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Pubblicazione: 13 apr 2021, ore 6:37
Aggiornata: 7 giu 2022, ore 17:09

平衡性什么的估计大家已经骂得够多了,我就不说这个了,就说一个点,挑战和解锁机制设计得毫无头脑,如果你想解锁所有配件那就会被游戏强迫使用不顺手甚至是完全劣势的配置,比如mp5这把破枪,本身就威力低射程短,结果要解锁热成像必须用acog开镜杀20个人,一个在近距离腰射的冲锋枪,还是数据上很劣势的冲锋枪,强迫你用acog开镜打???这就算了,更恶心的是增量弹匣的解锁条件,FMJ穿墙打死40人,如果说前面那个解锁不一定要刻意去打(你可以用自己喜欢的配备先打出连杀奖励让自己处于优势然后捡个别人正好有acog的mp5再随便打打慢慢解),这个就必须你用一个非常不适合自己的方式进行游戏了,你得用可能是游戏里威力最小的主武器正好杀40个在墙后等你的人。。。而且转生后配件和挑战会全没掉,就是说如果要满转的话这种破事你还得做10次,配合这代极慢的升级速度,真是折磨中的折磨
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