19
已评测
产品
0
帐户内
产品

Fel1X 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 19 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.1 小时
抢先体验版本评测
Пойдет.
发布于 2020 年 12 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.2 小时 (评测时 0.2 小时)
Ностальгия!
发布于 2020 年 12 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 44.3 小时 (评测时 3.0 小时)
Игра понравилась лично мне, уровень мобилок! цена очень не соответствует действительности..Однообразие карт, читеры..Лучше играть с друзьями будет интереснее)
发布于 2020 年 8 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 21.7 小时 (评测时 7.0 小时)
Очень интересная программа =)
发布于 2020 年 8 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.6 小时 (评测时 1.5 小时)
Лучшая игра, своего времени =)
发布于 2020 年 6 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 8.1 小时
@ ПОСТАВИЛ ЭКСПЕРТА
@ ПОЛУЧИЛ ПИZДЫ КАК ТОЛЬКО ЗАПУСТИЛСЯ
@ УПАЛ НА 1 БЛОК ВНИЗ
@ ПОЛУЧИЛ ПИZДЫ
@ ГИД ПОПАЛ ПО СЛИЗНЮ
@ ПИZДЫ ПОЛУЧИЛ ТЫ
@ ПОШЕЛ ВПРАВО, НАШЕЛ БАГРЯНЕЦ
@ ПОЛУЧИЛ ПИZДЫ
@ ПОШЕЛ ВЛЕВО, НАШЕЛ ПУСТЫНЮ
@ ПОЛУЧИЛ ПИZДЫ
12/10 Демонических глаз
发布于 2020 年 6 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 10.2 小时 (评测时 9.1 小时)
Прошу прощения, если обзор получился сумбурным, я писал от чистого сердца и постарался немного его структуризировать, а насколько хорошо у меня получилось, решать вам.
В первую очередь PvZ — это воспоминания из детства. Может быть, в этом обзоре я в некоторых аспектах её переоценю из-за ностальгии, которой я проникся, когда в надцатый раз прошёл эту игру, но с этим ничего не поделаешь, уж извините.
В игре назвать плохим нельзя, наверное, ничего:
музыка — запоминается, не надоедает, лично мне она всегда нравилась и нравится сейчас;
художник вообще молодец, нарисовал всё так, что, я бы сказал, лучше и не нарисуешь;
дизайн уровней — прекрасен, нет глупого обучения в начале «нажми W, чтобы идти вперёд», так как игровой процесс настолько интуитивно понятен (как нельзя кстати тут подойдёт цитата великого Чехова «Краткость — сестра таланта»), что в таком обучении нет надобности, дают ровно столько информации, сколько нужно, без нудятины и разжёвывания очевидных аспектов;
задумка — максимально оригинальная идея, игру ни в коем случае нельзя назвать заурядной, такого же продуманного игрового процесса и атмосферы не найти больше нигде (конечно, клоны существуют, но это совсем не то, там нет той изюминки, которая есть в PvZ);
реиграбельность — в игру можно играть снова и снова, это надоест разве что на пятидесятом прохождении основной кампании, а если учитывать сад Дзен, мини-игры и уровни, которые находятся в разделе Puzzles, то в игре можно провести тысячу и более часов;
умеренная сложность — кто бы что ни говорил, а игра подходит всем (кроме хардкорщиков, разумеется, это вообще отдельное сообщество со своими играми): её сложность, с одной стороны, не замечается на протяжении всей игры — лично я прошёл процентов девяносто пять уровней с первого раза — а с другой — в некоторых моментах игра может заставить попотеть: «А вот этот может дойти в принципе, будет очень плохо, если его не успеют добить», потребовать реакции от игрока на происходящее.
Отдельного внимания стоит садик Дзен и мини-игры с пазлами. О последних позже. Сейчас про садик: из него я не вылазил, когда прошёл эту игру в 2014–2015, что-то в этом садике было такое, что удерживало меня в нём на протяжении как минимум нескольких месяцев, и это всё без всяких боевых пропусков, таймеров, предложений доната и другой нечисти, которая сейчас бы, разумеется, присутствовала в подобной игре для создания ощущения, что ты потеряешь что-то очень важное, если не будешь регулярно заходить. Я привязывался к растениям, которые находились в моём садике, у меня была мотивация время от времени возвращаться туда просто ради того, чтобы полить, удобрить, включить им музыку.
Мини-игры тоже стоят отдельного внимания. Конечно, некоторые из них нельзя назвать оригинальными, например, режим, где есть только бобслеисты и зомби на машинах Zomboni. По факту эта мини-игра от основного процесса ничем не отличается, кроме ограниченного и всегда одинакового набора видов зомби. Даже в обычный три-в-ряд, к которому у меня уже на подсознательном уровне неприязнь, в Plants vs. Zombies у меня есть желание играть в него.
Конечно, в отдельных местах цены в магазине немного (подчеркиваю, немного) завышены, но достаточно отыграть пару партий в какую-нибудь мини-игру, и любая вещь в магазине уже не кажется такой дорогой. Так или иначе нет никакого «блин, опять гриндить», потому что игровой процесс приносит истинное удовольствие, даже повторяющиеся действия, которых в принципе-то и немного, не надоедают так, как сейчас бы надоели в любой другой игре с гриндом. В этом плане PvZ можно сравнить с Minecraft, когда ты идёшь в пустыню, чтобы набрать несколько двойных сундуков песка для своего нового проекта и в процессе копания есть что-то завораживающее, это доставляет удовольствие, тебе не хочется останавливаться или как минимум тебе это не надоедает, ты весь в игре, можно даже сказать, в трансе.
В заключение лишь скажу, что могу дать игре не меньше ста баллов, потому что чтобы найти какие-то недочеты, придётся очень сильно докапываться до всего абсолютно, даже до тех моментов, которые в игре никак не замечаются и по факту ни на что не влияют, хотя я тот ещё перфекционист. Игра лично для меня является идеалом, которого никто скорее всего никогда не достигнет. Для этой игры у меня навсегда есть отдельное место в моем сердце.
发布于 2020 年 6 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.5 小时
Ну такое..
发布于 2020 年 3 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 78.2 小时 (评测时 39.0 小时)
Легенда.
发布于 2019 年 10 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.5 小时 (评测时 0.5 小时)
XD
发布于 2019 年 9 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 19 项条目