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198.8 hrs on record (191.7 hrs at review time)
J'adore ce jeu. Déjà niveau gameplay la prise en main est plutôt simple mais c'est tellement riche en mécanique et en particularité que tu ne peux que apprendre à chaque combat. Chaque perso à ses forces et ses faiblesses. En parlant de perso, le DA du jeu et les graphismes en générale du jeu sont somptueux, le jeu à une vrai identité visuel. Les animations sont exceptionnels, on est peux être sur un des jeux de combat les mieux animé. Niveau contenu, c'est super vaste. Le mode world tour est massif et se met à jour à chaque sortie de perso. L'histoire est plutôt sympa. Par contre les quêtes sont un peu redondantes et le farm et un peu fastidieux. Pour rester dans le solo les histoires de personnage (qui correspond au mode arcade) sont cool et permette de situer chaque personnage dans l'histoire du jeu. Et aussi de débloqué des superbes artwork. Le battle hub est une réussite pour moi même si ça à mis du temps à se mettre en place. A chaque saison, il y a toujours quelque chose à faire (farm du passe, Giant Attack, tournois, ect...). Et enfin le multi est top, pas forcement obligé de jouer en ranked, et chacun peux trouver son compte pour s'amuser. J'ai quand même doser un peu la ranked, le jeu étant assez dur en compétitif pour un débutant, c'était pas simple. Mais je comprenais pourquoi je perdais et j'essayais de m'améliorer à chaque fois. J'ai réussi à passer gold. Et j'ai presque fini les succès à 100% (me manque les victoires en tounois). Pour finir bah je recommande Street Fighter 6 à tout le monde, du moins si vous voulez jouer à un jeu de combat, pour les habitués ou les débutants.
Posted 8 December, 2024. Last edited 9 December, 2024.
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Oui je suis débile
Posted 2 November, 2024.
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Oui je suis débile
Posted 2 November, 2024.
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63.1 hrs on record
Evidemment cette critique n'est pas du tout objectif, je tiens à le préciser.
Bon, pour ce jeu je vais d'abord parler du positif et ensuite du négatif.

Pour le positif, déjà oui, ce jeu est bien la suite direct de Budokai Tenkaichi 3. Donc niveau gameplay c'est quasiment le même jeu (à quelque détails près), un gros roster avec, oui, plusieurs fois le même perso mais si vous avez jouer au Budokai Tenkaichi vous savez que c'est justement le principe et beaucoup de contenu. Je dirais que c'est surement sa plus grande qualité. Le jeu est ultra généreux, que ce soit au niveau de son mode histoire, plutôt challengeant par moment pour les moins habitués, voir super dur pour certains combat notamment pour débloquer les passage alternatifs (qui sont le vrai intérêt du mode histoire), les tournois, les défis bonus mais aussi les interactions entre les différents personnages. Beaucoup de contenu à débloquer en jouant, en réalisant certains objectifs ou simplement à acheter au magasin. Et surtout le mode combat personnalisé qui est pour moi la vrai plus-value du jeu, permettant de créer ses propres histoires et scénarios et de les partager en ligne, et donc d'également de jouer à ceux des autres joueurs. Niveau graphisme, rien à redire le jeu est très beau (même si je préfère ceux de Fighter Z mais ça c'est une question de goût) et tourne très bien. Les musiques de base sont bien sans plus, pas aussi marquantes que celles de Budokai Tenkaichi 3.

Bon je pense avoir fais le tour de ce qui est bien, parlons maintenant des défauts.

Déjà pour moi même si le roster est gigantesque, il manque quand même des persos importants (genre Super C17, les formes Ozaru des sayens, certains persos de arc du tournois du pouvoir, etc...), et j'aurais bien voulu avoir certains persos qu'on voit peu, comme Bardock ssj ou même les persos de Dragon Ball ("l'arc enfant"). Ensuite, le mode histoire est pas si fournis que ça et se répète beaucoup, c'est souvent des combats qu'on a déjà fait dans un autre point de vu et encore une fois il manque l'arc enfant et GT. Du coup je soupçonne que le mode combat personnalisé est une tentative de combler ces manques. Autre chose, il arrive que les combats soit un peu confus à cause de choix bizarre des devs, du genre certaines spés imblocable sans trop de raison (le Kamehameha père-fils, ok, mais pas le Kamehameha enragé ?), des capacités qui fonctionne bizarrement, le perso qui tape dans le vide alors que le perso adverse est loqué et quelques autres. En réalité jusqu'à maintenant les défauts sont plutôt mineurs comparés aux qualités, et c'est vrai. Mais ce qui devient un problème c'est que ce jeu est un jeu compétitif. Et pour moi c'est son plus gros défauts. Car les Budokai Tenkaichi, qui sont supposés être des jeux full fan-service sans réel équilibrage ou cohérence, sont juste pensés pour être fun. C'est supposé être le cas de Sparking Zero aussi, mais le problème, c'est qu'un mode compétitif existe. Dans ce mode compétitif ont retrouve tout ce qu'il ne faut pas faire avec un jeu compétitif en général : des persos abusivement fort, un équilibrage inexistant et des absurdité sans nom, comme le fait que les persos les plus jouer soit non pas des persos fort dans l'univers de DB, mais surtout fort à cause de compétence broken dans un contexte compétitif. Yajirobé qui se soigne entièrement ou Ginyu qui échange son corps avec celui du perso adverse, compétitivement, c'est n'importe quoi. Mais c'est normal, le jeu, de base, n'est pas pensé pour être compétitif. Je ne comprend juste pas pourquoi ce mode existe. Surtout que certes, celui qui veux jouer en ligne sans se prendre la tête peux jouer en casual en créant un lobby, le problème c'est que tout le mode joue en compétitif et que personne ne va rejoindre le lobby. C'est d'autant plus problématique pour moi car j'ai voulu faire le jeu à 100%, j'ai donc du faire 100 matchs en ligne pour obtenir un succès, le dernier qu'il me manquait en réalité. Et j'en ai bavé, j'en ai bavé car je jouait des persos qui me plaisais (Goku Mid la légende) et que je me suis fais rouler dessus par les mêmes persos en boucle (surement aussi que je suis pas le meilleur au jeu). J'ai fais 80 matchs en mode point d'équipe, le mode compétitif de base, puis les 20 derniers en mode solo (1 vs 1). Et croyez moi, je suis tombé sur les 5 mêmes mecs en boucle lors de ces 20 combats, car tout le monde joue en mode point d'équipe. Bref j'ai passé beaucoup de temps à parler du mode compétitif mais pour moi c'est ce qui ruine complètement l'expérience multi du jeu, qui aurais pu être ultra fun sans.

En conclusion, je recommande fortement ce jeu à tout les fans de DB, des Budokai Tenkaichi mais aussi à tout ceux qui veulent un bon arena fighter avec des mécaniques de combat plus complexe que les standards habituels. Et évidemment je ne recommande pas du tout le mode compétitif (à part éventuellement pour le 100% succès), le jeu est pas fait pour ça de base, je le répète.
Posted 2 November, 2024. Last edited 2 November, 2024.
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144.8 hrs on record (119.5 hrs at review time)
Le jeu est beau, le mode histoire est incroyable bien qu'un peu court. Le contenu solo en général est très complet avec le mode quête arcade et histoire de personnage. Je ne suis pas un grand fan des persos de Tekken en général (à part King et Yoshimitsu les GOAT) mais je dois dire que la modélisation et l'animation des perso en général est superbe. Concernant la partie gameplay le jeu à une prise en main très simple mais est très complexe en profondeur. Concernant les ranked, c'est souvent frustrant, parfois ça parait impossible, mais on sent l'évolution et l'apprentissage à chaque combat. Et il y a plein de mode qui nous permet de nous entraîner voir de refaire nos matchs pour essayé de s'améliorer et de comprend ce qu'on a mal fait. Le système de fantôme parait sur le papier intéressant mais est en réalité assez accessoire mais c'est toujours un plus. Et pour finir je déteste Jin. Mais très bon jeu sinon.
Posted 14 July, 2024.
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120.2 hrs on record
Bon je pense que c'est un des meilleurs jeux auquel j'ai joué de ma vie. Tout d'abord je tiens à dire que la difficulté à rarement été un frein pour moi. Je ne suis pas du tout habitué à ce genre de jeu mais je suis du genre tenace et l'apprentissage par l'échec me satisfais beacoup (en général). Pour le reste, l'expérience de liberté offerte (open world totale avec une grosse diverté des ennemies de base et des objets à utiliser), le gameplay qui s'adapte au build du joueur (et vice versa), les environnements, l'ambiance, les musiques... Tout ça m'a acroché du début à la fin, avec des étoiles pleins les yeux à chaque découverte.
Malgrés tout je tiens à poser 2-3 bémols, notamment les boss (hormis les principaux qui sont pour la plus part génials en tout point, même la connasse de Malenia), sont souvent répétitifs. Les passages de platformes sont attroces et sont juste là pour nous faire perdre patience. Enfin, la complétion des succès et des quêtes sont vraiment archaiques et font parfois peu de sens. Et aussi les catacombes. Je deteste les catacombes.
Mais un jeu sans défaut ça n'existe pas, et ici la qualité générale est tellement élevée qu'on peux oublier tout ça et dire merci à toute l'équipe de From Software d'avoir pondu cette merveille.
J'attend le DLC avec impatience.
Posted 17 February, 2024. Last edited 5 March, 2024.
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20.8 hrs on record (12.3 hrs at review time)
Ridicule, sur 5 parties lancés : 3 ne se sont pas jouée car un joueur est partie, 1 a été jouée mais avec un joueur en moins dans ma team, et 1 ou le jeu à juste crash.

Le potentiel du jeu est énorme mais bandai semble ne pas être très impliqué à par quand il s'agit de nous faire payer des persos ou des skins.

Bref, a éviter pour le moment, perte de temps évidente.
Posted 26 September, 2022.
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99.1 hrs on record (28.3 hrs at review time)
Très bon jeu star wars et très fan de la nouvelle formule lego adopté pour cet opus. Une fois le monde histoire passé (25% du jeu pas très amusante en réalité à part les phases en vaisseau qui sont brillantes), le jeu dévoile son vrai potentiel avec un monde semi ouvert grandioses, proposant beaucoup d'activités différentes. Découvrir les différentes planètes de l'univers star wars comme bon nous semble et avec une liberté de voyage est un vrai plaisir. Le jeu est magnifique et pas si gourmand que ça. Je le conseil à tout les fans de star wars. Pour ce qui est des fans de jeu lego, et particulièrement l'opus "star wars la saga complète", l'expérience est très différente et peu rebuter au début, mais une fois l'histoire fini on retrouve nos marque avec des nouveautés dans le gameplay (système de classe, nouvelle visée, etc...) qui sont très apréciable. Mention spécial à la diversité des persos avec certains spécialement créer pour le jeu.
Posted 5 June, 2022. Last edited 25 September, 2022.
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35.6 hrs on record
Excelent jeu lego. Probablement le meilleur auquel j'ai joué. La diversité des personnages et de leurs pouvoir est très appréciable. Le fait de pouvoir se baladé dans Nex York avec des missions et objectifs en monde ouvert est un vrai plus. L'histoire principale est plutôt sympa. Compléter le jeu et les succès à 100% est un peu fastidieux sur fin avec certaines briques dorés et quêtes très bien cachés. La navigation sur la carte dans le menu et donc la façon de se repérer dans la vile n'est pas très optimiser.

Je conseille vivement au fan de lego et de marvel.
Posted 19 May, 2021.
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56.3 hrs on record (39.2 hrs at review time)
Le jeu plante plus que mon jardinier ptdr t'as vu la ptite blague bon sinon le jeu il est un peu nul mgl
Posted 12 March, 2021.
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