8
Число
обзоров
515
Количество
продуктов

Последние обзоры mcvh

1–8 из 8
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
11.7 ч. всего (3.1 ч. в момент написания)
暂时游戏最大的问题。是每个模式都不能爽玩。。。
1、先说优化,dlss 均衡,推荐画质 3070 能稳 70帧左右,但low帧出现的场景往往是单人搜索物品的时候,塔防是帧率稳定60帧。有点迷,但总体算及格
2、初次进入后强烈建议修改键位,默认键位与以往的fps游戏的习惯不一样,不改的话在这糟糕的游戏引导下会有点蒙。为何与fps游戏对比。因为体验下来塔防、建造与fps时间比例为1:3,下面先吐槽fps模式:
3、fps模式下,体力值非常不合理,穿着铠甲站在挖掘机旁,挖掘机有点像玩具。但铠甲不能给予你体能的正反馈。全是负反馈,全力奔跑只能跑30米左右,非常影响前期搜索物品的体验;
初始枪是不能连发的。但一次消耗不止一颗子弹?这个故事背景下人类甚至连自动步枪都配不起?虽然知道后续会有新的枪械。但初始武器非常影响前期游戏体验;
搜索时。门锁的设定。相当搞笑。开门需要消耗一个撬门器,如果没有,可以选择强行开门,一个木门600血。一枪打19点血,难以理解,研究所开门都得门卡(没获取过),血量过于厚,开门后的收获一般;
至于有玩家提到的无法获取任务目标地方找半天的,可以去哨塔用5电力搜索,这个不是大问题,问题是游戏里的引导只有弹窗显示一堆内容那一次,游玩流程不会再次提示,建议在影响任务完成的地方加以提示
以上一二点影响跑图节奏,第三点搞死强迫症,总结fps模式不好玩,起码开荒体验非常糟糕。

4、建造模式:现在视角的移动方式很难顶。建议改为哨塔为中心不动,qe围绕哨塔旋转视角的模式,现在的wasd。鼠标中键右键转动视角非常难用,且个人建议初始就可以解锁挖矿塔,更贴近传统的塔防建造模式。而不是靠去捡垃圾获取资源,这样只会让喜欢fps的玩家觉得建造模式很麻烦,喜欢建造的玩家觉得捡垃圾浪费时间
5、塔防模式。防御塔不能自动换弹。防御塔不能自动换弹,防御塔不能自动换弹!!!!!!!!!!!生产弹药有cd且每次只能生产一个,如果后期能解锁防御塔自动换弹/自动恢复/自动生产,开发商就有点故意开荒玩家的意思,如果不能,我只能说一声ntm傻逼。
综上。开荒体验下来游戏玩法很多,但一个都不好玩,不过先推荐支持一下,希望开发商继续努力,看后续更新情况再来修改评论。
Опубликовано 27 марта.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
8.0 ч. всего (8.4 ч. в момент написания)
不推荐。任务为了难二难。但是作为一款粉丝向的游戏。操作恶心,任务恶心。对战恶心,没啥必要继续玩下去
Опубликовано 28 мая 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
3,352.0 ч. всего (2,421.0 ч. в момент написания)
拯救凉凉游戏人人有责
Опубликовано 15 мая 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
0.7 ч. всего
Обзор продукта в раннем доступе
就讲初步体验吧,前期因为有饥饿值的存在,还是有点方舟向的开局,采集资源,收集肉之类的,很正常,肚子饿了要恰饭的嘛。然后收集肉的时候问题就来了,这个攻击的前摇和后摇是认真的?打一下怪物跑出三米,打只小鸡因为蜜汁攻击范围判定和这个攻击前后的硬直。。我要满地图追着打5分钟?然后山羊因为体积大,所以还容易追一点(主要还是攻击能判定到)。。。可能开发组觉得前期小动物对玩家的仇恨机制是对新手的保护。但是这个战斗系统实在一言难尽,难以想象以现在的战斗系统到后期甚至要打龙之类的,没体验太长时间,希望开发组尽早优化吧,先给好评对支持一下游戏的构想。
Опубликовано 7 сентября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
51.6 ч. всего (16.8 ч. в момент написания)
服务器真的太垃圾了。。。游戏5分钟。登录两小时,请。。。啥时候服务器好了再改好评。内容还是有的
Опубликовано 17 февраля 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
151.8 ч. всего (61.6 ч. в момент написания)
好游戏,但是游戏公司优化太差了,
第一,游戏经常性崩溃,感觉游戏测试人员并没有做好测试工作。
第二,中文翻译质量,字幕格式都有问题。例如天赋是标记敌人,杀死后加血,但其实是加临时血量,并不是加血。还有字幕会超出屏幕,感觉就是将英文硬生生变成中文,没重新排版。
第三,偶尔会出现无限子弹,无限医药包的bug。
第四,天赋效果有bug。。明明是弹药弹药翻倍,42发子弹翻倍成67发子弹?还有就是加血的天赋,很多写着加血的,实际效果只是加临时血量。
希望开发者能看到并改善游戏环境。
Опубликовано 10 марта 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
1.0 ч. всего (0.3 ч. в момент написания)
强大的三维建模+任意视觉转换,享受每个零件拆装的乐趣,可以看得出来虽然是免费的,但是作者做得很用心。推荐给每一个对枪械、机械感兴趣的人,无论是不是手残党,都可以在拆拆拆中找到乐趣,至于装不装得回来,emmmmmm...看缘分咯
Опубликовано 16 декабря 2017 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
0.0 ч. всего
首先,这手柄虽然和xbox完全不一样的控制方式,但是上手却有一种异常的熟悉感,右边触控盘非常的流畅及灵敏,左边的触控板相应会用得少一点,手柄上手还是挺舒服的,但要从xbox手柄的摇杆转换成steam手柄的摇杆,应该较为适合手大的人。加上手柄底下的两个全新的按键,从游戏角度来讲,这款手柄需要一定时间来适应,但是从日常使用来讲,我为何觉得触控板异常的好用和顺手?感觉再也不需要鼠标了,233333,至于手柄打字,用来打英文还可以,中文还是放弃吧。总体来讲,还是很好用的
Опубликовано 13 ноября 2017 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1–8 из 8