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Recent reviews by Marco aus Berlin

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336.5 hrs on record (72.8 hrs at review time)
Der LS ist eines meiner Lieblingsspiele, weshalb ich mich im Vorfeld schon sehr auf den LS25 gefreut hatte. Meine Hoffnung war, dass es nicht wieder so eine Enttäuschung wird wie beim LS22. Nicht, dass es ein schlechtes Spiel gewesen wäre, aber es gab - im Vergleich zum Vorgänger LS19 - nur relativ bescheidene Neuerungen, die den Kaufpreis von 40 Euro für alle, die den LS19 bereits gekauft hatten, keinesfalls gerechtfertigt hat. Bei ETS2 z. B. gab es in diesem Zeitraum zahlreiche kostenlose Updates, die weitaus mehr Neues gebracht haben, als Publisher Giants in den LS22 gepackt hat.

Jetzt erlebe ich mit dem LS25 ein Déjà-vu. Natürlich gibt es jetzt auch wieder einige Verbesserungen, aber für 50 Euro hätte ich deutlich mehr erwartet. Zumal es auch einige Verschlechterungen gibt.

• Grafik und Sound sind etwas besser als im LS22.
• Die Menüführung ist moderner und auch etwas übersichtlicher, wenn man sich daran gewöhnt hat (scheint aber eine Einzelmeinung zu sein, meine MP-Kollegen finden sie mehrheitlich unübersichtlicher).
• Fahrzeuge hinterlassen jetzt realistischere Reifenspuren (leider nur im Singleplayer).
• Es gibt keine neuen Fahrzeuge, die ich im LS22 vermisst hätte, jedoch sind meine Lieblingstraktoren von Claas und JCB nicht mehr verfügbar (unglaublich!).
• Es gibt jetzt günstige, kompakte Hofproduktionen, bei denen der Abstand zur Abladefläche allerdings zu gering ist, so dass man ständig irgendwo hängen bleibt.
• Die KI-Helferfunktion ist insgesamt besser geworden, aber bei weitem noch nicht ausgereift und nach wie vor sehr fehleranfällig und unzuverlässig; "freie Fahrt" sehr mangelhaft, abfahren geht gar nicht.
• Die Vanillamap "Zielonka" ist optisch sehr schön, allerdings sind die Höfe alle mehr oder weniger uneben, krumm und schief, so dass man die Flächen nicht vernünfig bebauen kann und vorhandene Gebäude lassen sich teilweise nicht verkaufen.
• Die Werkzeuge zur Bodenanpassung sind schlechter geworden; oftmals ist es nicht mehr möglich, die o. g. Unebenheiten zu beseitigen, wenn sich eine Straße oder ein anderes Gebäude in unmittelbarer Nähe befindet (extrem mangelhaft!).
• Das Baumfällen mit der Motorsäge funktioniert unverändert; das Entasten ist jetzt aber eine Qual, die keinen Spaß mehr macht (war im LS22 deutlich besser).
• Der KI-Verkehr ist geringfügig besser geworden (nicht mehr ganz so übertrieben aggressiv und rasant) und überholt nun auch bzw. umfährt ein Hindernis. Wenn man trotzdem mal nicht weiter kommt, hat man Pech gehabt, denn ein KI-Fahrzeug wiegt scheinbar 100 Tonnen und kann auch vom stärksten Traktor nicht einen einzigen Millimeter bewegt werden.
• Es gibt jetzt zwar Jungtiere (sehr gelungen!), aber anscheinend keine männlichen Tiere mehr. Man will den sensiblen jüngeren Spielern wohl nicht mehr zumuten, dass Männchen und Weibchen Nachwuchs zeugen.
• Personen im Spiel sehen unrealistisch aus und Fußgänger verhalten sich unrealistisch (schlechter als im LS22).
• Wirklich neu sind die Naturkatastrophen; ist für uns im MP irrelevant und dauerhaft deaktiviert.
• Die neuen Feldfrüchte finde ich nicht besonders spannend (bei uns im MP hatte noch keiner Lust darauf, die mal auszuprobieren).
• Im LS19 und LS22 konnte sich ein Freund von mir nicht in die auf meinem PC gehosteten MP-Spiele einloggen (Giants konnte diesbezüglich nicht weiterhelfen; im LS25 scheint dieses Problem nun endlich behoben zu sein).
• Für mich persönlich ist das Spiel nur Dank der vielen Mods über längere Zeit interessant; das Basisspiel bietet nur für die "Realismusfanatiker" anhaltenden Spielspaß.

Mein Resümee: Der LS25 ist im Vergleich zum Vorgänger wieder einmal kein wirklich großer Wurf. Es gibt keine einzige wesentliche Neuerung im Spiel, die mir persönlich mehr Spielspaß bringen würde. Sollte man den LS19 und LS22 nicht im Besitz haben, würde ich für den LS25 trotz aller Kritik eine Kaufempfehlung aussprechen (sofern der Kaufpreis bei max. 40 Euro liegt). Alle, die schon für den LS22 an die 40 Euro bezahlt haben, werden vom Publisher eindeutig über den Tisch gezogen. Die geringfügigen Verbesserungen, die man bei vielen anderen Publishern als kostenloses Update bekommt, rechtfertigen keinen Neukauf. Die "asiatische Erweiterung" (z. B. Reis) hätte man als DLC anbieten können.

Wer ausschließlich im Singleplayer spielt, sollte den LS25 auf keinen Fall kaufen, sondern beim LS19 oder LS22 bleiben. Da alle meine Spielpartner den LS25 gekauft haben, habe ich das Spiel weiterhin im Besitz, ansonsten hätte ich es wohl zurückgegeben und erst gekauft, wenn der VK bei max. 20 Euro liegt.

Letzte Anmerkung: Beim Spielen im Multiplayer hatten wir oftmals den Eindruck, dass Giants das Spiel nicht ausreichend getestet hat. Im Prinzip funktioniert alles halbwegs. Die von vielen anderen Nutzern angesprochenen Grafikfehler und Probleme beim Einloggen sind bei uns nicht aufgetreten. Es gibt aber viele kleinere Probleme und Unzulänglichkeiten, die sich anfühlen als würde man eine Betaversion spielen.
Posted 22 November, 2024.
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3,079.7 hrs on record (1,635.0 hrs at review time)
Ich habe das Spiel inzwischen über 1600 Stunden gespielt. Und trotzdem bewerte ich es negativ. Eigentlich ein Widerspruch. Aber für mich stellt sich das Spiel genau so dar: Sehr widersprüchlich, eher negativ als positiv.

Einerseits finde ich die Spielidee fantastisch. Man wählt eine Map aus (bzw. eine Mission) und versucht, die vorhandenen Städte bestmöglich zu versorgen (mit Straßenanbindungen, Bus-, Zug-, Straßenbahnlinien und mit Waren), um seine Städte wachsen und gedeihen zu lassen und möglichst viele neue Einwohner zu gewinnen..

Zu meiner Enttäuschung musste ich feststellen, dass die konsequente Verfolgung dieses Ziels aufgrund der katastrophal schlechten Spiel-Performance (trotz meines recht leistungsstarken PCs) stets dazu führt, dass das Spiel früher oder später anfängt zu laggen und unspielbar wird (alle Aufbauarbeit ist dann umsonst gewesen). Ich bin inzwischen schon bei der fünften Map und die FPS-Werte sind schon wieder bedrohlich niedrig. TPF2 ist tatsächlich das einzige Spiel in meinem Besitz, dass solch eine grottenschlechte Performance bietet.

Ok. Damit ist das eigentliche Ziel des Spiels (als Aufbausimulation) schon mal hinfällig. Aber TPF2 bietet einen tollen Bonus: Es gibt den "Sandkastenmodus", in dem man als "Schönbauer" tolle Landschaften kreieren kann mit vielen Städten, Bahnstrecken, Straßen und natürlich Fabriken.

Aber selbst wenn man mit einem Mod die Einwohnerzahl begrenzt, gehen die FPS immer mehr in den Keller, je länger man spielt (außer vielleicht wenn man über einen NASA-Supercomputer verfügt, dann sollte es einigermaßen funktionieren ...).

Besonders negativ finde ich, dass man selbst für grundlegende Funktionen und Assets, die einem das "Schönbauen" erleichtern, zusätzliche Mods benötigt. Die sind kostenlos und es gibt sie reichlich auf Steam. Sie wirken sich jedoch zusätzlich negativ auf die Performance aus. Doch um das Spiel einigermaßen unterhaltsam zu gestalten und Spaß zu haben, benötigt man mindestens 200 Mods. Ich habe derzeit ca. 350 Mods aktiviert. Ohne die dermaßen vielen Mods hätte ich das Spiel ganz sicher nicht länger als 30 Stunden gespielt und den Kauf bereut.

Im Basisspiel gibt es wirklich so gut wie gar nichts - keine wirklich interessanten neueren Fahrzeuge (Busse, Züge etc.) und nur sehr, sehr wenige Brücken, Gebäude usw., die mehr Spaß und Abwechslung bringen würden.

Aber auch der "Schönbau" ist nur begrenzt "schön", denn es gibt sehr viele hässliche Verbindungen zwischen verschiedenen Straßenmodulen und Brücken. Man muss wirklich viele Kompromisse machen, und oft genug bleibt nur noch Verärgerung und Wut auf die Entwickler, weil einerseits die Spielidee so genial, aber die Umsetzung im Detail einfach nur miserabel ist.

Besonders verärgert war ich im April 2023. Da wurde ein angeblich "supertolles Update" mit "vielen neuen Funktionen und Verbesserungen" (auch bezüglich der Performance) veröffentlicht, das monatelang vollmundig angekündigt worden war (gefühlt als das "genialste Gameupdate seit es Games gibt"). Die gesamte TPF2-Community war total gehypt. Letztendlich war es aber ein Reinfall wie es schlimmer nicht hätte sein können. Für mich persönlich hatte sich absolut nichts verbessert. Es gab keine einzige Neuerung, die das Spielerlebnis irgendwie verbessert hätte. Nur einige Bugs wurden angeblich behoben (die mich aber sowieso nicht betroffen hatten). Einfach nur traurig!

Trotz allem spiele ich TPF2 nach wie vor regelmäßig, obwohl ich - wie gesagt - dem Spiel gespalten gegenüber stehe. Es könnte aus meiner Sicht eines der besten Spiele aller Zeiten sein. Dazu würde es aber ein Update benötigen, so wie es von den Entwicklern vor dem April 2023 angekündigt worden war. Mit einer massiven Performance-Verbesserung und vielen neuen Features, damit man auf einige FPS-fressenden Mods verzichten kann.

Ich habe auch keine Lust mehr auf diese blöden qualmenden Fabriken aus dem 19. Jahrhundert, wenn mein Ingame-Datum den 10. Juni 2050 anzeigt. Und auch nicht auf die 80er-Jahre KI-Fahrzeuge, die man nicht kontrollieren kann (sie können nicht einmal überholen, fahren immer nur die kürzeste Strecke und verursachen dabei regelmäßig lange Staus, während alle anderen Straßen absolut autofrei sind).

Ich schreibe das nicht gerne, aber beim Spielen von TPF2 habe ich immer wieder das Gefühl, dass die Entwickler einem den Spielspaß regelrecht verderben wollen und man mit allen möglichen Mitteln (vor allem mit Mods und viel Kreativität) dagegen ankämpfen muss.

Annähernd 40 Euro für dieses Spiel finde ich überteuert. Wenn das Spiel im Angebot ist (ich habe es für die Hälfte gekauft) oder man die 40 Euro sowieso übrig hat, kann man das Spiel durchaus mal ausprobieren.
Posted 9 July, 2023. Last edited 28 November, 2023.
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