5
Рецензирани
продукти
197
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на MaximKon_

Показване на 1 — 5 от 5 постъпления
12 души намериха тази рецензия за полезна
0.0 изиграни часа
Очень впечатлило данное дополнение. Обзор без спойлеров (Да-да, спойлеры в Арме). Зная кое-что заранее будет не столь интересно проходить DLC, выбор, предоставляемый игроку в миссиях не будет столь искренним.

В дополнении однимается довольно необычная для игр, тем более для шутеров, но важная и значимая тема соблюдения Правил ведения боевых действий. В небольшой кампании, действия которой происходят вскоре после завершения кампании "Восточный ветер", рассказана целая история о городке Ореокастро на Алтисе. Сами миссии действительно могут задеть за живое и заставляют крепко задуматься.

Очень интересной фишкой кампании этого дополнения является интерактивность, возможность посмотреть на одни и те же события глазами совсем разных людей, находящихся по разные стороны баррикад.

Потрясающе реализована возможность воспоминаний героя кампании, флэшбеки здесь просто на каждом шагу. Возможность взяглянуть на жизнь поселения до войны, сравнить с картиной разрушений действительно задевает. Кроме того, в мини-миссиях, повествование в которых ведётся от лица других людей, есть возможность морального выбора, причем выбор этот далеко не очевиден, игра развивает историю в зависимости от поступков игрока, т.е. если он поступил неправильно с точки зрения Международного права, морали, то миссия не "провалится".

С точки зрения нововведений для самой Армы, на мой взгляд, DLC приносит ничего кардинально нового: новый тип мин, дрон для разминирования, машина скорой помощи и т.п. Да и сама механика разминирования осталась примитивной и топорной, но дополнение не об этом, дополнение о судьбе разных людей и маленького города на Алтисе в масштабах большой войны.


Таким образом, подведя итог, могу сказать. Замечательная кампания о войне и её последствиях, игроку предоставляется возможность "разгребать" от лица миротворцев то, что он сам творил, играя за членов разных фракций во время войны.

Моя оценка - 9/10, рекомендую при прохождении не спешить, проходить всё вдумчиво, благо мелких деталей разработчики сделали предостаточно.
Публикувана 29 ноември 2017. Последно редактирана 29 ноември 2017.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
8 души намериха тази рецензия за полезна
2.6 изиграни часа
Отличный шутер формата 5 на 5.

В своё время мне очень доставила старая добрая игрушка "SWAT IV". Да простят меня труъ-фанаты SWAT'a, но я считаю "Осаду" очень близкой по духу к этой игре. Отряд спецназа возле заколоченной двери, подрыв заряда, залетающие флэшки... Жаль, что частенько всё это заканчивается цирком.

О плюсах данной игры сказано уже довольно много.
Весьма интересная концепция, не менее интересные гаджеты у оперативников, здесь доступна куча разнообраных тактических приёмов. Карты тоже достаточно разнообразны, чтобы досконально их изучить понадобится немало времени. Кроме того, у меня не вызывает нареканий и техническая составляющая игры (о серверах позднее). На довольно среднем железе на 2017-ый (GTX660, i5, 8gb RAM) на средне-высоких настройках игра выдаёт 60 фпс, иногда даже больше. Никаких крашей и вылетов в последнее время не было, так что мне не совсем понятно нытьё многих игроков, в том числе и сверхоригианльные шутки про операцию "Здоровье". На удивление адекватная политика с контентными ДЛС: карты доступны всем, оперативников из дополнений тоже может купить любой игрок за внутриигровую валюту, которая набивается довольно легко и придаёт ещё некий интерес.

Теперь о минусах.
-Претензии есть к выскакиванию на улицу оперативников защиты, спавнкиллы здесь не редкость. Если в рейтинговых играх можно уберечься от этого выбором места появления, то в казуале всю команду могут порешать на спавне в первые секунды матча. Не спорю, что для таких спавнкиллов нужно как умение стрелять, так и знание карты. Но, по-моему, такая "тактика" несколько выходит за рамки концепции игры про бои в замкнутых пространствах.
-Полное отсутствие баланса по уровням в казуале. Часто были ситуации, когда в команде "синих" игроки, например, 6, 5, 20, 14 и 18 уровня. а против них "оранжевые" батьки 130, 150, 113, 120 и 110 уровня, которые, улюлюкая, выносят новичков на раз-два.
-Иногда возникают проблемы с серваками. Юбисофт, куда ж они без этого. Пинг сейчас немалый, плюс иногда сервачки любят прилечь, иногда поиск игры длится очень долго.
-Вопросы к системе урона. Некоторые оперативники могут спокойно выдержать несколько пуль прямо в грудак, при этом засадив тебе случайную пульку в голову, которая всегда будет смертельной. Безусловно, хэдшот должен убивать сразу, но и тело должно "съедать" 1-2 попадания максимум.
-И самая главная проблема - комьюнити. Казалось бы, командная игра, без взаимодействия никак. Вроде как игра "нидлявсех", тематика не самая популярная, довольно хардкорная боёвка, прочие особенности в некоторой степени нишевой игры. Но, хоспаде, сколько же долбоёбов встерчается, особенно в казуале. Одно дело люди. которые вообще не знают что делать, потому что только знакомятся с игрой. Другое - специальные тимкиллы, подрыв заложника, вопли в войсчат. Ясно, что по большей части это стёб и ракование, но в такой игре это смотрится очень странно. Плюс стоит учесть различных ливеров, которые сбегают из игры после того как слились наитупейшим образом. Благо, в казуале на их место может зайти адекватный человек, а в рейтинге они получат заслуженный штраф. И ещё есть отвратительные токсичные ЧСВ-шные уроды, которые могут и сыграть неплохо, вот только никакой инфы они не дают и злобно пищат в чат "ыыыыыыыы, нуб", когда ты не вытащил 1 против 5.
-Очень странная ценовая политика всяких "элитных" униформ и скинцов. Мало того, что всё это, на мой взгляд, сомнительного качества, так ещё и стоит до трети цены самой игры. Плюс неадекватные расцветки оружия превращают оперативников спецслужб в каких-то клоунов. Но, на вкус и цвет...

8 спавнкиллов из 10, отличная игра, несмотря ни на что. Однако с рандомами играть очень трудно, редко попадаются адекватные ребята, которые пытаются скооперироваться. Без друзей (по крайней мере одного) в этой игре будет очень туго, особенно если осваиваться в ней одному. Лично меня игра чертовски затянула, с конца июня наиграл уже более 80 часов. И да, в первое время (да и не только) есть опасность жжения в нижней части спины из-за "♥♥♥♥♥, да откуда этот ♥♥♥♥♥♥ пидорас меня убил, я его не видел даже" и т.п.

P.S. Игру решил приобрести в Юплее (таки там дешевле), возможность написания отзыва здесь осталась с бесплатных выходных.
Публикувана 12 август 2017. Последно редактирана 13 август 2017.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
19 души намериха тази рецензия за полезна
2 души намериха тази рецензия за забавна
141.2 изиграни часа (67.4 часа по време на рецензията)
Достойное продолжение XCOM:EU/EW.

Отличная тактическая игра, шикарные возможности кастомизации, поддержка модов. Новая концепция партизанской войны добавляет что-то новое и свежее. Хорошая картинка, неплохой сюжет, например, оригинально перечеркнули события прошлой части игры.

8/10
Публикувана 19 ноември 2016. Последно редактирана 24 ноември 2016.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
241 души намериха тази рецензия за полезна
78 души намериха тази рецензия за забавна
0.0 изиграни часа
ЁКАРНЫЙ БАБАЙ, ДА ЭТО ЖЕ САБАТАОН, МАТЬ ЕГО! Что может быть лучше завоевания мира под S A B A T O N? Уже хожу кругами. Вместе с танквыми дивизями, разумеется.

10 Through the gates of hell из 10. Спасибо, Парадоксы!
Публикувана 6 юни 2016. Последно редактирана 7 юни 2016.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
7 души намериха тази рецензия за полезна
4 души намериха тази рецензия за забавна
88.2 изиграни часа (51.5 часа по време на рецензията)
Это классика, это знать надо! Старый добрый Блицкриг. А с GZMом вообще шик. Жаль, что полетел официальный мультиплеер.

10 налётов Юнкерсов из 10.
Публикувана 1 юни 2016.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Показване на 1 — 5 от 5 постъпления