MaNiaCSPeC
Лозин Андрей   Saint Petersburg City, Russian Federation
 
 
Никогда и ничего не просите. Никогда и ничего, и в особенности у тех, кто сильнее вас. Сами предложат и сами всё дадут. © Воланд
Важная информация
Я не рад попрошайкам, найдите работу.
Я не рад торговцам, пользуйтесь торговой площадкой.
Я не рад людям которые решили меня добавить просто так, чтобы я был в друзьях, поищите другое сообщество по интересам.

I'm not happy to see panhandle, get a job.
I'm not happy to see traders, use marketplace.
I'm not happy to see people, who decided just add that i was a friend in a list, look for another community of interest.
Review Showcase
437 Hours played
Война с соседней высокоразвитой расой рабовладельцев не была сюрпризом, все прекрасно знали, что это рано или поздно произойдёт. То, что к ним присоединится Кхаринский Когонат, хоть и было неожиданным, но не требовало мобилизации дополнительных флотов с других секторов.
Сто лет назад на месте, где образовалась граница Синдиката Рабовладельцев и Островной Империи, когда сама Империя ещё не заняла два рукава, а столица ещё не была перенесена в огромный кольцевой мир, тут обитали разумные грибы поглотившие в симбиоз какой то из местных видов жизни. Они представляли собой страшное зрелище, как будто домашняя собака обросла лишайником, встала на задние лапы и научилась выживать в открытом космосе. Тем не менее, это пошло им на пользу. Они стали страстными демократами, имели развитую военную структуру и не смотря на своё прошлое, начали торговлю, наладили дипломатические контакты и стали использовать звёздные врата. Даже тот самый практически поглощенный вид, получил гражданские права и места на военной службе.
Империя понимала, что время экспансии наступит скоро и если не завладеть стратегически важными ресурсами открытыми на территории грибов, планы на господство станут фантазией, а соседи получат невероятное преимущество и их шаги к основанию федерации и установлению мира в галактике, станут реальностью. Но прямое столкновение грозило немыслимыми потерями, не гарантировало успешного окончания компании и влекло к куда более серьёзным последствиям, при более сильных соседях. Тогда то, впервые и было использовано генетическое оружие, которое сыграло злую шутку в истории людей.
Это была разумная раса, которая существовала недалеко от сердца империи, болтающаяся на голубом шарике, за которым наблюдали с космической станции. Они только вышли в космическую эпоху и не могли построить ничего крупнее шатла. Они не осознавали, кому принадлежат, на чей территории находятся и то, что их судьба была решена ещё в тот момент, когда они научились добывать огонь. Всю голубую планету аннексировали меньше чем за год, шуточное время для галактических войн. Половина населения было отправлена на терраформированный марс, а так же полностью модифицировано для работы в шахтах, на теперь уже зелёной планете. Эту ветку эволюции людей уже мало, что роднило с человечеством. Другой половине повезло меньше, оно было модифицирована в бесхребетных ни на, что ни годных тварей, с ускоренной цепочкой размножения и миграции, которые оказались бесправны в своём собственном перенаселённом мире, на котором не были ничего, кроме руин. Процесс миграции беженцев, к разумным грибам не занял много времени - спасители человечества, так их по моему называли.
Ни на что, негодные бывшие земляне, не могли даже просто работать в условиях чужих тропических миров, а пониженные когнитивные функции стали настоящей проблемой для социологических лабораторий грибного народа. Не прошло и десятилетия, как бесконтрольно размножающиеся бездельники обрушили всю экономику на тот момент самой великой цивилизации, тут и там начались восстания, ксенофобские настроения росли по нарастающей, какие то планеты объявляли независимость, а флот без надлежащего снабжения превращался в космический мусор, метающийся из одной зоны конфликта в другой. Слишком добродушные и гордые, чтобы как то повлиять на ситуацию... Именно, тогда их территорию практически без боя поделили между собой Имперцы и Синдикат, при этом грибы со временем, возглавили почти половину флота и армии Империи, а бывшие земляне попали в рабство Синдиката или в бегах разлетелись по новым соседям, которые готовы были их принять, однако в Кхаринский Когонат вход был закрыт.
На тот момент он представлял собой, просто огромный блуждающий флот отшельников, предоставляющий услуги наёмников, на деле являясь обычными пиратами, которые судя по всему угробили свою собственную планету. Но флот имели действительно колоссальный, поэтому на их территории не могли посигать даже угасшие цивилизации. Однако, на границе с ними, впервые было потеряно исследовательское судно, а чуть позже и весь экспедиционный флот. Весь сектор был закрыт на карантин и то, что в нём обитало явно могло поглотить куда больше, чем десяток эсминцев под прикрытием корветов. Главное подтолкнуть это, на что и ушло время.
Плоды не заставили себя долго ждать. Война с беспомощными рабами, которые сто лет назад оказались у врага не случайно, была смехотворной, а завоевания нового Кхана Когоната закончились его смертью и потерей всего его флота в закрытом секторе, при встрече с неизвестным. Империя прекрасно знала своих врагов, а всех друзей потеряла ещё в молодости и единственное, что её беспокоило, это синтетики, которые неожиданно начали то убегать, то дезертировать с военной операции, то взрывать космические верфи. Они получили чипы лояльности, ограничения на использование, большая часть была экстренно демонтирована, тем не менее это лишь временное решение, требующее более изящного подхода в конфликте, который ещё только начинается...

К сути...

Я обожаю 4X стратегии и по моему скромному мнению, Stellaris лучшая, из всех существующих. Забавно, что самой стратегии тут не очень много, ну то есть различных вариантов и комбинаций хватает, можно хоть в микроменеджмент удариться, но основную часть игры занимают истории, которые то и дело появляются сами по себе. Так что, не обманитесь, думать конечно придётся, порой придётся извлекать хорошее из поражений, но в первую очередь это будет история вашей галактики, как к примеру в Crusader Kings, где нет какой то глобальной цели уничтожить и захватить каждый кусок камня в галактике.
Есть в космосе нечто притягательное, отчего работников озвучивания, графики и музыки туда манит, хорошо, что как правило достойных. Такой комбинации озвучки и музыки, я давно не встречал.

Последний патч является неким топором, который умудрился раздробить сообщество. Я присоединяюсь, к тем кто принял его положительно, хотя бы потому что мне лично, его не хватало. По сути, он поменял метод передвижения, войну, флот и экспансию. Что же такого они сделали? Да в целом ничего, убрали дисбаланс начального оружия и двигателей, которые в процессе игры всё равно можно получить, просто не сразу. Будем честными, мы все знали, что и на каком этапе лучше всего работает. Усложнили войну, тупо скопировав механику из вышеупомянутого Crusader Kings. Отличная механика, прекрасно работает, требует планирования, заставляет заниматься обороной и просит не влезать в любой конфликт всем своим стаком кораблей, иначе даже при явном превосходстве есть шансы всё потерять. Если проще, банальный баланс который поставил всех, в равные условия и уровнял шансы на выживание.
Я не совру, что ранее в мультиплеере, если человек с самого начала задавил соседа, то скорее всего он будет проблемой на всю партию. Если у него это не получилось, он как правило ливал. Похожий стиль игры доступен и сейчас, но тогда о дипломатии можно забыть и все будут знать кто ты и что с тобой нужно делать с самого начала, имея на это время. Для всех остальных война геморройное занятие, а не смысл существования.

Я лично вижу только одну проблему, все расы за исключением заготовленных, конклавов, Упадших рас, Разума гештальда, Искусственного интеллекта, Поборников чистоты и ещё десяток другой скрытых рас, не имеют своей уникальности (я только что понял, что их на самом деле уже много назвал). Ну то есть, у них есть свой набор характеристик, форма правления, индивидуальный аватар... но в целом, это не то, что отличает к примеру человека от рас Endless Space. Хочется большего разнообразия, его как бы встречаешь и испытываешь неподдельный интерес, когда при изучении территории ИИ, находишь "мир заповедник", где он коллекционирует органические виды разумных существ, но это случается не так, чтобы часто, как хотелось бы. Большинство из них, слишком обыденны... но это такой себе минус. Весьма тяжело найти недостаток в игре, даже специально, когда она тебе нравится.
Workshop Showcase
Joint operation between NATO and FIA, for destruction CSAT command and capturing they intelligence. Version: 0.9 Language: russian Это моё первое (будем надеятся непоследнее) и небольшое, почти коридорное, 20-и минутное задание, на которое я убил больше 10
3 ratings
Created by - MaNiaCSPeC
Awards Showcase
x3
x3
x2
x1
x3
21
Awards Received
1
Awards Given
Recent Activity
1,195 hrs on record
last played on 1 Jun
279 hrs on record
last played on 23 May
206 hrs on record
last played on 18 May
Comments
Megatron_of_death 17 Jun, 2016 @ 1:11am 
:-)
SantaSPeC 31 May, 2013 @ 3:20am 
рак ипаный=)))