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如烟
因给你递过火
如火
却也没熔掉我
回望最初
当丧失是得着可不可
可痛若骊歌乐如儿歌
像你没来过
没去过
Publicada el 22 de junio.
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《哈兰德英雄传》
Publicada el 30 de septiembre de 2022.
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仙剑1.5。
Publicada el 26 de marzo de 2022.
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当然是对弹珠的喜爱让我们一起买了这个游戏。
Publicada el 24 de marzo de 2022. Última edición: 25 de marzo de 2022.
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397.3 h registradas (65.4 h cuando escribió la reseña)
东方《上古卷轴》。

P.S:
肝了200多个小时,该打的支线全都打了,该收集的要素也全都收集了。
余下问题有二:其一,内容尚属半成品,“暗器”等铸造种类不全;其二,游戏完成度有限,有些成就根本不可能实现。
所以,剩下20多个“反人类”成就靠SAM大法了。
Publicada el 11 de junio de 2021. Última edición: 25 de febrero de 2022.
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179.1 h registradas (11.5 h cuando escribió la reseña)
工作时间的摸鱼神器!!!!!!
Publicada el 13 de abril de 2021.
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进不去。
Publicada el 10 de agosto de 2020.
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高清画质下的情怀之作,游戏提供了一种有趣的、传统的体验。相对于琳琅满目同类街机类游戏,该作称得上精致。

难度:最值得一提的是AI系统,Boss的走位会根据你的走位前进或者后退,外加游戏没有冲刺模式,造成了街机类游戏里独特体验的难度。

画面:老式的画面,高清的画质,适合怀旧,同时不显得简陋。

缺点:少数没有冲刺模式的街机类游戏(上一个是三国英豪?),导致Boss风骚走位时,即便攻击不强、招数不多,依旧让人无比抓狂。不知道多人联机情况下,能否打出三明治?

AI:单独把ai拎出来,是因为我觉得,该作的ai体验太奇特了。这完全不同于以往ai都会无脑靠近你的街机体验。假如操控角色可以冲刺,那就完美了!
Publicada el 4 de mayo de 2020. Última edición: 4 de mayo de 2020.
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Reseña de Acceso anticipado
这是一款关于#时间管理#的游戏

一年光阴中
你擅长舞剑就不能耍刀
你喜欢挥毫就不要吹箫

但如果想要获得全成就
你却要精打外加上细算
吹拉弹唱无所不学
拳腿刀枪皆需涉猎
劈柴挑水拯救世界
泡咖啡泡茶泡小妞

本科学过的运筹学理论
先时觉得华而不实
不切实际夸夸其谈
今天才发现
这门课是专为打游戏开的
金子在哪里都发光
Publicada el 2 de mayo de 2020. Última edición: 7 de mayo de 2020.
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微软三件套外,
玩过的第一个游戏。
难道我会给差评?
Publicada el 6 de abril de 2020.
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