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0h

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6 of 198 (3%) Succès remportés ::

Succès personnels
 

Flingueur Professionnel

Exécutes avec succès 5 rechargements rapides à la suite.
Débloqué le 8 juil. 2017 à 13h40

Doigts de Fée

Exécutes avec succès un rechargement rapide.
Débloqué le 7 juil. 2017 à 4h40

Protecteur du Technicien

Protèges ton Technicien pendant qu'il pirate un terminal afin qu'il ne subisse aucun dégât.
Débloqué le 8 juil. 2017 à 13h25

Electro-Etourdissment

Etourdis 6 Aliens avec une unique Grenade Étourdissante.
Débloqué le 8 juil. 2017 à 13h39

Mort Rapide

Tues un Boomer avant qu'il ne gonfle.
Débloqué le 8 juil. 2017 à 13h39

Expert en Explosifs Tactiques

Tues 100 Aliens avec des Mines Laser.
Débloqué le 8 juil. 2017 à 14h03



Tirs Sécurisés!

Tues 25 drones sans avoir tiré sur un allié. 4 marines doivent être présents.

Salves Contrôlées

Termines une mission sans avoir tiré sur un allié. 4 marines doivent être présents.

Bouclier Abattu

Donnes le coup final à un Alien à Bouclier.

Explosion de Groupe

Tues 6 parasites avec une seule grenade.

Tireur d'Élite

Termines une mission avec une précision supérieure à 90%.

Parfait

Kill at least 25 aliens on Normal difficulty or higher and finish the mission without taking any damage.

Œufs brouillés

Détruis tous les œufs d'aliens avant qu'ils n'éclosent.

Écraseur de Larves

Tues 100 larves d'Aliens.
85 / 100

Dégommeur de Parasites

Tues un Parasite avec une attaque de corps à corps.

C'est Mieux de tout Près

Tues 20 Aliens avec des attaques de corps à corps en une seule mission.

Amis des Tonneaux

Tues 5 Aliens avec des barils explosifs en une seule mission.

Sauveur de l'Infection

Soignes un Marine infecté.

Disjoncteur

Termines 10 piratages de cable sans que l'accès ne soit enregistré.
1 / 10

Expert en Sécurité

Termines 10 piratages d'ordinateur sans que l'accès ne soit enregistré.
0 / 10

Guérison de Groupe

Soignes 4 Marines avec une unique Balise Médicale.

Dégâts amplifiés

Tues 15 Aliens dans une même mission lorsque 4 Marines sont sous l'effet de l'Amplificateur de Dégâts.

Médecin de la Paix

Soignes 300 dégâts dans une même mission sans faire de dégâts autre que de Corps à corps.

Technicien Sécurisé

Finis une mission sans que le technicien ne se fasse tuer.

Sceau de Qualité

Scelles une porte avec le soudeur.

Sous le Feu

Roules sous un projectile d'Alien.

Restes au Frais

Congèles 6 Aliens avec une seule Grenade Cryo.

Ravitailleur

Déploies 10 Sacs de Munitions qui sont utilisés par les autres Marines.
1 / 10

Défense de Zone

Tues 500 Aliens avec une Tourelle Mitrailleuse.
12 / 500

Spécialiste d'Assaut

Tues 250 Aliens avec le Fusil d'Assaut.
96 / 250

Professionnel des Prototypes

Tues 250 Aliens avec le Fusil Prototype.
175 / 250

Expert Autogun

Tues 250 Aliens avec l'Autogun.
0 / 250

Spécialiste du Fusil à Pompe

Tues 250 Aliens avec le Fusil à Pompe.
0 / 250

Vétéran du Vindicator

Tues 250 Aliens avec le Vindicator.
22 / 250

Expert en Pistolets

Tues 250 Aliens avec les Pistolets.
8 / 250

Spécialiste des Petits Calibres

Tues 250 Aliens avec les armes de défense personnelles.
0 / 250

Expert en Haute Tension

Tues 250 Aliens avec le Canon Tesla.
0 / 250

Spécialiste du Fusil électrique

Tues 250 Aliens avec Fusil Électrique.
0 / 250

Maître des Barbecues

Tues 250 Aliens avec le Lance-Flammes.
0 / 250

Massacre à la Tronçonneuse

Tues 250 Aliens avec la Tronçonneuse.
0 / 250

Maître du Minigun

Tues 250 Aliens avec le Minigun.
0 / 250

Tireur d'Élite Professionnel

Tues 250 Aliens avec le Fusil de Précision.
0 / 250

Expert Grenadier

Tues 250 Aliens avec le Lance-Grenades.
0 / 250

Expert en Barrage de Missiles

Tues 100 Aliens avec les Barrages de Missiles.
0 / 100

Spécialiste Pare-Feu

Tues 100 Aliens avec des Mines incendiaires.
0 / 100

Accès Armurerie

Débloques toutes les armes disponibles.

Campagne Facile: Jacob's Rest

Termines la Campagne Jacob's Rest en difficulté Facile ou supérieure.
0 / 7

Campagne Normale: Jacob's Rest

Termines la Campagne Jacob's Rest en difficulté Normale ou supérieure.
0 / 7

Campagne Avancée: Jacob's Rest

Termines la campagne Jacob's Rest en difficulté Avancée ou supérieure.
0 / 7

Campagne Démente: Jacob's Rest

Termines la campagne Jacob's Rest en difficulté Démente ou supérieure.
0 / 7

Sur la Bonne Voie

Tues 1.000 Aliens.
532 / 1,000

Un Nouveau Chasseur

Tues 5.000 Aliens.
532 / 5,000

Tues les tous

Tues 25.000 Aliens.
532 / 25,000

Tueur Orbital

Tues 100.000 Aliens.
532 / 100,000

Landing Bay Speedrun

Termines la mission Landing Bay en moins de 1:25 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Cargo Elevator Speedrun

Termines la mission Cargo Elevator en moins de 2:50 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Deima Surface Bridge Speedrun

Termines la mission Deima Surface Bridge en moins de 2:30 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Rydberg Reactor Speedrun

Termines la mission Rydberg Reactor en moins de 3:10 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

SynTek Residential Speedrun

Termines la mission SynTek Residential en moins de 2 min 30 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Sewer Junction Speedrun

Termines la mission Sewer Junction en moins de 1:30 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Timor Station Speedrun

Termines la mission Timor Station en moins de 4:25 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Execution Parfaite: Jacob's Rest

Termines la campagne Jacob's Rest en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Zéro Mortalité

Termines une mission en en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Campagne Brutale: Jacob's Rest

Termines la campagne Jacob's Rest en difficulté Brutale.
0 / 7

Boucherie

Finis une mission de difficulté Brutale en mode Survie et Tir Allié Boucherie.

Spécialiste de Combat

Tues 250 Aliens avec le Fusil de Combat.
0 / 250

Le Cri de l'Aigle

Tues 250 Aliens avec le Desert Eagle.
0 / 250

Entièrement Dévasté

Tues 250 Aliens avec le Devastator.
0 / 250

Storage Facility Speedrun

Termines la mission Storage Facility en moins de 1:05 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Landing Bay 7 Speedrun

Termines la mission Landing Bay 7 en moins de 1:30 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

U.S.C. Medusa Speedrun

Termines la mission U.S.C. Medusa en moins de 2:45 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Transport Facility Speedrun

Termines la mission Transport Facility en moins de 1:45 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Research 7 Speedrun

Termines la mission Research 7 en moins de 2:30 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Illyn Forest Speedrun

Termines la mission Illyn Forest en moins de 3:40 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Jericho Mines Speedrun

Termines la mission Jericho Mines en moins de 3:30 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Exécution Parfaite: Operation Cleansweep

Termines la campagne Operation Cleansweep en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Exécution Parfaite: Research 7

Termines la campagne Research 7 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Campagne Facile: Operation Cleansweep

Termines la campagne Operation Cleansweep en difficulté Facile ou supérieure.
0 / 3

Campagne Normale: Operation Cleansweep

Termines la campagne Operation Cleansweep en difficulté Normale ou supérieure.
0 / 3

Campagne Avancée: Operation Cleansweep

Termines la campagne Operation Cleansweep en difficulté Avancée ou supérieure.
0 / 3

Campagne Démente: Operation Cleansweep

Termines la campagne Operation Cleansweep en difficulté Démente ou supérieure.
0 / 3

Campagne Brutale: Operation Cleansweep

Termines la campagne Operation Cleansweep en difficulté Brutale.
0 / 3

Campagne Facile: Research 7

Termines la campagne Research 7 en difficulté Facile ou supérieure.
0 / 4

Campagne Normale: Research 7

Termines la campagne Research 7 en difficulté Normale ou supérieure.
0 / 4

Campagne Avancée: Research 7

Termines la campagne Research 7 en difficulté Avancée ou supérieure.
0 / 4

Campagne Démente: Research 7

Termines la campagne Research 7 en difficulté Démente ou supérieure.
0 / 4

Campagne Brutale: Research 7

Termines la campagne Research 7 en difficulté Brutale.
0 / 4

Exécution Parfaite: Area 9800

Termines la campagne Area 9800 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Landing Zone Speedrun

Termines la mission Landing Zone en moins de 2:35 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Cooling Pump Speedrun

Termines la mission Cooling Pump en moins de 2:05 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Power Generator Speedrun

Termines la mission Power Generator en moins de 2:25 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Wastelands Speedrun

Termines la mission Wastelands en moins de 1:35 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Campagne Facile: Area 9800

Termines la campagne Area 9800 en difficulté Facile ou supérieure.
0 / 4

Campagne Normale: Area 9800

Termines la campagne Area 9800 en difficulté Normale ou supérieure.
0 / 4

Campagne Avancée: Area 9800

Termines la campagne Area 9800 en difficulté Avancée ou supérieure.
0 / 4

Campagne Démente: Area 9800

Termines la campagne Area 9800 en difficulté Démente ou supérieure.
0 / 4

Campagne Brutale: Area 9800

Termines la campagne Area 9800 en difficulté Brutale.
0 / 4

Exécution Parfaite: Tears for Tarnor

Termines la campagne Tears for Tarnor en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Insertion Point Speedrun

Termines la mission Insertion Point en moins de 2:48 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Abandoned Maintenance Tunnels Speedrun

Termines la mission Abandoned Maintenance Tunnels en moins de 2:22 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Oasis Colony Spaceport Speedrun

Termines la mission Oasis Colony Spaceport en moins de 4:24 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Campagne Facile: Tears for Tarnor

Termines la campagne Tears for Tarnor en difficulté Facile ou supérieure.
0 / 3

Campagne Normale: Tears for Tarnor

Termines la campagne Tears for Tarnor en difficulté Normale ou supérieure.
0 / 3

Campagne Avancée: Tears for Tarnor

Termines la campagne Tears for Tarnor en difficulté Avancée ou supérieure.
0 / 3

Campagne Démente: Tears for Tarnor

Termines la campagne Tears for Tarnor en difficulté Démente ou supérieure.
0 / 3

Campagne Brutale: Tears for Tarnor

Termines la campagne Tears for Tarnor en difficulté Brutale.
0 / 3

Exécution Parfaite: Tilarus-5

Termines la campagne Tilarus-5 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Midnight Port Speedrun

Termines la mission Midnight Port en moins de 2:25 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Road to Dawn Speedrun

Termines la mission Road to Dawn en moins de 4:08 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Arctic Infiltration Speedrun

Termines la mission Arctic Infiltration en moins de 2:12 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Area9800 Landingzone Speedrun

Termines la mission Area9800 Landingzone en moins de 2:28 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Cold Catwalks Speedrun

Termines la mission Cold Catwalks en moins de 2:10 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Yanaurus Mine Speedrun

Termines la mission Yanaurus Mine en moins de 3:23 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

The Factory Speedrun

Termines la mission The Factory en moins de 3:30 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Communication Center Speedrun

Termines la mission Communication Center en moins de 3:21 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

SynTek Hospital Speedrun

Termines la mission SynTek Hospital en moins de 2:42 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Campagne Facile: Tilarus-5

Termines la campagne Tilarus-5 en difficulté Facile ou supérieure.
0 / 9

Campagne Normale: Tilarus-5

Termines la campagne Tilarus-5 en difficulté Normale ou supérieure.
0 / 9

Campagne Avancée: Tilarus-5

Termines la campagne Tilarus-5 en difficulté Avancée ou supérieure.
0 / 9

Campagne Démente: Tilarus-5

Termines la campagne Tilarus-5 en difficulté Démente ou supérieure.
0 / 9

Campagne Brutale: Tilarus-5

Termines la campagne Tilarus-5 en difficulté Brutale.
0 / 9

Exécution Parfaite: Lana's Escape

Termines la campagne Lana's Escape en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Lana's Bridge Speedrun

Termines la mission Lana's Bridge en moins de 2:37 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Lana's Sewer Speedrun

Termines la mission Lana's Sewer en moins de 2:25 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Lana's Maintenance Speedrun

Termines la mission Lana's Maintenance en moins de 2:16 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Lana's Vents Speedrun

Termines la mission Lana's Vents en moins de 2:48 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Lana's Complex Speedrun

Termines la mission Lana's Complex en moins de 4:48 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Campagne Facile: Lana's Escape

Termines la campagne Lana's Escape en difficulté Facile ou supérieure.
0 / 5

Campagne Normale: Lana's Escape

Termines la campagne Lana's Escape en difficulté Normale ou supérieure.
0 / 5

Campagne Avancée: Lana's Escape

Termines la campagne Lana's Escape en difficulté Avancée ou supérieure.
0 / 5

Campagne Démente: Lana's Escape

Termines la campagne Lana's Escape en difficulté Démente ou supérieure.
0 / 5

Campagne Brutale: Lana's Escape

Termines la campagne Lana's Escape en difficulté Brutale.
0 / 5

Exécution Parfaite: Paranoia

Termines la campagne Paranoia en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Campagne Facile: Paranoia

Termines la campagne Paranoia en difficulté Facile ou supérieure.
0 / 5

Campagne Normale: Paranoia

Termines la campagne Paranoia en difficulté Normale ou supérieure.
0 / 5

Campagne Avancée: Paranoia

Termines la campagne Paranoia en difficulté Avancée ou supérieure.
0 / 5

Campagne Démente: Paranoia

Termines la campagne Paranoia en difficulté Démente ou supérieure.
0 / 5

Campagne Brutale: Paranoia

Termines la campagne Paranoia en difficulté Brutale.
0 / 5

Unexpected Encounter Speedrun

Termines la mission Unexpected Encounter en moins de 1:05 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Hostile Places Speedrun

Termines la mission Hostile Places en moins de 1:20 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Close Contact Speedrun

Termines la mission Close Contact en moins de 1:10 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

High Tension Speedrun

Termines la mission High Tension en moins de 3:50 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Crucial Point Speedrun

Termines la mission Crucial Point en moins de 3:00 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Guerre Chimique

Tues 500 Aliens avec les Grenades Gaz.
0 / 500

Spécialiste d'Assaut Lourd

Tues 500 Aliens avec le Fusil d'Assaut Lourd.
0 / 500

Médecin de Combat

Tues 500 Aliens avec la Mitraillette Médicale.
0 / 500

Campagne Facile: Nam Humanum

Termines la campagne Nam Humanum en difficulté Facile ou supérieure.
0 / 3

Campagne Normale: Nam Humanum

Termines la campagne Nam Humanum en difficulté Normale ou supérieure.
0 / 3

Campagne Avancée: Nam Humanum

Termines la campagne Nam Humanum en difficulté Avancée ou supérieure.
0 / 3

Campagne Démente: Nam Humanum

Termines la campagne Nam Humanum en difficulté Démente ou supérieure.
0 / 3

Campagne Brutale: Nam Humanum

Termines la campagne Nam Humanum en difficulté Brutale.
0 / 3

Logistics Area Speedrun

Termines la mission Logistics Area en moins de 1:15 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Platform XVII Speedrun

Termines la mission Platform XVII en moins de 3:10 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Groundwork Labs Speedrun

Termines la mission Groundwork Labs en moins de 2:25 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Exécution Parfaite: Nam Humanum

Termines la campagne Nam Humanum en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Le Choix du Progrès

Dans Groundwork Labs, uploades les données interdites au vaisseau.

Campagne Facile: BioGen Corporation

Termines la campagne BioGen Corporation en difficulté Facile ou supérieure.
0 / 3

Campagne Normale: BioGen Corporation

Termines la campagne BioGen Corporation en difficulté Normale ou supérieure.
0 / 3

Campagne Avancée: BioGen Corporation

Termines la campagne BioGen Corporation en difficulté Avancée ou supérieure.
0 / 3

Campagne Démente: BioGen Corporation

Termines la campagne BioGen Corporation en difficulté Démente ou supérieure.
0 / 3

Campagne Brutale: BioGen Corporation

Termines la campagne BioGen Corporation en difficulté Brutale.
0 / 3

Operation X5 Speedrun

Termines la mission Operation X5 en moins de 3:35 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Invisible Threat Speedrun

Termines la mission Invisible Threat en moins de 1:20 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

BioGen Labs Speedrun

Termines la mission BioGen Labs en moins de 4:14 en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Exécution Parfaite: BioGen Corporation

Termines la campagne BioGen Corporation en difficulté Normale ou supérieure sans aucun marine mort.

Space Port Catastrophe Speedrun

Complete Space Port Catastrophe within 1:50 on Normal difficulty or harder without any marines dying.

Rapture Speedrun

Complete Rapture within 2:00 on Normal difficulty or harder without any marines dying.

Bunker Speedrun

Complete Bunker within 1:30 on Normal difficulty or harder without any marines dying.

Easy Campaign: Accident 32

Complete the Accident 32 campaign on Easy difficulty or harder.
0 / 6

Normal Campaign: Accident 32

Complete the Accident 32 campaign on Normal difficulty or harder.
0 / 6

Hard Campaign: Accident 32

Complete the Accident 32 campaign on Hard difficulty or harder.
0 / 6

Insane Campaign: Accident 32

Complete the Accident 32 campaign on Insane difficulty or harder.
0 / 6

Brutal Campaign: Accident 32

Complete the Accident 32 campaign on Brutal difficulty.
0 / 6

Information Department Speedrun

Complete Information Department within 1:42 on Normal difficulty or harder without any marines dying.

Powerhood Speedrun

Complete Powerhood within 2:07 on Normal difficulty or harder without any marines dying.

Research Center Speedrun

Complete Research Center within 1:29 on Normal difficulty or harder without any marines dying.

Confined Facility Speedrun

Complete Confined Facility within 2:02 on Normal difficulty or harder without any marines dying.

J5 Connector Speedrun

Complete J5 Connector within 2:00 on Normal difficulty or harder without any marines dying.

Lab Ruins Speedrun

Complete Lab Ruins within 3:33 on Normal difficulty or harder without any marines dying.

AMBER Complex Speedrun

Complete AMBER Complex within 8:00 on Normal difficulty or harder without any marines dying.

Outstanding Execution: Accident 32

Complete the Accident 32 campaign on Normal difficulty or harder without any marines dying.

Battle-Tested

Die in 25 different ways.
0 / 25

IAF Cadet

Finish Marine Academy with a score of at least 100 points.

Hot Enough

Finish the volcano zone in Marine Academy without any marines dying.

World Traveler

Visit each zone (not including the lobby) in Marine Academy exactly once.

No Time To Waste

In Lab Ruins, defeat the Muon Gem boss in three hits.

Easy Campaign: Reduction

Complete the Reduction campaign on Easy difficulty or harder.
0 / 6

Normal Campaign: Reduction

Complete the Reduction campaign on Normal difficulty or harder.
0 / 6

Hard Campaign: Reduction

Complete the Reduction campaign on Hard difficulty or harder.
0 / 6

Insane Campaign: Reduction

Complete the Reduction campaign on Insane difficulty or harder.
0 / 6

Brutal Campaign: Reduction

Complete the Reduction campaign on Brutal difficulty.
0 / 6

Silent Station Speedrun

Complete Silent Station within 4:50 on Normal difficulty or harder without any marines dying.

Operation Sandstorm Speedrun

Complete Operation Sandstorm within 3:15 on Normal difficulty or harder without any marines dying.

Fallen City Speedrun

Complete Fallen City within 1:40 on Normal difficulty or harder without any marines dying.

Stowaway Speedrun

Complete Stowaway within 1:15 on Normal difficulty or harder without any marines dying.

Inevitable Escalation Speedrun

Complete Inevitable Escalation within 4:30 on Normal difficulty or harder without any marines dying.

Nuclear Escort Speedrun

Complete Nuclear Escort within 4:44 on Normal difficulty or harder without any marines dying.

Outstanding Execution: Reduction

Complete the Reduction campaign on Normal difficulty or harder without any marines dying.