Moshbot
Михаил
 
 
Засните и молчите, мисс Локман
Video Showcase
"Half-Aleph" - Teaser
Review Showcase
37 Hours played
Примерно 13 лет прошло с того момента, как я осознанно встал на путь ожидания и надежды. Слухи, инсайды, пикеты фанатов у офиса Valve, слив галереи концепт-артов, новые, сменяющие друг друга слухи.. Всё это - долгая дорога к тому, что мы имеем сейчас. Если твоя история зашла в тупик - вернись назад и поверни в другом направлении. Так и поступили со вселенной Half-Life. Многие разочаровались, узнав две вещи.
1 - это не Half-Life 3.
2 - это VR игра.
Что-ж, на всё это есть разумная аргументация. Начну с VR составляющей.
Заядлые фанаты, которым сейчас уже за 30, отчётливо помнят, какую революцию совершили Valve в 1998 году. Затем в 2004 году.
Суждение о том, что каждая новая Half-Life выходит в свет, привнося инновационные механики и идеи в игровую индустрию, переворачивая всё с ног на голову, безусловно имеет твёрдую почву под ногами. С этим трудно не согласиться. Alyx, это не заветное число "3", но это тоже инновация. До неё, VR игры были чем-то из разряда автомобилей Tesla на заре своего пути. Гарнитура для них была очень дорогой, доля рынка была ничтожно мала, а светлое будущее предрекали лишь безумцы. Но как мы можем наблюдать, безумцы оказались вполне даже правы. Alyx подтолкнула этот рынок, заставляя скупать VR гарнитуру в немыслимых количествах. Предложение едва-ли поспевало удовлетворять спрос и это всё вызвала только одна игра!! Это невероятный показатель и что самое главное, оно стоит того! Как только я увидел трейлер и понял, что это VR проект - я поставил себе цель во что бы то ни стало раздобыть гарнитуру и опробовать то, во что предлагала окунуться Valve.
Прошёл год, и вот наконец, за 3 дня, была пройдена Alyx. Могу сказать, что уровень погружения достигается потрясающий. Тебе хочется верить, что всё, что ты видишь - реально. Что это можно потрогать, покрутить, кинуть, рассмотреть... хотя подождите. Ведь это всё и можно делать! Alyx может без малейшего зазора совести вставать в один ряд со своими приквелами как полноправный наследник традиции. Планка инновационности достигла такого же вау-эффекта, как демонстрация вшитого в игру сюжета и анимаций без кат-сцен из Half-Life 1, и как потрясающие на тот момент (да и сейчас) физические возможности движка Source. Посмотрите видео презентации движка прессе и вслушайтесь в "охи" и "ахи". Их много. Особенность Alyx в том, что "охи" и "ахи" в полной мере могут посетить только непосредственно обладателя VR гарнитуры, потому как даже самая чёткая картинка монитора не передаст того эффекта погружения, который даёт эта игра. Как итог - оправдан ли выбор повествования через VR? - Да. Абсолютно.

Теперь касаемо тезиса, что это не HL3.
Как я уже писал, если сюжет завёл тебя в тупик, отмотать назад и пойти по другому пути - идея крайне похвальная. После прохождения я полностью примкнул к задумке авторов. Почему? Смотрите.
История, прервавшаяся на HL2:ep2 имела чёткий и обозначенный сюжетный костяк, по которому мы должны были следовать. Всем уже было понятно, чем закончится история и о чём будет третья часть.
А теперь задайте себе вопрос - какая история для вас была бы увлекательнее? Та, в которой вы уже знаете конец, или та, в которой не только конец неизвестен, но и сам сюжет переворачивает многое вверх дном? Уверен, многие выберут второй вариант и могу их поздравить, между HL3 и Alyx они выбрали Alyx. Она не только изменила концовку 2 эпизода, но и оставила нас в полном неведении, непонимании. Она что есть мочи разрушила тот сюжетный костяк, который был у всех на уме с 2007 года. Теперь, мы имеем переписанную историю и куда более интригующий конец. Поэтому даже хорошо, что после стольких лет ожидания мы получили именно Alyx, а не Half-Life 3.

Если вы думаете, стоит ли ради этого покупать VR-шлем - берите однозначно. Я прошёл с Oculus Rift S и это идеальное соотношение цены и качества. Помимо этого есть достаточно интересные игры. Тот же Beat Saber или что-нибудь другое.
Игра получилась ровно такой, какой и должна была быть. В нужное время и в нужном месте. Была сделана с душой и это видно. Надеюсь, этого запала хватит, чтобы не пришлось ждать ещё 13 лет, но в остальном - мой низкий поклон каждому, кто приложил руку к созданию, не побоюсь этого слова, шедевра в сегменте VR.

Как было написано на газете в игре - Vision lies within. (вИдение заложено внутри). Это чертовски верно, ведь ключ к погружению в этот невероятный мир заложен внутри каждой современной VR-гарнитуры.
Так дерзайте!
*Только будьте готовы к непредвиденным последствиям. В смысле, не забывайте делать паузы)
Всё-таки, достаточно большая нагрузка на глаза, нужно давать им время отдохнуть.

Удачи на улицах Сити-17!
Comments
sasatt 21 Feb @ 8:42am 
░░░░░░░░░░░█▀▀░░█░░░░░░
░░░░░░▄▀▀▀▀░░░░░█▄▄░░░░
░░░░░░█░█░░░░░░░░░░▐░░░
░░░░░░▐▐░░░░░░░░░▄░▐░░░
░░░░░░█░░░░░░░░▄▀▀░▐░░░
░░░░▄▀░░░░░░░░▐░▄▄▀░░░░
░░▄▀░░░▐░░░░░█▄▀░▐░░░░░
░░█░░░▐░░░░░░░░▄░█░░░░░
░░░█▄░░▀▄░░░░▄▀▐░█░░░░░
░░░█▐▀▀▀░▀▀▀▀░░▐░█░░░░░
░░▐█▐▄░░▀░░░░░░▐░█▄▄░░░
░░░▀▀▄░░░░░░░░▄▐▄▄▄▀░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
reBefouler 22 Jul, 2022 @ 1:54pm 
⠀⠀⢀⣀⣀⣀⣤⣤⣤⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀
⠀⠀⠘⠛⠛⢻⣿⣿⠿⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣷⣤⣤
⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡈⠉⠁
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢺⣿⣿⣿⡿⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣄⣀⣠⣤⡄
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠉⠀⠀⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⣉⣽⣿⣿⡿⢿⣿⣿⡷⠂
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⠉⠁⠀⠈⠁
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⠛⠁
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⠻⣿⣿⣿⣿⠄
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠏⣰⣿⣿⣿
reBefouler 10 Apr, 2022 @ 1:05pm 
NO MAIDENS??
⠸⡸⠜⠕⠕⠁⢁⢇⢏⢽⢺⣪⡳⡝⣎⣏⢯⢞⡿⣟⣷⣳⢯⡷⣽⢽⢯⣳⣫⠇
⠀⠀⢀⢀⢄⢬⢪⡪⡎⣆⡈⠚⠜⠕⠇⠗⠝⢕⢯⢫⣞⣯⣿⣻⡽⣏⢗⣗⠏⠀
⠀⠪⡪⡪⣪⢪⢺⢸⢢⢓⢆⢤⢀⠀⠀⠀⠀⠈⢊⢞⡾⣿⡯⣏⢮⠷⠁
⠀⠀⠀⠈⠊⠆⡃⠕⢕⢇⢇⢇⢇⢇⢏⢎⢎⢆⢄⠀⢑⣽⣿⢝⠲⠉
⠀⠀⠀⠀⠀⡿⠂⠠⠀⡇⢇⠕⢈⣀⠀⠁⠡⠣⡣⡫⣂⣿⠯⢪⠰⠂
⠀⠀⠀⠀⡦⡙⡂⢀⢤⢣⠣⡈⣾⡃⠠⠄⠀⡄⢱⣌⣶⢏⢊⠂
⠀⠀⠀⠀⢝⡲⣜⡮⡏⢎⢌⢂⠙⠢⠐⢀⢘⢵⣽⣿⡿⠁⠁
⠀⠀⠀⠀⠨⣺⡺⡕⡕⡱⡑⡆⡕⡅⡕⡜⡼⢽⡻⠏⠀
⠀⠀⠀⠀⣼⣳⣫⣾⣵⣗⡵⡱⡡⢣⢑⢕⢜⢕⡝⠀
⠀⠀⠀⣴⣿⣾⣿⣿⣿⡿⡽⡑⢌⠪⡢⡣⣣⡟⠀
⠀⠀⠀⡟⡾⣿⢿⢿⢵⣽⣾⣼⣘⢸⢸⣞⡟⠀
⠀⠀⠀⠀⠁⠇⠡⠩⡫⢿⣝⡻⡮⣒⢽⠋⠀
DanMus 2 Mar, 2022 @ 2:15pm 
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀
⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀
⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆
⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆
⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆
⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿
⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉
⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇
⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿