23
Products
reviewed
465
Products
in account

Recent reviews by Soulmate

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 23 entries
No one has rated this review as helpful yet
23.7 hrs on record
too doo doo dooooooooo. hm hm hm hmmmmmmmmmm
Posted 1 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
4.0 hrs on record
Incredibly touching story, told with no words but the name of the wolf, which is voiced as often as you, the player, wish and push the button, thus building a strong bond between you two.
The art of the game is heavenly. The studio's previous game, Gris, was beautiful, but Neva is on another level. Its picturesque design deserves to be exhibited in galleries.
Gameplay is nice. It's rather simple but diverse enough not to put you to sleep. Some episodes are genius and a lot of fun.

I cried at the beginning and wept at the end, so I exclaim: I LOVE Neva and recommend it to everyone. My personal GOTY.
Posted 1 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
21.2 hrs on record
I love this game! It far surpasses the original, thanks to its revamped fighting mechanics, renovated locations, and a deeper story. The boss fights are particularly impressive—Bloober Team has truly perfected these encounters. Each fight is not only diverse but also narratively rich, with the design of the arenas and the bosses’ movesets all telling a compelling story.

However, I do think the core gameplay hasn't changed much, which is a pity. Running around various premises and bumping into door after door feels quite outdated. While this doesn't drastically spoil the overall experience, it does hold the game back from reaching its full potential.
Posted 13 October, 2024. Last edited 13 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
6.8 hrs on record (2.8 hrs at review time)
my personal GOTY 2022
bought it on steam even though I've had it on EGS since the release. support the devs, buy the game, enjoy this piece of art
Posted 8 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.7 hrs on record (1.0 hrs at review time)
I complaint about the bad connectivity and unplayable online state of the game. It seems the problem was in a high pressure on the game servers. Just finished the game with a friend of mine, everything was almost great. Fun game, easy as hell though.


OLD VERSION OF THE REVIEW:

My friends and I played in a party of 5 people. Experienced a lot of problems with online connection. Levels 1-3 gave us some minor problems that made some of us rejoin the game, but we were able to complete those levels. The 4th one destroyed us. Some members of our party were kicked from the lobby, the level restarted several times (for all but not simultaneously, so some of us had to continue playing with bots I think). So we had to drop the game because of all of those things.

Hope the game'll be fixed, 'cause it's a lot of fun
Posted 17 June, 2022. Last edited 23 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.7 hrs on record
Красиво, стильно, затянуто, скучно,
Posted 24 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
118.2 hrs on record (83.9 hrs at review time)
Как ни странно, моё знакомство с игрой произошло, по большому счёту, с её саундтрека. Я послушал весь альбом даже до того, как начал проходить первую часть серии, и влюбился. Влюбился настолько, что долгое время слушал преимущественно музыку из этой игры.
Композитор серии превзошёл сам себя и написал ворох разнообразных композиций, которые отлично звучат и захватывают дух даже в отрыве от контекста игры. А вместе с дизайном боссов и лором игры музыка образует очень комплексный и самостоятельный опыт. Эстетически прекрасный опыт.

Вообще, большая часть моей любви к DS3 связана именно с эстетической стороной игры. Способствуют этому и боссы, конечно.
Большинство из них механически не очень интересные, но очень красивые. Речь и про внешний вид, дотошно и глубоко продуманный, и про мувсеты, плавные и гладкие или же быстрые и стремительные.

К сожалению, очень немногие из боссов здесь могут бросить серьёзный вызов игроку. Многих убиваешь настолько быстро, что даже не успеваешь распробовать и рассмотреть их, что обидно.

Особенно обидно, когда локации на пути к боссам доставляют намного больше проблем и требуют на себя больше времени. Это обидно лишь потому, что там интересных противников мало, и разнообразия особого нет.
Да и сами локации не особо радуют ни по своему устройству, ни визуально.

Под устройством имею в виду лвл-дизайн. Той связи между локациями, за которую я полюбил первый DS, здесь практически нет, как почти нет и интересных шорткатов. В одной локации они есть и сделаны очень хорошо: два шортката, открывающихся по ходу прохождения локации, ведущие к одному костру. Круто, но катастрофически мало. И редко красиво.

Игра радует примерно тремя очень красивыми локациями, а качество и интересность остальных варьируется от отвратительных до терпимых. Потому что это очень часто чёртовы болота и катакомбы, а иногда невзрачные территории замков и деревни. Тоска.
Я бы даже сказал, что арт-дизайн многих уровней выглядит крайне вторично, в том числе относительно других игр Миядзаки. Что-то отдаёт Bloodborne, что-то -- Demon's Souls.
Это бы не так бросалось в глаза, если бы в целом Хидетака не занимался постоянными самоповторами и фансервисом, что раскиданы по всей игре.

Геймплейно это всё тот же Dark Souls, но быстрее и во многом проще. Фундаментальных отличий я не заметил. Это всё ещё интересный экшен с огромным простором для развития и создания разных билдов, меняющих восприятие боёв. Я проходил за мили-ловкача, щит почти не поднимал, и радовался жизни.

В общем, хорошая игра, которая по лвл-дизайну и лору (о котором даже сказать нечего) сильно уступает первой части, но выигрывает за счёт умения захватить дух и поразить красотой.
Posted 21 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
9.0 hrs on record
На первый взгляд, это Hotline Miami в другой перспективе: токсичный пиксель-арт, динамичная электронная музыка и бросающий вызов геймплей, где история лежит придатком. На деле, вполне самобытный продукт, где наибольший интерес вызывает именно сюжет.

Всё начинается как история о ветеране войны, что после демобилизации смог найти себя в сфере, максимально приближенной к военной: он у мамы наёмный убийца. Так бы им и оставался, если бы жертвы его не оказались косвенно связаны между собой и не заинтересовали бы другую сторону конфликта, завязав тем самым трагичную историю о сущности протагониста. Хотя непосредственно сюжет остаётся локальной историей главного героя, проблематика её разрастается до весьма глобальных масштабов. И это очень круто, больше о сюжете я не скажу. Ради него игру пройти стоит однозначно.

К сожалению, геймплей в игре посредственный. Это обычный 2D слешер, не имеющий в себе изюминки ни в плане механик, ни в плане подачи и восприятия. То есть, тот же Hotline Miami тоже был обычным топдаун шутером, но прекрасно запоминался благодаря импакту, расстановке и типам врагов, дизайну уровней, которые вместе задавали правильную динамику и уводили игрока в своеобразный танец.
В "Катане" ничего такого нет. Здесь скучные однообразные уровни (я не про внешний вид), пресные анимации и звуки убийства, а темп нередко сбивается из-за того, что RNG часто ставит врагов в позиции, из которых их приходится медленно и осторожно выкуривать.

Проблема ещё и в том, что вся игра очень однообразна. В конце игры мы умеем делать то же, что и в начале игры. И это было бы нормально, если бы менялись враги, но они тоже всю игру могут противопоставить нам одни и те же ножи, автоматы и дробовики. От этого страдает и эскалация сложности: вместо того, чтобы игрок адаптировался к новым противникам и их умениям, он просто натыкается на большее количество врагов. Это скучно.
Разработчики пытались разнообразить игру стелсом, но получилось это нелепо. Местный стелс очень устаревший и скучный.
Не особо радуют и боссы, ибо они тоже не дают нового опыта. Исключением является только секретный, максимально крутой и сложный босс, но при первом прохождении сознательный игрок его не найдёт.

Возможно, эта проблема обусловлена местным геймдизайном, и на трёхуровневых двумерных локациях просто тяжело что-то разнообразное сделать. В конце концов, даже усложнённый режим игры сводится лишь к ещё большему количеству однотипных врагов. Ну оружие главного героя можно поменять, самую малость разнообразив процесс, хотя на третье прохождение это не мотивирует.

В итоге мы имеем интересную историю и не очень интересный геймплей. Я ожидал диаметрально противоположной ситуации, отчего остался несколько разочарован, но назвать игру плохой не могу.
Posted 20 December, 2020. Last edited 20 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.1 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Отзыв был написан по итогу прохождения оригинальной версии игры, но актуален и для ремастера!

На прохождение игры у меня ушло лет пять, ибо регулярно игра вызывала то желание бросить, то вернуться. Это исключительно субъективно, конечно, и связано с тем, что мне просто было некомфортно находиться в игре.

Некомфортно, ибо это мрачный стелс, очень требовательный ко вниманию игрока и постоянно держащий в напряжении. Способствуют этому обилие врагов, разнообразие которых регулярно увеличивается по ходу игры; давящий на уши глухой звук, мрачная картинка и уровни, большие в целом, но полные очень тесных участков.

Последнее -- большие уровни -- является и одним из главных плюсов игры. Имея одну конечную цель, игрок может прийти к ней самыми разными путями. Причём некоторые тропы будут требовать навыков скрытности и терпения, некоторые -- умения решать загадки, а третьи -- всё и сразу. Конечно, игрок волен посетить каждый из путей и только выиграть от этого: тогда он найдёт необходимые для открытия новых предметов и навыков коллекционные предметы, сможет заработать больше очков уровня или узнать больше о сюжете и предыстории игры.

Да, исследование здесь вознаграждается. Равно как и терпение. Игра исключительно про терпение, на самом деле, и умение выжидать и думать. Конечно, в случае столкновения с противником можно использовать расходники и убежать, но едва ли такое развитие событий даст почувствовать себя крутым.

Игра, опять же, чисто про стелс. И стелс здесь очень глубокий и проработанный. В арсенале протагониста огромное количество разных умений и предметов для разных плейстайлов -- от максимально тихого и осторожного до более агрессивного.

Вариативность возможностей рождает вариативность прохождения, не давая заскучать любому фанату жанра. Картинка очень радует глаз, уровни восхищают проработанностью, а сюжет просто не отвлекает от самого прохождения.
Posted 20 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1.2 hrs on record
Очень примитивная и скучная история, рассказанная максимально прямолинейно. Претендует на глубину, раскидывается абстрактными образами, но на деле является ничем. Абсолютно безликая вещь.

Картинка приятная, но тоже сделана без выдумки: виды красивые, но неинтересные, обычные. Самые стандартные пейзажи, что можно придумать.

То же самое с музыкой -- красивая, но безликая совершенно. Не запоминается никак. Очень быстро начинает раздражать своей попыткой выдавить слезу у игрока. Тут вообще всё направлено на провоцирование грусти и тоски, всё это не работает.

Геймплейно тоже плохо всё. Кривой платформинг с собирательством коллектеблсов на больших пустых локациях. Очень скучно.

В общем, максимально пресный и вторичный продукт, который я не рекомендую никому.
Большое количество положительных отзывов могу объяснить лишь чрезмерной эмоциональностью и/или культурной безграмотностью игроков. Если вы в жизни не читали грустных историй о родителях и детях, не видели красивых картинок, не слышали инструментальную музыку и не играли в платформеры от третьего лица, то эта поделка может понравиться.
Posted 31 October, 2020. Last edited 31 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 23 entries