11
Products
reviewed
128
Products
in account

Recent reviews by livingflore

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
1 person found this review helpful
42.2 hrs on record
очень понравилось читать, видно что душу вложили
Posted 30 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
29.1 hrs on record
i enjoyed it a lot
plot, gameplay in general and aesthetic is really something
Posted 22 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
693.8 hrs on record (622.4 hrs at review time)
Мы, дейзеры, самое терпеливое сообщество из всех. Мы терпели слишком долго, и наше терпение начинает заканчиваться. Мы заставим Богемию объяснить, почему мы получили халтуру, почему она не уважает права потребителя, почему людей, поддержавших продукт не хотят слушать. Мы устали терпеть, мы начинаем действовать.

Причины нашего негодования:
- Релиз неготового, сырого DLC с минимальным вкладом ресурсов в соотношении к стоимости продукта. Халтура в прогрессии выживания.
- Намеренное урезание контента, чтобы растянуть поддержку игры.
- Повторное использование карты Таноа и подача продукта как "что-то новое и уникальное". Ценник за DLC выше, чем у оригинального дополнения Arma 3 Apex, в котором Таноа была создана с нуля.
- Использование ассетов от других студий компании Bohemia Interactive (Vigor, Arma 2, Arma 3, Arma Reforger). Вы способны лишь менять уже существующее, а не создавать своё.
- Использование дешёвой рабочей силы - мододелов, вместо того, чтобы создавать продукт самостоятельно за счёт привлечения специалистов из главного отдела Bohemia Interactive.
- Идейный кризис, заимствование механик у Намальска. Отсутствие инициативы рисковать, как это было с заражёнными территориями в 1.14. Легче использовать то, что проверено временем, нежели создать что-то новое и уникальное.
- Переоценивание стоимости DLC в соотношении к качеству проделанной работы (непродуманный баланс, оборванная прогрессия, отсутствие динамических ивентов, отсутствие аналогов вооружения, отсутствие аналогов транспорта касаемо соблюдения стилистики и сеттинга, отсутствие требуемого количества объектов интереса, бесполезность островов, бесполезность лодок, отсутствие заражённых территорий).
- Манипуляция своей аудиторией, создание иллюзии видимости работы над игрой. Анонс издания Cool Edition (включает в себя DLC Frostline), которое должно было быть вместе с выходом Frostline (финансовая махинация). Это прямой обман только что пришедшей аудитории. Отсутствие каких-либо преимуществ у издания Deluxe Edition. Ваш саундтрек никому не нужен, он доступен на других площадках бесплатно. То же самое касается обоев и другого контента, который есть в открытом доступе. Это тоже обман наивных пользователей.
- "За честность и признательность" своему комьюнити вы повысили цену на игру в патче 1.25, когда Ливония стала частью базовой игры. При этом в Deluxe и Cool Edition вы преподносите Ливонию как подарок, а не как должное. В обычном издании Ливония есть по умолчанию.
- Отсутствие работы над классическими картами.
- Техническое состояние игры. Настоящего релиза никогда не было.
- Слишком частое несоответствие оглашённых исправлений и изменений в патч-ноутах с реальностью. Неполноценные изменения без учёта иных аспектов в игре.
- Отсутствие видимой борьбы с читерами, нерабочий античит, отсутствие модерации.

Мы - ваша целевая аудитория. Мы требуем ответа и принятия мер. Понижение рейтинга DLC Frostline влечёт за собой понижение прибыли с продаж, а это единственное, что может волновать современную политику Bohemia.

Уважаемое комьюнити DayZ. Я не принуждаю вас бороться, но у вас есть шанс сделать нашу игру лучше. Мы делаем это для нашей игры, в которую играем все мы. Я не заставляю другие сообщества, игровые проекты, контент-мейкеров и ютуберов присоединяться к нашему движению. Я не буду вас осуждать, если вы займёте позицию наблюдателя и будете бездействовать. Я не буду вас осуждать, если вы будете противодействовать. Однако чем больше нас, тем больше велик шанс на что-то повлиять. Мы творим историю. Давайте докажем, что у нас есть голос. Нынешний отдел DayZ думает лишь о финансовой выручке, а не о недовольстве своей аудитории качеством продукта. Заставим их изменить это мнение. Проснитесь, настало наше время диктовать условия. Каждый отзыв и каждое слово имеет свой вес. Пишите им на форуме, на почту, в стиме на странице дополнения и самой игры. Заставьте их открыть глаза на очевидные проблемы.

#DayZ #DayZFrostline #ATTC
Posted 25 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Мы, дейзеры, самое терпеливое сообщество из всех. Мы терпели слишком долго, и наше терпение начинает заканчиваться. Мы заставим Богемию объяснить, почему мы получили халтуру, почему она не уважает права потребителя, почему людей, поддержавших продукт не хотят слушать. Мы устали терпеть, мы начинаем действовать.

Причины нашего негодования:
- Релиз неготового, сырого DLC с минимальным вкладом ресурсов в соотношении к стоимости продукта. Халтура в прогрессии выживания.
- Намеренное урезание контента, чтобы растянуть поддержку игры.
- Повторное использование карты Таноа и подача продукта как "что-то новое и уникальное". Ценник за DLC выше, чем у оригинального дополнения Arma 3 Apex, в котором Таноа была создана с нуля.
- Использование ассетов от других студий компании Bohemia Interactive (Vigor, Arma 2, Arma 3, Arma Reforger). Вы способны лишь менять уже существующее, а не создавать своё.
- Использование дешёвой рабочей силы - мододелов, вместо того, чтобы создавать продукт самостоятельно за счёт привлечения специалистов из главного отдела Bohemia Interactive.
- Идейный кризис, заимствование механик у Намальска. Отсутствие инициативы рисковать, как это было с заражёнными территориями в 1.14. Легче использовать то, что проверено временем, нежели создать что-то новое и уникальное.
- Переоценивание стоимости DLC в соотношении к качеству проделанной работы (непродуманный баланс, оборванная прогрессия, отсутствие динамических ивентов, отсутствие аналогов вооружения, отсутствие аналогов транспорта касаемо соблюдения стилистики и сеттинга, отсутствие требуемого количества объектов интереса, бесполезность островов, бесполезность лодок, отсутствие заражённых территорий).
- Манипуляция своей аудиторией, создание иллюзии видимости работы над игрой. Анонс издания Cool Edition (включает в себя DLC Frostline), которое должно было быть вместе с выходом Frostline (финансовая махинация). Это прямой обман только что пришедшей аудитории. Отсутствие каких-либо преимуществ у издания Deluxe Edition. Ваш саундтрек никому не нужен, он доступен на других площадках бесплатно. То же самое касается обоев и другого контента, который есть в открытом доступе. Это тоже обман наивных пользователей.
- "За честность и признательность" своему комьюнити вы повысили цену на игру в патче 1.25, когда Ливония стала частью базовой игры. При этом в Deluxe и Cool Edition вы преподносите Ливонию как подарок, а не как должное. В обычном издании Ливония есть по умолчанию.
- Отсутствие работы над классическими картами.
- Техническое состояние игры. Настоящего релиза никогда не было.
- Слишком частое несоответствие оглашённых исправлений и изменений в патч-ноутах с реальностью. Неполноценные изменения без учёта иных аспектов в игре.
- Отсутствие видимой борьбы с читерами, нерабочий античит, отсутствие модерации.

Мы - ваша целевая аудитория. Мы требуем ответа и принятия мер. Понижение рейтинга DLC Frostline влечёт за собой понижение прибыли с продаж, а это единственное, что может волновать современную политику Bohemia.

Уважаемое комьюнити DayZ. Я не принуждаю вас бороться, но у вас есть шанс сделать нашу игру лучше. Мы делаем это для нашей игры, в которую играем все мы. Я не заставляю другие сообщества, игровые проекты, контент-мейкеров и ютуберов присоединяться к нашему движению. Я не буду вас осуждать, если вы займёте позицию наблюдателя и будете бездействовать. Я не буду вас осуждать, если вы будете противодействовать. Однако чем больше нас, тем больше велик шанс на что-то повлиять. Мы творим историю. Давайте докажем, что у нас есть голос. Нынешний отдел DayZ думает лишь о финансовой выручке, а не о недовольстве своей аудитории качеством продукта. Заставим их изменить это мнение. Проснитесь, настало наше время диктовать условия. Каждый отзыв и каждое слово имеет свой вес. Пишите им на форуме, на почту, в стиме на странице дополнения и самой игры. Заставьте их открыть глаза на очевидные проблемы.

#DayZ #DayZFrostline #ATTC
Posted 25 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.3 hrs on record (3.7 hrs at review time)
after playing 2064, this is not what i expected in sense of length and variability, but it's still better than nothing (hello sukeban, where tf is nirvanna)
still, despite it shortness, i liked the game; VA is awesome, characters are awesome, artstyle is great, so yeah
Posted 16 May, 2024. Last edited 28 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
314.5 hrs on record (59.9 hrs at review time)
Early Access Review
waiting for maid skin and weeb ak day 173
Posted 17 September, 2023. Last edited 28 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
19.3 hrs on record
Christmas morning has never been so exciting.

Набрел на это произведение после прохождения VA-11 Hall-A с желанием узнать подробнее, кто такие TOMCAT, Лекси и Дана Зейн. Первая моя мысль, после того как я зашел на страницу игры в магазине это "Почему у нее так мало отзывов?". Да, ROM вышел не таким популярным, как Вальгалла или любая другая новелла, но по качеству исполнения игра ни разу не отстает. В одном из русскоязычных отзывов, мой взгляд зацепился за строку "совсем не интригующе", с чем я в корне не согласен: интерес к происходящим событиям пробуждается сразу после знакомства с вторым протагонистом, да и плот твистов здесь достаточно.

Первым же протагонистом (главным героем) предстает обычный журналист, который уже год не видел своего старого знакомого, и вот, его создание проникает ночью к вам в дом, наводит порядок в вашей берлоге, параллельно ненамеренно сжигает ваш старенький ноутбук и заявляет вам, что "вы - не единственная его надежда, но определенно самый благоприятный вариант из тех, к кому я мог обратиться согласно статистике". Справедливости ради теперь он будет служить вам вместо вашего сломанного ноутбука.

В попытках помочь довольно юному ИИ, который превосходит все существующие на голову или два, вы оказываетесь в долгу чуть ли не у половины Нео-СФ, но все для по истине благих целей - не дать корпорации нагнуть весь мир раком и вертеть им, как хочется / вселить жизнь во все существующие ROM'ы, хоть и о последствиях этого вы задумаетесь не сразу. На вашем пути вы познакомитесь с целым спектром личностей будущего, от которых, в основном, вам будет что-то нужно, и здесь не обойдется банальной лестью. Впрочем, банального "not being an ♥♥♥♥♥♥♥" вам более чем хватит, чтобы выйти на хорошую концовку с первого раза. После нее мне, честно, захотелось пройти игру лишь для того, чтобы спасти цветок на подоконнике, но не для того, чтобы выйти на другие концовки - их мрачность не предвещала ничего хорошего, если верить ачивкам.

Минусы игры уже описали до меня, я лишь замечу, что некоторые моменты, по типу сейвов, которые по какой-то причине не производятся автоматически (но справедливости ради игра вам об этом регулярно напоминает), и назвать их почему-то можно только с помощью экранной клавиатуры, но не обычной; или же довольно странно работающего скипа (оказывается, Ctrl нужно не зажимать, а нажать лишь один раз) все же портят опыт от данной игры, но не настолько, чтобы по праву оценить ее.

Еще вот что - не совершайте мою ошибку: если первый час игры голос Тьюринга вам покажется раздражающим, не выключайте озвучку, иначе вы потеряете возможность насладиться голосами других героев, которые тут и правда на уровне (да и голос ИИ со временем вам уже не покажется столь противным).
Posted 2 April, 2023. Last edited 2 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
29.8 hrs on record (1.7 hrs at review time)
Early Access Review
ебейшая
Posted 1 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
43.5 hrs on record
10 titty hackers out of 10
and where the ♥♥♥♥ is nirvanna
Posted 9 March, 2023. Last edited 17 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4,348.0 hrs on record (944.0 hrs at review time)
оказуалили как только могли, все для детей сделали
уберите тег "выживание" , не позорьтесь

купил эту ♥♥♥♥♥ в 2018 за 155р, очень жалко потраченных денег
Posted 23 November, 2018. Last edited 26 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries