кстати, коротки и малочисленны. Спасти атмосферу можно было бы за счет сюжета, постепенно нагнетая напряжение, но вместо этого братья мечутся от уровня к уровню, стараясь отыскать свою демоническую мать и ее готовящегося выйти на свет божий пузожителя.

Что еще мы вспоминаем при слове F.E.A.R.? Захватывающие перестрелки с революционной для своего времени баллистикой. Каждый выстрел сказывался на окружающем пространстве: взлетали в воздух бумаги и прочая канцелярская мелочь, кусками осыпалась штукатурка со стен, катились бочки, враги хватались за простреленные конечности и отлетали в сторону, поймав очередь в грудь. F.E.A.R. 3 вместо этого предлагает классические неубиваемые декорации, в которых все, кроме аккуратно расставленных бочек с бензином, реагирует на вашу стрельбу лишь облачками пыли. Не меньшую стойкость демонстрируют и враги. Предположим, рвение поклоняющихся Альме культистов еще можно объяснить религиозным экстазом, но так же самозабвенно дерется здесь и какой-нибудь спецназ.

Подчеркну, что всё вышесказанное есть мое личное субъективное мнение, которое вполне может отличаться от вашего. Так какой итог можно подвести? А такой, что Fear 3 это не F.E.A.R., а лишь его блеклая тень и мыльная к тому же. Как говорится, на пару вечеров под пиво зайдет, хотя, тут я, наверное, погорячился - продолжительность игры составляет 2-3 часа, ну от силы 4. Так что это еще один минус в уже доверху наполненную копилку. Впрочем, кому-нибудь, может быть, игра зайдет. Но лучше поиграйте в оригинальный F.E.A.R. 2005 года выхода.
Publicada em 18 de abril de 2018. Última edição em 18 de abril de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4  5  6 >
Exibindo entradas 1–10 de 53