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20 people found this review helpful
5 people found this review funny
1.0 hrs on record
Finds bisher sehr gelungen!
Sehr viel liebe zum Detail. Die Europa Startkampagne war äußerst Stimmungsvoll.
Bin auf das US Setting gespannt! Freue mich auf das was da noch kommt! :3
Posted 20 September, 2022. Last edited 20 September, 2022.
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1 person found this review helpful
1.1 hrs on record
uff
Posted 30 November, 2021.
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14 people found this review helpful
16 people found this review funny
1,540.1 hrs on record (1,377.3 hrs at review time)
CS:GO Review
Best language learningtool for russian!
Recommended!
Posted 30 November, 2019.
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22.4 hrs on record (17.2 hrs at review time)
Early Access Review
Nette Abendunterhaltung.
Golf with your Friends sorgt immer wieder für spaßige Abende.
Spätestens seit dem Update für Workshopunterstützung werden die Maps auch nie langweilig.
Von mir gibts ne Kaufempfehlung.
Posted 8 July, 2019.
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18 people found this review funny
375.7 hrs on record (354.9 hrs at review time)
=== Review vom 22.06.18 ===

Nach etwa 6 Monaten mal ein Update zum Review:

Es macht mich wirklich traurig, was die Entwickler aus diesem Spiel gemacht haben.
Die Zustände sind katastrophal. Das einzige was sich als minimale positive Verbesserung bemerkbar macht, ist das Rubberbanding beim start des Spiels. Man kann (meistens) Waffen um einiges flüssiger Aufheben als vorher. Ist aber immernoch kein Regelfall. Das Spiel ist immernoch weit weit davon entfernt gut zu sein.

Der Rest des Spiels wurde von Patch zu Patch nurnoch schlechter. Man merkt leider wo der Entwickler seinen Fokus hat. Statt mit den schätzungsweise rund 700.000.000 Dollar (Steam Abzüge schon inbegriffen) das Spiel auch nur mal halbwegs spielbar zu machen, und sich wirklich darum zu bemühen die Playerbase am spielen zu halten, wird der Fokus auf das Implementieren von Waffenskins und Lootboxen gesetzt. Jetzt gibts auch noch einen Premiumpass, der einem Skins und Lootboxen über das spielen des Spiels beschert, aber halt nur, wenn man dafür zahlt. Die Entwicklern scheinen wirklich darum bemüht an unser Geld zu kommen, aber weniger darum das Spiel erträglich und gut zu machen. Das ist wirklich schade, und macht mich ehrlichgesagt einfach nur wütend. Es bleibt für mich nur eine Frage der Zeit, dass dieses Spiel für immer in den tiefen meines Steam-Accounts verstaubt. Und das fänd ich nach wie vor schade, denn PUBG könnte ein so gutes Spiel sein. Allerdings bieten mir persönlich Fortnite, Realm Royale, und wie sie alles heißen noch keine vernünftige Alternative zu PUBG.

So, aber nun zum eingemachten, denn es gibt viel schlechtes über das Spiel zu berichten:

- Die Waffen spawnen meist immernoch viel zu spät. In manchen Runden erkennt man schon meterhoch über der Erde die erste Waffe, und in manchen Runden spawnen sie erst nachdem man das erste Haus bereits wieder verlassen hat. Wieso es da keine konsistente Lösung gibt ist fraglich.

- Die Hitdetection ist nach wie vor ein reines ausgewürfel. Manchmal scheinen Schüsse gar nicht erst anzukommen. Manchmal pumpt man ein ganzes Magazin in den Gegner, und nichts geschieht. Bei einem selbst hingegen reichen dann 3 Schüsse. Auch hier..wo bleibt die Konsistenz?

- Lags sind immernoch an der Tagesordnung. (Trotz gutem Internet)

- Die Steuerung ist nachwievor träge und schwammig. Bspw. schießen Schrotflinten aus der Hüfte gefühlt erst eine Sekunde nach betätigen der Maustaste. Der Delay ist so unglaublich hoch.

- Der Lootspawn wird von Patch zu Patch ebenfalls schlechter. Zu Beginn des Spiels konnte man sich in großen Gebäuden wie Schule oder Gefängnis sicher sein gute Primärwaffen zu finden. Mittlerweile muss man hoffen darin überhaupt was zu finden. In manchen Runden spawnt nur Müll in diesen Gebäuden. Also Griffe, Schulterstücke, Bandagen etc. aber keine einzige Primärwaffe. Die Hotdrops sind mittlerweile die reinste Katastrophe. Dafür findet man dann in kleinen Hütten plötzlich 3 Waffen auf einem Haufen. Bitte bringt das mal wieder in Ordnung.
Der Loot muss abschätzbarer sein, so wie es DayZ früher machte. Da konnte man immer abschätzen in welchem Gebäudetyp welcher Gegenstand zu finden ist. Dieser komplett randomisierte Lootspawn ist einfach nur schlecht. Waffen zu finden stellt sich mittlerweile echt als Problem herraus. Zumindest Pistolen oder SMGs könnten wesentlich öfter spawnen.
Dazu kommt, dass in manchen Runden komplett die Gegenstände eines Typs seltener zu finden sind. Mal findet man keinen einzigen Rucksack. Wird dafür in der nächsten Runde damit vollgespammt, findet dafür dann aber kein einziges Scope.

- Täglich mehrere Updates, die das Spiel manchmal regelrecht zerstören.
Kleines Beispiel: Man befindet sich grad in der vorletzten Zone, und plötzlich stürzt das Spiel ab. Man möchte es schnell neustarten nur um dann festzustellen, dass man wieder 30 MB laden muss, bevor man das Spiel wieder starten kann. Ob der Absturz mit dem Patch zusammenhängt? Wer weiß das schon ¯\_(ツ)_/¯
Bitte liebe Entwickler..führt endlich mal einen festen Patch-Tag ein, an dem die Änderungen der letzten Woche auf die Server gespielt werden. Ich bin selbst Entwickler und verstehe, dass manchmal ein Hotfix sein muss, aber doch nicht JEDEN VERDAMMTEN TAG.

Und zum schluss noch etwas Lob: Heute kam die neue Map Sanhok raus. Diese Map macht so vieles richtig, was über die letzten Monate vom Entwickler einfach nur komplett verkackt wurde. Loot spawnt überall gleichermaßen. Man findet endlich wieder Waffen. Gegenstände scheinen auch wieder gleichmäßig findbar zu sein. Das Pacing der Map ist endlich mal angenehm. Man rennt nicht 20 Minuten durch eine Wüste, um dann in der vorletzten Zone von hinten weggesnackt zu werden, ohne auch nur einen einzigen Gegner gesehen zu haben. Mit der neuen Map macht das Spiel halbwegs wieder Spaß!

Dennoch bleibe ich dabei, und empfehle das Spiel vorerst nicht weiter. Dafür muss der Entwickler erstmal zeigen, dass ihm die Playerbase was bedeutet, und auf Kritik und Verbesserungsvorschläge eingehen, und das Spiel zu dem machen, was es eigentlich verdient hat. Aber bisher sehe ich da kein Licht am Horizont.
Also erstmal keine Kaufempfehlung von mir!!!



=== Review vom 30.12.17===

Eigentlich möchte ich das Spiel gerne Empfehlen, denn PUBG ist genau genommen ein großartiges Spiel..Wie man anhand meiner Spielzeit unschwer erkennen kann.
Kaum ein anderer Shooter ist so spannend und nervenaufreibend wie PUBG.
Dennoch überwiegen momentan die negativen Punkte, weswegen das Spiel von mir (vorerst) nicht empfohlen wird.

Seit dem Start der Vollversion ist das Spiel nahezu unspielbar geworden.
Auch wenn es vor dem verlassen der Early Access schon nicht grade flüssig lief, empfinde ich es erst jetzt als richtig störend.
Die Lags und das Rubberbanding ist besonders zu Beginn des Spiels einfach frustrierend. Wenn man sich 20 Spielern gegenüber sieht und schnell eine Waffe aufheben will, aber das einfach nicht geschieht, weil der Server nicht hinterherkommt, und man dann nach nur 10 Sekunden niedergeschossen wird, ist man nach maximal 5 solcher Runden einfach nurnoch angepisst.
Außerdem scheint mir der Lootspawn seit einiger Zeit etwas rigged zu sein.
Zum einen Spawnen in manchen Runden die Waffen erst sehr spät. Man rennt planlos durch die Gegend, und sucht eifrig nach Waffen, die dann erst hinter dir spawnen um daraufhin selbstverständlich den Gegnern in die Hände zu fallen, die dich anschließend Rücklinks erschießen.
Dazu kommt, dass man manchmal gar keine Waffe findet, und dann wiederum ein paar Runden Später mehrere des selben Typs hintereinander.

Bitte bekommt das mal in den Griff liebe Entwickler, dann..und erst dann..seit ihr für mich der Shooter des Jahres...vielleicht sogar aller Zeiten!
Vorher kann ich es niemandem Nahe legen, der nicht mit dem Frustfaktor klar kommt.

Ich selbst werde das Spiel weiterhin spielen, aber mit zunehmender Frustration steigt auch meine Ragequit quote, und das ist für die Langlebigkeit eines Spiels einfach nicht gut. Vielleicht sollten die Entwickler zunächst all ihre Mannkraft in das Fixen dieser Probleme stecken, statt eine noch unfertigere Konsolenversion zu entwickeln.

Aber ich möchte zum Schluss auch ein Lob aussprechen, die Entwickler machen bisher sonst einen guten Job, und man merkt die Entwicklung des Spiels, und auch die neue Map ist einfach der Wahnsinn.
Posted 29 December, 2017. Last edited 22 June, 2018.
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3 people found this review helpful
5.4 hrs on record
- Es kann so simpel sein -

Ich hab selten ein Spiel gesehen, dass in seinen Mechaniken so simpel, aber dennoch so komplex und fesselnd ist.
Das Spiel spielt sich im Grunde mit 3 Tasten. Nach links laufen, nach rechts laufen & Gold ausgeben. Allein mit diesen 3 Funktionen baut man sich nach und nach eine Stadt auf und expandiert fortwährend um sich auf die bevorstehenden Nächte vorzubereiten. Denn nur wenn man diese übersteht, erhält man die Möglichkeit weiter zu expandieren und in neue Länder vorzudringen. Aber damit sollte man sich auch nicht zu viel zeit lassen, denn die Nächte werden immer gefährlicher...
Posted 28 November, 2017.
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94.5 hrs on record
Two words:

Dank Souls!
Posted 11 May, 2017.
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15.8 hrs on record (14.3 hrs at review time)
Ein absolut atemberaubendes Spiel, was ich jedem empfehlen kann.
Es ist mitreißend und aufreibend.
Eine wahnsinnig gute und fesselnde Story, die einen wirklich berührt.
Habe es selbst für die "Ich weine nicht, ich hab' nur was im Auge" Auszeichnung, der Steamawards 2016 gewählt. Diesen Titel hat Life is Strange sich definitiv verdient!

Mehr gibt es eigentlich nicht zu sagen.
Man muss es einfach selbst durchlebt haben.

Absolute Spielempfehlung!
Posted 27 November, 2016. Last edited 27 November, 2016.
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3 people found this review helpful
3.7 hrs on record
Ein nettes Spielchen, wenn man auf Rätsel steht.
Man wandert in alter Point n' Click manier durch ein Haus, und bekommt eine Geschichte erzählt, während man Rätsel löst.
Einige sind wirklich schwer zu knacken, und bieten leider nicht viele Anhaltspunkte, man muss wirklich alles selbst lösen. Aus diesem Grund hab ich ab und zu eine Lösung zu rate gezogen. Insgesamt hat mich das Spiel damit 3 Stunden und 30 Minuten gekostet. Ohne Ratgeber wären es vermutlich schon mehr.

Es bietet sehr abwechslungsreiche Rätsel, die sehr unlinear in einem Haus verteilt sind. Das heißt man muss manchmal nach dem Lösen eines Rätsels vom Dachgeschoss wieder in den Keller um danach ein weiteres Rätsel im 1.OG zu machen und so weiter. Es gibt einige Türen, die man als Abkürzungen nutzen kann, damit man sich nicht immer wieder durchs ganze Haus klicken muss. Die viele Klickerei war dennoch etwas nervig, aber das liegt vermutlich daran, dass ich nicht häufig solche Spiele zocke.
Was mir außerdem nicht ganz gefiel, war das merkwürdige Speichersystem. Auch wenn es sich schlussendlich als recht einfach zu bedienen rausstellte, war ich am Anfang etwas verwirrt, was das mit dem Schlüssel jetzt soll.

Im großen und ganzen jedoch ein nettes Spiel. Obwohl meine Rechnung pro Euro kaufpreis eine Stunde Spielzeit zu haben hier nicht ganz aufgeht, und es auch grafisch nicht viel hergibt, kann ich das Spiel durchaus empfehlen.
Posted 26 September, 2016.
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18.2 hrs on record
Die einmalige Erzählweiße des Spiels hat mich sofort gefesselt. Gleich nach Start des Spiels taucht man in die Geschichte ein und plötzlich sind auch gern mal einige Stunden vergangen, wenn man mal den Blick vom Monitor erhebt.
Leider werden die Kämpfe in der Mitte des Spiels etwas eintönig. Dies ändert sich dann jedoch wieder schlagartig, durch plötzlich auftauchende neue Gegnertypen.
Auch wirken einige Passagen wie Schlauchlevel, was aber nie dazu führt, dass man sich durch das Spiel "gelenkt" fühlt. Spätestens am Ende des Spiels ändert sich die ganze Spielweiße, was das Spiel aber nur um so spannender macht.
Im großen und ganzen ein sehr gelungenes Spiel, mit sehr fesselnder Story, bei dem man schonmal über das ein oder andere Manko hinweg sehen kann (von denen es aber meiner Meinung nach kaum welche gibt).
Klare Kaufempfehlung!!
Posted 22 February, 2015.
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