Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0";
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1";
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "1";
cl_crosshair_dynamic_splitdist "5";
cl_crosshair_outlinethickness "1.000000";
cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0";
cl_crosshair_sniper_width "1";
cl_crosshair_t "0.000000";
cl_crosshairalpha "9999.000000";
cl_crosshaircolor "5.000000";
cl_crosshaircolor_b "255.000000";
cl_crosshaircolor_g "255.000000";
cl_crosshaircolor_r "255.000000";
cl_crosshairdot "0.000000";
cl_crosshairgap "-1.000000";
cl_crosshairgap_useweaponvalue "0";
cl_crosshairscale "0";
cl_crosshairsize "4.000000";
cl_crosshairstyle "4.000000";
cl_crosshairthickness "0.500000";
cl_crosshairusealpha "1";
cl_fixedcrosshairgap "-1";
bind F2"buy smokegrenade;buy hegrenade;buy flashbang;buy flashbang";
bind F3"buy smokegrenade;buy hegrenade;buy molotov;buy flashbang";
bind F4"buy defuser";
bind F5"buy m4a1";
bind F6"buy awp";
bind F7"buy p90";
bind F8"buy m4a1;buy vesthelm;buy smokegrenade;buy hegrenade;buy molotov;buy flashbang;buy defuser";
bind z"use weapon_hegrenade";
bind x"use weapon_smokegrenade";
bind c"use weapon_knife;use weapon_flashbang";
alias "+fw_jumpthrow" "+forward;+jump;-attack";
alias "-fw_jumpthrow" "-jump;-forward";
bind "j" "+fw_jumpthrow";
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack";
alias "-jumpthrow" "-jump";
bind "h" "+jumpthrow";
developer "1";
con_filter_enable "2";
con_filter_text_out "Player:";
con_filter_text "Damage";