Tiempo de juego de las últimas 2 semanas:
0h

Ver estadísticas de logros mundiales
Debes haber iniciado sesión para comparar estas estadísticas con las tuyas.
9 de 46 (20 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

Justo a tiempo

Restaura la Rueda de cronomancia con 1 engranaje jugando como anfitrión o en Un jugador.
Se desbloqueó el 17 OCT 2023 a las 8:30

Tiempo muerto

Restaura la Rueda de cronomancia con 10 engranajes jugando como anfitrión o en Un jugador.
Se desbloqueó el 18 OCT 2023 a las 10:04

Isa Gladwell

Derrota a la Mecantadora.
Se desbloqueó el 20 OCT 2023 a las 14:51

Deconstruido

Derrota o cautiva a una mecana constructora.
Se desbloqueó el 19 OCT 2023 a las 10:18

Hielo triturado

Fragmenta el hielo de una criatura congelada.
Se desbloqueó el 13 ABR a las 19:04

Fuego griego

Prende a una criatura empapada en aceite con una bala de fuego.
Se desbloqueó el 15 MAR a las 13:32

Juegos galvánicos

Electrocuta a una criatura mediante agua.
Se desbloqueó el 20 OCT 2023 a las 14:47

Se busca vivo o muerto

Entrega una prueba de caza.
Se desbloqueó el 15 MAR a las 13:54

Pero ¿qué demonios?

Encuentra un evento sorpresa.
Se desbloqueó el 10 MAR a las 14:24



Cuestión de tiempo

Restaura la Rueda de cronomancia con 20 engranajes jugando como anfitrión o en Un jugador.
18 / 20

Una tradición desde tiempos inmemoriales

Restaura la Rueda de cronomancia con 35 engranajes jugando como anfitrión o en Un jugador.
18 / 35

Todo el tiempo del mundo

Restaura la Rueda de cronomancia con 53 engranajes jugando como anfitrión o en Un jugador.
18 / 53

Fuerza de la naturaleza

Golpea a una criatura con fuerza acumulada en estasis.

Cura a un amigo

Cura a una criatura cautivada.

Embriagador

Usa una bala rematadora de veneno sobre una criatura envenenada.

Aprendiz de hechicero

Fabrica una bala ardiente o electrificante de nivel 10 o superior.
6 / 10

Hechicero supremo

Fabrica una bala ardiente o electrificante de nivel 20 o superior.
6 / 20

Experimentos de transmutación

Fabrica una bala de frío o de fuerza de nivel 10 o superior.
1 / 10

Alquimista de acero

Fabrica una bala de frío o de fuerza de nivel 20 o superior.
1 / 20

Aprendiz de las artes oscuras

Fabrica una bala venenosa o aterradora de nivel 10 o superior.
1 / 10

Defiéndete de esto

Fabrica una bala venenosa o aterradora de nivel 20 o superior.
1 / 20

Hay un magus entre nosotros

Fabrica una bala cautivadora, curativa o reparadora de nivel 10 o superior.
0 / 10

Élite de los magi

Fabrica una bala cautivadora, curativa o reparadora de nivel 20 o superior.
0 / 20

Las armas más rápidas del oeste

Fabrica un encantamiento para reducir el tiempo de recuperación de armas de tus guantes.

¡Mochila, mochila!

Fabrica el segundo encantamiento de expansión de inventario o superior en tu mochila.

Salto de fe

Fabrica el encantamiento Caminante del vacío en tus botas.

Factor curativo

Fabrica el tercer encantamiento de regeneración de salud o superior en tu amuleto.

¡A vuestra salud!

Fabrica el quinto encantamiento de aumento de salud máxima o superior en tu túnica.

Adalid del sol

Sobrevive hasta el Día 5 mientras evitas el apocalipsis.

Tú eres el omega

Sobrevive en el apocalipsis durante 5 minutos.

Un humilde cazarrecompensas

Consigue 100 pruebas de caza.
2 / 100

Un trabajo bien hecho

Consigue una prueba de caza de jefe.

Ponla en el muelle de carga

Consigue una prueba de caza dorada.

Zoltar habla

Construye una mecana de recompensas.

Amante de los libros

Construye las estanterías de magus, alquimista, hechicero y brujo.
0 / 4

Yo soy la ley

Derrota a todos los jefes en dificultad Sheriff o superior.

Por encima de la ley

Derrota a todos los jefes en dificultad Forajido o superior.
+9

9 logros ocultos restantes

Los detalles de cada logro se revelarán una vez desbloqueado