6
Products
reviewed
189
Products
in account

Recent reviews by m1rR.

Showing 1-6 of 6 entries
1 person found this review helpful
43.4 hrs on record (40.5 hrs at review time)
Сів пограти на пів годинки зранку, виглянув у вікно уже вечір)
Posted 4 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
152.7 hrs on record (135.3 hrs at review time)
Early Access Review
Oh, well)
If we're talking about the game itself, this game is the best of its kind. The developers have given us a world where out actions - matter. A world, where you have to think several steps ahead, because you don't know what can happen the next day. In general, i recommend it.

In short about Build 42
The build 42 is awesome. I spent about 5 hours in it, and.. I'm happy with everything except the icon design. I think that the previous design was much better and very well suited to the atmosphere of the game that or). But, with the new icons, the game has lost its sharm, i do not know. That's the only such nuance that i didn't like.
Posted 6 July, 2023. Last edited 25 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
324.0 hrs on record
Люблю эту игру, её вселенную, её локации, её атмосферу, её персонажей. Игра с самого начала начинает тебя пожирать, ты проникаешься атмосферой, вникаешь в этот мир, начинаешь его изучать, выполнять заказы, проходить интересные квесты от персонажей.

Мир в этой игре — потрясающий. Велен, Новиград, Скелиге, Туссен — все локации наполнены различными деталями, благодаря которым мир оживает. Такая магия использовалась и в книгах Анджея Сапковского. Но одно дело — представлять мир, другое — быть в этом мире.

Не могу не упомянуть великолепное музыкальное сопровождение. Каждая мелодия, будь то напряжённый бой или спокойная прогулка по живописным ландшафтам, усиливает погружение в игру и эмоциональную связь с происходящим.

Квесты — моё почтение. Они очень хорошо проработаны, конечно, здесь есть квесты по типу "Принеси, подай — пошёл ♥♥♥♥♥, не мешай", но всё же эти квесты приправлены чем-то, как я упоминал ранее, всякими деталями.

Персонажи в игре — это не просто NPC, они живут своей жизнью, имеют свои истории, мотивации и характеры. Взаимодействие с ними часто приводит к неожиданным поворотам и глубоким моральным выборам.

В заключении могу сказать, что для меня эта игра — шедевр. Одна из любимых игр, которую хочется перепроходить. Каждый раз можно обнаружить что-то новое и испытать разные эмоции.
Posted 17 April, 2023. Last edited 13 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
166.5 hrs on record (124.6 hrs at review time)
Я влюбился в игру по новой.. ❤️
P.S. И разлюбил.
Posted 12 January, 2023. Last edited 3 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
201.7 hrs on record (195.3 hrs at review time)
По сравнению с тем, что было на момент релиза - игра преобразилась в лучшую сторону. Изменили боёвку, анимации паркура, даже кат. сцены изменили (Эйдена постоянно били по башке, вот прям всегда. Какой-то тип быкует, хуярит по бошке, Эйден отлетает на несколько метров держась за лицо, и начинается Fight ^_^ ), теперь же, Эйден как сверх. человек научился уклоняться от этих ударов, за что разработчикам, спасибо.

Повествовательная часть
Если смотреть на повествовательную часть игры, то она ни о чём. Первая половина игры, которая проходит в Старом Вилледоре, была довольно интересной. Во второй же половине игры, в которой Вы добираетесь в Центральную часть города (Централ-Луп), будто начинается новая игра, в которой ваши выборы, сделаны в Старом Вилледоре - аннулируются.
Эти две части, на которую я разбил сюжет - могут существовать сами по себе. Если старт сюжета начнётся из Централ-Луп - то вы просто ничего не заметите, так как выборы то аннулированы, а мотивация нашего персонажа не изменилась).
Видно, что сюжет обрезали так нормально, и в принципе жаль. Зато это всё компенсируется геймплеем. Несмотря на бредятину, которая происходит в игре, играется в это - просто замечательно.

Changes in gameplay
Ну начну наверное с самого бесячего, это события в котором есть следы ведьмы, в котором вам нужно победить бандитов. Что происходит? Вы сражаетесь с бандитами, одного убили и вдруг с этого убитого бандита выпускается токсичное облако с размером в целую арену где вы сражаетесь. Оказавшись в этом облаке, у вас есть около 5 секунд, чтобы сбежать, а иначе.. смэрть. Зачем это облако вообще добавили? Для чего? Это просто кринжатина, я эти события пропускаю лишь из-за этого ебучего облака.

Так же, изменили ночное время суток, и сделали его аналогичным из первой части игры. Если раньше ночное время суток было не о чем, то сейчас это изменилось в противоположную сторону. Ночная прогулка может стать для персонажей билетом в иной мир. Спасибо Techland, но это должно было быть на моменте релиза игры.

Мир Dying Light 2.
Я понимаю, что создавать Dying Light 2 было непросто, и она была в производственном аду, однако, я считаю что эта игра могла бы стать лучше, однако она такой не стала. Геймплей - вот из-за чего я рекомендую брать игру, если вы хотите хороший сюжет, то эта игра не сможет вам рассказать какую-то глубокую историю, от которой вы будете плакать.

Текущий мир игры строится на том, что цивилизация сгинула, но на её руинах возвели новую цивилизацию. Атмосфера в игре - просто красочная, дружелюбная и весёлая. Сайд квесты так же где-то весёлые, где-то с моралью. Весело, красочно, не страшно.

Мир Dying Light 2 - на моё усмотрение, должен был быть совершенно иным. Что я имею ввиду? Это должна была быть мрачная история о том, как люди выживают в тёмные времена, на что они готовы пойти, лишь для того чтобы утолить свой собственный нрав. История, которая делает упор на отношения между людьми, и том, как главный герой будет выстраивать свои отношения между теми и иными людьми, для того чтобы добиться своих целей. С зараженными же дела были бы немного иные. Лично, концепция день - людей, ночь - зараженных, отлично вписывается в этот мир. Днем лишь из редка можно встретить кусак, остальные прячутся под покровом тьмы. Если вы днем попали в темное помещение - бегите, иначе вы встретите ужасную смерть. И если посмотреть трейлеры игры, то там ночи всё же были куда опаснее, чем нам казалось на первый взгляд. Атмосфера должна быть соответствующей, и в трейлере она была потрясающая. Мало зелени, и атмосфера угнетающего мира, в котором люди сражаются за последние припасы, убивая друг друга..

Всё же, хотелось бы как-нибудь проснутся, и увидеть тот самый Dying Light 2, который мы потеряли. Но всё таки, спасибо Techland, что Dying Light 2 всё же смогла увидеть мир.
Posted 30 December, 2022. Last edited 11 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.9 hrs on record
Free to play форма этой игры, пожалуй, самое отвратительное что есть в этой игре. Будь добр, заплати 12 баксов и тогда у тебя будет нормальный подбор игроков. В противном случае мы тебе будем кидать 500-уровневых противников. 500 уровень, только вдумайтесь. Что новичек сможет сделать против такого типа? А ничего, потому что он уже будет валяться без ебала. Что по остальным аспектам, ну, даже не знаю. Я даже толком не смог поиграть, хотя казалось, 13 часов. Постоянно кто-то приземляется рядом со мной и моментально меня сбривает. А если тебе и повезло, и рядом никого нет то подумай еще раз. Выходишь со своего убежища, и оказывается что тебя мониторил этот 500 лвловый гигачад с кар98 на 8X прицеле, и сразу же тебя убивает.
Posted 2 November, 2022. Last edited 31 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries