Jun
草壁 潤一郎   Kanagawa, Japan
 
 
:CirnoMofumofu:<いっちょ揉んでやるぜ!)

:woo: X
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この初代QuakeというFPSでしか得られない体験がある。
なぜなら次作からストーリー進行形ハードロックBGMのFPSになっていくからだ。

退廃的な雰囲気、オールドスクールなスピード感、Nine inch nails、個性的な武器、
個性的で狂気じみた敵、クトゥルフ神話要素も含む不気味さ。
そしてゲームタイトルの頭文字”Q”というアルファベットをアイコンとし派生した特徴的なインフレパワーアップアイテム「Quadダメージ」。全てのゲームデザインセンスが最高だ。

特にコンポーザーのNine inch nailsは凄い。
不気味な環境音みたいなBGMはゲームにとてもマッチしていて最高にお気に入り。
BGMは必ずしも心地よくある必要がないと気付かされた衝撃は今でも忘れられない。
こんなセンスは決して誰にも真似できない。
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