3
Products
reviewed
20
Products
in account

Recent reviews by генацидебральный

Showing 1-3 of 3 entries
No one has rated this review as helpful yet
33.7 hrs on record (22.0 hrs at review time)
Веселый Сочельник Брюса Уэйна

Игра вышла достаточно давно, но близится зима и захотелось вспомнить этот атмосферный зимний Готэм, а за одно и написать обзор на данную игру.

У Arkham Origins с самого анонса были некоторые проблемы с репутацией. Сначала разработчиком выступили не Rocksteady, а только основанная студия от WB, после же выхода полезли всякого рода косяки по типу непроходимой вышки, да и вообщем игра мало чем отличалась от прошлой части (Batman: Arkham City, в случае сокращения будет заменена на AС). Но как не странно эта часть запала мне в душу больше всего.

В этом обзоре я хочу доказать, что данная игра достойна внимания

Плюсы

Атмосфера.
Начну пожалуй с главного, что мне запомнилось в этой игре - с атмосферы. В то время, когда первые 2 части цепляли своим комиксоидным стилем с классическим Бэтменом и т.д, Origins предстает перед игроком как суровая, реальная история о загадочном Мстителе на манер Тёмного Рыцаря. В этой части город не выглядит так пёстро как в AC, он больше похож на этакую машину, которая поглощает всё и всех на своем пути, превращая, казалось бы, порядочных граждан в рабов системы. Системы саморазрушения. И никто с этим не хочет бороться, потому что честным трудом никогда не заработать им больше насущного хлеба. От города буквально тянет безнадежностью, которая красиво присыпана главным праздником года - Рождеством. Вся эта безнадежность и фальшивая радость порождает эту холодную атмосферу в холодном городе. Бэтмен тут использует реалистичную броню и современные гаджеты, ещё не сотрудничает с полицией, и пока что не известен большей части города. Было довольно приятно понаблюдать, как в начале игры враги воспринимают тебя как нечто нереальное и удивляются твоему существованию.

Дизайн
Следующий плюс пожалуй вытекает из первого. Персонажи в этой игре имеют какой-то свой стиль, который одновременно реалистичный, но при этом показывает игроку все, что надо. Вы легко отличите бандита Чёрной Маски от бандита Пингвина. Конечно это так же относится и к AC, но конкретно в этой части, вместе с реализмом, это создаёт какое-то особенное эстетическое наслаждение (по крайней мере у меня). Но иногда такой стиль все таки наносит свой вред. Локации могут быть сначала очень однообразными, а через пару минут ты оказываешься в парке развлечений внутри огромного отеля. С одной стороны это вносит какое-то разнообразие в игру, но лучше бы мап-дизайнеры "распылили" cвой талант более равномерно.

Сюжет

Спойлеры будут помечены скрытым текстом.

Это было довольно сложно, но все таки я отнесу сюжет к плюсам игры, даже не смотря на то, что это приквел и сопереживать персонажам трудней чем в прошлых частях. Для полного погружения советую воспринимать эту часть как самостоятельный продукт, тем более Rocksteady, насколько я знаю, так и сделали. Начнем с того, что объединить столько значимых персонажей в одну игру довольно смелое решение, но увы у студии не хватило опыта вставить каждого из злодеев в основной сюжет (из-за чего и родился один из минусов). Но в основном сюжете мы имеем все, что нужно. Это и изменение ГГ, и неожиданные повороты, и вообщем сюжет не часто грешит попытками задержать игрока подольше, чем, кстати, очень даже грешит следующая часть (Batman: Arkham Knight, в случае сокращения будет заменена на AK). При первом прохождении даже появление такого ожидаемого противника, как Джокер обставлено очень круто. Лично я никак не ждал, что Чёрная Маска, который назначил награду за голову Бэтмена и есть Джокер. А моменты со "смертью" Альфреда и Бейном, знающем кто такой Бэтмен? Это действительно было неожиданно. Но смерть Джокера в AC это конечно не переплюнет :) Так же хотелось бы выделить актёров озвучки. Конечно в прошлых частях героев озвучивали мэтры этого дела, но и тут я действительно могу почувствовать безумие Джокера, злость Бэтмена и т.д. Даже акцент Бэйна передали восхитительно.

Минусы

Застой в геймплее
Увы, но в этой части ничего нового по сравнению с AC мы не увидели, даже новых анимаций. Были лишь переработаны 3 гаджета (канат я считаю переработкой тросомёта) и добавлены 2 новых, один из которых я за всю игру 3 раза использовал. В боёвку вообще ничего не добавили, только какой-то магнит у ударов противников. Стелс так же не был изменён, но были добавлены пара новых вариантов нейтрализации врага. Единственным полноценным нововведением стал новый Детективный Режим, но везде где он применяется за тебя все делает Бэткомпьютер по сути, любая важная улика так и кричит о себе.

Слабые побочки
Увы, но из всех побочек можно выделить только Шляпника. В остальном почти каждое доп. задание заставляет тебя побегать по городу, что-нибудь взорвать/обезвредить/достать и полететь бить босса. Мне даже сказать по этому поводу нечего, они просто вышли пресными и однообразными.

Итог

По итогу плюсов больше, но я не докапывался до каждой мелочи, а лишь попытался объяснить общие плюсы и недостатки игры. Я понимаю, что подобный продукт подойдет не каждому, но попробовать стоит. Если вам понравилась Трилогия Нолана, то рекомендую однозначно. Изначально в игре был мультиплеер, но сервера в настоящий момент закрыты (честно говоря не велика потеря). Как бы эту игру не ругали, а раз в годик, под Новый Год, поиграть самое то!
Posted 11 November, 2019. Last edited 11 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,343.6 hrs on record (195.8 hrs at review time)
Очень достойная замена CS:GO, в то время как "Контра" устаревает все сильнее и сильнее, Осада идет в ногу со временем и при этом остается на данный момент пожалуй лучшим тактическим шутером. Отличный баланс, много контента, интересный геймплей и многое другое заствит вас полюбить эту игру. 12 ACOG'ов Ягера из 10
Posted 25 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,013.5 hrs on record (381.3 hrs at review time)
CS:GO Review
И так, CS:GO, популярная игра имеющая за собой звание лучшей командной игры...
Но что это? Rainbow Six: Siege?
-----------------------------------------------------------------------------------------------
CS:GO, игра 2012 года! Шутер! В котором нельзя прицеливаться и бегать. Данные геймплейные изъяны тонко намекают на устаревшую концепцию игры. Шёл 2003 год, выходит CS 1.6 и производит настоящую революцию в жанре онлайн-шутеров. Командная работа, баланс, медленный тактичный геймплей, реалистичное противостояние террористов и спецназа. Все это тогда действительно было в новинку и "Каеска" заслуженно стала популярной, но что имеет CS:GO !2012! года? Да то же самое, без каких либо геймплейных изменений. Кто то скажет, что так и должно быть, это КС, легенда. Но неужели если CS 1.6 внесла что то новое, то CS:GO должна сохранять традиции устаревшие лет так через 5 после выхода 1.6. Я считаю нет! Единственные традиции которые должна была сохранить CS:GO - это инновации и действительно хороший тактический шутер, но в итоге CS:GO из нового лишь популязировала высасывание денег через лут-боксы. Скины которые не дают ничего кроме внешнего вида, да в таком случае нет дисбаланса, но какого фига простые пиксели могут стоять по 1000$?? Вообщем мой вердикт - CS умерла, единственное что может сейчас возрадить старый добрый шутер - это разве что новая часть, с действительно свежим взглядом на тактический геймплей. *это еще тема не дошла до коммьюнити данной поделки Valve*
Posted 13 February, 2017. Last edited 18 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries