maailmanlaajuinen
Lithuania
SteamDB [steamdb.info] Country Ranking #110 [steamladder.com] Steam rep [steamrep.com]
SteamDB [steamdb.info] Country Ranking #110 [steamladder.com] Steam rep [steamrep.com]
Currently Offline
Screenshot Showcase
527 147 62
ᴡᴇʟᴄᴏᴍᴇ ᴛᴏ ᴍʏ ᴘʀᴏғɪʟᴇ⠀
:cigarettes:
Completionist Showcase
96
Perfect Games
9,737
Achievements in Perfect Games
Favorite Group
The Official Destination for Fans of Paradox Interactive Games
10,768
Members
438
In-Game
2,652
Online
571
In Chat
Artwork Showcase
176 29 19
Favorite Game
Review Showcase
40 Hours played
Всем доброго времени суток, сегодня я представляю вам, свой обзор на замечательную игру, от Paradox development studio под названием Victoria II.

Что же из себя представляет данное творение Шведских пароходов, в целом и на данный момент? Это своеобразный симулятор управление своим государством в реалиях 19-го века, со всеми колониальными и "опиумными" войнами включительно.
И многие после первого захода в игру, будут задаваться весьма резонным вопросом. "Что же тут делать?" или "Это точно игра?". Здесь игра вступает на территорию игроков у которых, уже есть опыт игры в подобные проекты. (Вообщем по началу, новым игрокам будет трудно.) Теперь можно перейти к разбору некоторых механик. Саму игру можно разделить на три основные, это: Политика, экономика и дипломатия.

1) Политика.

Здесь основу механики осуществляет население вашей страны. Самой население делиться, на определенное количество сословий. От рабочих и солдат, до аристократов и капиталистов. Каждая партия старается осуществить интересы, отдельно взятого сословия. Например либералы которые хотят понизить пошлины и сделать экономику вашей страны, более зависимой, от рыночных условий, будут популярны у аристократов и капиталистов. Реакционеры и фашисты, будут популярны у народа, если в вашу страну приезжают множество мигрантов, но коренное население всё ещё составляет большую часть электората. Вообщем надо смотреть, что хотят сделать партий и какие реформы, они хотят принят. Если они милитаристы, то на их сторону скорей всего станет армия, а если они за снижение часов в рабочем дне, то братья работяги будут объединяться для сокрушения буржуазной верхушки.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1761558710

Теперь можно задаться вопросам, как же регулировать влияние партий в вашей стране? Всё довольно просто, и в тоже время не легко... Всё зависит так же, от стиля правления в вашей стране. Если у вас абсолютная монархия или диктатура президента, то вы сами можете назначить верховенствующею партию. Но, основные проблемы появится, если у вас парламентская республика. Здесь вы конечно можете повлиять на результаты выборов, но это будет довольно трудно. Как по мне лучшей стратегией, является увеличение популярности вашей любимой партий, в самых густо населенных регионах вашей страны. (При условий если население, этого региона имеет избирательные права.) В крайнем случае, если у партий большой электорат, но она не является правящий, любимые избиратели могут устроить путч и поднять восстание. ( Но, это не беда, вы всегда можете подавить восстание силой.) Но, это не всегда является удобным инструментом регуляции население. Ведь если восстанут солдаты, то мало того, что возможно ваша основная армия понесет серьезные потери, то потом в перспективе у вас не будет призывников, и ваших закаленных солдат. Но, как по мне это ещё, не самое страшное. Ведь если восстанут рабочий с заводов, и потом они всё умрут, то встанут те самые заводы и ваша экономика соответственно.

Забыл упомянуть, что восстания делиться на такие категорий, как: Повстанцы за приход к власти полит партий, националисты ( Если у вас есть регион с другой культурой.) и за принятие определенных реформ.

2) Экономика.

Теперь мы можем перейти, к такой не мало составляющий вещи, как экономические процессы внутри игры. Victoria II, одна из игр в которой, все торгово-экономические отношения зависят, от каждого его участника. В основе можно разделить всё на три части:

1. Ресурсы для производства товаров. (Их можно получить через торговлю или благодаря товарам, которые производят ваши другие фабрики. Так же если они есть у вас на территории.)

2. Рабочая сила, это те самые работяги, которые днями и ночами работают на ваших заводах. ( Они довольно сильно связаны с заводами, ведь если не будет заводов, то будет безработица, а если не будет рабочих, то заводы не будут производить товары.)

3. Ну, и последние и скорей всего самое главное, для чего мы делаем нашу экономическую мощь, это спрос и предложение. (Здесь всё довольно легко, мы производим товары, которые нам нужны для функционирования экономики. Или товары, которые мы продаем на экспорт.) Такими товарами, может быть что угодно: Дешевый алкоголь, стекло, бетон, бумага, машины или танки. Вообщем мы стараемся следить за спросом на торговом рынке.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1761558672

В экономике, мы можем сами стоить и развивать фабрики на собственное усмотрение. Но, так же есть выбор отдать всё в руки капиталистов и дать им благодаря невидимой рукой рынка, управлять вашим экономическим векторам.

3) Дипломатия.

Здесь всё довольно легко, каждая кампания в Victoria II, в большей степени неповторима. Игра старается генерировать не неповторимые ситуаций внутри игры. Например Великобритания ещё почти в самом начале игры, может захватить половину Китая. Или какой-нибуть Эквадор станет экономическим гигантов больше чем Россия. А, что по поводу дипломатии, в игре есть один большой рейтинг, и цель каждой державы просто подняться выше по рейтинг. (Для этого они могут использовать многие способы: Сила армий и постоянные войны с соперниками. Мощь экономики или величие вашей державы. Это самое "величие" выражается в виде "престижа", который можно получить за выполнение определенных заданий .Например "Создание Панамского канала" или "Создания Германской Империй" за Пруссию. Или так же при наличии многих исследований.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1761558613

В конце хотелось бы сделать итоги. Игра мне очень понравилась и всем советую её купить. Но, для покупки я советую брать полную версию игры, чтоб в будущем вы смогли играть с модами, которые даже на много сильнее разнообразят ваш геймплей.

ИТОГ: 8/10
Featured Artwork Showcase
>_<
239 40 39
Workshop Showcase
Hearts of Oak The mod is no longer in development and it won't be updated to the newest version Compatible with version 1.10 - Collie Compatible with all DLCs Overview: Hearts of Oak is a total overhaul mod that aims to provide a more complete and balanced
1,448 ratings
Created by - Maas, Hegio, Winston, XHEN, and Aurther
Recent Activity
1,585 hrs on record
last played on 28 Jun
6.9 hrs on record
last played on 9 Jun
26 hrs on record
last played on 9 Jun
Yonaga 14 Jul, 2024 @ 4:19am 
Wish you an amazing week ahead!

Much love! ٩(^◡^)۶

♡ Your Yonaga-Chan ♡
Skorpion Torgash 30 Oct, 2023 @ 9:47am 
:Montauk::luv::bheart::luv::herocute::luv::bheart::luv::Montauk:
:bheart::vheart::plaza::plaza::bheart::plaza::plaza::vheart::bheart:
:luv::plaza::vheart::sg2_bq5::plaza::sg2_bq5::vheart::plaza::luv:
:bheart::plaza::sg2_bq5::heartb::sg2_bq5::heartgr::sg2_bq5::plaza::bheart:
:Montauk::luv::plaza::sg2_bq5::8bitheart::sg2_bq5::plaza::luv::Montauk:
:gbullet::Montauk::bheart::plaza::sg2_bq5::plaza::bheart::Montauk::gbullet:
:Montauk::gbullet::Montauk::luv::plaza::luv::Montauk::gbullet::Montauk:
:Montauk::Montauk::gbullet::Montauk::bheart::Montauk::gbullet::Montauk::Montauk:
Konnperu 24 Sep, 2023 @ 5:56am 
:toadPepe::crystar_butterfly::crystar_butterfly::toadPepe::toadPepe::toadPepe::crystar_butterfly::crystar_butterfly::toadPepe:
:crystar_butterfly::iloveu::iloveu::crystar_butterfly::crystar_butterfly::crystar_butterfly::iloveu::iloveu::crystar_butterfly:
:crystar_butterfly::iloveu::pillh::iloveu::iloveu::iloveu::pillh::iloveu::crystar_butterfly:
:toadPepe::crystar_butterfly::iloveu::pillh::pillh::pillh::iloveu::crystar_butterfly::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::crystar_butterfly::iloveu::pillh::iloveu::crystar_butterfly::toadPepe::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::toadPepe::crystar_butterfly::iloveu::crystar_butterfly::toadPepe::toadPepe::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::crystar_butterfly::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe:
Konnperu 7 Sep, 2023 @ 4:09am 
:toadPepe::toadPepe::crystar_butterfly::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::crystar_butterfly::toadPepe::fastrocket:
:toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe:
:crystar_butterfly::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::Speech_Love::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::crystar_butterfly:
:p2cube::cactus_altguard::Mirro_sakura::al_flower::toadPepe::hana1::hana2::toadPepe::al_flower::Mirro_sakura::cactus_altguard::sdfoxmiko:
:blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1:
:blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1:
Konnperu 3 Sep, 2023 @ 5:31am 
:al_flower::al_flower::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::al_flower::al_flower:
:al_flower::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::al_flower:
:toadPepe::toadPepe::iloveu::iloveu::toadPepe::iloveu::iloveu::toadPepe::toadPepe:
:toadPepe::iloveu::iloveu::iloveu::iloveu::iloveu::iloveu::iloveu::toadPepe:
:toadPepe::iloveu::iloveu::iloveu::iloveu::iloveu::iloveu::iloveu::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::iloveu::iloveu::iloveu::iloveu::iloveu::toadPepe::toadPepe:
:al_flower::toadPepe::toadPepe::iloveu::iloveu::iloveu::toadPepe::toadPepe::al_flower:
:al_flower::al_flower::toadPepe::toadPepe::iloveu::toadPepe::toadPepe::al_flower::al_flower:
rodionis 27 Aug, 2023 @ 4:12am 
:Speech_Love: