Temps de jeu des 2 dernières semaines :
0h

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Succès remportés : 36 sur 75 (48%)
Succès personnels
 

Libération

Terminer "Libération"
Débloqué le 4 janv. 2016 à 1h23

Tertre des chutes tourmentées

Terminer "Tertre des chutes tourmentées"
Débloqué le 30 juin 2016 à 22h02

L'art de la Voix

Terminer "L'art de la Voix"
Débloqué le 7 juil. 2016 à 10h21

Prenez les armes

Rejoindre les rangs des Compagnons
Débloqué le 5 janv. 2016 à 23h57

Le serment du sang

Devenir un membre du Cercle
Débloqué le 1 juil. 2016 à 0h52

Gloire funèbre

Terminer "Gloire funèbre"
Débloqué le 7 juil. 2016 à 0h10

Gardien

Rejoindre l'Académie de Fortdhiver
Débloqué le 29 avr. 2016 à 3h12

Les affaires sont les affaires

Rejoindre la Guilde des voleurs
Débloqué le 11 juil. 2016 à 23h09

Vision nocturne

Terminer "Vision nocturne"
Débloqué le 2 févr. 2017 à 3h12

Mauvaises fréquentations

Rejoindre la Confrérie noire
Débloqué le 3 avr. 2016 à 8h19

Jusqu'à la mort

Terminer "Jusqu'à ce que la mort nous sépare"
Débloqué le 4 aout 2016 à 10h32

Détours

Terminer 10 quêtes secondaires
Débloqué le 11 oct. 2016 à 2h06

Héros du peuple

Accomplir 50 objectifs divers
Débloqué le 12 oct. 2016 à 3h18

Dur à la tâche

Couper du bois, travailler à la mine et cuisiner
Débloqué le 30 juil. 2017 à 12h25

Voleur

Crocheter 50 serrures et faire 50 poches
Débloqué le 18 mars 2016 à 8h08

Langue de serpent

Convaincre par persuasion, pot-de-vin et intimidation
Débloqué le 26 juil. 2016 à 3h44

Béni

Sélectionner une bénédiction de pierre dressée
Débloqué le 22 janv. 2016 à 21h47

Citoyen

Acheter une maison
Débloqué le 2 juil. 2016 à 8h43

Recherché par la garde

S'évader de prison
Débloqué le 16 janv. 2016 à 8h51

Manuel

Créer un objet de métal, un objet enchanté et une potion
Débloqué le 18 mars 2016 à 8h48

Explorateur de souterrains

Explorer 50 donjons
Débloqué le 18 mars 2016 à 8h08

Héros compétent

Améliorer une compétence jusqu'au niveau 100
Débloqué le 12 juin 2017 à 5h38

Explorateur

Découvrir 100 lieux
Débloqué le 29 avr. 2016 à 2h32

Explorateur d'Oblivion

Récupérer 15 artefacts de Daedra
Débloqué le 4 janv. 2016 à 9h08

Âme de dragon

Absorber une âme de dragon
Débloqué le 30 juin 2016 à 23h35

Apprenti

Atteindre le niveau 5
Débloqué le 5 janv. 2016 à 23h31

Adepte

Atteindre le niveau 10
Débloqué le 7 janv. 2016 à 0h24

Expert

Atteindre le niveau 25
Débloqué le 11 oct. 2016 à 2h06

Prise de conscience

Terminez "Prise de conscience"
Débloqué le 12 aout 2016 à 10h53

Peau neuve

Changez de visage
Débloqué le 11 juil. 2016 à 9h15

Propriétaire terrien

Achetez un terrain
Débloqué le 16 nov. 2016 à 8h15

Étranger

Arrivez à Solstheim
Débloqué le 1 mai 2016 à 6h53

Artisan de stalhrim

Fabriquez un objet en stalhrim
Débloqué le 18 mars 2016 à 8h48

Dresseur de dragons

Dressez et montez 5 dragons
Débloqué le 18 mars 2016 à 8h41

Propriétaire de Corberoc

Achetez une maison à Corberoc
Débloqué le 11 oct. 2016 à 2h39

Explorateur de Solstheim

Découvrez 30 lieux sur l'île de Solstheim
Débloqué le 11 oct. 2016 à 2h12



Immunité diplomatique

Terminer "Immunité diplomatique"

Le mur d'Alduin

Terminer "Le mur d'Alduin"

Savoir ancien

Terminer "Savoir ancien"

Le Déchu

Terminer "Le Déchu"

La chasse au dragon

Terminer "La chasse au dragon"

Voir l'invisible

Terminer "Voir l'invisible"

L'Oeil de Magnus

Terminer "L'Oeil de Magnus"

Le triomphe des ombres

Rendre à la Guilde des voleurs sa gloire d'antan

Gloire à Sithis !

Terminer "Gloire à Sithis !"

Choisir son camp

Rejoindre les Sombrages ou l'Armée Impériale

Héros de guerre

Prendre Fort Gardesol ou Fort Tiremuraille

Héros de Bordeciel

Prendre Solitude ou Vendeaume

Pierres dressées

Trouver 13 pierres dressées

La bague au doigt

Se marier

Criminel de génie

Une prime de 1 000 pièces d'or est sur votre tête dans les neuf châtelleries

Chercheur d'or

Obtenir 100 000 pièces d'or

Lecteur

Lire 50 livres de compétences

Explorateur d'Oblivion

Récupérer 15 artefacts de Daedra

Chasseur de dragons

Absorber 20 âmes de dragon

Mots de puissance

Apprendre les trois mots d'un cri

Maître du Thu'um

Apprendre 20 cris

Maître

Atteindre le niveau 50

Au-delà de la mort

Terminez "Au-delà de la mort"

Jugement d'un pair

Terminez "Jugement d'un pair"

Perdue dans les âges

Terminez "Perdue dans les âges"

Déchirure d'âme

Apprenez les trois mots de la Déchirure d'âme

Arc d'Auriel

Utilisez le pouvoir spécial de l'Arc d'Auriel

Lycanthropie maîtrisée

Obtenez 11 atouts du loup-garou

Vampirisme maîtrisé

Obtenez 11 atouts du vampire

Légende

Éliminez un dragon légendaire

Fierté parentale

Adoptez un enfant

Architecte

Construisez trois ailes à une maison

Grand propriétaire terrien

Achetez trois terrains

Maître-architecte

Construisez trois maisons

Le temple de Miraak

Terminez "Le temple de Miraak"

La voie de la connaissance

Terminez "La voie de la connaissance"

Au sommet d'Apocrypha

Terminez "Au sommet d'Apocrypha"

Aspect draconique

Apprenez les trois mots de l'Aspect draconique

Savoir caché

Apprenez les secrets de 5 Livres noirs