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3.5 hrs on record (2.4 hrs at review time)
Totally Bugged Game Crash Everytime Battleground
Posted 10 June, 2018.
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12 people found this review helpful
2.7 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Après The Stanley Parable, un jeu qui vous fera réfléchir sur le profil de "Joueur", les Staudios Galactic Cafe sortent maintenant un nouveau jeu pour vous parler des Jeux eux-même.

Toujours dans le même genre, avec un narrateur qui vous compte son histoire pendant que vous jouez, The Beginner's Guide vous fera redécouvrir l'univers vidéo ludique, et changera à jamais votre perception de la chose.
A condition bien sur que vous ayez un esprit ouvert, compréhensif, et que pour vous un jeu ne se limite pas à des graphismes ou à un gameplay. Car il faut se le dire : Un jeu à la base n'est qu'une idée.

Et c'est cette thèse que vas vous faire découvrir le narrateur, une succession d'idées, la plus part du temps non achevées, mais ces idées valent bien mieux que vous ne le pensiez.

Tout au long du jeu, on vous racontera l'histoire du narrateur, ami de "Coda", un programmeur et développer de jeu utilisant Source, qui dans sa vie à eu d'innombrables idées de jeux, mais n'en a quasiment jamais fini aucuns;
Pour lui rendre hommage, et montrer au monde ses merveilleuses idées, le narrateur à donc publier dans un seul jeu toutes les idées de Coda.
Il vous en parlera et vous fera comprendre l'étendu de l'univers vidéo ludique, et ce qu'il faut voir au delà des limites.

Les aventures dans ces niveaux vous rappellerons tout d'abbord que derrière chaque jeu vidéo, il y a une personne (Ou plusieurs), et que vous êtes dans l'univers de sa création ; De ses idées.
Lorsque quelqu'un créer un recueil pour ses idées, et les exposer (Livre, Film, Court-métrage, Art, etc...) et vous plonge dedans, vous comprennez qu'il veut vous montrer son point de vue sur le monde.
Pourquoi donc lorsque vous jouez à un jeu vidéo, une grande majoritée des personnes en oublient la raison d'être : Le programmateur a-t-il voulu faire passer un message ? Donner sa vision des choses dans son environnement 3D ?
Tout cela est malheureusement oublié.

Les jeux de Coda que vous testerez serons différents de ce à quoi vous avez eu l'habitude. Tout premièrement parce qu'ils ne sont pas finis, mais parce qu'ils donnent accès à leur créateur, on le comprends dans ses créations.

Il y a cette phrase si puissante : "Je pense qu'on devrais parler des jeux pour ce qu'ils sont et non pour ce qu'ils ne sont pas".
Certes, les jeux que vous allez tester ne sont pas finis, ne sont pas aussi beaux que les derniers jeux du moments, mais pourquoi comparer à ce qu'il n'a pas ? Pourquoi ne pas se fixer sur un point commun qu'ils aurons toujours tous : Une idée.
Qu'elle soit finie ou non, une idée peut être puissante et fascinante.

Certains des jeux de Coda permettent d'appercevoir la galaxie par une fenêtre, afin de vous rapeller à quel point vous êtes minuscule dans cet environnement 3D sans limites, et que parfois on se fixe seulement sur ce qu'on apperçois, et non ce qu'il y a eu dela des murs. Parfois en manque un contenu riche, qui ne se voit pas, parce qu'on a pas simplement pris ce petit temps pour comprendre le jeu, pour le regarder dans les yeux, et tenter de le résoudre intérieurement. Car non, finir l'histoire d'un jeu, ce n'est pas le finir. Tant que vous n'avez pas compris l'idée d'origine et les messages passés, vous ne l'aurez jamais terminé.

Les messages qu'essaient de faire passer Coda à travers ses projets sont assez clair, j'éspère au moins que vous savez un minimum vous creuser la tête, pour comprendre que chaque univers, chaque déplacements, chaque sons ont une raison d'être, qu'ils n'ont pas été fais par hazard, et c'est là qu'il faut vous fixer : Pourquoi ?

Un très grand nombre de jeux abandonnés avec des concepts plus qu'intéressants, parfois juste fascinant qui vous changerons à jamais votre vision des jeux vidéos.
Posted 16 October, 2015. Last edited 16 October, 2015.
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3 people found this review helpful
176.1 hrs on record (117.1 hrs at review time)
PayDay 2, aussi PayDay The Heist vendu plus cher 2 ans plus tards. C'est exactemebt la même chose.

J'ai l'air de m'en plaindre ? Détrompez-vous, c'est son atout, il est toujours aussi intéressant que le premier du nom, ça fait du bien d'incarner un malfrat de temps à autres, et l'idée de diviser en quatre partie les tâches globales (Infiltration, Bourrin, Tactique, et Technique) est bonne, meiux encore, vous n'êtes pas obliger de suivre l'arbre des compétences e la racine aux fleures, vous pouvez très bien sauter sur la branhce d'un autre arbre, et en développer encore d'autres !

Très addictif et captivant, plutot fun et prenant... On ressent très très bien la tension du braquage, notre pouls devient celui du personnage, notre stress, et notre concentration de même.

Si jamais l'envie de faire un coup vous vient, je ne pourrais conseiller meilleur jeu pour s'entrainer.

Point négatif : L'intélligence artificielle laisse vraiment à désirer.
Point positif : Personnalisation du personnage et de son équipement complête.
Posted 26 June, 2014.
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6.3 hrs on record (3.5 hrs at review time)
Pisser sur un civil.

Quel jeu vous propose ça ? Franchement ? Aucuns ! Si ce n'est que Postal 2 !

Si ce n'est pas dans mon habitude de déconseiller un jeu, je le fait aujourd'hui, puisque quand même, il y a des limittes, j'ai adoré ce jeu, mais finalement, on peu se rendre compte que ce n'est pas que "J'ai aimé ou non" qui défini un Avis global, mais aussi la reflexion;

Ce jeu est une grosse bêtise sans limite, il m'a beaucoup fait rire, m'a beaucoup diverti, et m'a occupé dans mes heures les plus longues, disons que certains savent faire un jeu délirant, et d'autres ui se lâchent importunément croyant que ça formulera le délire attendu, ce jeu est d'un mauvais gout absolu, intéréssant malgré ses lacunes dans son côté "Provoc à tout prix" (on pisse, on brûle, on tire, on frappe...).
Vous ne savez pas qui vous êtes, vous sortez, et pissez à la gueule de civils, qui certes n'inspirent pas confiance, mais seulement par pur désir de faire pipi.

Un proverbe Allemand dit que la dernière goutte finit toujours dans le pantalon.
Laissez moi vous dire que la dernière goutte finit toujours sur Postal 2.

Parfait pour les neo-nazis en herbe et autres frustrés en général, pour ceux qui croient que tuer des gens dans un jeu choque encore toute la planète, et ceux qui ne vivent que pour la surenchère ("plus violent donc plus mieux")

M'enfin bon, mon avis est mitigé, hélas Steam n'offre pas la possibilité d'Evaluer en "peu être".
Posted 26 June, 2014.
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6 people found this review helpful
5.2 hrs on record (1.7 hrs at review time)
Oh Mon Dieu...!

J'en vois nombreux dire que la durée de vie du jeu est très faible comparé à son prix.
Certes ! Je ne dirais pas le contraire, mais c'est lâche d'attaquer un jeu sur son seul point faible.

Vous avez un esprit quelque peu remonté, quelque peu philosophique, quelque peu imaginatif, enfin n'importe quoi du moins que vous n'êtes pas trop jeune pour comprendre, il vous faut énormément de reflexion, pour comprendre le véritable but caché de ce jeu, là ou vous incarnez un personnage manipulé par son dirigeant, et là ou vous suivez les ordres du narrateur de l'histoire, qui lui même vous manipule, sans que vous vous en rendiez compte.

Il n'y a pas spécialement de but, si ce n'est que de découvrir un maximum d'information sur l'univers, l'endroit et l'histoire de votre personnage qui semble réveillé après de bonnes années d'ignorance, vous recommencerez les courtes parties de ce jeu, qui se finirons toutes par un "Game Over", une fin, une mort ou une découverte, afin qu'au final, vous sachiez tout à son propos.

La mémoire de parcours du jeu est excellente, une fois la partie relancée, les données de vos anciennes paties finalement perdues, servirons à la tournure de cette nouvelle partie, afin de donner l'impression que votre mort n'a finalement pas servie à rien, de vous montrer que vous accumulez les informations et non recommencez tout depuis le début.

Encore une fois, on vous fait accumuler des informations comme je l'ai dit, tel une machine, vous travaillez, au final, peu importe par quel moyen vous vous en rendrez compte, ce jeu vous manipulera, vous réduira a l'état d'une machine, si vous croyez vous en être appercu, il y aura toujours un autre moyen de vous manipuler derrière.
Le narrateur est pas fou, vous non plus, mais l'ensemble des deux peut vous faire tenir sur un équilibre parfait entre la folie, et la découverte, vous serez à la fois perdu, et illuminé ; c'est sur cet équilibre parfait qu'es basé le jeu, afin de vous mettre dans un état inexpliquable.

Quand aux succès steam du jeu, je ne vous en parle pas, il serons très compliqué à terminer, puisqu'il en est un qui vous demande de sortir, et de ne plus toucher au jeu pendant 5 ans (...)
Que dis-je, vous ne les finirez pas, puisque dans tout les cas, le dernier succès se nomme "impossible to get this achievement", je vous laisse deviner son sens...

Achetez le, si vous êtes un petit philosophe, ou que vous aimez bien réfléchir, peser le pour ou le contre d'un jeu, il sera là pour vous assassiner. Littéralement.
Posted 26 June, 2014.
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16 people found this review helpful
5.5 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Réadaptation du fameux jeu de Playsation, les touches et le système de visée font un lourd changement sur les habitudes, m'enfin ce n'est que bonus, on devais tirer quasiment à l'aveuglette sur console...
Très sympas, et dieu merci il reste encore des serveurs ouvert, profitez en avant l'extinction complêtement. Héhé.

Non. Sérieusement. Vite.
Posted 26 June, 2014.
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1 person found this review helpful
99.3 hrs on record (38.0 hrs at review time)
Comment ça Evaluer Garry's mod ?
On évalue un jeu, certes, mais un tel créateur de jeu, une telle folie sortie tout droit de la cervelle d'un homme sorti tout droit des couilles d'un fou, géniture d'un clown, ça ne s'évalue pas.
Je part du principe ou il faut connaitre le bout, ou tu moins l'apercevoir pour y donner son avis, alors que ça n'en fini jamais avec Gmod.

De la Folie pure, et gratuite, seul ou a plusieurs, créez vos propres ambiances, poussez le jeu jusqu'à ses limites et à ces bugs les plus marrants !

Meilleur physique de jeu Ever les gens, vraiment, je le pense.
Posted 26 June, 2014.
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2 people found this review helpful
95.1 hrs on record (46.5 hrs at review time)
Scénario a couper le souffle, oui c'est bien la suite de son père le Saint Row 2, toujours excellent, d'entrée de jeu comme jusqu'à la fin, les suprises et les héros imprévisibles sont là.
Steelport à asssez changé, mais ce n'est qu'en avantages, rajoutant cachettes et points stratégiques pour certaines missions ou poupée gonflables (oui, oui :p).
Comme toujours, les références sont présentes partout, sans parler de ces prétendus Easter Eggs, toujours pas résolus.

Un vrai défouloir jouissif, pour s'amuser, à plusieurs ou seul, désinguer les gens vous fera passer votre temps plus que jamais !
Le côté sérieux de Saint Row 2 y est toujours, mais cette fois ci, les pauses débiles sont plus longue, voir même pillier de la composition du jeu.

Je vous conseil ce jeu, un grand classique !
Posted 26 June, 2014.
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108.7 hrs on record (63.4 hrs at review time)
Grand étendu millitaire qu'es Arma 2, ce jeux est ultra réaliste, et vous plonge bien dans l'univers de la survie au seins d'une bataille.
Ce n'est pas pour rien que l'armée de France s'entraine là dessus !
Posted 21 June, 2014.
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