5
Products
reviewed
5422
Products
in account

Recent reviews by miha86

Showing 1-5 of 5 entries
13 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.9 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Решил все-таки попробовать сей "шедевральный" продукт. Поначалу думал, что не осилю дальше первого заезда и отправлю в dev/null, но покатавшись немного и привыкнув к деревянному управлению, стал даже получать некоторый фан от геймплея. Похоже на старенькие гоночки с первой плойки. Спустя несколько заездов, когда трассы пошли с виражами и резкими разворотами - даже некоторый челлендж появился и какой-то намек на управляемость (работать уже нужно тормозом и ручником, в отличие от первых трасс, где всё исключительно по прямой).

Боты, разумеется, тупее некуда и на одинаковых тачках делаются на раз, главное совсем уж не тупить. Ну а если у них к/н ламборджини, а у тебя изначальный жопер (в быстром заезде) - тогда шансов нет, да.

Несмотря на отсутствие заявленной поддержки контроллера, геймпад поддерживается нормально. Клавиши можно ремапить, сделал свою привычную раскладку для гонок. Правда, по какой-то причине, в меню геймпад не работает. И еще - стики в игре не нужны. Из-за топорного управления, каким усилием не жми на стик - машину все равно несет резко в сторону. Лучше крестовина - управлять мелкими нажатиями.

Картинка в игре ужасная и практически ничего общего со скриншотами не имеет. Но не совсем вырвиглазная, хотя бы если выключить всевозможные блюры в настройках. Музыка в меню - некие арабские (или индусские) мотивы, на любителя, меня по крайней мере не раздражала. А в заездах играет какая-то электронщина, но за гулом двигателя (который, кстати, отвратен, и не имеет совершенно ничего общего с реальным звуком) практически не слышно её, а в настройках громкость движка не изменить.

Мелкие баги, навроде неработающей функции заднего обзора и абсолютно бесполезный нитро...

В целом, это трэш несусветнейший, но играбельный, за свою цену (бесплатно, выиграл на СГ) - очень даже ничего, на пару вечеров.
Posted 8 May, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
29 people found this review helpful
3.7 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Итак, вновь злобным пришельцам неймется, уже в который раз наша несчастная планетка атакована иноземными захватчиками. Города разрушены, полнейший хаос, апокалипсис фактически наступил.

Нас в роли некоего майора без объяснения сути дела кидают в самое пекло битвы с супостатами, доверив под наш контроль что-то похожее на очередную n-цатую модификацию-модернизацию знаменитого Т-72.

Немного улыбнуло то, что действие вроде как происходит где-то за Атлантикой, а танк наш слишком уж очевидно «не оттуда» - об этом свидетельствует даже не танк-прообраз, а дефолтная раскраска с триколором, медведем и калашами.

Наш танк вооружен классическими снарядами (ну это же танк!), крупнокалиберным пулеметом гатлинга, ракетной пусковой установкой и огнеметом. Ездит резво, умеет ускоряться и "прыгать" на трамплинах.

Захватчики же при первом взгляде на них вызывают стойкое дежавю – автор явно вдохновлялся серией Mass Effect, Half-Life и «Войной Миров». Первый же босс с его конечностями и лучевой пушкой сразу напомнил Разрушителя из Mass Effect. Некоторые мобы напоминают Охотников из HL2EP2, а долгоубиваемые «полу-боссы» чем то напомнили элиенов из «Войны Миров» и Страйдеров из той же HL2.

Наша задача – справляться с волнами респавнящихся элиенов всех мастей, попутно захватывая контрольные точки – «базы» пришельцев, при этом укладываясь в отведенное время. За уничтожение супостатов и захват точек выпадают бонусы – здоровье (броня танка видимо), щит или боевой дрон-помощник, который почему-то стреляет лишь по мелким единицам и проявляет исключительное равнодушие к тушкам покрупнее.

Динамично, но несколько надоедающе. После пятнадцати волн – продолжения одного и того же занятия – истреби–доедь–захвати – челюсть начало сводить от зевоты. После каждой волны думалось – ну когда же уже долбанный босс и это всё наконец то закончится и будет уже следующий уровень? Многовато и однообразно, может быстро надоесть и наскучить.

К замеченным недоработкам так же отнесу абсолютно бесшумную работу огнемета (вот вообще никак не ощущается!) и то, что физика выстрела (дергающийся ствол) работает только при движении танка, а если где-то там закемперился и стреляешь снарядами в неподвижности – снаряды просто вылетают, без какой-либо анимации выстрела (подпрыгивания ствола/башни).

В целом игра похожа на слэшер, только вместо персонажа, орудующего клинком, у нас многотонная железная махина, которая, несмотря на большой вес, резко подпрыгивает и «летает» при столкновении с противниками.

Очевидно, если автор не забросит проект, а действительно будет его дорабатывать, как и обещает в описании, может получиться очень достойный продукт.

Тем не менее, и на данный момент игра заслуживает внимания хотя бы как аркадный шутер-времяубивалка. Динамичный, с не режущей глаза картинкой, с отлично управляемым танком и хилыми, но назойливыми пришельцами и достаточно эпичными боссами. Свою в общем то адекватную цену игра вполне заслужила. И, думаю, я не прочь буду погонять её еще как-нибудь вечерком посля тяжкого рабочего дня =)
Posted 23 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
2 people found this review funny
2.7 hrs on record
Меня, наверное как и многих, заинтересовало название данной игры, случайно попавшееся на глаза при рутинном просмотре недорогих предложений в Стиме. Посмотрев ролики и начитавшись отзывов, долго не мог определиться – а стоит ли овчинка выделки… Но, все-таки, любопытство взяло верх. Все же, какой-никакой платформер, с довольно любопытным (на злобу дня) сеттингом по цене батона хлеба – невелик риск…

Поиграв некоторое время, могу и согласиться и не согласиться с прочими ревьюверами. Что же мы получаем за 59 рублей? Инди-аркаду, напоминающую смесь Кóнтры с NES и платформеров с неё же. Да-да, именно платформер в сеттинге «убей всех врагов».

Сделана на коленке? Безусловно. А что вы хотели за полсотни рублей? Игра и выглядит и играется ровно на столько, сколько она стоит. Есть и неприглядные задники и квадратные невнятные модельки ГГ и врагов и графические артефакты и текстуры с разрешением в пару пикселей… Но некоторые локации все-же отличаются какой-никакой проработкой, а заливающие порой пейзаж закатные лучи солнца довольно приятны глазу. Но это все-же скорее исключение, чем правило.

Управление малоотзывчивое. Причем, играть следует исключительно на геймпаде, не могу представить, каково играть в это на клавиатуре. Впрочем, к управлению привыкаешь достаточно быстро, и вот уже наш карлик-ниндзя изящно скользит по стенам, ловко перепрыгивает с одной на другую, подтягивается, делает сальто. Поначалу достаточно сложно попасть в нужное место при прыжках, но со временем приспосабливаешься и делаешь это она автомате.

Стрелять можно только по прямой вправо или влево – стрельбе тут до Кóнтры, конечно, далеко. Но со временем так же приспосабливаешься, привыкаешь. Хотя если враг находится не параллельно вашему курсу – вы будете мазать. Это косяк, но будем считать некой «фичей», все же перестрелки тут особой зрелищностью не отличаются.

«Платформенная» же часть доставляет куда больше, если приноровиться к управлению. Здесь есть и сложные места, куда придется добираться прыгая со стенки на стенку, и классические прыжки по платформам, коих тут напихана масса. Есть и секретные места, куда порой попасть можно только применив оригинальную геймплейную находку игры – в некоторых местах вместо привычного бега слева направо, можно побежать перпендикулярно – вперёд.

Есть челленджы. Как между уровнями, так и на самих уровнях. В их числе – пробежать участок за определенное (очень маленькое) время, собрать все монетки, найти особую монету, продержаться и выжить определенное количество времени. Ачивки не сказать чтобы сложные, но с первого прохождения игры все их получить наврядли получится.

Есть боссы. Такие как, например, пара пулеметчиков, убивающихся многократным попаданием в них или же техника – танки, вертолеты и даже мехи. Техника тут убивается путем совершения какого-либо действия – подрывом динамита, либо сваливанием свай сверху. Выглядит всё это мягко говоря не зрелищно, поэтому боссы не запоминаются совершенно.

Теперь же что касается отзывов о том, что все происходящее бредово и нереально. Не знаю, кому как, а мне сразу стало понятно, буквально со вступительного ролика, что это не игра для «патриотов», а скорее своеобразный стёб над ними же. И отсылка к динозаврам ("прото-...") и размеры ГГ и другие элементы как бы ненавязчиво намекают, что это не более чем ирония. Или стёб. Поэтому, меня нисколько не смущала абсурдность происходящего, а также немыслимость появления подобных платформ или огроменного динамита на улицах. Это трэш, в хорошем смысле трэш, поэтому чего удивляться то, собственно.

Подводя итог можно задаться вопросом – понравилась ли мне эта игра? И да и нет. Некоторая доля фана в ней определенно имеется, приноровившись прыгать (скакать) по платформам даже начало доставлять. Ачивки в меру челленджовые (для расслабленной игры), есть действительно неожиданные секреты (минимум два), но технические и геймплейные косяки могут поставить крест на этой игре.

Но в целом, если кратко, то свои пятьдесят рублей игра все-же стоит и вполне отрабатывает ощущениями от нее. А также бонусом вы получаете возможность скрафтить значок и получить себе в профиль украинский прапор в качестве фона или смайлик с ним же. И подарить это всё какому-нибудь вашему «патриотичному» другу ;)

Если субъективно, то для меня геймплейные плюсы игры все-таки перевесили ее многочисленные минусы.

5,5/10
Posted 19 July, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
45 people found this review helpful
1 person found this review funny
57.0 hrs on record (56.5 hrs at review time)
Для игроков, хорошо знакомых с ETS2 и намотавших не одну сотню тысяч виртуальных километров, ATS не станет открытием. Чего-либо принципиально нового вы здесь не увидите. Совершенно тот же геймплей, абсолютно та же графика, те же положительные стороны и те же косяки.
Разница ощущается лишь в живописных американских видах за окном вашего грузовика, в американских же ПДД, да в достаточно челленджовой парковке трейлера. Да, парковка теперь действительно бросает вызов игроку, но, впрочем, ничего особенно сложного для опытных гуру, приехавших сюда из Европы)

Понравились города, которые более скурпулезно проработаны, нежели в ETS2. Поездка из одного конца города в другой теперь занимает время, а не пролетается за несколько секунд. В городах довольно красиво, проработка локаций здесь на порядок выше, чем в ETS2, встречаются оживленные места, в т.ч. и стало больше пешеходов на тротуарах, в забегаловках. Города сделаны не под копирку, а оформлены в соответствии с реальными прототипами - Las Vegas вы ни с чем не спутаете!
Еще одно нововведение - копы. Если в Европе можно было гнать, превышая все мыслимые и немыслимые ограничения, предварительно примерно запомнив расположение камер, или просто ориенируясь на знаки и сбавляя скорость в определенных местах, то тут такой стиль езды не прокатывает. Копов не много, а очень много. Порой по две полицеские машины в кадре. Если превышаешь на виду у копа - готовься раскошелиться на баснословный штраф.

Грузовики здесь другие, не "плоскомордые" европейцы, а типичные "американцы" - с длииинным передним габаритом, что поначалу может показаться неудобным с непривычки, но осваиваешься быстро. Единственное НО - грузовиков очень мало. Это просто курам на смех, по сравнению с разнообразием марок и моделей в ETS2. Впрочем, немаловажно то, что к игре прикручена матерская Steam, в которой есть довольно качественные (я бы сказал, не уступающие по качеству оригиналам) модели грузовиков разных марок.

Территории же очень мало, опять таки по сравнению с ETS2. Так же здесь не ощущаются границы штатов так, как ощущались границы стран в ETS. Там менялись и постройки и знаки и тип машин трафика, а здесь по сути меняется лишь обозначение ограничения скорости на круиз-контроле...
После первого десятка часов геймплея дороги приедаются - чего я не замечал в ETS. Однообразие начинает надоедать, при этом достаточно быстро, в отличие от предшественника.

Что же касается жалоб ревьюверов на несоответствие показаний приборов реальным или на поведение трафика - я, намотав многие десятки часов реального времени в обоих играх, не сталкивался с этими проблемами. Причем вообще.
Спидометр показывает тютелька в тютельку ту цифру, что и на route advisor. Индикатор топлива показывает так же идентичное значение.
Опасное перестроение трафика, подрезание или еще что то подобное - не сталкивался за весь период своей игровой карьеры. Наоборот, трафик ведет себя даже излишне вежливо. Достаточно лишь ездить аккуратно и соблюдать знаки и светофоры.

Несостыковка показаний приборов может быть вызвана модами или настройками. Например, в европейских машинах спидометр размечен в км/ч, в американских - в милях/ч. И если в настройках игры выставить км/ч, то механические приборы в американских машинах по прежнему будут в милях. Отсюда и различие в показаниях. Так же моды на копов могут влиять на поведение трафика, если судить по комментариям к модам. Поэтому, господа, прежде чем хаять - попробуйте поиграть в "чистую" немодифицированную игру, включите голову, и лишь потом делайте выводы.

Подводя итог могу сказать, что ATS - хорошая игра, но с неадекватным ценником. Цена без скидки у неё немногим меньше блокбастеров, а по сути данная игра является лишь масштабным DLC для ETS2. Объективно, ATS не дотягивает до блокбастера и явно не соответствует своей цене.
Если вам понравился ETS2 - то ATS вы пропустить не можете. Но я бы дождался приемлемой скидки. Все же, игру еще пилить и пилить.. Очень хотелось бы надеяться, что обещанное разработчиками расширение автопарка и добавление штатов не заставит себя ждать.
Если же вы не знакомы с данной серией игр и хотели бы попробовать добротный симулятор дальнобойщиков - возьмите лучше ETS2. Она и дешевле и лучше (по крайней мере на данный момент, июль 2016), чем ATS.
Posted 10 July, 2016. Last edited 2 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
31 people found this review helpful
6 people found this review funny
3.7 hrs on record
Не знаю, по какой причине у большинства ревьюверов возникли проблемы с запуском игры из-за бредового GFWL, но у меня всё прошло гладко. Отчасти из-за отзывов ждал приемлемой скидки на эту игру, т.к. картина с работоспособностью GFWL по отзывам была до конца непонятна, а с системой рефанда знаком мало.
При первом запуске игры, появившийся внутриигровой GFWL потребовал залогиниться - залогинился (логин занял секунд 10, подошли данные от MS Account). Далее потребовал ввести ключ игры - ввёл. Далее сообщил, что необходимо обновление GFWL с последующим перезапуском игры и обновился. После перезапуска игры потребовалось лишь поставить галочку автологина и всё. Запускается и логинится в GFWL быстро - пока идет вступительная нескипаемая заставка ЕА.
Аналогично всё было в GTA IV. Один в один. Поэтому, такой шквал отрицательных отзывов о нерабочей GFWL, лично мне непонятен.
Может, не стоило торопиться с переходом на Win10, если абсолютно все новые игры прекрасно работают и на 7-8.1? К тому же абсолютная глупость ставить отрицательный отзыв игре, не работающей на ОС, которая не указана в системных требованиях. Это всё равно, что жаловаться на то, что JA2 не работает или криво работает на Win7. Необъективно. Да, GFWL - трэш и глупость несусветнейшая, но поколупавшись с ним единоразово при первом запуске игры, потом про него забываешь.

Сама же игра оправдала ожидания. Напоминает одновременно и серию Serious Sam и чем-то Gears of War с иной геймплейной механикой.
Красивые убийства с ошметками и отрыванием бошек, оригинальная задумка с хлыстом - кидай врагов на колючки или арматуру, или красиво добивай их в сло-мо.
Несложные, но интересные и забавные внутриигровые ачивки для получения большего ХР. Например, отстрели врагу яйца, а затем оторви ему башку, или ачивка "анальный секс" - где требуется добить врага выстрелом в пятую точку.
Ну и рвущие всё в клочья взрывающиеся бочки, которые не просто стоят в определенных местах - их так же можно швырять в толпу врагов и взрывать.
К графике и сеттингу претензий нет. Приятная и сочная картинка вкупе с ураганным геймплеем очень доставляет.

Быстрый, красочный, ураганный и весёлый классический kill-em-all шутер старой школы. Если вы любите шутеры а-ля Serious Sam - крайне рекомендую попробовать. Особенно по скидке. Однозначно не пожалеете.
Posted 25 June, 2016. Last edited 25 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries