241 people found this review helpful
14 people found this review funny
5
5
4
7
7
2
2
21
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 27.1 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Posted: 12 Oct, 2022 @ 2:11am
Updated: 12 Oct, 2022 @ 2:25am

Mówiono, że Diablo Immortal to gra o perfidnie psychicznie wykonanych manipulacjach i perfidnie zaprojektowanych płatnościach.

Ta gra nie ustępuje DI w byciu dojarką:

- Większy EQ? Zapłać.
- Większa skrzynka na itemy? Zapłać.
- Sezon Pass już nie na miesiąc, czy dwa albo trzy, a na... 20 dni.
- Pet zbierający i rozbierający itemy od razu... na 28 dni.
- Zodiac Walker, czyli takie mini konto premium.
- Skrzynki na surowce po 100 złotych (700 waluty, to takie ~75 zł, ale musisz kupić za 100 zł bo nie starczy na jedną)
- Opcja kupienia potionów, które natychmiast odnawiają sprawy (WTF?!)
- Opcja kupienia eliksirów do statystyk (P2W jak chuj)
- Opcja kupienia zwojów odradzających od razu w miejscu śmierci
- Identyfikacja przedmiotów popchnięta do formy cennego przedmiotu, jaki można kupić za kasę
- System aukcyjny zamknięty do waluty płatnej, mimo że gra kłamała iż rynek będzie otwarty
- Opcja kupienia esencji do rollowania skillgemów, czyli kto zapłaci i wyfarci w tym hazardzie ten będzie przekoks
- Outfity po ~80 zł, oczywiście w takiej cenie by najlepiej było wydać 100 zł i by troszkę nam zostało
- Płatne zadania dające nam w cholerę expa do skillgemów :D
- Materiały do Chaos Card (endgame content) są do kupienia
- System hazardowy w mikropłatnościach (szansa coś na coś, a nie pewność, co kupujesz)
- Późniejsze resetowanie punktów atrybutów postaci jest płatne
- Istotne dla mechaniki Formula Booki w sezon passie
- Mogę kupić skrzynki z gemami, jakie chcę. Czyli być prosem za kasę.
- Damage orby do kupienia w sezon passie, które zwiększają nam obrażenia od danych żywiołów permanentnie

Dobrze, że te studio nie znajduje się w Polsce, bo osobiście pojechałbym rzucąć jajami...
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.