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Recent reviews by 九月孤竹

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16.8 hrs on record
想了很久要怎么写这篇评测

一代是非常惊艳的作品,完美结合了卡牌与动作游戏的玩法,加上一些肉鸽元素,非常好玩。二代在此基础上增加了塔罗牌的关卡设计,各种多样化的随机事件,本来应该变得更好玩……

但是,战斗实在太多了,基本所有事件都是在打打打,使游戏变得很无聊,而且有些关卡随机性过高(指过关条件),即使开了作弊依然有几率无法通关,总得来说就是可惜,非常可惜。听说开发商已经破产了,有机会希望能看到《命运之手3》问世

另外,中文配音很惊艳,但内容还是第一位的,所以聊胜于无
Posted 23 March, 2024.
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4.6 hrs on record
简单但很有趣的小品 黄色 游戏。几位女主各有特色,虽然没有配音,但剧情和CG都相当有实用性,打折后20+的价格值得冲
Posted 20 March, 2024.
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62.8 hrs on record (61.9 hrs at review time)
目前来说内容太少,刷得也不过瘾。而且秉承了日厂价格虚高的传统,总得来说不推荐买,哪天降到200以下了可以考虑入,也要看后面更新的内容量。

2024.09.15更新

没想到发售才半年就进入终盘了,纯纯圈钱游戏。 这么看卡普空都是业界良心厂商了
Posted 26 February, 2024. Last edited 15 September, 2024.
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10 people found this review helpful
0.0 hrs on record
又臭又长,而且说好的剧情完结呢?最后又留个坑,目测还要出1-2个DLC圈钱。

都DLC了,该改的设计不能改改吗,就非得靠怪海和小得可怜的背包那些嗯卡玩家,真的玩得想吐。
Posted 23 November, 2023.
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31.1 hrs on record
完成度很高的精品小游戏,15元超值,可以爽玩10小时左右(游戏时长大部分都在挂机刷钱),可以说是找回童年挖矿回忆了。

几点小建议:传送门改成双向;增加小地图功能,至少要能追踪矿洞位置,一个一个找太费劲;中后期内容同质化严重,尤其收入增加速度赶不上挖机升级价格的增长速度,导致游戏非常无聊,只能挂机刷钱。
Posted 17 November, 2023.
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3.8 hrs on record
丢档了,辛苦攒的几十个cube全没了,sb游戏。而且有恶性bug,中生代分辨率巨大,连按钮都看不到,完全无法操作。别玩。
Posted 27 October, 2023.
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0.9 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Early Access Review
不太明白本作如此之高的好评率来自哪里…可能是因为有前作的基础吧。但除去风格化的画风外,整体印象就是普通,真的就是个很普通的解谜游戏,难度上说是比前作略有提高,不过我没玩过前作,通关本作的第一档案也只花了40分钟(我读剧情比较快),对于探案游戏老手来说这个时间可能会更短,最长也不会超过一个小时。不清楚后面的档案会不会像《奇异人生》那样追加定价,如果是按现在的价格有六个档案可玩的话还算是超值的,但按前作的价格就不好说,我可能会考虑改成差评。

最后,感谢提供中文支持,英文梗的本地化也还算用心。
Posted 1 October, 2023.
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8.3 hrs on record
非常惊艳的游戏,游戏中四个民族各自有其独特的表意符号体系和语法结构,玩起来有语言学奥赛那味儿了。

提几个缺点:流程太短,后半段(尤其是结局部分)解谜难度骤降,并且很多词可以靠枚举猜出来。还有就是语言构成过于简单了,几乎没有除了名动副词以外的其他词性(比如形容词),并且作为人造语言在语法上还是缺乏了一些想象力,这点可以参考《你一生的故事》中设计的外星语言。总得来说有些虎头蛇尾的感觉,不过这都属于小作坊的通病,整体上可以说瑕不掩瑜,8个小时的体验非常充实。

最后,阿拉伯语是真的难啊 诗人滚出巴别塔
Posted 27 September, 2023. Last edited 23 November, 2023.
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42.7 hrs on record (39.9 hrs at review time)
游戏本身还凑合,不过和期待不太相符,所以给个差评。

先说优点:几位女性角色的塑造都很亮眼,虽然感情线来得有丶突兀,考虑到时间的限制和一些背景设置 时间回溯 也算是可以接受吧。不过除此以外,这游戏就没什么令人印象深刻的要素了。我在玩之前是抱着和《极限脱出》这种水平的剧本同等的期待来的,可能算是期待过高了吧。以下评论 吐槽 涉及大量剧透:

首先是讲故事的方式。本作的大部分be都是不可避的,虽然加入了一些魔幻要素 时间回溯 ,但要打出真结局还是不得不把几乎所有的be都看一遍——也就是,按绵羊 前女友 的提示走,看似给了“你”自由的选择,其实真正能自由选择的只有“房石阳明”,而不是“你”。另外,我本来是抱着对狼人杀游戏的期待进入主线的,但却被弱智村民雷得蛋疼,特别是双预言家对跳那里,老头居然说“两个都吊死”,放在现实的面杀里早就当暴民票出去了。但是,绵羊在一次be后的提示点醒了我,他说“这次是‘狼人杀’的死法”,也就是说,其他的死法并不是狼人杀的死法,这个现实版的狼人杀也不能当做真正的狼人游戏来玩。但意识到这一点又给了玩家极度的挫败感——房石阳明要做的,只是尽可能地活下去然后收集情报而已,而不是赢得这场游戏,而玩家能做的,也只有看着剧情发展,却什么都做不了,未免让人感到无趣。

其次是核心谜题归咎的不一致性。本作的核心谜题很简单,那就是所谓“神明”其实是一种模因生命体,依托于人类的信仰而存在,而所谓“黄泉宴”其实都是人祸而非天灾。这是我个人及其反对的,对核心谜题归咎的不一致性。如果真如主角所言,“黄泉宴”的一切都可以用科学来解释,因为只要有99%用经验来解释的可能,就没有理由将其归咎于超自然要素,既然如此,那“梦境回溯”、“黑山羊”等种种超自然的现象又何必存在?如果将一切归咎于超自然现象,也未尝不可接受,但那样一来就更没有必要将“黄泉宴”的一切解释为看似合理的,三车家族的暗中操控!这种将谜题归因于科学与超自然的不一致性,是我认为本作剧本上最大的败笔。当然,在看完了暴露模式和番外篇的全部内容后,我认为本作的设定是可以自圆其说的,因为所谓可以用科学解释的现实,其实也受到了主角“能力”的影响。所以一切的一切从一开始就是超现实的设计。但是,即使忽视这种不一致性,有些东西也是难以自圆其说的。比如,三车家族是用什么手段使查验的结果出现于加护者梦中的?监视器和电子锁的设置,真的没有任何破绽可寻吗,更何况还有一位比主角更为敏锐的,桥本记者的存在?第二条主线的结局里,李花子明明已经让能里杀光了所有有“种子”的人,那她只要杀了能里不就能让土蜘蛛复活了吗,又何必自杀?为了强行解释戏台子是怎么搭的,又要在戏外搭建一个更大的舞台,留下一个深坑等待续作来填,这种做法实在算不上聪明,对我们这些“看客”而言体验也不是很好。

最后是对感情线的处理。不得不说,本作的三位女性角色塑造得都很出色,并且各有各的魅力。但一来,如李花子be这样的处理,最后看来除了为故事再添悬疑色彩外,实在说不上合理。虽然李花子确实是天然呆的人设,但傻到这个份上还谈什么阴谋诡计。另外两条线也是类似,有种强行be的感觉。本来在村子里才相处了几天就开始谈情说爱已经很突兀了,应要让喜欢看恋爱故事的读者忽视这份违和感,并且磕cp的话,还不如干脆给个ge或开放式结局,想来比安个官配要聪明点吧。

总的来说,很难界定本作是一部什么类型的作品——奇幻,悬疑还是恋爱剧?在我看来,本作在这三方面的表现都不尽人意。要是想写奇幻作品,就不要把大部分的内容(狼人杀)呈现得如此写实;作为悬疑推理作品,一方面给玩家的信息太少(大部分都是暴露模式才通过阳明的心理活动说出来的),另一方面在对核心谜题的解释上难以令人满意,毋论还有几处硬伤;作为恋爱作品,对cp和感情线的处理又过于草率(因为不能破坏悬疑的氛围)。作者可能想把“人浪村宇宙”设计成类似型月的世界观,但我看他的文笔和想法还是更适合写无厘头喜剧,所以我的建议是,不带脑子看看故事,感受下主角独特的人格魅力就好了。
Posted 1 February, 2023. Last edited 2 February, 2023.
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10.0 hrs on record (8.1 hrs at review time)
游戏不错,优点不少,只有一点不能忍:莫名其妙的镜头晃动加得太多,玩得人眼晕。本传还好,到dlc已经是不能接受的程度了,我玩这游戏居然3d眩晕了你敢信
Posted 30 December, 2022.
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