5
已评测
产品
257
帐户内
产品

Mermaid_Marinus 最近的评测

正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.0 小时 (评测时 0.8 小时)
A wonderful demo/presentation of the game! I really like the reimagining of the locations and characters. There were minor issues/bugs in the demo, but they didn't interfere with the overall experience. I'm eagerly awaiting the game's release, thank you to the developers!
发布于 2024 年 9 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 58 人觉得这篇评测有价值
总时数 16.4 小时
Let's start by saying that I have been a devoted fan of Nancy Drew since the early 2000s. This series of games is truly enchanting and holds a special place in my heart.

Once upon a time, I dreamed of Nancy Drew transitioning to a 3D engine and gaining free movement. Now I realize that this was a grave mistake. 3D for the sake of 3D is a terrible idea. The graphics resemble the outdated visuals of "Sherlock Holmes versus Jack the Ripper" from 2009, which today seem both archaic and unimpressive.

However, the concept art on the loading screens is quite charming. In this regard, I am puzzled as to why the city in the game is so drab and lifeless. Gray buildings, dull tiles, lack of vibrant colors – all of this renders the city soulless. There is absolutely no sunlight, and one can't help but wonder: where is the light?

Despite the numerous NPCs, the city feels barren and devoid of life. In the old Nancy Drew games, there were hardly any people in the locations, yet a sense of vitality was created through meticulous sound design – background conversations, ambient nature sounds, and more. This crucial element is sorely missing now. The physics are also subpar, as evidenced by the coffee-making mini-game, where movements and interactions feel unrealistic and poorly executed.

The music in the game is decent but overly repetitive. Repeated motifs quickly become tiresome, especially if you spend a long time on a single puzzle. The rigid association of music with locations is also jarring: the locations are not that large, and Nancy now moves like a turbo jet, causing the frequent change of musical themes to sound, at the very least, peculiar. In previous games, the music was more varied and changed randomly, sometimes even falling silent, which added to the atmosphere.

Overall, the magnificent atmosphere that we cherished in Nancy Drew has been lost. It was previously achieved through a few key elements: music, ambiance, striking locations, educational content, and the character’s daily activities (sleeping, eating, going to the bathroom). Now, all of this is missing.

Our beloved phone calls have been reduced to a minimum and replaced with chat messages. Is this a cost-saving measure on voice acting or a concession to modernity? Regardless, this also detracts from the game's atmosphere. Interaction with objects has become less intuitive, and the interface is mediocre. I haven’t liked the main menu since "Tomb of the Lost Queen." Why they removed the more interactive menu/Nancy's desktop in her room is beyond me.

Of course, the game has its merits. There is an engaging historical narrative, interesting puzzles, and mysteries. Overall, the story is captivating and makes you want to see it through to the end. This game is definitely an improvement over "Midnight in Salem."

So, what do we end up with? I’m not sure. The game itself is quite intriguing, but calling it a Nancy Drew game is now a stretch. I found it especially amusing that the classic Her Interactive intro and the iconic Nancy Drew theme only played at the very end. Why? Why redesign the game in such a way that completely undermines the cherished atmosphere..
发布于 2024 年 7 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 8.2 小时
抢先体验版本评测
Это очень светлый и ламповый проект, за которым я слежу ещё с 2018 года. Замечательная рисовка, как из нашей любимой квестовой классики 90-х годов. Волшебная музыка. И сюжет, который погружает тебя куда-то далеко в детство, когда мы все были маленькими и приезжали к своим бабушкам и дедушкам в деревню.

P.S. Игры не должны быть вне политики. Нет войне.


This is a very warm and cozy project that I've been following since 2018. It features wonderful artwork reminiscent of our favorite 90s adventure classics, magical music, and a storyline that takes you far back to your childhood, when we were all little, visiting our grandparents at their country house, drinking tea with pastries, and walking through the forest.

P.S. Games should not be apolitical. No war.
发布于 2023 年 5 月 7 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 20.4 小时 (评测时 19.3 小时)
Я закрываю глаза, и суета уходит из моей головы, передо мной открывается матрица мира. Я — всё, и я — ничто. Я перемещаюсь сквозь время и пространство, минуя границы. Мне не обязательно быть здесь, потому что я повсюду. Звезды рождаются и умирают у меня на глазах. Я смотрю на них с восторгом, говорю с ними, а они даже не замечают, как сквозь нас протекает холодная пелена Вселенной.

Я открываю глаза. Где я остановился на этот раз? Яркий свет заливает мои глаза, ничего не вижу. Моя спина расправлена, руки свободно висят, а разум спокоен. В воздухе чувствуется тревожное постоянство. Я ощущаю, как мне в лицо дует свежий морской ветер, как прохлада касается моего лица, шеи, рук. Мои уши жадно поглощают звуки плещущихся волн. Самые сильные из них доходят до моих ног, и я ощущаю приятное прикосновение эфемерной жидкости. Рядом пролетают чайки. Реальны ли они? Я не вижу ничего, кроме бесконечного пляжа. Есть ли разница между тем, что существует и тем, что не существует? Солнце по-прежнему дарит мне свои теплые прикосновения, а я иду дальше, иду в Неизбежность, иду в Будущее.

Я закрываю глаза и сразу нащупываю дверную ручку. Зачем строить дома, если их настоящие двери невозможно открыть, двери в сердца других? Что я упустил в этой игре? "Игре". Кажется, я сделал неверный ход. А можно ли выиграть в игре Жизни, когда за место фигур стоим мы сами? Я снова вижу это лицо. Но кто сейчас говорит сквозь него? Есть так много того, в чем я хотел бы признаться и исповедаться. Горький вкус вина едва заглушает старую боль. На этот раз фигуры на этой доске будут ходить по моим правилам. А когда они все встанут правильно, мне больше нечего будет здесь делать. Только здесь нет двери, через которую я мог бы выйти. Кажется, я делаю еще глоток и просто исчезаю отсюда.

Я открываю глаза. Меня окружают осколки воспоминаний. Хочу ли я использовать их? Мои воспоминания — это опыт, который помог бы отыграть свою роль достойнее. Мои ноги напряжены, спина полусогнута, а голова полна сомнений. Кажется, начинает вечереть. Не вижу, где заканчивается море и начинается небо. Я направляюсь вперед, туда, где заканчивается этот мир и начинается другой. Этот мир разрывается, и я снова могу наблюдать за своими звездами. Кто поставил сюда эту скамейку? Она не похожа на призрак прошлого, как все остальные предметы здесь. Возможно, миллиарды лет назад Создатели знали, что я приду сюда и мне захочется отдохнуть. Моя загадочная ночь сменяется наивным утром, но оно не длится долго, потому что я опять вижу игривый день. Звезды томно проносятся мимо меня, а с моря дует всё тот же свежий ветерок. Я снова вижу границы моей Жизни, снова хочу идти дальше. Я неторопливо встаю, делаю шаг и просто улетаю.
发布于 2017 年 8 月 8 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 66 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 26.8 小时 (评测时 14.6 小时)
Little Big Adventure 2 – это игра детства, полная ностальгии и тепла. Сколько замечательных воспоминаний связано с ней!

LBA2 вышла в 1997 году и была выпущена компанией Adeline Software International. В своё время игра стала настоящей революцией в жанре приключенческих игр. У меня до сих пор хранится её пиратский диск — «Сборник лучших 3D игр», куда, кстати, также вошли «Город потерянных детей», «Dungeon Keeper» и «X-COM: Apocalypse». Не одобряю пиратство, но время тогда было такое.

В игре никто не ведёт тебя за руку, и то, что нужно делать, не всегда очевидно, особенно если проходить её впервые, вслепую и без руководства. Сколько людей могли бросить игру только потому, что не понимали, где искать смотрителя маяка или магическую тунику. Активные предметы не подсвечиваются, обучения нет, а диалоговые подсказки не всегда очевидны.

Управление также может показаться непривычным: персонаж управляется стрелками, а не привычными клавишами WASD. Конечно, клавиши можно переназначить, но я всегда играла с первоначальными настройками и спустя несколько часов привыкала к ним.

Little Big Adventure 2 разворачивает перед игроком захватывающую историю Твинсена, героя, чья душа неразрывно связана с духом его планеты Твинсан. Сюжет начинается с того, что на острове начинаются необычно сильные дожди и грозы. В результате удара молнии страдает наш верный друг и "личное такси" — Дракончик, или ДиноФлай. Твинсену предстоит отправиться на поиски лекарств для Дракончика и разобраться в причинах аномальной погоды.

По мере продвижения сюжета игрок оказывается втянутым в интриги и приключения, которые пронесут его через множество планет. Твинсену предстоит взаимодействовать с различными инопланетными расами, отыскивать магические артефакты и постигать древние тайны. Мы станем настоящими волшебниками, сбежим из тюрьмы, будем играть в казино, участвовать в революционной деятельности и многое другое! Каждое задание и каждая локация наполнены уникальными задачами и интересными персонажами, что делает игровой процесс насыщенным и разнообразным.

Хорошая музыка также не обошла игру стороной, хотя в старой пиратской версии она была полностью вырезана. Что касается озвучки, игру в своё время перевели на русский язык девять компаний. Каждый перевод по-своему хорош. Лично я играла в переводе от «Наша марка / Stream» и считаю его самым лучшим.

Что можно сказать, подводя итоги? Little Big Adventure 2 – это игра, которая заслуживает внимания даже спустя годы. Играть в классику всегда стоит, даже если она порой сложна и непонятна. Такие проекты, как LBA2, зачастую оказываются в сто раз лучше многих современных игр. Попробуйте окунуться в этот волшебный мир, и, возможно, он подарит вам не только ностальгию, но и новые впечатления.
发布于 2017 年 8 月 8 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目